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文档简介

一、判断题(共8道小题,共40.0分) 1. 一般情况下,如果软件的行为与它的设计者的目标是一致的,那软件才成功。A. 正确 B. 错误 知识点:第一章 软件工程介绍学生答案:B;得分:5试题分值:5.0提示:2.3. 大部分软件开发项目首先设法满足一些企业的需要。A. 正确 B. 错误 知识点:第一章 软件工程介绍学生答案:A;得分:5试题分值:5.0提示:4.5. 大多数计算机系统的功能并不需要加强系统的寿命。A. 正确 B. 错误 知识点:第一章 软件工程介绍学生答案:B;得分:5试题分值:5.0提示:6.7. 软件是一种产品,并且可以跟其它工程的人工产品一样,使用相同的技术来人工制造。A. 正确 B. 错误 知识点:第一章 软件工程介绍学生答案:B;得分:5试题分值:5.0提示:8.9. 一般来说,我们不能既弱化软件过程又创造高品质的最终产品。A. 正确 B. 错误 知识点:第二章 过程综述学生答案:A;得分:5试题分值:5.0提示:10.11. 在动态系统开发方法(方法DSDM)提出一个基于Pareto原则(这种情况下,如果交付整个应用系统需用100时间那么80的应用系统可以用20的时间交付的哲学观念)。A. 正确 B. 错误 知识点:第四章 敏捷视角下的过程学生答案:A;得分:5试题分值:5.0提示:12.13. 分析建模和设计建模通用的任务集中有许多可以相互并行进行。A. 正确 B. 错误 知识点:第五章 软件工程实践综述学生答案:A;得分:5试题分值:5.0提示:14.15. 软件工程实践的本质是理解问题,计划解决方案,实施计划,并检查结果的精确度。 A. 正确 B. 错误 知识点:第五章 软件工程实践综述学生答案:A;得分:5试题分值:5.0提示:16.二、单项选择题(共12道小题,共60.0分) 1. 下面这些标准哪一个是评估软件过程的标准?A. SEI B. SPICE C. ISO 19002 D. ISO 9001 E. b和d 知识点:第二章 过程综述学生答案:E;得分:5试题分值:5.0提示:2.3. 下面这些条款中哪些是能力成熟度模型水平的名字呢?A. 已执行级 B. 重复的 C. 复用级 D. 优化级 E. a和d 知识点:第二章 过程综述学生答案:E;得分:5试题分值:5.0提示:4.5. 下列选项哪一个不是软件工程层次所包含的?A. 过程 B. 制造 C. 方法 D. 工具 知识点:第二章 过程综述学生答案:B;得分:5试题分值:5.0提示:6.7. (错误) 基于组件的开发模式是 A. 仅仅适合计算机硬件设计。 B. 不能支持可重用组件开发 C. 工作最好的,当用对象技术来做支持时。 D. 不是成本有效的,通过已知的量化软件指标。 知识点:第三章 过程模型学生答案:A;得分:0试题分值:5.0提示:8. 软件开发的螺旋模型A. 以软件产品交付为结束的 B. 是比增量模型更混乱 C. 在每次迭代中,包括项目风险评估 D. 以上所有 知识点:第三章 过程模型学生答案:C;得分:5试题分值:5.0提示:9.10. (错误) 软件开发的原型模式是A. 一个合理的做法,当需求被明确定义的时候。 B. 一个有用的方式,当用户不能清楚的定义需求的时候 C. 一个最好的方式,对大型开发团队开发项目来说。 D. 一个有风险的模式,很少产生一个有意义的产品。 知识点:第三章 过程模型学生答案:D;得分:0试题分值:5.0提示:线性顺序的软件开发模式也被称为E. 古典生命周期模型 F. 喷泉模型 G. 螺旋模型 H. 瀑布模型 I. a和d 知识点:第三章 过程模型学生答案:A得分:0试题分值:5.0提示:下面哪三个是自适应软件开发(ASD)过程模型的框架内活动?J. 分析、设计、编码 K. 可行性研究,功能模型迭代、实施 L. 需求收集,自适应周期的规划,迭代开发 M. 思考、协作、学习 知识点:第四章 敏捷视角下的过程学生答案:D;得分:0试题分值:5.0提示:11. 下列特征中有哪些需要存在于敏捷软件开发小组的成员之间? A. 称职 B. 决策能力 C. 相互信任和尊重 D. 以上所有 知识点:第四章 敏捷视角下的过程学生答案:D;得分:5试题分值:5.0提示:12.13. 下列哪项不需要应用软件过程的敏捷性?A. 去掉项目策划和测试 B. 只有必要的工作产品被生产 C. 过程允许团队简化任务 D. 使用增量产品交付的方法 知识点:第四章 敏捷视角下的过程学生答案:A;得分:5试题分值:5.0提示:14.15. 下列四个活动中哪个活动不是需要由一般的策划任务完成的?A. 制定整个项目开发战略 B. 识别每个软件增量应交付的功能 C. 为一个完整的软件项目创建详细时间表 D. 制订一套定期跟踪进度的方法 知识点:第五章 软件工程实践综述学生答案:C;得分:5试题分值:5.0提示:16.17. 以下哪一项不是软件工程实践Hooker的核心原则之一?A. 所有的设计都应该尽可能简洁,但

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