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DMAX建模及其在虚拟校园设计中的应用.doc

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DMAX建模及其在虚拟校园设计中的应用.doc

学号毕业设计(论文)(2011届)题目3DMAX建模及其在虚拟校园设计中的应用学生学院信息科学与工程专业班级计算机O71校内指导教师专业技术职务教授校外指导老师专业技术职务二○一一年五月I3DMAX建模及其在虚拟校园设计中的应用摘要虚拟现实是计算机领域的一门新兴技术,具有举足轻重的作用。国外经济发达国家一直将其列为国防高科技重点发展的关键技术。本文主要研究的是基于3DSMAX的虚拟校园设计,主要运用软件为3DSMAX9。3DSMAX是一款非常标准的高级建模和动画制作软件,是目前世界上使用人数最多的建模软件。在虚拟校园的设计中主要运用复合物体法即布尔运算、样条线的挤出等建模方法对校园进行建模设计,并依照现实场景进行了贴图和渲染操作,初步完成了校园主要场景外部状态的虚拟现实设计。关键词虚拟现实校园建模II3DSMAXModelingAndItsApplicationInVirtualCampusAbstractVirtualrealityplaythevitalroleinthenewfieldofcomputertechnology.Itisconsideredkeydevelopmenttechnologyinthedefenseareabythedevelopedcountry.Thepaperstudythedesiguofvirtualcampusbasedon3DSMAX.3DSMAX,usedbytheworldlargestnumber,isaveryhighstandardmodelingandanimationsoftware.TheBooleanoperationandsamplelineofextrusionetcareusedmainlytodesignvirtualcampusmodel.Accordingtotherealsceneofthecampus,takethemapandrenderoperationandpreliminarycompletethevirtualrealitydesignoftheappearanceofthecampusmainbuildings.KeywordsvirtualrealitycampusmodelingIII目录摘要.............................................................................................................................I目录..............................................................................................................................III1绪论.............................................................................................................................11.1引言.........................................................................................................................11.2虚拟现实的概念与意义.........................................................................................11.3虚拟现实的技术特征.............................................................................................21.4虚拟现实技术的发展和发展趋势.........................................................................21.5虚拟现实系统的种类.............................................................................................21.6虚拟现实系统的组成.............................................................................................31.7虚拟现实技术的在校园中的应用.........................................................................31.8视频制作流程介绍.................................................................................................42虚拟校园在MAX中的设计过程.................................................................................42.13DSMAX简介..........................................................................................................42.2建模方法.................................................................................................................52.3系统设置.................................................................................................................52.4虚拟校园在MAX中建立过程.................................................................................63虚拟校园中的材质和灯光设计...............................................................................173.1材质的制作...........................................................................................................173.2虚拟校园中应用到的贴图技术...........................................................................213.2灯光和摄影机的设定...........................................................................................234虚拟校园的渲染与纹理...........................................................................................254.1VR渲染器设置.....................................................................................................254.2视频后期制作.......................................................................................................315结论......................................................................................................................34参考文献................................................................................................................34致谢............................................................................................................................36

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