电脑周边产品设计--多媒体音箱工业设计毕业论文.doc电脑周边产品设计--多媒体音箱工业设计毕业论文.doc

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电脑周边产品设计多媒体音箱摘要人在与产品的情感交流中,要想增强他们对产品的拥有欲望,一定要在实用的同时注意外形的创新,而这就涉及到了工业设计的产品造型设计。工业设计造型设计不同于一般艺术,它在具备实用性、科学性的同时,也具备了艺术性。设计者必须以系统的观念去面对人与产品、产品与环境、产品与市场、设计与文化以及设计与制造等关系,发挥各自的创造力,使现代工业产品形态表现出节制的、合理的个性化。在现今的社会,各种产品充斥在消费者身边,吸引着消费者的眼球。而众多产品中个人电脑,则基本是每家每户都有的生活必需品,而作为电脑周边产品的多媒体音箱,也就成了消费者必不可少的选择。作为必需品的多媒体音箱现在可说是多如牛毛,各形各色,但它们有一些共同点,就是在其使用的同时,也体现了增添生活情趣的功能。故而,人性化、情趣化在多媒体音箱设计中是十分必要和重要的因素,这也是本文的主要内容本文着重分析多媒体音箱的流行趋势以及人性化、个性化在多媒体音箱的运用,并在此基础上,运用仿生、抽象等方法,从外观造型入手设计出富有情趣的个性化产品,同时赋予其更多功能以适应现代流行趋势。关键词多媒体音箱仿生设计造型设计个性化多功能MODELDESIGNOFMULTIMEDIASPEAKERCOLLEGEOFENGINEERING,SOUTHCHINAAGRICULTURALUNIVERSITY,GUANGZHOU510642,CHINAABSTRACTPEOPLEWITHTHEPRODUCTSOFTHEEMOTIONALCOMMUNICATION,TOSTRENGTHENTHEIRDESIRETOHAVETHEPRODUCT,MUSTBEINPRACTICALALSONOTETHEINNOVATIONOFAPPEARANCE,WHICHINVOLVESTHEINDUSTRIALDESIGNPRODUCTMODELINGDESIGNINDUSTRIALDESIGNMODELLINGDESIGN,DIFFERENTFROMTHEGENERALART,ITHASPRACTICAL,SCIENTIFICINATTHESAMETIME,ALSOHAVETHEARTISTICQUALITYWITHTHECONCEPTOFSYSTEMDESIGNERSMUSTTOFACETHEPEOPLEANDPRODUCTS,PRODUCTSANDENVIRONMENT,PRODUCTANDMARKET,DESIGNANDCULTUREASWELLASTHEDESIGNANDMANUFACTUREOFTHERELATIONSHIP,BRINGTHEIROWNCREATIVITY,MAKEMODERNINDUSTRIALPRODUCTFORMSHOWMODERATE,REASONABLEOFINDIVIDUATIONINTODAYSSOCIETY,ALLKINDSOFPRODUCTSINCONSUMERSWITHSIDE,ATTRACTSCONSUMERSOFEYEBALLBUTMANYPRODUCTSINTHEPERSONALCOMPUTER,THEBASICISEVERYHOUSEHOLDHASSOMENECESSITIES,ANDASACOMPUTERPERIPHERALPRODUCTSOFMULTIMEDIABOX,BECOMEACONSUMERESSENTIALCHOICEASTHENECESSITIESOFTHEMULTIMEDIABOXNOWISNUMBERLESSASTHESAND,THESHAPEOFALLKINDS,BUTTHEYHAVESOMETHINGINCOMMON,ISINTHEUSEOFTHEATTHESAMETIME,ALSOREFLECTEDTHEADDLIFEINTERESTFUNCTIONSO,THEHUMANNATUREOFTEMPERAMENT,INMULTIMEDIABOXDESIGNISVERYNECESSARYANDIMPORTANTFACTORS,THISALSOISTHEMAINCONTENTOFTHISARTICLETHISPAPERANALYZESTHEPOPULARTRENDOFMULTIMEDIABOXANDHUMANITY,PERSONALIZEDINTHEUSEOFMULTIMEDIABOX,ANDONTHISBASIS,USINGBIONIC,ABSTRACT,METHOD,FROMEXTERIORMODELLINGDESIGNOFANDEXCITINGPERSONALIZEDPRODUCTS,ANDGIVESITMOREFUNCTIONSINORDERTOADAPTTOTHEMODERNPOPULARTRENDKEYWORDSMULTIMEDIASPEAKERBIONICSDESIGNSTYLEDESIGNINDIVIDUATIONMULTIFUNCTION1目录1前言32总体方案规划321设计的基础依据3211多媒体音箱的发展历史3212多媒体音箱的未来之路622设计调查与定位7221设计调查与分析7222设计定位153设计及分析1531方案的构思与确定15311草图表现15312方案对比16313最终方案确定1632方案分析16321功能分析16322形态分析16323人机工程分析17324制造工艺分析194模型制作1941模型材料的选用19411ABS工程塑料19412PC塑料20413数控技术20423D模型制作2043实物模型效果图215结论232参考文献24附录25致谢错误未定义书签。31前言随着现代经济的飞速发展,现今社会的人们对产品的要求已经不仅仅是停留在满足其功能的地步,尤其是在生活用品普遍应用的时代,市场把知识、资本和技术拧成了一个不可分割的整体,由此让社会进入高速度发展的时代。但与此同时,也让市场环境变得愈加变幻莫测,国际竞争日趋白热化。在用户需求的提高以及市场的激烈竞争双重攻势下,产品开发的外在环境正在发生着巨大的变化,而在此巨大压力下,在使用的随意性,操作的简便性,产品形象的适合性等方面符合用话需求的优秀设计方案也不断涌出,特别像已经成熟的家用电器这些产品领域,更是有明显的倾向。当今,在怎样把有效率地制造高质量的产品作为主要着眼点的同时,在产品的个性化、人性化设计方面,也显得尤为重要。本文主要讲述本次设计的主要研究对象,即电脑周边产品多媒体音箱的造型设计。首先是了解一下多媒体音箱的发展历史,通过历史才能更深刻地清楚其的优缺点,而不至于让设计出的产品“重蹈覆辙”。其次是通过市场调查,确定了解目前多媒体音箱的市场需求和消费群体,了解多媒体音箱的发展方向,从而对设计产品进行定位。而后再从个性化,多功能的角度出发,让设计的产品能有所突破。2总体方案规划21设计的基础依据211多媒体音箱的发展历史音箱现在已成为电脑的标准配置,或者说是电脑最重要的外设之一。和其它外设产品不同的是,它作为配置项的历史并不长。音箱这种特殊的产品不受摩尔定律的影响,CPU、硬盘等核心设备日新月异的升级对音箱行业的影响几乎为零,大部分用户的音箱使用寿命都比主机长。虽然相比CPU、存储设备,音箱带给消费者的感觉是技术含量较低,但它却是消费者最能直接能体会效果,并且感受更为深刻、明了的产品。正因为这些特殊性,音箱的发展之路和电脑的其它配件完全不同。音箱最初是无源的,而作为电脑外设的音箱则多是有源的。所谓源,就是指功率放大器,箱体内置功率放大器的音箱被称为有源音箱。有源音箱又被称为“多媒体音箱”。4现在看这个词汇,会觉得难以理解,音箱为什么会“多媒体”这和有源音箱兴起的背景有关。大约在上世纪九十年代初期,电脑只是冰冷的机器,除了能发出“BEEP、BEEP”的提示音外,基本上与声音无缘。随着声卡技术的诞生与进步,电脑进入多媒体时代,开始能播放音乐,也能播放有声视频了。所谓多媒体,即视频媒体和音频媒体。在这个时代背景下,电脑有了一个新的伙伴音箱,为了获得更好实用性,音箱多数被设计为有源结构。因为伴随这多媒体电脑的诞生,因此大家也约定俗成的称之为多媒体音箱。19911996年是多媒体音箱的萌芽期。这一时期的行业状况,只能用混沌和无序来形容,因为大家都是“摸着石头过河”,没有谁能自信的说出未来明确的方向。不过在此期间,多媒体音箱还是有了初步的发展。直到1997年,创新在大陆市场推出了PCWORKS21。PCWORKS原是CREATIVE位于美国的子公司,著名的HIFI名厂CAMBRIDGESOUNDWORKS的多媒体音箱子品牌,PCWORKS音箱由世界音频权威艾美奖得主HENRRYKLOSS设计,于1997年进入中国市场,当时PCWORKS21第一个引入了X1音箱的概念,独立低音音箱(就是俗称的低音炮)的采用极大改善了音质。新推出的PCWORKS21为大陆市场带来了一次巨大震撼,宣告多媒体音箱进入了21占绝对统治地位的时代。图1PCWORKS215创新的PCWORKS21带给国内厂商太多的思考和反省。首先,它是出现于大陆市场的第一款21音箱,此时的大陆市场上都在生产塑料的或者木质的立体声音箱,也就是后来被称为20或者对箱的产品;其次,PCWORKS21外形上具有优势,比当时国产音箱的土气造型好看太多,音质在那个年代也是相当不错的;其三,创新这块金字招牌有着巨大的号召力。在创新推出的PCWORKS21的刺激下,在19972000年这一时期可以说是多媒体音箱的高速发展时期,国内也出现了很多新的品牌,比如我们所熟知的漫步者、轻骑兵、麦博,以及三诺。然而好景不长,为争夺市场的各厂商打起了价格战,由此导致多数品牌打下了“廉价货”的烙印。而原材料的价格开始逐步涨价,各厂商利润越来越薄。部分厂商开始考虑如何做一点高附加值的产品出来,提升形象和利润。部分厂家则全面转入OEM生产,为海外提供贴牌生产服务。(注OEM生产,即代工生产,也称为定点生产,俗称代工,基本含义为品牌生产者不直接生产产品,而是利用自己掌握的关键的核心技术负责设计和开发新产品,控制销售渠道,具体的加工任务通过合同订购的方式委托同类产品的其他厂家生产。之后将所订产品低价买断,并直接贴上自己的品牌商标。这种委托他人生产的合作方式简称OEM,承接加工任务的制造商被称为OEM厂商,其生产的产品被称为OEM产品。可见,定点生产属于加工贸易中的“代工生产”方式,在国际贸易中是以商品为载体的劳务出口。)经过1997~2000这几年的快速发展,国内的多媒体音箱行业进入了一个平台期。但此时的多媒体音箱行业却并非表面上那样波澜不惊。行业中在整体上缺乏创新意识,产品同质化的问题如同地底涌动的岩浆,随时可能将整个行业拖入衰败的境地。倘若不探索出新的路子,不寻找到合适的转型方向,那么各品牌必将堕入深渊。谁来拯救这一时期的多媒体音箱答案是依附于时尚的“新声派”概念。走在最前面的是漫步者和傲森两家公司。漫步者分别在2003和2004年发布E3100、E2200和E2100几款产品,融入了时尚设计的理念。而作为“新声派”代表厂商之一的傲森,更是在全线产品中凸显了不俗的工业设计功力。傲森的优势在于制造工艺十分先进,业内首屈一指,产品造型独特,做工精致。傲森音箱面世之后,引起业内高度关注,其
编号:201311211748490818    类型:共享资源    大小:17.52MB    格式:DOC    上传时间:2013-11-21
  
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