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学科教育论文-任务驱动教学在高职院校《计算机文化基础》课程中的应用.doc

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学科教育论文-任务驱动教学在高职院校《计算机文化基础》课程中的应用.doc

学科教育论文任务驱动教学在高职院校计算机文化基础课程中的应用【摘要】任务驱动教学法作为一种新型的教学方法,注重学生实践能力的培养。它很适合计算机类课程特别是计算机文化基础课程的学习,因为该类课程大多是实践性很强的课,特别注重学生实际操作技能的培养,同时由于计算机文化基础课程内容难度适中,很适合任务驱动的教学方法。【关键词】任务驱动高职网络计算机文化基础任务驱动教学法是一种建立在建构主义学习理论基础上的、有别于传统教学的新型教学方法。所谓任务驱动就是教师把要完成的教学内容设计成一个或多个具体的任务,让学生通过完成这些任务来掌握教学内容,培养解决实际问题的能力的一种教学方法。任务驱动教学法可以根据学生水平的不同设计出不同的教学任务,与传统的一刀切的教学模式有着很大的不同。任务驱动教学法的主要特点是任务驱动,注重实践,很适合计算机类课程特别是计算机文化基础课程的学习。另外,任务驱动教学法还可以培养学生的自主学习能力以及分析问题解决问题的能力和相互协作的能力,这些都为学生今后的工作打下了良好的基础。1高职院校计算机文化基础课程的特点计算机文化基础课程是高职院校非计算机专业学生大一阶段必修的公共基础课程,是一门知识性、实践性和实用性都很强的课程。通过理论教学和实践教学,培养学生对计算机应用技术的兴趣,利用计算机分析问题、解决问题,提高学生的计算机素质,为将来应用计算机知识与技术解决自己专业实际问题打下基础。高职教育以培养高等技术型应用人才为根本任务,以适应社会需要为目标,毕业生应具有基础理论知识适度,技术应用能力强、知识面较宽、素质高等特点。因此,高职院校计算机文化基础课程的培养目标应是工作在企事业单位生产建设、管理、服务第一线、动手能力强、利用计算机作为工具来处理各类信息的应用型技术人员。高职教育强调的是技能培养,要提高学生的实际操作技能,就必须改变旧的纯理论教学方式。在教学过程中,要处理好教师与学生的关系,在发挥教师在教学中的主导作用的同时,突出学生的主体作用,充分调动学生学习的主动性,促进学生个体与能力的全面发展。而任务驱动教学模式正好符合这个要求。因为任务驱动教学模式是一种以任务为主线、教师为主导、学生为主体的教学模式,学生拥有学习的主动权。教师不断指导和激励学生,给学生提供解决问题所需的资料和方法学生在教师的帮助下,逐步掌握解决问题的方法和技巧,提高自主学习的能力和分析问题解决问题的能力以及与他人协作的能力,这些都是高职生最应具备的能力。因此,在高职院校计算机文化基础课程教学过程中采用任务驱动教学模式,是时代所要,课程所需,是一个非常好的有益尝试。2网络环境中任务驱动教学的实施网络为任务驱动教学提供了良好的环境。网络资源十分丰富,形式多种多样,功能齐全,能为学生创设理想的学习情境网络搜索的方法简便,学生在网络环境中能更多、更好地获得解决问题所需的资料网络还是一个十分开放的环境,学生在网上可随时获得他人的帮助,与他人进行交流、讨论,加深对问题的理解,有助于任务的顺利完成。网络环境中任务驱动教学课分以下几步2.1设计任务任务驱动教学法任务的设计很关键,它决定了学习者学习的有效性。由于网络资源的优势,对学生因材施教就成为可能。因此教师在设计任务时可以充分考虑学习者个体差异,给每个学习者相应的学习任务,并借助网络发达的通讯能力,及时监控和调控任务的实施。例如在学习Word2003这一章时,在讲到版面设计这个内容时,根据学生的水平不同,可以设计出不同的任务。对于基础较好的学生,可以设计出如下的任务以好人好事为主题为班级办一次小报,可以发挥自己的想象力,做出尽可能精美的报纸,但要求完成下列操作1本期报纸的3个标题文字分别设置为真人真事方正舒体、三号字、阴影趣人趣事华文新魏、四号字、阳文、红色好人好事华文行楷、四号字2在第一行插入自选图形横卷形,并设浅灰色底纹,添加文字星星之火。3插入一个竖排文本框,并设浅灰色底纹,在其中插入好人好事文字内容,文字设置为幼圆五号字,文本框边框为无线条颜色。4插入一个横排文本框,并填充双色底纹,在其中插入趣人趣事文字内容,文字设置为宋体五号字。5在文中左边插入一个图文框,在其中插入图片Scnfall.wmf。6在真人真事文章处插入Wenznuc.wmf,设置为水印。这几个题目有一定的难度,但又都是我们所学范围之内的知识。对于基础较好的同学,可以充分发挥他们的想象力,把他们所掌握的知识最大限度的应用到本设计中,使他们对此任务产生浓厚的兴趣,能充分调动他们的学习积极性。对于基础中等甚至稍差的学生,可以设计出如下的任务根据教师给出的文章,完成下列操作1将文章的标题设为隶书三号字并居中放置2给第一段字加上阴影,小三,并设置赤水深情动态效果3把第二段文中第一个字设为上标4将第二段的行距设为1.5倍行距5将第二段文字内容分为两栏设置。6将第一段文字左缩进6个字符,右缩进6个字符。这几个题目都是最基本的,操作比较简单,但又都是这一章的重点,对于基础较差的同学,通过自己的能力,可以做的很好。这样可大大增加他们的自信心,也有利于后续课程的学习。2.2指导学生完成任务教师在设计任务之后,采用多媒体演示或讲解的方法,给出完成该任务的思路或是对学生完成任务的要求以及给予学生的提示等信息,在这个过程中,教师要充分发挥自己的主导作用,指导学生完成任务。2.3效果评价尽可能在学生完成任务后对学生的成果进行点评。教师可以把优秀的或有缺陷的作品挑选出来,进行广播演示。演示好的作品,一方面可以让学生学习同学中好的设计构思,提高他们的水平另一方面,也是对部分学生成绩的肯定,大大激发他们学习的积极性。演示一些有问题的作品,可以在同学们面前暴露问题,让大家共同分析,提出修改的建议,可使大家共同提高。3结语任务驱动教学是一种以任务为主线、教师为主导、学生为主体的教学模式,已被越来越多的教育界人士所认可。在高职院校中采用任务驱动的教学方法,一方面比较适合高职生的年龄特点,另一方面也可培养他们自主学习的能力以及分析问题解决问题的能力和他们的协作能力,为他们以后的工作打下良好的基础。在高职院校中采用任务驱动式教学方法,在提高网络教学的质量方面是一个有益的尝试。参考文献1朱云霞.任务驱动教学法在计算机教学中的运用J.中国电化教育,2002,5.2张红.网络环境下任务驱动教学的探讨J.电化教育研究,2004,6.3郭广勇,朱海军.网络环境下任务驱动式自主型学习J.教育信息化,2005,3.4王祖析.有效提高计算机应用课程教学效果的方法探究J.电脑知识与技术,2008,32.

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