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文档简介

网络通信软件的设计与实现I摘要本论文是关于一个通信软件的设计与实现.首先介绍了该课题的来源和意义,以及课题中作者使用的原理技术,包括客户/服务器模式(C/S)结构原理,TCP/IP协议的体系结构等。然后详细分析了系统的整体设计,包括系统的功能介绍、实现思想,系统的需求分析,系统通信协议的设计,各个模块的体系结构,并采用UML技术,绘制整体程序结构图、流程图、类图、用例图等。接下来是介绍了各个子模块的功能、实现思想及它们的流程图、类图、消息流框图等。最后是系统的分析及优缺点及系统的总结和展望。终端通过实际的通信链路和服务器建立TCP连接。而服务器端是接受并验证客户端连接,动态管理在线用户名单。关键字:C/S结构;TCP/IP协议;UML技术;网络编程IIABSTRACTThepaperisaboutthedesignandrealizationofcorrespondencesoftware.IntheFirstthispaperintroducedtopicoriginandthetopicsignificance,Aswellastheprincipleandthetechnologythattheauthoradoptsinthepaper,Includingcustomer/Server(C/S)structureprinciple,TCP/IPprotocolsystemstructureandsoon.Thenauthoranalyzesthattheoveralldesign,Includingsystemfunctionintroduction,realizationway,demandanalysis,communicationagreementdesign,systemstructureofeachmodule.AndadoptingtheUMLtechnology,theauthordrawstheoverallprocedurestructuredrawing,theflowchart,classdrawing,andmessageflowchartandsoon.Finallythepaperintroducedthatthesystematicanalysis、theexcellenceandthedisadvantageofthesystem,thesummaryandtheforecastofthesystem.TheterminalestablishestheTCPcommunicationsthroughtheactualcorrespondencelinkwiththeserver.Atthesametimetheserveracceptsandvalidatestheconnectionoftheclient,dynamicallymanagesthenamelistoftheonlineusers.Keywords:theC/SStructure;theTCP/IPProtocol;theUMLTechnology;NetworkProgramming1目录第一章绪论.-1-1.1课题的来源及意义.-1-1.2项目开发的几个重要环节.-1-1.3作者的主要工作.-2-第二章Socket编程基础.-3-2.1TCP/IP协议.-3-2.1.1TCP/IP参考模型的层次结构.-3-2.1.2TCP/IP协议的通信方式.-4-2.2Socket简介.-5-2.2.1Socket历史.-5-2.2.2Socket的类型.-6-2.2.3客户机/服务器模式.-7-2.2.4阻塞和非阻塞.-7-第三章需求分析.-9-3.1软件开发方案.-9-3.2软件的信息传递过程.-9-3.3系统初始化(活动图表示).-11-3.4用户上下线动态管理.-11-第四章系统的概要设计.-13-4.1系统的实现思想.-13-4.1.1系统整体结构.-13-4.2通信协议和报文格式.-13-4.3结构、类型和宏.-16-4.4Chat的UI设计.-17-第五章系统的详细设计.-18-5.1交互分析.-18-5.2Chat主要的类及其关系.-18-5.2.1CClientDlg类.-18-5.2.2CClientSocket类.-19-5.2.3CChatSocket类.-20-5.2.4CClientApp类和CLoginDlg类.-21-5.3客户端上线(顺序图).-22-5.4Server的类.-22-5.4.1CServerApp类和CMain

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