连连看游戏设计论文.doc_第1页
连连看游戏设计论文.doc_第2页
连连看游戏设计论文.doc_第3页
连连看游戏设计论文.doc_第4页
连连看游戏设计论文.doc_第5页
已阅读5页,还剩29页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

沈阳航空工业学院北方科技学院毕业设计(论文)I摘要从2001年开始,游戏作为一种产业已经渐渐地为中国大众接受,它所带来的经济效益和社会效益更是人们之前所没有估计到的,当游戏作为一种很重要的娱乐手段被大众接受时,游戏产业就已经注定会带来巨大的经济效益。连连看游戏是一款经典小游戏,操作简单,适合所有玩家。连连看游戏软件在Windows环境下用VC+6.0工具,基于MFC框架设计开发,可以实现初始化界面,用户使用鼠标点击两张相同图案的小方块进行消除,并有多种地图样式和道具选择,丰富了游戏的娱乐性。此连连看游戏程序界面美观,操作简单,具有一定的趣味性,是一款老少皆宜的休闲佳品。本文通过需求分析与方案论证,首先对开发连连看游戏程序进行初步的分析,然后通过总体设计和详细设计论述了系统的开发和实现过程。关键词:连连看;单机游戏;游戏开发沈阳航空工业学院北方科技学院毕业设计(论文)IIAbstractStartedfrom2001,thegametookoneindustryalreadygraduallytoacceptfortheChinesepopulace,itbroughtbeforetheeconomicefficiencyandthesocialefficiencywerepeople,hasnotestimatedthatwhenplayedtakesoneveryimportantentertainmentmethodisacceptedbythepopulace,thegameindustryalreadywasdoomedtobeabletobringthehugeeconomicefficiency.Lookedagainandagainthegameisasectionofclassicssmallgame,thesimplicityofoperator,suitsallplaysthefamily.LookedagainandagainthegamesoftwareundertheWindowsenvironmentwiththeVC+6.0tool,basedontheMFCframedesigndevelopment,mayrealizetheinitializationcontactsurface,theuserusemouseclicksontwosamedesignsthedicetocarryoneliminates,andhasmanykindsofmapstylesandthestagepropchoice,hasenrichedgamesentertainment.Thislookedagainandagainthegameprocedurecontactsurfaceisartistic,thesimplicityofoperator,hascertaininterest,issectionofgoodforbothyoungandoldleisurehighqualitygoods.Thisarticlethroughthedemandanalysisandtheprojectconceptdemonstration,firsttodevelopslookedagainandagainthegameprocedurecarriesonthepreliminaryanalysis,thenelaboratedsystemsperformancehistorythroughthesystemdesignandthedetaileddesignaswellasrealizestheprocess.Keywords:Lianliankan;Stand-alonegame;Game-Development沈阳航空工业学院北方科技学院毕业设计(论文)III目录第1章绪论.11.1课题背景.11.2课题意义.11.3国内外发展情况.11.4课题内容及目标.2第2章需求分析与方案论证.42.1可行性分析.42.1.1技术可行性分析.42.1.2经济可行性分析.52.1.3操作可行性分析.52.1.4分析结论.52.2方案论证.62.3需求分析.6第3章总体设计.83.1开发工具和运行环境.83.1.1开发工具.83.1.2运行环境.93.2功能模块设计.93.3算法设计.103.3.1游戏地图数据的设计.103.3.2图案方块连接判断的设计.113.3.3游戏胜利判断算法设计.113.3.4游戏道具算法设计.123.4相关技术与重点难点.123.4.1相关技术.123.4.2系统的重点难点.13第4章详细设计.144.1功能模块设计与实现.144.1.1游戏模块设计与实现.144.1.2选项模块设计与实现.144.1.3帮助模块设计与实现.17沈阳航空工业学院北方科技学院毕业设计(论文)IV4.1.4游戏地图数据的设计与实现.174.1.5图案方块的判断连接的设计与实现.184.1.

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论