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连连看游戏设计论文.doc

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连连看游戏设计论文.doc

沈阳航空工业学院北方科技学院毕业设计(论文)I摘要从2001年开始,游戏作为一种产业已经渐渐地为中国大众接受,它所带来的经济效益和社会效益更是人们之前所没有估计到的,当游戏作为一种很重要的娱乐手段被大众接受时,游戏产业就已经注定会带来巨大的经济效益。连连看游戏是一款经典小游戏,操作简单,适合所有玩家。连连看游戏软件在WINDOWS环境下用VC60工具,基于MFC框架设计开发,可以实现初始化界面,用户使用鼠标点击两张相同图案的小方块进行消除,并有多种地图样式和道具选择,丰富了游戏的娱乐性。此连连看游戏程序界面美观,操作简单,具有一定的趣味性,是一款老少皆宜的休闲佳品。本文通过需求分析与方案论证,首先对开发连连看游戏程序进行初步的分析,然后通过总体设计和详细设计论述了系统的开发和实现过程。关键词连连看;单机游戏;游戏开发沈阳航空工业学院北方科技学院毕业设计(论文)IIABSTRACTSTARTEDFROM2001,THEGAMETOOKONEINDUSTRYALREADYGRADUALLYTOACCEPTFORTHECHINESEPOPULACE,ITBROUGHTBEFORETHEECONOMICEFFICIENCYANDTHESOCIALEFFICIENCYWEREPEOPLE,HASNOTESTIMATEDTHATWHENPLAYEDTAKESONEVERYIMPORTANTENTERTAINMENTMETHODISACCEPTEDBYTHEPOPULACE,THEGAMEINDUSTRYALREADYWASDOOMEDTOBEABLETOBRINGTHEHUGEECONOMICEFFICIENCYLOOKEDAGAINANDAGAINTHEGAMEISASECTIONOFCLASSICSSMALLGAME,THESIMPLICITYOFOPERATOR,SUITSALLPLAYSTHEFAMILYLOOKEDAGAINANDAGAINTHEGAMESOFTWAREUNDERTHEWINDOWSENVIRONMENTWITHTHEVC60TOOL,BASEDONTHEMFCFRAMEDESIGNDEVELOPMENT,MAYREALIZETHEINITIALIZATIONCONTACTSURFACE,THEUSERUSEMOUSECLICKSONTWOSAMEDESIGNSTHEDICETOCARRYONELIMINATES,ANDHASMANYKINDSOFMAPSTYLESANDTHESTAGEPROPCHOICE,HASENRICHEDGAMESENTERTAINMENTTHISLOOKEDAGAINANDAGAINTHEGAMEPROCEDURECONTACTSURFACEISARTISTIC,THESIMPLICITYOFOPERATOR,HASCERTAININTEREST,ISSECTIONOFGOODFORBOTHYOUNGANDOLDLEISUREHIGHQUALITYGOODSTHISARTICLETHROUGHTHEDEMANDANALYSISANDTHEPROJECTCONCEPTDEMONSTRATION,FIRSTTODEVELOPSLOOKEDAGAINANDAGAINTHEGAMEPROCEDURECARRIESONTHEPRELIMINARYANALYSIS,THENELABORATEDSYSTEMSPERFORMANCEHISTORYTHROUGHTHESYSTEMDESIGNANDTHEDETAILEDDESIGNASWELLASREALIZESTHEPROCESSKEYWORDSLIANLIANKAN;STANDALONEGAME;GAMEDEVELOPMENT沈阳航空工业学院北方科技学院毕业设计(论文)III目录第1章绪论111课题背景112课题意义113国内外发展情况114课题内容及目标2第2章需求分析与方案论证421可行性分析4211技术可行性分析4212经济可行性分析5213操作可行性分析5214分析结论522方案论证623需求分析6第3章总体设计831开发工具和运行环境8311开发工具8312运行环境932功能模块设计933算法设计10331游戏地图数据的设计10332图案方块连接判断的设计11333游戏胜利判断算法设计11334游戏道具算法设计1234相关技术与重点难点12341相关技术12342系统的重点难点13第4章详细设计1441功能模块设计与实现14411游戏模块设计与实现14412选项模块设计与实现14413帮助模块设计与实现17沈阳航空工业学院北方科技学院毕业设计(论文)IV414游戏地图数据的设计与实现17415图案方块的判断连接的设计与实现18416游戏结束判断功能的设计与实现20417鼠标交互功能的设计与实现2042人机界面设计22第5章系统调试与测试2551系统调试2552系统测试26第6章结论27结束语28致谢29参考文献30

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