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文档简介

基于排队论的方特欢乐世界主题公园容量研究旅游学刊第27卷2012年第1期基于排队论的方特欢乐世界主题公园容量研究张影莎,苏勤,胡兴报,卢松安徽师范大学国土资源与旅游学院,安徽芜湖241003摘要文章以芜湖方特欢乐世界为案例地,采用运筹学的排队理论,根据游客可忍受的最长等待时间,分别测算公园各项目的合理日容量,根据游客等待时间比例关系测算出公园合理日容量,根据旺季天数和游客量比例关系求得合理年容量,并对其结果和公园原有设计容量进行比较分析针对公园供需矛盾和游客等待心理特征,提出实施淡旺季时间分流机制,引入项目空间疏散机制,启动项目容量调控管理库,构建排队管理网络系统等公园容量管理对策,以期为主题公园容量管理研究与实践提供借鉴关键词主题公园容量测算容量管理排队论方特欢乐世界中图分类号F59文献标识码】A文章编号100250062012OL一006607主题公园是目前乃至未来15至20年世界旅游的一大热点,并将逐渐成为全球性产业目前,世界主题公园最发达的地区是北美洲,但市场增长最快的是亚太地区,其中,中国的市场潜力最大每年至少1亿人次现阶段,我国主题公园正值新一轮的建设高潮,除迪士尼落户香港,上海,环球影城签约北京外,民族主题公园如华侨城和华强集团也已转向二线城市布局,其建设水平已渐趋基金项目本研究受国家自然科学基金41071099和安徽省教育厅人文社会科学重点项目2009SK070ZD资助THISSTUDYWASSUPPORTEDBYAGRANTFROMTHENATIONALNATURALSCIENCEFOUNDATIONOFCHINATOSUQINNO41071099ANDHUMANITIESSOCIALSCIENCESKEYPROJECTOFANHUIPROVINCEEDUCATIONDEPARTMENTTOLUSONGNO2009SKO70ZD收稿日期20110221修订日期20111124作者简介张影莎1984一,女,广东梅州人,硕士,从事主题公园管理和旅游地理研究,EMAILYINGSHA84163COB苏勤1964一,男,安徽安庆人,教授,博士生导师,从事旅游地理和区域经济研究,通讯作者胡兴报1986一,男,安徽阜阳人,硕士,从事旅游企业管理和旅游规划研究卢松1974一,男,安徽黄山人,教授,硕士生导师,从事旅游地理和旅游学研究66国际前列然而,主题公园容量的合理设计一直是学界和业界未能很好解决的问题,在我国主题公园因游客超载而引发的投诉和意外事故时有发生,旅游旺季很多主题公园更是人满为患本文以芜湖方特欢乐世界为案例地,采用运筹学的排队论,根据游客可忍受的最长等待时间,测算其合理容量,以期为我国主题公园合理容量的确定和容量的科学管理提供依据1相关研究进展西方对主题公园容量的研究始于20世纪8O年代,理论与实践研究深入,成果丰硕学术界对该领域的研究多集中于容量模型模拟,乘骑容量测算,乘骑运营效率,排队网络系统,游客流管理,游线设计等方面已有研究表明,排队问题与主题公园容量管理紧密相关,学者们在排队心理,虚拟排队系统,排队网络,排队管理方法”和排队区设计等方面展开了广泛而深入的研究这些研究为主题公园容量管理实践奠定了理论基础在规划实践中,ECUENTERTAINMENTCAPACITYUNITS测算法被应用于主题公园市场容量的测定在管理实践中,公园容量值通常被视为一个阈值,容量随需求改变而改变为解决拥挤问题,排队论和电子模拟技术被广泛应用于主题公园容量和排队管理系统的开发,其中,以MULTIMOTION主题公园管理系统和迪士尼的FASTPASS排队管理系统最具代表性,这类系统在北美地区应用最多,其次是欧洲除台湾外,我国对主题公园容量研究关注较少,理论研究起步晚,且滞后于实践发展台湾学者张俊彦运用电脑模拟技术模拟了旅游容量与游客等待时间的关系引大陆学者梁启贤等发现游客量与满意度呈U型曲线关系,并测算了满意度最高时的游客心理容量还有研究发现游客心理随着等待时间的延长逐渐从兴奋转为不安,无奈,不耐烦,挫折,后悔及生气等负面情绪此外,我国学者还对张影莎等F基于排队论的方特欢乐世界主题公园容量研究第27卷2012年第1期快速通道模型优化,无线射频识别技术在游乐园中的应用等展开了研究在实践层面,我国大型主题公园多引用ECU测算法设计公园容量中小型主题公园多采用面积法,游线法等常见旅游容量测算法,但测算结果多超出公园实际管理水平所能应对的范围目前,国内主题公园在电子容量管理系统的应用上非常欠缺,仅有香港迪士尼和上海世博园成为成功的典范,但弹性容量管理和排队娱乐方法则早已在业界中被广泛应用综观国内外研究,虽然主题公园容量研究不少,但学术界对主题公园容量测算法的研究却极为鲜见实践中所采用的各种主题公园容量测算法,因忽略主题公园游客高度聚集予排队区和需求存在变化的特点,或因对项目运营情况,吸引力和游客需求特征的预测过于理想,而导致测算结果往往超出游客心理承受范围因此,主题公园管理实践迫切需要一种检验公园实际容量的方法,以修正公园规划设计之初的容量设计偏差本文从游客心理容量的角度来研究主题公园容量,主要是基于主题公园的如下特性1主题公园以人造景观为主,游客对公园生态环境的影响很小,故研究公园的生态容量意义不大2主题公园游客高度密集分布在各项目区,而项目区外则游人稀少,因此难以通过面积和基本空间标准来衡量公园的空间容量3相较于餐饮设施容量,各项目设施容量对公园容量的限制更大,但对其求和或取最小值都不能得出公园设施容量,因为让游客只体验一个项目或游遍所有项目都是不现实的4由于旅游需求存在变化,公园设施容量的利用率往往低于100,因此设施容量不能作为合理容量5游客心理容量与游客满意度密切相关,可以通过游客可忍受的最长等待时间和等待时间占逗留时间的比例来衡量,据此所确定的主题公园容量更符合实际2资料来源与研究方法21案例地概况芜湖方特欢乐世界是以科技和幻想为主题,采用计算机,自动控制,数字模拟与仿真,数字影视,声光电等现代科技打造的中国第四代主题公园由深圳华强集团投资兴建,总投资约15亿元,总面积约125万平方米公园有14个主题项目区,主要项目包括12个成人乘骑,4个儿童乘骑,6个演艺项目,1个水世界及太空山,欢乐宫,精灵山谷等游览项目2009年,该公园接待游客达20022万人次,旅游总收入约27亿元安徽省旅游景区中排名第二,67享有”天造黄山,佛造九华,人造方特”的美誉22数据收集数据主要有3个来源1芜湖市旅游局提供的公园月份及节假日游客量数据2008年1月至2010年7月2方特欢乐世界主题公园提供的部分游客量数据和项目运营资料3实地调研数据实地调研包括实地观察和问卷调查实地观察记录公园各项目容量,实际运转周期和开放时间问卷调查先通过预调查对问卷进行修正,确定样本量后再进行正式调查,共发放问卷1660份,园外问卷回收1402份,园内250份,回收率995园外有效问卷1374份,园内245份,总有效率97523理论模型与研究方法排队论QUEUINGTHEORY,又称随机服务系统理论,是研究服务系统中排队现象随机规律的学科,是数学运筹学的分支学科,近年来在电讯,零售,交通,主题公园等众多领域上被广泛应用以往的容量测算法中,大多认为主题公园设施容量即公园的最大容量,而忽略了游客一天中的需求变化按排队论的观点,如果设施容量的利用率为百分百,那么主题公园游客的排队时间将可能无限长因此根据排队论,以排队时间为切入点,来计算主题公园容量将更具科学性本研究采用排队论的M/M/1成批服务排队模型该模型可描述为单服务器单队列先到先服务原则无限等待位服务器一次服务个客户,K个客户同时完成服务如果服务器空闲但少于K个客户等待,服务器开始服务服务过程中新到达的客户可以立即得到服务,直到服务器同时服务个客户以A表示单位时间内的平均到达率,肛表示忙时单位时间内的平均服务率,为平均逗留时间平均等待时间与服务时间之和,为平均等待时间,K为单次最多可服务的顾客数,D为未知数,RN为方程1在0,1范围内的唯一解/ZD一AOA01则该模型在统计平衡下有12A一RN一13本研究在以上已有研究成果的基础上,作如下变换和计算资料来源芜湖市旅游局旅游学刊第27卷2012年第1期1把式2和式3代人式1,经变换得到式41D一04式4中,队和为已知,R0为式4在0,1范围内的唯一解2求解式4,得到RN值3根据式2解出A值4项目接待量CAT,其中,为各项目的开放时长5项目容量利用率PC/CX100,其中,C为项目的日设施容量在以上计算中,令为项目的实际等待时间,则算得C为项目实际日接待量,P为项目实际容量利用率令为项目的最长可忍受等待时间,则算得C为项目合理日容量,P为项目合理容量利用率3研究过程与结果分析31项目合理日容量本文根据研究需要,把公园项目分为核心项目和辅助项目两大类总体而言,核心项目体验价值较高,容量有限,等待概率大辅助项目体验价值较低,容量较大,基本无需等待本文仅对等待概率大的核心项目展开研究,并将其分为成人乘骑,儿童乘骑和演艺项目3类时间占逗留时间的比例,为游客对项目I可忍受的最长等待时间,C为项表1方特欢乐世界核心项目容量表黄金假期TAB1CAPACITYTABLEOFTHECOREATTRACTIONOFFANTAWILDADVENTUREINGOLDENHOLIDAY资料来源座位数,循环周期和开放时长由公园提供,并结合实际观察获得实际等待时间和可忍受最长等待时间由问卷调查获得其余数据均在已知数据的基础上计算而得68张影莎等L基于排队论的方特欢乐世界主题公园容量研究第27卷2012年第1期目I的合理日容量考虑到体验儿童乘骑项目的小朋友至少需1名成人陪同,因此,该式中使用的儿童乘骑的合理ET容量应在表1的基础上再乘以2对调研8天4月4日,5月13日,5月1516日,6月1415日获得的游客量和游客等待时间比例数据进行模拟,可得和公园游客量C的函数关系为OT012981NC一07136由式5和式6可得式701298CLNC一0713CTIC/T71把由问卷数据统计得到的公园游客平均逗留时间41249分钟,和表1中游客可忍受最长等待时间以及项目合理日容量数据代入式7中,采用MATLAB软件解方程,可得公园合理日容量C为15107人,合理等待时间比例为53633公园合理年容量已有研究中,年容量的测算方法多由日容量乘以365天或全年可游览天数求得,或分别计算夏半年和冬半年容量,再相加而得然而,主题公园的实际运营具有较大灵活性,其设施容量往往根据游客需求变化而改变,淡季冷天,雨雪天等一般会相应减少项目数,演出,员工数和开放时长,因此采用以上方法计算年容量将有较大误差鉴于此,本文借用ECU测算法的原理,根据旺季天数和游客量在全年中的比例来计算年容量其计算公式为CCN/K8式8中,C为合理年容量,C为旅游旺季合理日容量,N为旅游旺季天数,K为旺季游客量占全年游客量的比例对2008年1月一2010年7月的游客量数据取年平均值,可得各月游客量曲线如图1所示显然,7月,8月和L0月为旅游旺季,总天数为93天,游客454O懿35302520褂1510504L7/279/267197/L3,L/1L525152158FIR9313月变化值一月平均值图1游客量月份分布图FIG1THEMONTHDISTRIBUTIONFIGUREOFTHEATTENDENCEOFFANTAWILDADVENTURE69量占全年游客量的4933由此可求得公园合理年容量为285万人34结果分析公园设计的年容量为300万人,日容量为3万人,与以上结果相比,年容量基本一致,但设计日容量却几近为合理日容量的两倍这是由于公园容量设计法对项目运营效率的估计过于乐观,且对游客心理承受能力估计过高所致假若公园游客量达到设计容量的3万人,且容量利用率100,则游客平均可体验294个核心项目公园游客量/项目设施容量之和,其中,成人乘骑172个,演艺项目082个,儿童乘骑040个然而现实中容量利用率不可能达到100,因此,游客平均体验的核心项目数必然少于294个,且等待时间远远超出游客可忍受时间相较于170元的门票,游客自然很难感到满意而当公园游客量为合理日容量15107人时,公园容量利用率达8812游客平均可体验515个核心项目项目合理容量之和/公园合理容量,总等待时间达2181分钟,占总逗留时间的536其中,成人乘骑320个,平均等待时间456分钟演艺项目123个,平均等待时间364分钟儿童乘骑072个,平均等待时间211分钟已有研究表明,若主题公园游客实际体验价值低于其期望体验价值下限,等待时间超过其期望等待时间上限,游客则会不满意,抱怨,感觉被欺骗,甚至愤怒巧本研究获得的以上数据即是方特欢乐世界为满足游客期望所必须向游客保证的门槛项目数和等待时间上限这也意味着主题公园容量管理应努力的方向是尽可能地提高游客体验项目数和减少游客等待时间若引进先进的容量管理技术,扩大设施容量,提高容量利用率,并减少游客等待时间,则可进一步有效地扩大公园合理容量4方特欢乐世界容量管理对策现阶段,我国主题公园容量问题尚未得到足够重视,容量管理方式较为粗放,旅游旺季严重超载,而淡季资源闲置浪费已有研究表明,游客量过高和过低都将影响游客满意度,为尽可能平衡供需,扩大旺季容量,提高游客满意度,本研究提出如下对策41实施淡旺季时间分流机制以本文测算的容量值为标准,分析近3年的公园游客量数据,发现一年中弱载天数游客量05万占668,游客量仅占全年的323超载天数游客量15万占41,游客量却占全年的158,旅游需求时间分布极不均衡鉴于此,本文提出实施淡旺季时间分流机制表2旅游学刊第27卷2012年第1期表2公园淡旺季时间分流机制TAB2FRAMEWORKOFTIMEDIFFLUENCEBETWEENMIDSEASONANDOFFSEASON季节SEASON措施MEASURE淡季OFFSEASON增建或改建室内游乐设施,以避免恶劣天气对游客体验的影响1_3月,1112月加强与旅行社合作,鼓励淡季团队游客加强市场营销力度,增加广告投入通过各类途径赠送淡季门票优惠券开展节庆活动以吸引游客参与与企事业单位合作举办各类比赛盛会等旺季MIDSEASON减少广告投入,分销渠道和折扣暑期,清明,发布游客容量限制信息,限量发售门票“五一”,端午,提高团队票价,控制团队游客量中秋,国庆假期发布客流高峰预警,建议假期出游的游客尽量选择头尾日子入园低价开放夜场19O022O0,增加夜场表演,分流过夜游客开园时间提早至730,检票通道增至LO条,以避免游客拥堵在门口游客量达到合理容量的90时,应建议游客改EL入园达到100时,则停止游客进园公园门口放置公告牌,标示公园容量利用情况,为游客决策提供参考增加高峰时段10O015O0的演艺活动,如增加天地之间演出频率并提前至10O042引入项目疏散空间调控机制表1显示,黄金假期成人乘骑平均容量利用率为9455儿童乘骑773演艺项目690,这不仅意味着乘骑是主题公园最受欢迎的项目,也意味着项目需求分布未达到合理均衡此外,项目空间布局不合理导致了游客流的空间不平衡公园最具吸引力的项目布局于门口两侧和环形游线的中点,使得游客人园后停留在门口两侧不愿离去,而至游程中点又遇到迎面而来的客流,从而形成两次人流高峰,导致部分项目的等待时间大大增加对此,公园可引入如下项目疏散空间调控机制1引入即时监控系统,通过公告牌,广播等通告各项目等待信息,引导游客流向2在项目稀疏区域如神秘河谷主题区增建小型乘骑项目,以平衡公园游客密度3通过移动式表演如花车巡游,把游客从人流密集处引导到稀疏区域4增加街头演出,分流游客,以缓解乘骑项目的压力5开园后用游园小火车把门口游客运往公园深处,避免近处项目拥堵而远处项目空置6采用新设备更换利用率低的项目如欢乐宫43启动项目容量调控管理库国外研究发现,影响乘骑容量利用的因素主要有7个缺乏员工指导员工工作效率低机器出问题设备短缺因为安全时间而推迟游客不愿乘骑共享游客年龄不符合要求游客因体重原因行动过慢游客行为不遵照指示等J对此,建议启动公园项目容量调控管理库见表3以改善项目运营效率,扩大项目容量44构建排队管理网络系统441虚拟排队系统虚拟排队系统,即排队预订系统,一般在常规队列旁开设快速通道,选择预订的游客凭预订票据在规定的时间段返回项目,即可享受免7O排队服务该系统允许游客自由支配等待时间如用餐,购物,游览等以获得更多满足借鉴国内外先进管理经验,建议方特欢乐世界的虚拟排队系统可采用常规预订,特殊预订和有偿预订相结合的方式1常规预订综合考虑项目受欢迎程度和排队等待时长,把项目分成A,B,C,D四个等级根据前面测算的公园门槛项目数,可在旺季时为每位游客提供各级项目预订各一个平日和淡季可根据游客量情况相应增加预订项目数2特殊预订采用等待蛇WAITINGSNAKES的方式选择儿童王国的若干项目进行组合,让游客经一次虚拟排队便可依次游玩多个项目鉴于容量有限,该方法仅适合平日使用3有偿预订对不满足以上免费预订服务的游客提供项目预订购买服务,并设置较高的付费额度,以避免游客产生不公平感此外,对入住公园酒店的VIP客人可适当增加预订项目数442排队动态跟踪系统大量研究表明,真正影响游客等待情绪的是游客感知等待时间,而不是实际等待时间因此感知比现实更重要为缩短游客感知等待时间,可建立排队动态跟踪系统见表45结语本文创造的主题公园容量测算法与以往旅游容量测算法的不同之处在于,它充分考虑了游客对排队的心理承受能力,因而更适合排队问题突出,以乘骑为核心吸引力的主题公园其确定的门槛项目数,等待比例上限和各类项目游客能忍受的最长等待时张影莎等I基于排队论的方特欢乐世界主题公园容量研究第27卷2012年第1期表3公园项目容量调控管理库TAB3MANAGERIALSTORAGEFORATTRACTIONCAPACITYREGULATION调控措施CONTROLMEASURES目的PURPOSE裁剪演出时长,缩短运行路线启动乘骑备用车辆或船,缩短出发间隔时间增加表演和娱乐活动开放备用项目和游览区延长项目开放时间增加游客进出项目通道加强项目的检查和维修增加员工指导,尽早排除不符合要求的游客提早为游客分组加强员工培训缩短项目运行周期增加项目承载量提高游客实际体验值增加项目数,扩大公园容量增加项目设施容量缩短游客进出项目时间,提高效率杜绝安全意外发生保证效率和安全使游客更快上下乘骑,提高效率提高服务效率,改善服务态度表4排队动态跟踪系统TAB4QUEUINGMANAGEMENTNETWORKSYSTEM主要内容MAINCONTENTS具体做法和意义CONCRETEMEASURESANDTHEPURPOSES改善排队区环境增强项目主题气氛设计排队互动游戏活跃排队区气氛餐馆商店式排队区长短变化的排队区排队信息实时公告增加对排队的监督管理游客预期增加遮阳伞,通风设备,座椅等,播放背景音乐或娱乐视频通过图文或音像方式介绍项目背景和相关知识设计与项目相关的排队小游戏,使排队成为一种娱乐体验通过表演,小丑互动,有奖知识问答等活动调动气氛餐馆和商店设为排队区的组成部分,游客等待的同时可用餐或购物排队通道旺季变长,使游客感觉队伍前进较快,减少焦躁感实时监控,及时告知等待信息并解释,以缓解游客焦躁不安的情绪防止游客插队事件发生,维护游客的公平感控制排队行进速度,让队伍一开始走得很慢,但在后面加速间均对其他主题公园的容量测算和管理有着重要的参考和借鉴意义然而,该容量测算法的局限性在于1大量调研数据的获取和使用使整个测算过程较为繁杂建议未来研究能提取出更多标准参数,简化主题公园容量测算法2适合排队问题突出,以乘骑项目为核心吸引力的主题公园,但不适合排队问题不明显,以观光游览和表演为核心吸引力的主题公园建议未来丰富对不同类型主题公园容量测算法的研究3适用于未采用虚拟队列管理的主题公园,但不适用于已采用虚拟队列进行管理的主题公园建议未来研究从确定门槛项目数的角度测算公园合理容量,以克服该缺点4适合测算经营中的主题公园合理容量,但较难用于估测规划设计中的主题公园合理容量因为未建成营业的主题公园无从获得游客数据,建议参考已建主题公园中同类项目游客的最长可忍受等待时间和等待比例上限来估算公园合理容量参考文献REFERENCES1MARKETRESOURCESDEVELOPMENTCOLTDCHINESETHEMEPARKDEVELOPMENTREPORTRSHANGHAIUNIUNIMARKETRESOURCESDEVELOPMENTCOLTD,2008上海纵横市场资源开发有限公司中国主题公园发展研究报告R上海上海纵横市场资源开发有限公司,20082ROBINETTJTEA/AECOMATTRACTIONATTENDANCEREPORTRBURBANKTEA,2009713SONGWEITHEMEPARKANDTHECONSTRUCTIONOFHAINANINTERNATIONALTOUTISMISLANDNHAINANWEEKLY,20100118宋棉主题公园与海南国际旅游岛建设N海南周刊,201001184AHMADIRHMANAGINGCAPACITYANDFLOWATTHEMEPARKSJOPERATIONSRESEARCH,1997,4511135TIBBENLEMBKERSMAXIMUMHAPPINESSAMUSEMENTPARKRIDESASCLOSEDQUEUINGNETWORKSJ/OLMANAGEMENTSCIENCEHTTP/WWWBUSINESSUNREDU/FACUHY/RTL/SUMMER07/MSHAPPINESSL6PDF,201009246DESAISS,HUNSUCKERJL_ASENSITIVITYANALYSISTOOLFORIMPROVINGTHECAPACITYOFAMUSEMENTTIDESJJOURNALOFSIMULATION,2008,21171267LEESMILLERJ,HAMMERSLEYJ,DAVENPORTNRIDESHARINGINPERSONALRAPIDTRANSITCAPACITYPLANNINGA/GRIEBENOWRRPROCEEDINGSOFTHETWELFTHINTERNATIONALCONFERENCECATLANTAASCE,20093213328BARRYL,HALLD,MCLAUGHLIE,ETA1APROPOSALTOIMPROVERIDEEFFICIENCYANDEVACUATIONPLANNINGATPARQUEDEDIVCRSIONESRSANJOSEPARQUEDEDIVERSIONES,20079RAJARAMK,AHMADIRFLOWMANAGEMENTTOOPTIMIZERETAILPROFITSATTHEMEPARKSJOPERATIONSRESEARCH,2003,51217518410NORMANDADESIGNINGWAITSTHATWORKJMITSLOANMANAGEMENTREVIEW,2009504222811LUTZHTHEIMPACTOFVIRTUALQUEUESFORAMUSEMENTPARKSA/CHENJV,ROSSWHPROCEEDINGSOFTHE39THANNUALMEETINGOFTHEDECISIONSCIENCESINSTITUTECATLANTAGEORGIASTATEUNIVERSITY,200822123512LOVEJOYTC,ARAVKINAY,SCHNEIDERMIZELLCKALMANQUEUEANADAPTIVEAPPROACHTOVIRTUALQUEUINGJTHEUMAPJOURNAL,2004,25333735213KUNNIYURS,SRIKANTRANADAPTIVE旅游学刊第27卷2012年第1期TOURISMTRIBUNEVO127NO1,2012VIRTUALQUEUEAVQALGORITHMFORACTIVEQUEUEMANAGEMENTJ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