连连看游戏设计论文.doc
沈阳航空工业学院北方科技学院毕业设计(论文)I摘要从2001年开始,游戏作为一种产业已经渐渐地为中国大众接受,它所带来的经济效益和社会效益更是人们之前所没有估计到的,当游戏作为一种很重要的娱乐手段被大众接受时,游戏产业就已经注定会带来巨大的经济效益。连连看游戏是一款经典小游戏,操作简单,适合所有玩家。连连看游戏软件在WINDOWS环境下用VC60工具,基于MFC框架设计开发,可以实现初始化界面,用户使用鼠标点击两张相同图案的小方块进行消除,并有多种地图样式和道具选择,丰富了游戏的娱乐性。此连连看游戏程序界面美观,操作简单,具有一定的趣味性,是一款老少皆宜的休闲佳品。本文通过需求分析与方案论证,首先对开发连连看游戏程序进行初步的分析,然后通过总体设计和详细设计论述了系统的开发和实现过程。关键词连连看;单机游戏;游戏开发沈阳航空工业学院北方科技学院毕业设计(论文)IIABSTRACTSTARTEDFROM2001,THEGAMETOOKONEINDUSTRYALREADYGRADUALLYTOACCEPTFORTHECHINESEPOPULACE,ITBROUGHTBEFORETHEECONOMICEFFICIENCYANDTHESOCIALEFFICIENCYWEREPEOPLE,HASNOTESTIMATEDTHATWHENPLAYEDTAKESONEVERYIMPORTANTENTERTAINMENTMETHODISACCEPTEDBYTHEPOPULACE,THEGAMEINDUSTRYALREADYWASDOOMEDTOBEABLETOBRINGTHEHUGEECONOMICEFFICIENCYLOOKEDAGAINANDAGAINTHEGAMEISASECTIONOFCLASSICSSMALLGAME,THESIMPLICITYOFOPERATOR,SUITSALLPLAYSTHEFAMILYLOOKEDAGAINANDAGAINTHEGAMESOFTWAREUNDERTHEWINDOWSENVIRONMENTWITHTHEVC60TOOL,BASEDONTHEMFCFRAMEDESIGNDEVELOPMENT,MAYREALIZETHEINITIALIZATIONCONTACTSURFACE,THEUSERUSEMOUSECLICKSONTWOSAMEDE