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31软硬整合开发的基础 认识Android的线程Thread模式.doc

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31软硬整合开发的基础 认识Android的线程Thread模式.doc

31软硬整合开发的基础认识ANDROID的线程THREAD模式在之前的课程里,都只介绍JAVA层的线程模式。其实担任软硬整合的嵌入式软件开发者,在开发SHAREDLIBRARYSO及其卡榫类别时,更需要充分理解ANDROID的线程模式,于此就来说说其原因吧在ANDROID平台上开发软硬整合的共享链接库SHAREDLIBRARY时,由于是「共享」的程序组件,所以可能有许多ACTIVITY或SERVICE等组件来呼叫此共享链接库例如某一个SO可执行档。由于这些ACTIVITY或SERVICE等组件可能是别人开发的,也在不同的进程里执行,也有可能是以子线程来呼叫。这个时候,写共享链接库的开发者如何撰写其SO链接库呢即使SO链接库写好了,也安装好了,又如何撰写在JAVA层与之相对应的「卡榫类别」HOOKCLASS呢兹以ANDROID平台所提供的MEDIAPLAYER组件为例,其中的MEDIAPLAYERJAVA就是一个卡榫类别。如下图开发此类别时,一方面要应对ACTIVITY所发出来执行MEDIAPLAYERJAVA的线程,一方面又要接受底层SO所回传的信息,此种讯息到底是那一个线程所执行而传递回来的呢如此才能将SO组件纳入到ANDROID平台里,让众多的ACTIVITY或SERVICE等JAVA组件来共享之。如果对ANDROID的线程模式有充分的认识,就很容易弄清楚程序的写法。否则,甚至连别人所写的程序代码可能都不易看懂。例如,MEDIAPLAYERJAVA类别的程序代码片段如下PUBLICCLASSMEDIAPLAYER{STATIC{SYSTEMLOADLIBRARYMEDIA_JNI;}//省略PUBLICMEDIAPLAYER{LOOPERLOOPER;IFLOOPERLOOPERMYLOOPERNULL{MEVENTHANDLERNEWEVENTHANDLERTHIS,LOOPER;}ELSEIFLOOPERLOOPERGETMAINLOOPERNULL{MEVENTHANDLERNEWEVENTHANDLERTHIS,LOOPER;}ELSE{MEVENTHANDLERNULL;}/NATIVESETUPREQUIRESAWEAKREFERENCETOOUROBJECTITSEASIERTOCREATEITHERETHANINC/NATIVE_SETUPNEW

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