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数克SHUK游戏规则 GZ/SHUK0001-201309前言 数克SHUK游戏规则、数克牌原创的知识产权所有人陈志华先生授权金华市龙跃娱乐用品有限公司使用和发行,任何单位和个人未经所有人或者使用发行人许可,不得翻版和复制,如有发现盗版将追究其法律责任。注意事项本规则未列事宜,将授权金华市龙跃娱乐用品有限公司负责解释,发布之前的数克SHUK游戏规则与本规则相抵触的,以本规则为准。修改游戏规则条款将已最新版条款为准,请关注最新发布游戏规则,恕不一一通知。数克SHUK游戏规则1 数克SHUK游戏 全称“数字克牌游戏”,数克SHUK游戏牌简称“数克牌”。数克SHUK游戏是一款集换卡牌、策略格斗、竞技计分等多种玩法的桌面游戏。数克SHUK游戏是一款多人面对面不插电的桌面游戏,通读游戏规则、熟练技能攻略、智慧掌握命运、享受游戏乐趣、通过参加竞赛,增加游戏经验、获取物质需求、达到高级称号、不断收集卡牌,成为一名优秀的收藏家或者选择你自己喜欢的卡牌进行轻松参战。数克牌内容取于五行学说(金木水火土属性,相克相生原理)和九宫学说(0到9等数字),有五行属性(花色)和10个牌点,每张卡牌均有属性技能和卡牌技能,让你在充满数字的神幻世界亲身体验乐趣,比拼斗卡中争取胜利。数克SHUK游戏玩法有很多,大致分为两种类型,一种策略格斗式(如战牌),一种竞技计分式(如对牌)。1.1策略格斗式使用卡牌、属性技能,按游戏规则去打败其他玩家,将其阵型上或卡组里卡牌消灭,达到自己胜利的游戏方式。1.2竞技计分式用手上数克牌按游戏规则的排列标准进行摊牌,赢得其他玩家积分,达到一定积分即可胜利的游戏方式。2 数克牌要素2.1正反面正面是牌面,有9大要素:牌点、属性、属性色、技能量化说明、牌图及名称、卡牌稀有度、卡牌种类、卡牌编号和其他标志。 反面是牌底,也有6大要素:底色、九宫数独、生肖八卦、游戏名称、警示标志和其他标志。2.1.1牌点:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9等10个牌点和无点数(SHUK)。2.1.2属性(花色):金、木、水、火、土等5个属性,在竞技计分游戏里称为“花色”。2.1.3属性色:不同属性(花色)有不同颜色:金黄、木绿、水蓝、火红、土褐。2.1.4技能量化说明:有“牌技”和“属技”,分别是技能的量化说明,在竞技计分游戏里忽略使用技能。2.1.5牌图及名称:随卡牌发行题材而定图形中人物、动物、植物和文字等内容。2.1.6卡牌稀有度:用图标数量来表示稀有度,数量多稀有度越低。2.1.7卡牌种类:无是普通牌,有“珍藏”是家庭牌,有“积分面值”是积分牌。2.1.8卡牌编号:“1234567字母 890”是发行编号, 1234是年份、56是版本号、7是发行种类、字母是属性代码、890是序号。2.1.9底色:普通牌是黑白色,家庭牌是红色,计分牌是蓝色。2.1.10数独:九宫数独。2.1.11生肖八卦标志:生肖八卦图。2.1.12游戏名称:数字克牌。2.1.13警示标志:文明游戏、禁止赌博;正版参赛、杜绝盗版。2.1.14其他标志:设计外观专利号、网址和热线号码。3 战牌策略游戏(简称战牌)3.1游戏人数及时间6周岁以上2-10人,5-30分钟。3.2条件牌防守方条件牌对进攻方有限制功能,对自己有防御功能,而且不受任何牌直接攻击,可技杀。条件牌可做攻击防守牌使用,规则参照防守攻击牌。3.2.1牌0:和牌5一样,技能是不固定的,有很多技能,如“禁技”,禁止所有防守攻击卡牌技能无效,不含条件牌技能,纯粹使用攻击防守牌点比大小。3.2.2牌1:技能是“克杀”,已经出牌中有相克点数牌(包括条件牌)是死亡牌,直接进入弃牌区。3.2.3牌2:技能是“返回”,已经出牌中有返回点数牌(包括条件牌)返回卡组最下层。3.3防守攻击牌按“先平后比,小技大杀”的游戏规则,大牌杀小牌,小牌释放技能使对方条件牌、防守攻击牌和手牌技杀或返回。3.3.1牌3:技能是“复活”,将弃牌区卡牌按复活数量复活张数,少于复活数量技能无效。3.3.2牌4:技能是“加点”,实际点数等于自身点数加技能点数,超过十点为死亡牌。3.3.3牌5:技能是不固定的,如“反用”,它可以利用比它点数大的卡牌技能。3.3.4牌6:技能是“减点”,受比它点数大的卡牌攻击时,大牌点数等于本身点数减技能点数。3.3.5牌7:技能是“杀牌”,将对方手牌按照杀牌数量杀死张数,少于杀牌数量技能无效。3.3.6牌8、牌9,是无技能的。3.4属性技能两张属性相同牌对决,小牌可以释放其中一种属性技能。3.4.1相生技能:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。3.4.2相克技能:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。3.5战牌游戏区域图3.5.1牌库区:放置卡组,有50张牌,卡组洗牌后放置牌库区,复活、返回牌放置卡组最底层,卡组抽完牌后,手牌少于5张,游戏结束,该玩家被判为失败(失败条件)。3.5.2防守阵型区:放置五张牌,没有被攻击牌不能重新布局,被攻击后胜利牌不能被再次攻击,在回合结束收回到手牌,重新布局,防守牌没有被消灭之前不能攻击司令牌。3.5.4司令区:放置1张卡牌,回合结束可以重新布局,司令牌被攻击死亡,游戏结束,该玩家被判为失败(失败条件)。3.5.5条件区:放置3张牌即牌0、1、2,点数不得重复,回合结束可以重新换牌,被替换牌放置弃牌区。3.5.6弃牌区:放置游戏过程中因技能杀牌或者弃牌,因技能复活,将此区域最上层或依次序最前的牌放置卡组最底层。3.6战牌游戏规则3.6.1选择阵营:按玩家人数而定选择队员(友家)。3.6.2选出主攻手:阵营玩家各自选出主攻手,其余玩家为副攻手,主攻手有发言权,有权决定战斗开始和结束,与对战的主攻手翻牌确定首轮攻守方。3.6.3相互洗牌:双方阵营玩家互相洗牌后放置玩家牌库区。3.6.4确认攻守方:主攻手在自己的牌库区随意翻牌,大为攻,小为守。3.6.5排阵布局:从牌库区卡组上层抓11张牌,选5张为防守阵型牌、1张为司令牌、自由选择条件牌,手牌不足5张,从卡组抓牌凑足,手牌没有攻击牌,可以换牌,将替换牌弃置弃牌区。3.6.6攻阵防守:攻方主攻手喊:“战斗开始”,所有玩家停止排阵,没有排阵完毕可以最短时间内完毕,否则该阵营视为失败(失败条件)。3.6.6.1主攻手安排副攻手确定进攻的防守玩家,先条件牌技能比对,攻守双方条件牌技能同时使用,剔除技杀后条件牌。3.6.6.2进攻玩家注意防守玩家条件牌,有牌0(禁技)卡牌就不能使用技能,用牌点比大小杀牌,有牌1(克9),就不得用牌9攻击,否则视为死牌,有牌2(返金),属性金攻击牌就要返回卡组最底层。3.6.6.3防守玩家防守牌翻牌后受进攻玩家条件牌(除牌0以外)技杀。 3.6.6.4防守玩家翻牌胜利,该翻牌不再受到任何卡牌直接攻击,可技杀,剩余防守牌仍可继续攻击。3.6.7回合结束:主攻手喊:“战斗结束”,所有副攻手停止进攻,或攻击玩家无攻击牌自然结束。3.6.8补阵型牌:将翻出防守牌收回,抓牌,按3.6.5程序(排阵)重新布局防守牌、司令牌、换取条件牌,检查手牌是否5张,多弃少补。3.6.9新回合开始:原守方主攻手喊:“战斗开始”,原守方开始进攻。3.7战牌竞赛中,失败玩家需给进攻玩家一定分数的积分牌,适用于进攻胜利玩家和防守失败玩家,不适用阵营的其他玩家。4 对牌计分游戏(简称对牌)4.1数克牌要求卡牌技能忽略不使用,重点使用点数和属性,属性改称“花色”,每个点数每种花色各4张,每个花色有4张花牌,共计220张卡牌(老版本中土花色牌0、1、2、3、4各一张,共计20张,对牌时剔除)。4.2游戏人数及时间6周岁以上2-10人,5-30分钟。4.3基本术语4.3.1手牌:玩家手牌是9张牌,上家是10张,上家选择弃1张牌。4.3.2换牌:上家所弃牌,下家可以使用或换牌,弃1张牌。4.3.3等牌:玩家手上9张牌基本符合对牌规则,等1张牌就对牌。4.3.4对牌(事件):玩家手上10张牌符合对牌规则,即可摊牌,谁先对牌或同时碰牌玩家为赢家,详见计分规则。4.3.4.1碰牌:玩家弃牌,与其他玩家手上9张牌符合对牌规则。4.3.4.2摸牌:玩家抓牌,和手上9张牌符合对牌规则。4.3.4.3天牌:庄家首次抓牌就对牌。4.3.4.4地牌:闲家首轮摸牌就对牌。4.3.4.5人牌:玩家首轮碰牌就对牌。4.3.4.6一牌多碰:玩家弃牌,其他多家碰牌。4.3.4.7诈牌:玩家对牌进行摊牌,但又不符合对牌条件。4.3.5花牌:没有点数(SHUK)牌,俗称“花牌”,默认任何点数,按点数牌规则使用,不能一牌多用。4.4对牌条件及计分标准4.4.1基础分:玩家达到最基本对牌条件所得积分。表1序号对牌名称对牌条件积分标准1对子不同数字或不同花色成对2分2顺子不同数字组成2分3花墩两个不同花色各5张4分4数墩两个不同数字各5张5分5同花同1个花色组成10分6同数同1个数字组成20分4.4.2复合分:玩家达到两个对牌条件所得的积分。计算方式:第一种对牌计分*第二种对牌计分。表2序号对牌名称对牌条件积分标准1花数对花色对、数字对2*22花对顺子花色对的顺子2*23数对花墩数字对的花墩2*44顺子花墩顺子的花墩2*45花对数墩花色对的数墩2*56花数墩花墩、数墩4*57数对同花同花的数字对2*108顺子同花同花的顺子2*109花对同数花色对的同数2*2010一级同数4张同花的同数20*311二极同数2组4张同花组成的同数20*412终极同数2组4张同花和2张同花组成的同数20*54.4.3事件分:玩家达到对牌事件所得的积分,计算方式:对牌计分*事件分,庄家除天牌外,加倍计算。表3序号对牌事件事件内容计分标准1碰牌玩家弃牌,另外玩家对牌*22摸牌玩家自行抓牌成对牌*33天牌庄家首次抓牌就对牌*104地牌闲家首轮摸牌*55人牌玩家首轮碰牌*46一牌多碰玩家弃牌,多家碰牌弃牌玩家扣分7诈牌玩家对牌不符合对牌条件对牌赔分4.5初始积分百分制:每局积分100分,扣完积分,游戏结束,超出100分为赢家。4.6对牌游戏规则4.6.1洗牌:将4副数字克牌,进行混合洗牌。4.6.2排位:按玩家人数拣出相应牌点各1张,玩家分别抽取,按顺序排位置,1号玩家为庄家,上手为牌号最大玩家,下手为2号玩家。4.6.3抓牌:将洗过的牌放在桌上分成3墩,分别在1、2、3号玩家前面各一墩,从庄家面前一墩开始抓牌,每人各抓9张,庄家为10张。4.6.4首轮游戏:庄家开始出弃牌,下家(2号玩家)用上家弃牌调换手牌,不对牌,则选择弃牌,不换牌,从牌墩里抓牌,不对牌,就选择弃牌,轮到下家(3号玩家)换牌抓牌弃牌,以此类推,循环出牌,直至玩家对牌为止,游戏结束。4.6.5碰牌优先换牌:玩家出弃牌,下家可以换牌,其他玩家只能碰牌。4.6.6一牌多碰:玩家出弃牌,其他玩家可以同时碰牌。4.6.7庄家:赢家为庄家,多人赢家,由上局庄家下手的赢家为庄家。4.6.8游戏结束:把弃牌重新洗牌,放置4号玩家前面当牌墩,玩家需要全部重新洗牌,按照4.6.3方法放置。4.7多张少张:玩家手上的牌多于或者少于9张,不可以补牌,也不可以对牌。5 卡牌种类5.1普通牌战牌竞赛专用牌,一副牌有55张牌,其中牌点1和9各14张,牌点2和8各10张,牌点3和7各2张,牌点4和6各1张,牌点0和5随机出现1张。不同版本技能有所不同。用于各类战牌竞赛初赛、复赛和决赛。普通牌获取方式:购买,每副牌全国统一建议零售价15元。5.2家庭牌游戏体验牌,一副牌有55张牌,每个属性(花色)每个牌点各1张,花牌各1张(老版本没有花色牌,有5张属性土的牌),每张牌上都有“珍藏”,不同版本技能有所不同,特制家庭牌没有技能量化说明。用于对牌竞赛、家庭娱乐、赛前练习。家庭牌获取方式:购买,每盒牌全国统一建议零售价60元。家庭牌组合装内含:4副家庭牌(55*4张)、400个数克游戏币(40个2游戏币、16个5游戏币、24个10游戏币)、教学光盘1张、游戏区域图1套(4张,内含对牌计分规则)、游戏规则1本、数克游戏参赛证1份、参赛海报1张。5.3积分牌积分专用牌,一副牌有55张牌,每个属性(花色)每个牌点各1张,花牌各1张,每张牌上都有“积分”和面值,牌点0-9面值“2”,花牌面值“5”,共计积分“125”,不同版本技能有所不同,特制积分牌没有技能量化说明。用于各类竞赛计分,竞赛名次按累计积分排列,用积分牌兑换竞赛奖金。积分牌的获取方式是用牌点8和9的普通牌50张换取20积分。5.4卡牌稀有度战牌策略游戏中卡牌技能是综合平衡的,没有终极取胜技能,不是稀有度越高技能越好,只有卡牌组合和技能使用才是最终的取胜条件。注重卡牌稀有度可能导致卡组不平衡造成游戏失败,综合考虑组合技能平衡的卡组才是最关键。6 数克SHUK竞赛6.1竞赛目的6.1.1增强感情,相互学习:家庭,朋友,事业伙伴聚集一起通过数克SHUK游戏进行相互沟通,使家庭成员相互信任,增强感情,让家庭更和睦;使亲朋好友相互了解,增加友情,让社会更和谐;使事业伙伴相互接触,互享信息,让事业更加成功。6.1.2扩大思维,提高竞技:数克SHUK游戏计算简单,排列方式千变万化的,数克SHUK游戏最乐趣在于组阵。组阵乐趣在于实践,实践乐趣在于竞赛,竞赛乐趣在于交朋友。让数克SHUK游戏走进生活,走进社会,让我们的生活因有数克SHUK游戏而更有乐趣! 6.2竞赛种类及奖金战牌和对牌的竞赛赛程是分开进行的,竞赛种类是一样,玩家不能重复参加某种任务赛赛程,可以多次参加正式赛赛程。表4赛程种类赛程级别人数奖金(奖池)场地费任务赛(公开巡回赛)乡镇赛20人50-400无县区赛50人100-800按照实际场地费用开支平摊收取地市赛100人200-1600省级赛200人400-3200全国赛500人800-6400正式赛初级赛20人2500中级赛50人7500高级赛100人15000金牌赛200人30000总决赛500人20万6.3战牌竞赛规则6.3.1报名时缴纳场地费,自行配组或抽签配组。进入复赛重新配组。6.3.2初赛采用四人小组赛,余三人淘汰赛,余二人对决赛,淘汰二分之一选手进入复赛。6.3.3复赛采用四人小组赛,余三人淘汰赛,余二人对决赛,决出四人参加半决赛;如余3人采用淘汰赛,淘汰1人为季军,余2人进入决赛争夺冠亚军,不取第四名,剩余奖金复赛选手平分。6.3.4半决赛采用四人小组赛决出冠亚军候选人、季军与第四名候选人。6.3.5决赛采用二人对决赛争夺冠亚军、季军和第四名。6.4对牌竞赛规则6.4.1报名时缴纳场地费,登记带入竞赛场所的积分牌,初始积分为100分,积分牌盖章后领取竞赛成绩卡。6.4.2竞赛采用多人混合赛,在规定的时间里需超规定次数成绩有效,统计积分,积分超过初始分玩家从高到低排列名次,名次相同以参赛次数多的靠前,排列冠军、亚军、季军和第四名,剩余奖金由超出初始分(100分)的玩家按积分比例分配。6.5参赛守则6.5.1数克SHUK竞赛目的:“增强情感、相互学习、扩大思维、提高竞技”。6.5.2参加各类数克SHUK竞赛,50%的人员可以进入复赛拿奖金。6.5.3参加各类数克SHUK竞赛必须自带竞赛专用卡牌,并遵守竞赛规则,携带数克SHUK参赛证登记入场。6.5.4进入竞赛场所必须将手机关机或调成静音,不准打电话和接电话。6.5.5进入竞赛场所必须听从裁判人员或其他工作人员的指挥安排,不得交头接耳聊天。6.5.6在同一赛程里的每轮竞赛友家不得相同。6.5.7数克SHUK参赛证只限参赛本人使用,裁判和工作人员有权核对身份,

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