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文档简介

2017-2023年中国电玩市场运行态势及投资战略研究报告中国市场调研在线中国市场调研在线2017-2023年中国电玩市场运行态势及投资战略研究报告 行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容: 一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。 一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。 中国市场调研在线基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。2017-2023年中国电玩市场运行态势及投资战略研究报告 报告编号:579015 市场价:纸介版7800元电子版8000元纸质电子版8200元 优惠价:¥7500元可开具增值税专用发票 在线阅读:/yjbg/qthy/qt/20170502/579015.html 温馨提示:如需英文、日文、韩文等其他语言版本报告,请咨询客服。 电玩是电视游戏机的简称。一般指需要和电视连接起来玩的游戏机。比较有代表性的有索尼PS2、PS3、PS4微软Xbox、X360及Xbox One、任天堂的Wii、WiiU等。电玩是国内的叫法,国外称之为videogame或Console(台湾称呼:游乐器),也就是视频游戏。 可分为街机、家用机、掌机。 博研咨询发布的2017-2023年电玩市场运行态势及投资战略研究报告共十七章。首先介绍了电玩相关概念及发展环境,接着分析了中国电玩行业及消费需求,然后对中国电玩行业市场运行态势进行了分析,最后分析了中国电玩行业面临的机遇及发展前景。您若想对中国电玩行业有个系统的了解或者想投资该行业,本报告将是您不可或缺的重要工具。 本研究报告主要采用国家数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。正文目录 网上阅读:/ 第1章 2016年世界电玩行业运行状况分析24第一节2016年世界电玩行业运行概况24一、世界电玩的主要分类24二、世界游戏产业发展现状25三、2016年全球电玩产品销售情况26四、2016年3季度全球电玩游戏分析27第二节2016年世界电玩产业运行走势分析30一、全球电玩市场销售情况分析30二、英特尔或开发游戏机挑战三巨头31三、国际热门电子游戏机分析31第三节2016年世界主要电玩厂商发展战略意图分析32一、微软32二、索尼33三、任天堂33第四节2016年世界电玩行业前景预测分析34第2章 2016年世界电玩产业主要国家运行态势分析36第一节 美国36一、美国电玩市场销售分析36二、美国电子游戏市场分析36三、美国校园电玩相关课程分析37四、美国正式将电子游戏纳入艺术范畴37第二节 日本38一、2016年日本电玩游戏销量38二、日本老年人电玩市场分析39三、松下公司考虑重返游戏机市场40第三节 法国40一、法国电子游戏产业概况40二、法国电子游戏产业现状41三、法国电子游戏销售市场走势42四、法国政府扶持企业应对国际竞争42第四节 其他国家44一、新加坡实施电玩新制44二、德国电玩市场发展分析44三、巴拿马电子游戏机市场44四、韩国电玩市场发展动态45第3章 2016年世界电玩知名企业运营情况分析46第一节 雅达利公司(Atari)46一、企业发展概况46二、2016年公司经营状况46三、雅达利转型开发网络社交游戏47第二节 任天堂公司(Nintendo)48一、企业发展概况48二、主要电玩产品销售状况分析48三、2016年任天堂公司经营状况51四、任天堂公司营销分析53五、任天堂未来发展战略分析53第三节 索尼电脑娱乐(SCE)55一、企业发展概况55二、主要电玩产品销售状况分析55三、2016年索尼公司经营状况分析59四、索尼电脑娱乐公司在华发展情况62五、索尼备战新一代掌机NGP62六、索尼电娱乐公司竞争策略分析63第四节 微软公司(Microsoft)63一、企业发展概况63二、主要电玩产品销售状况分析64三、微软公司经营状况分析65四、微软体感游戏机Kinect销量突破千万台66五、微软将在E3展会发布Xbox3603D功能67六、微软公司竞争策略分析67第4章 2012-2016年3季度中国电玩行业运行环境解析68第一节2016年中国电玩行业发展政治环境分析68一、中国电子游戏行业管理体制68二、文化部放宽电玩娱乐行业政策68三、文化产业振兴规划69四、关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见71五、关于推动我国动漫产业发展的若干意见74六、关于进一步加强游艺娱乐场所管理的通知75第二节2012-2016年3季度中国宏观经济环境分析76一、2016年中国GDP增长情况分析76 2016年,我国国民经济稳定增长。初步核算,全年国内生产总值676708亿元,比上年增长6.9%。其中,第一产业增加值60863亿元,增长3.9%;第二产业增加值274278亿元,增长6.0%;第三产业增加值341567亿元,增长8.3%。第一产业增加值占国内生产总值的比重为9.0%,第二产业增加值比重为40.5%,第三产业增加值比重为50.5%,首次突破50%。2016年以来,面对错综复杂的国际形势和国内经济下行压力加大的困难局面,稳中求进成为2016年的工作总基调,中国进入以提高质量效益为中心,调整产业结构,深化改革开放的发展阶段。2011- 2016年中国国内生产总值及其增长速度 二、2016年中国工业经济发展形势分析77 2016年,我国全年全部工业增加值228974亿元,比上年增长5.9%。规模以上工业增加值增长6.1%。其中,国有控股企业增长1.4%;集体企业增长1.2%,股份制企业增长7.3%,外商及港澳台商投资企业增长3.7%;私营企业增长8.6%。分门类看,采矿业增长2.7%,制造业增长7.0%,电力、热力、燃气及水生产和供应业增长1.4%。2016年一季度,全国规模以上工业增加值按可比价格计算同比增长5.8%,增速比上年全年回落0.3个百分点,比今年1-2月份加快0.4个百分点。2011- 2016年中国工业增加值情况(单位:万亿元,%)三、2016年中国全社会固定资产投资分析80四、2016年中国社会消费品零售总额分析81五、2016年中国城乡居民收入与消费分析82六、2016年中国对外贸易发展形势分析85七、2016年中国宏观经济运行情况分析86第三节2010-2016年3季度中国电玩社会环境分析88一、人口环境分析88二、教育环境分析91三、文化娱乐环境93章2016年中国游艺器材及娱乐用品行业经济运行状况94第一节2015-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业发展分析94一、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业发展概况94二、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业发展概况96第二节 2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业总体规模分析99一、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业企业规模分析99二、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业人员规模统计101三、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业资产结构分析102四、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业负债规模分析103五、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业市场规模分析103第三节 2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业供需平衡分析105一、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业产成品分析105二、2009-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业供给区域分布106三、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业销售产值分析107四、2009-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业需求区域分布108第四节 2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业投资状况分析109一、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业投资增长分析109二、2009-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业投资区域分布111三、2016年不同规模游艺器材及娱乐用品企业资产总额分析112四、2016年不同性质游艺器材及娱乐用品企业资产总额分析113第五节2016年中国游艺器材及娱乐用品行业总体结构特征分析114一、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业经济类型结构114二、2016年中国游艺器材及娱乐用品企业规模结构分析115三、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业区域结构特征116第6章 2016年中国游艺器材及娱乐用品行业经济运行效益分析119第一节 2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业获利能力分析119一、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业利润总额分析119二、2009-2016年3季度不同规模游艺器材及娱乐用品企业获利能力分析120三、2009-2016年3季度不同性质游艺器材及娱乐用品企业获利能力分析120四、2009-2016年3季度中国主要省区游艺器材及娱乐用品行业获利能力121第二节 2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业经营效益分析123一、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业偿债能力分析123二、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业盈利能力分析125三、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业毛利率分析128四、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业运营能力分析130第三节 2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业成本费用分析133一、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业销售成本分析133二、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业销售费用分析133三、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业管理费用分析134四、2011-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业财务费用分析135第7章 2008-2016年3季度中国游艺器材及娱乐用品行业区域竞争分析136第一节2008-2016年3季度中国主要区域游艺器材及娱乐用品行业发展分析136一、2008-2016年3季度华北地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况136二、2008-2016年3季度东北地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况137三、2008-2016年3季度华东地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况138四、2008-2016年3季度华中地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况139五、2008-2016年3季度华南地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况140六、2008-2016年3季度西部地区游艺器材及娱乐用品行业发展情况141第二节2008-2016年3季度中国重点省区游艺器材及娱乐用品行业发展分析142一、2008-2016年3季度浙江省游艺器材及娱乐用品行业发展分析142二、2008-2016年3季度广东省游艺器材及娱乐用品行业发展分析144三、2008-2016年3季度江苏省游艺器材及娱乐用品行业发展分析145四、2008-2016年3季度山东省游艺器材及娱乐用品行业发展分析147五、2008-2016年3季度辽宁省游艺器材及娱乐用品行业发展分析149第8章 2016年中国游艺器材及娱乐用品行业经济运行状况151第一节2016年中国游艺器材及娱乐用品行业发展分析151第二节2016年不同规模游艺器材及娱乐用品企业发展分析153一、2016年大型游艺器材及娱乐用品企业发展分析153二、2016年中型游艺器材及娱乐用品企业发展分析154三、2016年小型游艺器材及娱乐用品企业发展分析155第三节2016年不同性质游艺器材及娱乐用品企业总体规模分析156一、2016年集体游艺器材及娱乐用品企业发展分析156二、2016年股份合作制游艺器材及娱乐用品企业发展分析157三、2016年民营游艺器材及娱乐用品企业发展分析158四、2016年外资游艺器材及娱乐用品企业发展分析159五、2016年其他性质游艺器材及娱乐用品企业发展分析159第四节2016年中国游艺器材及娱乐用品行业区域分布161一、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业企业区域分布161二、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业资产区域分布161三、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业收入区域分布162四、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业供给区域分布163五、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业需求区域分布163六、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业获利区域分布164第五节2016年中国游艺器材及娱乐用品行业经营效益分析164一、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业偿债能力分析164二、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业盈利能力分析166三、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业运营能力分析171四、2016年中国游艺器材及娱乐用品行业成本费用分析174第9章 2010-2016年3季度中国游戏机产业运行概况175第一节2010-2016年3季度中国电子产业发展状况175一、中国电子信息产业发展分析175二、2016年电子信息产业主要经济指标175三、2016年中国电子信息产业运行特点180四、2016年中国电子信息产业发展态势183五、电子信息产业技术引领与市场引导探讨190第二节2010-2016年3季度中国游戏机市场发展现状分析191一、发展电子游戏游艺产业的意义191二、中国游戏机市场特点分析193三、国产游戏机市场发展现状194四、中国水货游戏机市场现状196五、内蒙古电玩市场发展现状197第三节2009-2016年3季度中国游戏机市场价格分析198一、2016年中国游戏机市场价格分析198二、国内索尼PS2游戏机市场价格分析198第四节2010-2016年3季度中国游戏机市场问题分析199一、市场销售问题199二、市场价格问题200三、改机与盗版问题201第10章 2010-2016年3季度中国电玩行业发展形势分析202第一节2010-2016年3季度中国电玩产业发展综述202一、电玩市场发展历程分析202二、中国电玩市场价格分析209第二节2010-2016年3季度中国重点省市电玩市场整顿分析210一、合肥市包河区加大电玩市场整治力度210二、合肥市瑶海区查处*游戏机力度加大211三、重庆对电玩市场进行专项整治211四、铜陵市开展电玩集中整治行动212五、乌鲁木齐游艺场所整顿效果显著212六、海口市游艺场所现违规机型停业整顿213第三节2010-2016年3季度电玩市场解禁对行业影响分析213第11章 2016年中国电玩产品市场运行态势分析215第一节2016年中国电玩产业供给分析215一、电玩市场供给情况分析215二、影响电玩供给因素分析215第二节2016年中国电玩产品市场需求状况分析216一、电玩市场需求情况分析216二、电玩市场销售动态分析216三、影响市场需求因素分析217第三节2016年中国电玩市场发展存在问题分析218第12章 2010-2016年3季度中国电玩市场渠道与用户调查分析219第一节2010-2016年3季度中国电玩市场渠道分析219一、渠道对电玩行业至关重要219二、电玩市场渠道格局219三、电玩销售渠道形式220四、销售渠道要素对比221第二节2010-2016年3季度中国电玩用户关注的因素分析222一、消费者电玩产品持有情况222二、电玩产品软硬件消费情况223三、电玩游戏市场关注情况224四、游戏类型关注比例分布225第13章 2010-2016年3季度中国电玩市场进出口状况分析227第一节2010-2016年3季度中国电视电子游戏机进出口情况227一、2011-2016年3季度中国电视电子游戏机进口分析227二、2011-2016年3季度中国电视电子游戏机出口分析227三、2011-2016年3季度中国电视电子游戏机出口均价228四、2010-2016年3季度主要省市电视电子游戏机进出口情况229五、2010-2016年3季度中国电视电子游戏机进出口流向情况230第二节2010-2016年3季度中国电子游戏机进出口情况232一、2011-2016年3季度中国电子游戏机进口分析232二、2011-2016年3季度中国电子游戏机出口分析233三、2011-2016年3季度中国电子游戏机出口均价234四、2010-2016年3季度主要省市电子游戏机进出口情况234五、2010-2016年3季度中国电子游戏机进出口流向情况236第14章 2016年中国电玩行业市场竞争格局分析238第一节2016年中国电玩市场竞争综述238一、2016年家用游戏机市场品牌格局238二、2016年中国掌机市场品牌格局239三、中国电子游戏机市场竞争分析239第二节2016年中国电玩行业技术变革与产品革新分析240一、技术变革可能会改变行业竞争格局240二、产品创新能力是竞争力的重要组成部分241三、品牌建设是电玩产品革新迫切需要242第三节2008-2016年3季度中国电玩行业集中度分析244一、2008-2016年3季度行业资产集中度分析244二、2008-2016年3季度行业销售集中度分析245三、2008-2016年3季度行业利润集中度分析245第四节2016年中国电玩企业提升竞争力策略分析246第15章 2016年中国电玩优势企业竞争力与关键性数据分析247第一节 瑞德电子(深圳)有限公司247一、公司基本情况247二、2016年企业主要经济指标247三、2016年企业偿债能力分析248四、2016年企业盈利能力分析248五、2016年企业运营能力分析248六、2016年企业成本费用分析249第二节 东莞桥头中星电器厂249一、公司基本情况249二、2016年企业主要经济指标249三、2016年企业偿债能力分析250四、2016年企业盈利能力分析250五、2016年企业运营能力分析251六、2016年企业成本费用分析251第三节 东莞洪梅电器厂251一、公司基本情况251二、2016年企业主要经济指标252三、2016年企业偿债能力分析252四、2016年企业盈利能力分析252五、2016年企业运营能力分析253六、2016年企业成本费用分析253第四节 博罗县石湾高轩塑胶电子有限公司254一、公司基本情况254二、2016年企业主要经济指标254三、2016年企业偿债能力分析255四、2016年企业盈利能力分析255五、2016年企业运营能力分析255六、2016年企业成本费用分析256第五节 东莞德伟电子有限公司256一、公司基本情况256二、2016年企业主要经济指标256三、2016年企业偿债能力分析257四、2016年企业盈利能力分析257五、2016年企业运营能力分析258六、2016年企业成本费用分析258第六节 系统电子科技(深圳)有限公司258一、公司基本情况258二、2016年企业主要经济指标259三、2016年企业偿债能力分析259四、2016年企业盈利能力分析260五、2016年企业运营能力分析260六、2016年企业成本费用分析260第七节 汕头经济特区蜜蜂电子有限公司261一、公司基本情况261二、2016年企业主要经济指标261三、2016年企业偿债能力分析262四、2016年企业盈利能力分析262五、2016年企业运营能力分析263六、2016年企业成本费用分析263第八节 深圳富艺电子有限公司264一、公司基本情况264二、2016年企业主要经济指标264三、2016年企业偿债能力分析265四、2016年企业盈利能力分析265五、2016年企业运营能力分析265六、2016年企业成本费用分析266第九节 深圳星辰电子科技有限公司266一、公司基本情况266二、2016年企业主要经济指标267三、2016年企业偿债能力分析267四、2016年企业盈利能力分析267五、2016年企业运营能力分析268六、2016年企业成本费用分析268第十节 佛山市三水林通电子有限公司269一、公司基本情况269二、2016年企业主要经济指标269三、2016年企业偿债能力分析269四、2016年企业盈利能力分析270五、2016年企业运营能力分析270六、2016年企业成本费用分析270第十一节 珠海爱美电子科技有限公司271一、公司基本情况271二、2016年企业主要经济指标272三、2016年企业偿债能力分析272四、2016年企业盈利能力分析272五、2016年企业运营能力分析273六、2016年企业成本费用分析273第十二节 绝佳电子(深圳)有限公司274一、公司基本情况274二、2016年企业主要经济指标274三、2016年企业偿债能力分析275四、2016年企业盈利能力分析275五、2016年企业运营能力分析275六、2016年企业成本费用分析276第十三节 广州市铃基电子科技有限公司276一、公司基本情况276二、2016年企业主要经济指标276三、2016年企业偿债能力分析277四、2016年企业盈利能力分析277五、2016年企业运营能力分析278六、2016年企业成本费用分析278第16章 2017-2023年中国电玩行业发展前景预测分析280第一节2017-2023年中国电玩行业发展趋

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