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基于.NET的在线订餐系统设计与开发【带程序】

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基于.NET的在线订餐系统设计与开发【带程序】

基于.NET的在线订餐系统设计与开发65页23000字数说明书任务书开题报告在线订餐系统代码任务书.doc在线订餐系统代码.rar基于.NET的在线订餐系统设计与开发开题报告.doc基于.NET的在线订餐系统设计与开发论文.doc外文翻译ASP.NET技术.doc相关资料.doc计划周记进度检查表.xls摘要随着计算机网络技术的不断发展,网络已成为人们日常生活的一部分。越来越多的人喜欢上了网购这种便捷的方式,因此在线订餐也受到了人们的欢迎。本系统分为两大模块前台模块和后台模块。前台登录模块主要实现了用户注册、用户登录、找回密码的功能。用户登录后能够对菜品进行查询、预定、加入购物车、订单、支付、退款。用户在我的订单下可对订单进行查询、个人资料的修改。用户在社区家园里可以进行留言并查看他人留言。在后台模块中,普通管理员能够查看用户信息,查询并回复用户留言,对菜品详细信息、菜品类型进行查询及增删改,对用户订单可查询及批量删除,还可实时更改公告栏信息。超级管理员除了上述操作外,还能查询所有管理员信息,增加或删除某个管理人员,修改管理员权限。经过分析,本系统使用VisualStudio2005和SQLServer2000作为开发工具,开发出了以B/S为模式的基于ASP.NET的在线订餐系统。关键词ASP.NET在线订餐系统SQLServerVisualStudio目录摘要IIIAbstractIV目录V1绪论11.1在线订餐系统的研究内容和意义11.2国内外订餐系统的发展概况11.3在线订餐系统应达到的要求11.4开发环境21.5本文主要内容22相关技术介绍32.1ASP.NET技术32.2SQLServer2000介绍42.3C语言52.4B/S结构62.4本章小节63在线订餐系统分析73.1可行性研究73.2需求分析83.2.1功能需求分析83.2.2数据库需求分析83.2.3数据流图93.2.4数据字典113.3流程图123.4本章小节124在线订餐系统总体设计134.1系统模块图134.1.1前台功能模块134.1.2后台功能模块144.2数据库设计154.2.1数据库概念设计(ER图)154.2.2数据库逻辑设计174.2.3数据库物理设计214.2.5数据库关系图224.3本章小节225在线订餐系统的实现235.1前台系统的实现235.1.1在线餐系统首页235.1.2菜单查询与菜品详细信息界面245.1.3预订服务界面265.1.4我的订单界面305.1.5社区家园界面365.1.6用户登录与注册界面385.2后台系统的实现435.2.1登录界面435.2.2用户管理435.2.3菜品管理455.2.4订单管理界面465.2.5管理员管理475.2.6公告栏界面475.2.7留言板界面485.3本章小节486系统测试496.1测试方案496.2测试过程496.3本章小节497结论与展望517.1结论517.2不足之处及未来展望51致谢53参考文献54附录551.2国内外订餐系统的发展概况   现在我国多数餐厅使用的订餐方式仍是电话订餐。然而这种订餐方式存在着许多的不足,如效率低,需人工记录,而且容易遗漏和出错。因此在线订餐的出现顺应了时代的需求。当然也有商家发现了新的市场开发网上业务。近几年来国内在线订餐发展迅速,因为在线订餐模式的成本低,又有巨大的市场,从事在线订餐的网站如雨后春笋般的出现。由于国内关注在线订餐的人数有限,而且比较集中在白领、大学生等青年群体中,以一线城市为主要市场,区域性比较明显。所以总体来说,我国的在线订餐业务才刚刚起步,仍然存有很大的发展空间。   国外的许多知名餐饮企业在多年前就已经开始了出现网上订餐服务,并且受到了许多人士的欢迎。最近几年网上订餐服务也在中国陆续推出、逐渐普及。1.3在线订餐系统应达到的要求   ⑴说明在线订餐的指导思想阐述在线订餐系统应解决的主要问题。   ⑵用户可以进行多条件查询,根据具体需要方便、迅速的找到所需信息。   ⑶系统中的信息采用动态式发布,信息的发布更新的实时。且在线订餐采用动态网页技术实现内容发布。   ⑷系统要有良好的互动性,方便用户提供建议与意见。   ⑸系统要有清晰的构架、友好美观的界面。 1.4开发环境   ⑴服务器端   操作系统WindowsXP   数据库服务器SQLServer2000   浏览器IE浏览器   ⑵客户器端   浏览器IE浏览器1.5本文主要内容   本文通过需求分析对在线订餐系统进行总体规划,开发出一个基于B/S模式的在线订餐系统。本在线订餐系统按照软件工程的基本步骤进行系统分析、设计和实现。本文的具体结构安排如下   第一部分绪论主要阐明在线订餐系统的研究内容与意义,国内外的订餐系统的发展状况,以及系统应达到的要求。   第二部分主要内容是相关技术的介绍,介绍了系统开发工具的优势所在。   第三部分是对软件进行可行性分析与需求分析,分析了系统要达到的主要功能等。给出了系统的整体流程图。   第四部分主要是系统模块设计和数据库的设计,描述了系统前后台的主要模块,数据库概念设计、逻辑设计和物理设计。   第五部分主要讲述了在线订餐系统的实现,前后台的主要界面和代码。   第六部分对系统实现功能的测试,   第七部分是对本文的结论和展望,总结了完成本系统后自己的感悟与系统存在的不足之处。   最后,感谢对于在完成这次论文与软件过程中给予帮助的人,列出参考文献。

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