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文档简介

Vb6.0教程,完整版,Visual Basic入门,第一章,本章内容,1.1 Visual Basic 简介 1.2 Visual Basic的安装与启动 1.3 简单VB应用程序设计的基本步骤 1.4 Visual Basic 的编程环境 1.5 VB的对象、属性、方法和事件 1.6 简单控件设计 1.7 VB的工程管理和环境设置,引例,模仿幸运数字机的游戏,按“旋转“按钮,可在三个方框中产生三个随机数,当其中一个出现6时,便会产生一幅图案,如图所示。,Visual Basic 简介,Visual Basic是Microsoft公司于 1991年在BASIC语言基础上开发出的新一代的、面向对象的、可视化的、以事件驱动为运行机制的程序设计语言。 1992年至1997年,陆续推出2.0版、3.0版、4.0版、5.0版。 1998年秋季,推出了Visual Basic 6.0版 。 Windows 2000成功推出后,Microsoft公司又推出了功能更强的版本VB.net。,Visual Basic的特点,可视化的编程 面向对象的程序设计 事件驱动的编程机制 结构化程序设计语言 强大的数据库访问能力,简单VB程序设计步骤,1建立用户界面以及界面中的对象 2设置各个对象的属性 3为对象事件编写程序 4保存工程 5运行程序,例 1 - 1,制作一个简单的可以进行加、减、乘、除算术运算的小型计算器,其界面如图1-1所示,要求在前两个空框(文本框)中输入两个数值,单击加、减、乘、除按钮中的一个,则第三个空框(文本框)中显示运算的结果;单击清除按钮,则清除文本框中的内容;单击结束按钮,则结束程序的运行。,1. 主窗口:应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。 2. 窗体(form)窗口:设计VB程序的界面。 3. 代码窗口:编辑窗体、标准模块中的代码。 4. 属性窗口:所有窗体或控件的属性设置。 5. 工程资源管理器窗口:保存一个应用程序所有的文件。 6. 工具箱窗口:显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。,Visual Basic 的编程环境,“新建工程”窗口,Visual Basic 的编程环境,属性窗口,工具栏,代码窗口,工程资源管理器窗口,工具箱窗口,VB的对象、属性、方法和事件,1. 类 定义: 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义。 举例:工具箱上的TextBox类, 用来在窗体上创建文本框。 2. 对象 定义: 一个具有属性和方法的实体。 举例: 窗体、控件、文本框、列表框等。,对象的三要素(属性),定义:对象的某种特征。 举例:对象“标签“具有标题(Caption)、字体大小(Fontsize)等属性。 说明:可通过属性窗口来设置或修改 程序中的格式为: 对象名.属性名=属性值,对象的三要素(方法),定义:完成某种特定功能的一段程序代码,由VB系统定义,无需动作,可直接调用(类似于内部函数) 。 调用格式:对象.方法(参数名表) 常用方法: Print 在窗体上输出信息 Move 移动窗体或控件 Cls 清除窗体或图形框中的内容 与常用函数的区别:方法属于对象,调用时需指明对象,而函数不需要。,对象的三要素(事件),定义:当某一动作发生时,所执行的一段程序代码。 常用事件: 鼠标单击(Click) 鼠标双击(DblClick) 键盘按下(KeyPress)等。,例 1 - 2,在窗体上利用方法显示信息“欢迎使用VB6.0” 。,简单控件设计,窗体的设计 标签控件的设计 文本框控件的设计 命令按钮控件的设计 常用方法,窗体,窗体的主要属性 (1),窗体的主要属性 (2),窗体的主要属性 (3),窗体的常用事件,(1)Click事件:鼠标单击窗体时被触发。 (2)DblClick事件:鼠标双击窗体时被触发。 (3)Load事件:当窗体被加载装入内存时被触发。 (4)UnLoad事件:当从内存中清除一个窗体时被触发 。 (5)Resize事件:当窗体的大小被改变时被触发。 (6)Activate事件:当窗体被激活时被触发。,例 1- 3,窗体的常用方法有: Print方法 Cls方法 Move方法,例 1- 3,当用户运行程序,在标题栏显示“装入窗体”;单击窗体,在标题栏显示“鼠标单击”,在窗体上显示“单击窗体”;当用户双击窗体,在标题栏显示“鼠标双击”,并在窗体上显示“双击窗体”。,例1-3代码及结果,标签,标签(Label)主要用于显示一小段文本信息,通常用来标注本身不具有Caption属性的控件,如利用标签给文本框控件附加描述信息等。标签控件的内容只能用Caption属性进行设置或修改,不能直接编辑。,标签的主要属性,例1- 4,在窗体中建立4个标签,各标签的主要属性设置如表1-4所示,其对应效果如图1-17所示。,例1-4 设计及结果,例1- 5,在窗体中建立3个标签,各标签的主要属性设置如表所示,其对应效果如图所示。,文本框,文本框(TextBox)为用户提供了一个编辑文本的区域,在此区域中既能够显示又能够编辑文本信息。,文本框的常用方法,SetFocus方法,可以使文本框获得焦点。即光标移到指定的文本框对象中。调用该方法的格式为: 文本框对象.SetFocus,文本框的常用属性 (1),文本框的常用属性(2),文本框的常用事件,(1) Change事件:当改变文本框的Text属性时会引发该事件。用户每输入或删除一个字符,将引发一次Change事件。 (2) GotFocus事件:当控件获得焦点时发生。 (3) LostFocus事件:当控件失去焦点时发生。 (4) KeyPress事件:与Change事件相同,并会自动返回一个KeyAscii参数,此参数即为用户按下的键符的Ascii码。,例 1 - 6,编写程序,用文本框检查用户输入的口令。在窗体上建立一个文本框,将其PasswordChar属性值设置为“*”,Text属性为空,其他属性使用默认值,设置正确口令为“123456”。,例1-6 代码,例1 - 7,在窗体中建立4个文本框(它们的属性均可使用默认值),观察文本框的Change事件。,例1-7 程序代码,命令按钮,命令按钮(Command Button)是Visual Basic 6.0应用程序中最常用的控件,用户可以通过单击命令按钮执行一些操作。主要用于启动或中断一个处理过程。,命令按钮的主要事件,命令按钮通常响应Click事件和DblClick事件。,命令按钮的常用属性,例1 - 8,在窗体上建立以下控件: 建立5个标签,它们的Caption属性依次为数学、英语、物理、总分、均分; 建立5个文本框,它们的Text属性为空; 建立4个按钮,它们的Caption属性依次为统计总分、计算均分、清屏、结束; 窗体的Caption属性为学生分数的统计;,例1-8 程序代码,常用方法,所谓调用某对象的方法,实质就是调用该对象内部的那个特殊的函数或过程。 对象方法的调用格式为: 对象名.方法名参数名表 若省略了对象名,表示为当前对象,一般指窗体。,Print方法,格式:对象.PrintSpc(n)|Tab(n)表达式列表,|; 功能:在窗体、图形框或打印机对象上输出信息,省略对象则在窗体上输出。 说明: Spc(n): 从当前位置开始,插入n个空格; Tab(n): 从左端开始右移n列; ;(分号):光标定位在上一个显示的字符后。 ,(逗号):光标定位在下一个打印区的开始位置处。 省略表达式列表, 则输出一个空行 无任何符号间隔:换行输出。 在Form _Load事件中使用此方法,,必须先设置窗体的 AutoRedraw属性为True。,例1 - 9,在窗体上打印钻石形状 。,Cls方法,格式:对象. Cls 功能:清除窗体或控件对象上的信息; 说明: 对象为窗体或图形框,对象省略则为窗体; Cls方法只清除在运行阶段窗体或图形框中创建的文本或图形,不清除窗体在设计时建立的文本或图形; Cls方法使用之后,CurrentX和CurrentY坐标属性自动设置为0。,例1 - 10,在例19的基础上,增加两个按钮,它们的caption属性分别为:打印、清除,单击打印按钮,则打印菱形形状;单击清除按钮,则清除菱形形状。,例1-10 程序代码,Move方法,格式: 对象. Move 左边距置,上边距置,宽度,高度 功能:移动窗体或控件,并可改变其大小。 说明: 对象可以是除时钟、菜单以外的所有控件,省略为窗体 对象的左边距置和上边距置是以窗体的左边界和上边界为基准;窗体以屏幕的左上角为基准。 宽度和高度表示可以改变对象的大小。,例 1- 11,在窗体上的适当位置画两个按钮,按钮1的Caption属性为移动前的位置,按钮2的Caption属性为移动,其它属性可取系统默认值。程序运行后,单击“移动”按钮,将按钮1右移一定距离,同时将按钮1的Caption属性改为移动后的位置。,VB的工程管理和环境设置,Visual Basic是以工程为单位,管理用户的应用程序。用户每建立一个应用程序,VB系统就根据应用程序的功能为此应用程序建立一系列的文件,并将这些文件的有关信息保存在工程文件中,每次保存工程时,这些信息都要被更新。 一个Visual Basic应用程序或一个Visual Basic工程可以包括7种类型的文件,其中最常用的是窗体文件、标准模块文件、类模块文件。,工程的构成,工程文件(.vbp):包含了一个应用程序的所有文件和对象的清单; 窗体文件(.frm):包含了该窗体的所有控件属性和代码; 窗体的二进制数据文件(.frx):当窗体上含有图片或图标时,自动产生与窗体文件同名.frx文件; 标准模块文件(.bas):用户自定义的、可供本工程内各窗体调用的过程。,创建、打开和保存工程,1.新建工程 2.打开工程 3.保存工程 4.工程另存为,添加、删除和保存文件,1. 窗体名和窗体文件名概念 窗体名:窗体的Name属性,在代码中用来引用该窗体,同一工程不能有相同的窗体名; 窗体文件名:窗体存放在磁盘上的文件名,该文件包含了该窗体的所有控件属性和代码,同一文件夹不能有相同的文件名。 2. 在工程中添加现存的窗体时,只是对该窗体文件的引用纳入工程。因此,如果更改窗体并保存它,会影响包含此窗体文件的任何工程。,3. 在工程中删除窗体时,仅将此窗体从工程里删除掉,但是窗体文件仍存在于磁盘上。但是,如果在VB之

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