利用MFC的Csocket类实现网络通信1.ppt_第1页
利用MFC的Csocket类实现网络通信1.ppt_第2页
利用MFC的Csocket类实现网络通信1.ppt_第3页
利用MFC的Csocket类实现网络通信1.ppt_第4页
利用MFC的Csocket类实现网络通信1.ppt_第5页
已阅读5页,还剩18页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1,VC+6.0中利用MFC的CSocket类实现网络通信,2,简单的用户界面,服务器界面 客户端界面,3,程序的运行使用说明,在一台计算机上同时运行客户端和服务器,服务器使用端口号为6000(或其它1024以后的端口号),客户端使用默认的端口号。显然客户端和服务器的ip地址均为 127.0.0.1 服务器端单击“侦听”按钮 客户端单击“连接”按钮(若服务器端已处于“侦听”状态则弹出对话框“连接成功”,否则弹出对话框“连接失败”并等待下一次单击“连接”按钮) 客户端输入要发送的信息,单击“发送”按钮 服务器端单击“接收”按钮,接收到客户端发来的信息,4,服务器端的创建(1),新建工程LXServer,5,服务器端的创建(2),创建的程序类型为“基本对话”,6,服务器端的创建(3),选择Windows Sockts支持,7,服务器端的创建(4),接下来几步直接点击“下一步”,直到下面对话框单击“完成”,8,服务器端的创建(5),9,添加控件(以客户端界面为例),10,服务器端的创建(6),编辑界面,对界面上的控件点击右键,选择属性选项,可以修改ID(把ID改为有意义的名字)和标题 界面上没有控件的地方点击右键,弹出菜单,单击“建立类向导”(或者英文版叫Class Wizard),为每个控件添加变量。注意控件ID、变量类型、变量名(参看下页“建立类向导”),11,服务器端的创建(7)建立类向导,12,服务器端的创建(8)新建Csocket的派生类Cserver,为了处理CSocket得到的消息,新建CSocket的派生类CServer(参看上页“建立类向导”或者实验指导书),13,服务器端的创建(9),为了防止用户未点击“侦听”就点击“接收”,令初始的界面“接收”按钮无效,在BOOL CLXServer:OnInitDialog()的末尾添加 / TODO: Add extra initialization here m_BTNRecv.EnableWindow(FALSE); /使接收按钮无效 在LXServerDlg.h里添加 #include “Server.h“,即包含CServer类的头文件 在CLXServerDLG类中添加两个Cserver类的对象m_server与m_recv, 即在LXServerDlg.h里添加 private: CServer m_Server; /用于创建端口 CServer m_Recv; /用于绑定对方IP地址和端口号,14,服务器端的创建(10),界面的控件“侦听”按钮上双击,添加如下代码 void CLX2Dlg:OnBtnListen() / TODO: Add your control notification handler code here m_Server.Create(6000); /新建端口6000 m_Server.Listen(); /侦听 m_Server.Accept(m_Recv); /侦听到的ip地址和端口号绑定到m_Recv m_BTNRecv.EnableWindow(TRUE); /接收按钮有效 m_BTNListen.EnableWindow(FALSE); /侦听按钮无效 ,15,服务器端的创建(11),界面的控件“接收”按钮上双击,添加如下代码 void CLX2Dlg:OnBtnRecv() / TODO: Add your control notification handler code here char buf255=“; m_Recv.Receive(buf,255); /接收消息到buf CString s_msg; s_msg.Format(“%s”,buf); /buf的值传到字符串s_msg m_EDTValue=m_EDTValue+s_msg; UpdateData(FALSE); /变量值传到界面上 ,16,客户端创建(1),新建工程LXClient,设计界面如下,17,客户端创建(2),修改控件ID,通过“新建类向导”为控件添加变量,18,为了处理CSocket得到的消息,新建CSocket的派生类CClient(过程同服务器) 在CLXClientDLG类中添加 CClient对象 m_client(客户端套接字),即在CLXClientDLG.h中添加 private: CClient m_client; /客户端端口,19,客户端的创建(3)程序关闭时关闭端口,通过“建立类向导”,添加WM_DESTROY消息响应函数,20,客户端创建(4)关闭端口代码,21,客户端创建(5),初始化时添加代码,即在 BOOL CLXClientDlg:OnInitDialog()的末尾添加下面代码 s_ip=CString(“127.0.0.1”); /默认的目的ip地址 UpdateData(FALSE); /变量的值传到界面上 c_BTNSend.EnableWindow(FALSE);/发送按钮失效,22,客户端的创建(6) “连接”按钮代码,void CLXClientDlg:OnBtnConnect()/连接按钮相关代码 / TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE);/界面上的数据传到变量上,更新ip地址 m_client.Create(); /创建端口,采用默认的端口号 if(m_client.Connect(s_ip,6000)/连接目标地址,6000端口 MessageBox(“Client 端连接成功“); c_BTNSend.EnableWindow(TRUE); /连接成功,可以发送 c_BTNConnect.EnableWindow(FALSE);/禁止再连接 else MessageBox(“Client 端连接不成功”); ,23,客户端的创建(7) “发送”按钮代码,void CLXCli

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论