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文档简介

算法分析与设计实验指导.实验一 锦标赛问题实验目的1. 基本掌握分治算法的原理.2. 掌握递归算法及递归程序的设计.3. 能用程序设计语言求解锦标赛等问题的算法.预习要求1. 认真阅读数据结构教材和算法设计教材,了解分治算法原理;2. 设计用分治算法求解背包问题的数据结构与程序代码.实验题【问题描述】设有n=2k个运动员要进行网球循环赛。现要设计一个满足以下要求的比赛日程表:(1)每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次; (2)每个选手一天只能参赛一次; (3)循环赛在n-1天内结束。 请按此要求将比赛日程表设计成有n行和n-1列的一个表。在表中的第i行,第j列处填入第i个选手在第j天所遇到的选手。其中1in,1jn-1。 实验提示我们可以按分治策略将所有的选手分为两半,则n个选手的比赛日程表可以通过n/2个选手的比赛日程表来决定。递归地用这种一分为二的策略对选手进行划分,直到只剩下两个选手时,比赛日程表的制定就变得很简单。这时只要让这两个选手进行比赛就可以了。12345671234567821436785341278561234321856712345678143212143658721431234127856321421432187654321(1) (2) (3)图1 2个、4个和8个选手的比赛日程表图1所列出的正方形表(3)是8个选手的比赛日程表。其中左上角与左下角的两小块分别为选手1至选手4和选手5至选手8前3天的比赛日程。据此,将左上角小块中的所有数字按其相对位置抄到右下角,又将左下角小块中的所有数字按其相对位置抄到右上角,这样我们就分别安排好了选手1至选手4和选手5至选手8在后4天的比赛日程。依此思想容易将这个比赛日程表推广到具有任意多个选手的情形。 实验步骤1. 采用递归方式设计并实现算法并准备测试用例,修改并调试程序,直至正确为止;2. 应用设计的算法和程序求锦标赛问题;3. 去掉测试程序,将你的程序整理成功能模块存盘备用. 实验报告要求1. 阐述实验目的和实验内容;2. 阐述分治算法原理;3. 提交实验程序的功能模块;4. 记录最终测试数据和测试结果。思考与练习【金块问题】老板有一袋金块(共n块,n是2的幂(n=2),将有两名最优秀的雇员每人得到其中的一块,排名第一的得到最重的那块,排名第二的雇员得到袋子中最轻的金块。假设有一台比较重量的仪器,请用最少的比较次数找出最重和最轻的金块。实验二 背包问题实验目的4. 能用程序设计语言实现求解背包问题的算法;5. 基本掌握动态规划法(贪心)的原理方法.预习要求3. 认真阅读数据结构教材和算法设计教材,了解背包问题的常用算法原理;4. 设计用动态规划算法求解背包问题的数据结构和递归程序.实验题【背包问题】有不同价值、不同重量的物品n件,求从这n件物品中选取一部分物品的选择方案,使选中物品的总重量不超过指定的限制重量W,但选中物品的价值之和最大。实验提示设n件物品的重量分别为w0、w1、wn-1,物品的价值分别为v0、v1、vn-1。采用递归寻找物品的选择方案。设前面已有了多种选择的方案,并保留了其中总价值最大的方案于数组option ,该方案的总价值存于变量maxv。当前正在考察新方案,其物品选择情况保存于数组cop 。假定当前方案已考虑了前i-1件物品,现在要考虑第i件物品;当前方案已包含的物品的重量之和为tw;至此,若其余物品都选择是可能的话,本方案能达到的总价值的期望值为tv。算法引入tv是当一旦当前方案的总价值的期望值也小于前面方案的总价值maxv时,继续考察当前方案变成无意义的工作,应终止当前方案,立即去考察下一个方案。因为当方案的总价值不比maxv大时,该方案不会被再考察,这同时保证函数后找到的方案一定会比前面的方案更好。对于第i件物品的选择考虑有两种可能:(1) 考虑物品i被选择,这种可能性仅当包含它不会超过方案总重量限制时才是可行的。选中后,继续递归去考虑其余物品的选择。(2) 考虑物品i不被选择,这种可能性仅当不包含物品i也有可能会找到价值更大的方案的情况。按以上思想写出递归算法如下:try(物品i,当前选择已达到的重量和,本方案可能达到的总价值tv)/*考虑物品i包含在当前方案中的可能性*/if(包含物品i是可以接受的)将物品i包含在当前方案中;if (in-1)try(i+1,tw+物品i的重量,tv);else/*又一个完整方案,因为它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/以当前方案作为临时最佳方案保存;恢复物品i不包含状态;/*考虑物品i不包含在当前方案中的可能性*/if (不包含物品i仅是可男考虑的)if (in-1)try(i+1,tw,tv-物品i的价值);else/*又一个完整方案,因它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/以当前方案作为临时最佳方案保存;为了理解上述算法,特举以下实例。设有4件物品,它们的重量和价值见表:物品0123重量5321价值4431并设限制重量为7。则按以上算法,下图表示找解过程。由图知,一旦找到一个解,算法就进一步找更好的佳。如能判定某个查找分支不会找到更好的解,算法不会在该分支继续查找,而是立即终止该分支,并去考察下一个分支。Try(0,0,12)Try(1,5,12)Try(1,0,8)Try(2,5,8)Try(3,7,8)Try(2,3,8)Try(3,5,8)不能得到更好的解不能得到更好的解超重不能得到更好的解得到解:(1,0,1,0)maxv=7得到解:(0,1,1,1)maxv=8不能得到更好的解超重 实验步骤4. 设计并实现算法并准备测试用例,修改并调试程序,直至正确为止;5. 应用设计的算法和程序求解背包问题;6. 去掉测试程序,将你的程序整理成功能模块存盘备用. 实验报告要求5. 阐述实验目的和实验内容;6. 阐述求解背包问题的算法原理;7. 提交实验程序的功能模块;8. 记录最终测试数据和测试结果。思考与练习请用其它的算法(如贪心、分支限界等)求解背包问题。实验三 作业调度问题实验目的1.熟悉多机调度问题的算法;2.进一步掌握贪心算法3.提高分析与解决问题的能力。 预习要求1.认真阅读教材或参考书, 掌握贪心算法的基本思想;2.写出求解“作业调度”的程序;3.设计好测试用例。实验题要求给出一种作业调度方案,使所给的n个作业在尽可能短的时间内由m台机器加工处理完成。约定,每个作业均可在任何一台机器上加工处理,但未完工前不允许中断处理。作业不能拆分成更小的子作业。实验提示1.把作业按加工所用的时间从大到小排序;2.如果作业数目比机器的数目少或相等,则直接把作业分配下去;3.如果作业数目比机器的数目多,则每台机器上先分配一个作业,如下的作业分配时,是选那个表头上s最小的链表加入新作业。typedef struct Job int ID;/作业号 int time;/作业所花费的时间Job;typedef struct JobNode /作业链表的节点 int ID; int time; JobNode *next;JobNode,*pJobNode;typedef struct Header /链表的表头 int s; pJobNode next;Header,pHeader;int SelectMin(Header* M,int m) int k=0; for(int i=1;im;i+) if(Mi.smk.s)k=i; return k;实验步骤1先用贪心算法求解该问题,并测试你的程序,直至正确为止;2针对问题实例,实录运行时的输入、输出文件;3将你的程序和实录的界面存盘备用。 实验报告要求阐述实验目的和实验内容;1提交模块化的实验程序源代码;2简述程序的测试过程,提交实录的输入、输出文件;3鼓励对实验内容展开讨论,鼓励提交思考与练习题的代码和测试结果。实验四 回溯算法设计实验目的1. 掌握回溯法解题的基本思想;2. 掌握回溯算法的设计方法;3. 针对子集和数问题,熟练掌握回溯递归算法、迭代算法的设计与实现。预习要求1. 认真阅读教材或参考书, 掌握回溯法解题的基本思想, 算法的抽象控制策略;2. 了解子集和数问题及解向量的定长和变长状态空间表示;3. 针对解向量的定长表示, 设计状态空间树节点扩展的规范(限界)函数及实现方法;4. 分析深度优先扩展状态空间树节点或回溯的条件;5. 分析和设计生成解向量各分量可选值的实现方法;6. 设计和编制回溯算法的递归和迭代程序。实验题# include # define MAXN 100 int aMAXN; void comb(int m,int k) int i,j; for (i=m;i=k;i-) ak=i; if (k1) comb(i-1,k-1); else for (j=a0;j0;j-) printf(“%4d”,aj); printf(“/n”); void main() a0=3; comb(5,3); 【组合数】找出从自然数1,2,n中任取r个数的所有组合。# define MAXN 100 int aMAXN; void comb(int m,int r) int i,j; i=0; ai=1; do if (ai-iai,后一个数字比前一个大;(2)ai-i=n-r+1。按回溯法的思想,找解过程可以叙述如下:首先放弃组合数个数为r的条件,候选组合从只有一个数字1开始。因该候选解满足除问题规模之外的全部条件,扩大其规模,并使其满足上述条件(1),候选组合改为1,2。继续这一过程,得到候选组合1,2,3。该候选解满足包括问题规模在内的全部条件,因而是一个解。在该解的基础上,选下一个候选解,因a2上的3调整为4,以及以后调整为5都满足问题的全部要求,得到解1,2,4和1,2,5。由于对5不能再作调整,就要从a2回溯到a1,这时,a1=2,可以调整为3,并向前试探,得到解1,3,4。重复上述向前试探和向后回溯,直至要从a0再回溯时,说明已经找完问题的全部解。按上述思想写成程序如下: void comb(int n,int r)int i,j; i=0;ai=1;do if (ai-i=n-r+1)/*还可以向前试探*/ if (i=r-1)/*已找到一个组合*/ for (j=0;jr;j+) printf(“%4d”,aj); printf(“n”); ai+; continue;i+;ai = ai-1 + 1; /*向前试探*/ else if (i=0) return;/*已找到所有解*/ a-i+; /*回溯*/while (1); 实验步骤1. 录入、修改并测试你的程序,直至正确为止;2. 针对问题实例,实录运行时的输入、输出界面;3. 将你的程序和实录的界面存盘备用。实验报告要求1. 阐述实验目的和实验内容;2. 提交模块化的实验程序源代码;3. 简述程序的测试过程,提交实录的输入、输出界面;4. 鼓励对实验内容展开讨论,鼓励提交思考与练习题的代码和测试结果。思考与练习1 在33个方格的方阵中要填入数字1到N(N10)内的某9个数字,每个方格填一个整数,似的所有相邻两个方格内的两个整数之和为质数。试求出所有满足这个要求的各种数字填法。# include # define N 12 void write(int a ) int i,j; for (i=0;i3;i+) for (j=0;j0;i+) if (m=primesi) return 1; for (i=3;i*i=m;) if (m%i=0) return 0; i+=2; return 1; int checkmatrix 3= -1,0,-1,1,-1,0,-1,1,3,-1, 2,4,-1,3,-1,4,6,-1,5,7,-1; int selectnum(int start) int j; for (j=start;j=N;j+) if (bj) return j return 0; int check(int pos) int i,j; if (pos=0;i+) if (!isprime(apos+aj) return 0; return 1; int extend(int pos) a+pos=selectnum(1); bapos=0; return pos; int change(int pos) int j; while (pos=0&(j=selectnum(apos+1)=0) bapos-=1; if (pos=0) void main() int i; for (i=1;i=N;i+) bi=1; find(); 2试针对0/1背包问题设计回溯算法,比较与子集和数问题的算法差异。3求出在一个nn的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。这是来源于国际象棋的一个问题。皇后可以沿着纵横和两条斜线4个方向相互捕捉。如图所示,一个皇后放在棋盘的第4行第3列位置上,则棋盘上凡打“”的位置上的皇后就能与这个皇后相互捕捉。 1 2 3 4 5 6 7 8 Q 从图中可以得到以下启示:一个合适的解应是在每列、每行上只有一个皇后,且一条斜线上也只有一个皇后。 求解过程从空配置开始。在第1列至第m列为合理配置的基础上,再配置第m+1列,直至第n列配置也是合理时,就找到了一个解。接着改变第n列配置,希望获得下一个解。另外,在任一列上,可能有n种配置。开始时配置在第1行,以后改变时,顺次选择第2行、第3行、直到第n行。当第n行配置也找不到一个合理的配置时,就要回溯,去改变前一列的配置。得到求解皇后问题的算法如下: 输入棋盘大小值n; m=0; good=1; do if (good) if (m=n) 输出解; 改变之,形成下一个候选解; else 扩展当前候选接至下一列; else 改变之,形成下一个候选解; good=检查当前候选解的合理性; while (m!=0); 在编写程序之前,先确定边式棋盘的数据结构。比较直观的方法是采用一个二维数组,但仔细观察就会发现,这种表示方法给调整候选解及检查其合理性带来困难。更好的方法乃是尽可能直接表示那些常用的信息。对于本题来说,“常用信息”并不是皇后的具体位置,而是“一个皇后是否已经在某行和某条斜线合理地安置好了”。因在某一列上恰好放一个皇后,引入一个一维数组(col ),值coli表示在棋盘第i列、coli行有一个皇后。例如:col3=4,就表示在棋盘的第3列、第4行上有一个皇后。另外,为了使程序在找完了全部解后回溯到最初位置,设定col0的初值为0当回溯到第0列时,说明程序已求得全部解,结束程序运行。 为使程序在检查皇后配置的合理性方面简易方便,引入以下三个工作数组: (1) 数组a ,ak表示第k行上还没有皇后; (2) 数组b ,bk表示第k列右高左低斜线上没有皇后; (3) 数组 c ,ck表示第k列左高右低斜线上没有皇后; 棋盘中同一右高左低斜线上的方格,他们的行号与列号之和相同;同一左高右低斜线上的方格,他们的行号与列号之差均相同。 初始时,所有行和斜线上均没有皇后,从第1列的第1行配置第一个皇后开始,在第m列colm行放置了一个合理的皇后后,准备考察第m+1列时,在数组a 、b 和c 中为第m列,colm行的位置设定有皇后标志;当从第m列回溯到第m-1列,并准备调整第m-1列的皇后配置时,清除在数组a 、b 和c 中设置的关于第m-1列,colm-1行有皇后的标志。一个皇后在m列,colm行方格内配置是合理的,由数组a 、b 和c 对应位置的值都为1来确定。细节见以下程序: 【程序】 # include # include # define MAXN 20 int n,m,good; int colMAXN+1,aMAXN+1,b2*MAXN+1,c2*MAXN+1; void main() int j; char awn; printf(“Enter n: “); scanf(“%d”,&n); for (j=0;j=n;j+) aj=1; for (j=0;j=2*n;j+) cbj=cj=1; m=1; col1=1; good=1; col0=0; do if (good) if (m=n) printf(“列t行”); for (j=1;j=n;j+) printf(“%3dt%dn”,j,colj); printf(“Enter a character (Q/q for exit)!n”); scanf(“%c”,&awn); if (awn=Q|awn=q) exit(0); while (colm=n) m-; acolm=bm+colm=cn+m-colm=1; colm+; else acolm=bm+colm=cn+m-colm=0; col+m=1; else while (colm=n) m-; acolm=bm+colm=cn+m-colm=1; colm+; good=acolm&bm+colm&cn+m-colm; while (m!=0); 试探法找解算法也常常被编写成递归函数,下面两程序中的函数queen_all()和函数queen_one()能分别用来解皇后问题的全部解和一个解。 【程序】 # include # include # define MAXN 20 int n; int colMAXN+1,aMAXN+1,b2*MAXN+1,c2*MAXN+1; void main() int j; printf(“Enter n: “); scanf(“%d”,&n); for (j=0;j=n;j+) aj=1; for (j=0;j=2*n;j+) cbj=cj=1; queen_all(1,n); void queen_all(int k,int n) int i,j; char awn; for (i=1;i=n;i+) if (ai&bk+i&cn+k-i) colk=i; ai=bk+i=cn+k-i=0; if (k=n) printf(“列t行”); for (j=1;j=n;j+) printf(“%3dt%dn”,j,colj); printf(“Enter a character (Q/q for exit)!n”); scanf(“%c”,&awn); if (awn=Q|awn=q) exit(0); queen_all(k+1,n); ai=bk+i=cn+k-i; 采用递归方法找一个解与找全部解稍有不同,在找一个解的算法中,递归算法要对当前候选解最终是否能成为解要有回答。当它成为最终解时,递归函数就不再递归试探,立即返回;若不能成为解,就得继续试探。设函数queen_one()返回1表示找到解,返回0表示当前候选解不能成为解。细节见以下函数。 【程序】 # define MAXN 20 int n; int colMAXN+1,aMAXN+1,b2*MAXN+1,c2*MAXN+1; int queen_one(int k,int n) int i,found; i=found=0; While (!found&i i+; if (ai&bk+i&cn+k-i) colk=i; ai=bk+i=cn+k-i=0; if (k=n) return 1; else found=queen_one(k+1,n); ai=bk+i=cn+k-i=1; return found;实验五 旅行商问题实验目的1掌握分支限界法算法的解题的基本思想和设计方法;2区分分支限界算法与回溯算法的区别,加深对分支限界法的理解;3理解分支限界法算法中的限界函数应遵循正确、准确、高效的设计原则。预习要求1认真阅读教材或参考书, 掌握分支限界法解题的基本思想;2设计状态空间树节点扩展的规范(限界)函数及实现方法;3分析和设计生成解向量各分量可选值的实现方法。实验题某售货员要到若干城市去推销商品,已知各城市之间的路程(或旅费)。他要选定一条从驻地出发,经过每个城市一次,最后回到驻地的路线,使总的路程(或总旅费)最小。view plaincopy to clipboardprint?#include #include using namespace std; /-宏定义- #define MAX_CITY_NUMBER 10 /城市最大数目 #define MAX_COST 10000000 /两个城市之间费用的最大值 /-全局变量- int City_GraphMAX_CITY_NUMBERMAX_CITY_NUMBER; /表示城市间边权重的数组 int City_Size; /表示实际输入的城市数目 int Best_Cost; /最小费用 int Best_Cost_PathMAX_CITY_NUMBER; /最小费用时的路径 /-定义结点- typedef struct Node int lcost; /优先级 int cc; /当前费用 int rcost; /剩余所有结点的最小出边费用的和 int s; /当前结点的深度,也就是它在解数组中的索引位置 int xMAX_CITY_NUMBER; /当前结点对应的路径 struct Node* pNext; /指向下一个结点 Node; /-定义堆和相关对操作- typedef struct MiniHeap Node* pHead; /堆的头 MiniHeap; /初始化 void InitMiniHeap(MiniHeap* pMiniHeap) pMiniHeap-pHead = new Node; pMiniHeap-pHead-pNext = NULL; /入堆 void put(MiniHeap* pMiniHeap,Node node) Node* next; Node* pre; Node* pinnode = new Node; /将传进来的结点信息copy一份保存 /这样在函数外部对node的修改就不会影响到堆了 pinnode-cc = node.cc; pinnode-lcost = node.lcost; pinnode-pNext = node.pNext; pinnode-rcost = node.rcost; pinnode-s = node.s; pinnode-pNext = NULL; for(int k=0;kxk = node.xk; pre = pMiniHeap-pHead; next = pMiniHeap-pHead-pNext; if(next = NULL) pMiniHeap-pHead-pNext = pinnode; else while(next != NULL) if(next-lcost) (pinnode-lcost) /发现一个优先级大的,则置于其前面 pinnode-pNext = pre-pNext; pre-pNext = pinnode; break; /跳出 pre = next; next = next-pNext; pre-pNext = pinnode; /放在末尾 /出堆 Node* RemoveMiniHeap(MiniHeap* pMiniHeap) Node* pnode = NULL; if(pMiniHeap-pHead-pNext != NULL) pnode = pMiniHeap-pHead-pNext; pMiniHeap-pHead-pNext = pMiniHeap-pHead-pNext-pNext; return pnode; /-分支限界法找最优解- void Traveler() int i,j; int temp_xMAX_CITY_NUMBER; Node* pNode = NULL; int miniSum; /所有结点最小出边的费用和 int miniOutMAX_CITY_NUMBER; /保存每个结点的最小出边的索引 MiniHeap* heap = new MiniHeap; /分配堆 InitMiniHeap(heap); /初始化堆 miniSum = 0; for (i=0;iCity_Size;i+) miniOuti = MAX_COST; /初始化时每一个结点都不可达 for(j=0;j0 & City_GraphijminiOuti) /从i到j可达,且更小 miniOuti = City_Graphij; if (miniOuti = MAX_COST)/ i 城市没有出边 Best_Cost = -1; return ; miniSum += miniOuti; for(i=0;ilcost = 0; /当前结点的优先权为0 也就是最优 pNode-cc = 0; /当前费用为0(还没有开始旅行) pNode-rcost = miniSum; /剩余所有结点的最小出边费用和就是初始化的miniSum pNode-s = 0; /层次为0 pNode-pNext = NULL; for(int k=0;kxk = Best_Cost_Pathk; /第一个结点所保存的路径也就是初始化的路径 put(heap,*pNode); /入堆 while(pNode != NULL & (pNode-s) City_Size-1) /堆不空 不是叶子 for(int k=0;kxk ; /将最优路径置换为当前结点本身所保存的 /* * * pNode 结点保存的路径中的含有这条路径上所有结点的索引 * * x路径中保存的这一层结点的编号就是xCity_Size-2 * * 下一层结点的编号就是xCity_Size-1 */ if (pNode-s) = Cit

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