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[优秀毕业设计精品] 围棋对弈系统中胜负判断与局面分析功能的设计与实现.doc

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[优秀毕业设计精品] 围棋对弈系统中胜负判断与局面分析功能的设计与实现.doc

本科毕业论文(设计)题目围棋对弈系统中胜负判断与局面分析功能的设计与实现院(系)数学与计算机学院专业计算机科学与技术年级级姓名学号指导教师职称工程师2006年6月18日毕业论文(设计)评语及成绩论文类型软件开发型评语论文的主要观点、设计方案正确。所采用的资料有较高的可信度和支撑度。论文逻辑性强,应用资料的能力强,思路清晰,用词准确,符合论文写作规范。在对胜负判断和局面分析的研究和计算机实现上有突破,见解独特,有很高的应用价值。在对复杂局面的分析上还有待加强。同意答辩。指导教师(签字)年月日评语及评分成绩答辩委员会主席(签字)年月日院(系)学位评定委员会意见签字年月日学校学位评定委员会意见签字年月日目录摘要.............................................................................................................................................1Abstract.........................................................................................................................................2前言.............................................................................................................................................3第一章绪论.................................................................................................................................41.1围棋概述........................................................................................................................41.1.1围棋简介.............................................................................................................41.1.2相关围棋术语.....................................................................................................41.2计算机围棋....................................................................................................................61.2.1计算机与围棋.....................................................................................................61.2.2围棋编程的挑战.................................................................................................71.3围棋对弈系统开发的意义............................................................................................9第二章围棋对弈系统的开发环境及使用工具.......................................................................112.1开发环境的选择及使用工具......................................................................................112.2系统开发工具与编程方法..........................................................................................112.3SourceInsight3.5辅助工具...................................................................................122.4VisualSourceSafe6.0版本与配置管理工具.......................................................13第三章胜负判断功能的设计与实现.......................................................................................143.1围棋计算胜负的方法与规则......................................................................................143.1.1围棋计算胜负的方法.......................................................................................143.1.2围棋计算胜负的规则.......................................................................................163.2围棋胜负判断的实现..................................................................................................183.3继续以前对局的设计与实现......................................................................................21第四章局面分析功能的设计与实现.......................................................................................234.1围棋局面分析的影响模型..........................................................................................234.1.1影响模型概念...................................................................................................234.1.2典型影响模型举例...........................................................................................244.2围棋局面分析的常用算法..........................................................................................264.3围棋局面分析功能的实现..........................................................................................274.3.1影响模型...........................................................................................................274.3.2力学模型...........................................................................................................284.3.3棋盘分块设计...................................................................................................294.3.4度量公式...........................................................................................................304.3.5判定双方的势力范围.......................................................................................30第五章围棋对弈系统功能的运行实例...................................................................................335.1判断胜负功能运行实例..............................................................................................335.2局面分析功能运行实例..............................................................................................345.3结论与展望..................................................................................................................36注释.......................................................................................................................................37附录.......................................................................................................................................39后记.......................................................................................................................................51

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