就爱炒地皮规则及秘笈.doc_第1页
就爱炒地皮规则及秘笈.doc_第2页
就爱炒地皮规则及秘笈.doc_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

就爱炒地皮规则一:基本打法:1.牌数:2副牌,共108张,每人25张,底牌8张。2.亮主:第一局开始起牌后,从2开始升级,四位玩家中任意一位亮了合法的牌后(一张就可以定牌),其它玩家可以进行“反主”,最后确定主牌的玩家为庄家,亮主为暗牌。3.反主:反主时可用2张相同反1张,2张大鬼或者小鬼可反无主级牌、大王、小王、是主牌,其他都是副牌。第一局无人叫主,机器默认无主,庄家也是机器随机确定。反主:按照亮主的顺序反主,直至没有人反主,反主必须为花色相同的一对,本局以最后反主的为最后定主。4.炒底:待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否炒底牌。抄底牌不限次数。若无其他选手炒底,则亮主选手不可以炒底(与边锋游戏里的炒地皮规则不同,大家务必注意)5.轮庄规则:开局中,双方争庄,先亮者为庄家;庄家升级时,下一副牌由其对家(如战舰A2)坐庄(这里与边锋游戏不同!无论谁亮主都是A2坐庄,故A1亮主要谨慎一点);闲家上台时,下一副牌由上局牌庄家的下家(如廊桥B2)坐庄(这里与边锋游戏不同!无论谁亮主都是B2坐庄,故B1亮主要谨慎一点)。6.牌大小原则:牌的大小按下列顺序排列:大王小王主花色级牌其它花色级牌主花色牌副牌;花色牌点数的大小顺序是(级牌除外):A最大,K次之,.2最小。若首家出包含对、或拖拉机的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对或拖拉机也无法毙牌。7.牌型说明:单张: 可以是手中的任意一张牌;对: 两张花色和点数都相同的牌称为对子;拖拉机:花色相同且点数相邻的几对牌称为拖拉机,大小鬼拖拉机为最大的二联对拖拉机。8.出牌规则:第一轮牌由庄家首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则其他人有红桃必须先出红桃;在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。如果首家出牌中包含对,则其他方如果有同花色的对,必须出;如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其他方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机或对。各方都出完牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。9.甩牌:一次打出若干张相同花色的牌称为“甩牌”,“甩牌”的前提是:若其它三人手中没有该种花色的牌,或即使有,但手中的“单牌”不大于“甩”出的任意一张单牌、“对”不大于“甩”出的任意一“对”、“拖拉机”不大于“甩”出的任意一“拖拉机”,以此类推。则此人“甩”牌成功。“甩”牌失败,每次罚10分(不论张数)。10.必打规则:2、J、A必打。如果庄家从J一下升到2,A就不打,如果没一下升到2,A就必打;从Q或者K打的,A必打;庄家打A或J在被闲家抠底后无论闲家捉多少分都不倒退;11电脑系统:电脑系统规定,15秒出牌时间,超时由系统托管自动出牌;埋底时间35秒;允许炒底的时间是10秒;12.局数规定:每日只打6局(周冠军赛为9局),6局结束时,停留牌级高的组获胜;同级的金牌制胜。二:计分规则:如果得分为0,庄家方连升9级;如果得分不满40,庄家连升4级;如果得分小于80,每少十分庄家方升1级;如果得分等于80,轮换庄家;如果得分大于80,抓分方每多十分升1级;抠底:底牌埋分,若闲家抠了底:普通抠底,底牌分数*2;对子抠底,底牌分数*2*2;2联对拖拉机抠底,底牌分数*2*2*2;3联对拖拉机抠底,底牌分数*2*2*2*2;依此类推;拖拉机:打2时,3344,。KKAA,主AA副22,副22主22,主22对小王,对小王对大王;打3A时(例如打5时),无论主副牌中的4466皆是拖拉机,其他同前,主AA副55,副55主55,主55对小王是拖拉机(无论什么时间AA22或者AA33(打2时)都不是拖拉机!);拖拉机大压小、主压副。最后得分:最后得分等于=级数基础分,以10分一级算:最后获分级数0大光庄家升9级5庄家升8级10-15庄家升7级20-25庄家升6级30-35庄家升5级40-45庄家升4级50-55庄家升3级60-65庄家升2级70-75庄家升1级80-85换庄90-95敌家升1级100-105敌家升2级110-115敌家升3级120-125敌家升4级130-135敌家升5级140-145敌家升6级150-155敌家升7级160-165敌家升8级170以上敌家升9级三:抽奖规则节目设置抽奖环节,抽奖台上共设25个抽奖格,每局牌结束后由获胜方抽奖一次,即可翻开一个抽奖格当即获得该抽奖格背面标注的奖品。每局牌结束后都有一次抽奖的机会。25个抽奖格中有3个空白格,其余均有奖品。四:冠军奖金:节目设立冠军基金,当日产生的获胜方获得200元冠军基金,主持人询问是否参与明日的节目,如果参与继续获胜后冠军基金上升为400元加上前日基金累计共600元,第三天获胜后上升为600元,冠军基金累计至1200元,第四日当日基金额为800元,获胜后累计为2000元。当冠军基金达到800元后不再上升,每获胜一日增加800元。五:报名规则组合名称:XX(譬如:战舰)战舰1号:XXX(真实姓名),住址:舒城;联系方式:手机号;战舰2号:XXX(真实姓名),住址:合肥:联系方式:手机号;注:领奖时需带身份证,名字要一致。参与就爱炒地皮游戏的实战技巧1,开始起牌前,一定要将鼠标箭头放在亮主的花色中间,尽量减少移动鼠标的距离,争取节约时间抢到首先亮主的权利;看清自己手中的主牌(如打2),那么根据自己手中的2的个数种类和王的个数判断外面炒底的可能性和花色进行下底:不能炒回来的只能下底自己手中已有2的花色,但是该花色有时不能放的太多,防止被对王炒底;自己手中有能炒底的,应分“外无炒”和“外有炒”2种进行下底。2,认准庄家。分清主次。找准自己角色。该当主角的是庄家,不是庄家就当好配角,别个人英雄,更不能吝啬大牌,胡出乱打,扰乱庄家意图。出牌顺序很重要:有牌用最大的上手,先出庄家(对家)没有出的花色,AAA(AK)AAK(AKK)拖拉机,带不了牌要想办法还给庄家牌权,估计庄家可能缺哪门,实在无法判断就掉主归还对家。3,严格分工配合,谁庄家谁保底,庄家埋分要自己负责,必须有把握。不是庄家请别操闲心去为保底而保底以至于延误战机,尽量把大牌早点出去,帮庄家跑分减压力,协助庄家引掉对方王牌。4,别老指望抠对方的底分,炒地皮的总原则就是跑分和得分,有把握能大的牌要争取早出早得分,不要贻误战机。如果是自己拿分,只要达到70分,一般即下大王捉拿对家手中分,以达到上庄的目的。拖拉机挖底肯定是好,但是要判断好底一定有分并且一定能挖底,否则就早出手捉分。除非是你自己炒底的,你知道底分多。5,必须想尽办法夺取控牌权,并懂得在必要时把控牌权转给对家,尤其是对家是庄家时,牌权交对家。无把握的副牌不要乱出,可以出小主转移牌权。6,清主是要讲究的,强烈建议不要轻易使用。每把牌都爱清主的是个坏习惯,清主必须是庄家给了提示后才能帮庄家清,清主是庄家的独享权力。7,必须掌握拉锯战,消灭对方弱势的牌里的分数,每门牌可是能消灭50分的呀,至少消灭它30-40分。8,庄家第1手出的牌,大多断绝,要么有小对和分。当庄家第1次出小主时必须不惜代价抢夺控牌权,不要吝啬你的大王,因为你不是庄家,大王没啥用,顶多值10分罢了,有时可能就是废牌呢。9,庄家当的好坏是高手和低手的最大区别。水平高低就看你能不能坐好庄家,其中最关键就是埋底牌,最好能埋断1门牌,有绝对把握保底就在断牌后尽量多埋分,没把握就最多只能埋10分以下,尽量别埋1分。有牌无胆不行,无牌胆大的是糊涂。切忌侥幸心里去乱赌。一定要考虑到别人能否炒底。10,一定要看好对家的出牌意图(如:对家上手就吊主,是想清对手的主好拿副牌的分,那么你就应该配合掉主,除非你有拿分的把握譬如拖拉机),估摸庄家的底牌是否有分,垫牌时要注意,跑不了的分能垫缺门就垫,不能吝啬这个分(留也不能拿到的)

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论