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文档简介

网吧无盘管理系统使用手册目录网吧无盘软件简介.5网吧无盘功能特点.5第一章网吧无盘运行环境和硬件配置建议. .61.服务器硬件分析和建议.61.1服务器硬件平台.61.2服务器磁盘配置.61.2.1动态跨区卷的设置.71.2.2 服务器读写模式分析.101.3服务器网络配置.101.3.1 无盘网络下多网卡汇聚(静态汇聚/动态均衡)和不汇聚的差别.101.3.2无盘网络下静态汇聚和动态均衡负载的差别.111.3.3网卡汇聚(动态均衡/静态汇聚)和无盘软件的自动负载均衡功能的对比.111.4客户机硬件配置.121.5内网网络环境建议.121.6 网吧无盘支持环境.13第二章 无盘安装说明. . 142.1服务端安装前准备.142.2 安装服务端.142.3 注册服务端. 152.4 设置网吧无盘默认目录.162.5 创建系统镜像.172.6 添加客户机.182.7 设置超级用户.192.8 安装客户端.202.9 配置虚拟网络磁盘.212.10 上传客户端系统.232.11 启动其他客户机.23第三章 无盘服务端界面说明. .253.1 功能栏说明.253.2 快捷栏功能说明.263.3 【网络设置】说明.263.4 【工作站配置】说明.283.5 【目录配置】说明.303.6 【注册表配置】说明.313.7 【批处理配置】说明.323.8 【安全配置】说明.333.9 【文件导入】说明.343.10 多回写交叉负载工作站.353.11 多网卡交叉负载工作站.353.12 限速和流量策略.363.13工作站屏幕分辨率设定.363.14硬件多配置.37第四章无盘磁盘管理. .394.1 【磁盘管理】说明.394.2新建磁盘.404.2.1 添加逻辑卷为无盘磁盘.414.3 删除磁盘.424.4 修改磁盘.424.5 设置磁盘缓存.434.6 镜像扩容.444.7 无盘镜像挂载.444.71 新建镜像的初始化.444.7.2 挂载镜像和格式化.454.7.3 设置镜像自动挂载.464.8 无盘镜像复制.464.9 还原点管理.474.9.1 新增还原点.484.9.2 删除还原点.484.9.3 还原到某还原点.494.10 磁盘分组和启动菜单使用.494.11差异盘.514.11.1 添加差异盘.514.11.2 删除差异盘.524.11.3 合并差异盘.534.11.4 挂载差异盘.53第五章 工作站管理.545.1 增加工作站.545.1.1 新增工作站基本设置.545.1.2 新增工作站高级设置.555.1.3 新增工作站启动菜单设置.565.1.4 新增工作站其他设置.565.2 远程操作工作站.575.3 删除工作站 .575.4 启用/禁用工作站 .575.5 修改工作站.585.6 工作站转储.585.7工作站动态回写.59第六章 智能缓存.606.1 内存+ssd缓冲模式.606.2 智能预读 .616.3 智能缓存和磁盘管理缓存差别.616.4 智能缓存设置建议.62第七章 客户端使用说明.637.1 环境预配置.647.2 多硬件配置.647.3 网卡PNP设置.657.4 上传工具设置.657.5 任意USB摄像头PNP .667.6 支持4G扩展内存配置.667.7 切换超级用户设置.677.8 远程控制 .677.9 卸载客户端.67第八章 多服务器管理.688.1 主从服务端管理 .688.2负载权重.718.3多服负载权重管理和容灾热备的区别.718.3.1 负载权重和自动负载均衡在多服务器环境下的差别.718.4 镜像增量同步.728.5 容灾热备.798.5.1 环形热备.82第九章 附录.839.1 无盘注册机制说明.839.2镜像回写目录和默认回写目录的差别.839.3 无盘配置文件说明.839.4 SSD起始扇区对齐.849.5设置客户端允许运行wincap.859.6 无盘镜像拷贝工具. 859.7 DHCP设置注意事项. 859.8 解决第一次启动未驱动过的主板时无法正常关机重启. 869.9 AMD和INTEL共用一个包的方法. 869.10 无盘升级. 869.11 无盘工作站列表扫描工具.869.12 使用【转储】功能保存对镜像的修改.86网吧无盘软件简介网吧无盘管理系统集众多具备多年网络平台研发经验和深厚的无盘开发功底的资深研发人员历时两年半研发全力推出的的最新无盘系统解决方案。以友好、新颖、简易等为特点,模块化傻瓜化设计,易安装、易使用、易维护 。以虚拟SCSI控制器和底层TCP/IP通信技术为基础,确保稳定高速运行!网吧无盘网络系统特点1、 稳定的系统-采用WINDOWS SCSI MINIPORT驱动模型程序为核心,确保软件稳定可靠。2、 独立的版权-独立开发、版权完整。确保产品的可持续升级,用户利益更有保障。 3、 高效的性能-负载能力强悍;千兆网络环境下,速度全面达到并超越有盘。4、 完善的功能-唯一一套不依赖第三方工具实现无盘所有功能的解决方案。5、 注意每一个细节独家支持差异盘开包、镜像定时增量同步、磁盘分组启动菜单、在客户端即可设置超级用户等,各项人性化设计遍布软件的每个功能模块。6、 多服务器容灾热备-服务器宕机不再影响工作站使用,解除宕机忧虑。 7、 单一镜像及多种磁盘模式组合-满足多样化需求。8、 支持超大磁盘容量,极大满足软件安装需要,充分提升上网体验。9、 彻底告别病毒木马,完全免疫熊猫烧香、机器狗等。 10、 更快磁盘速度,千兆网络环境下更可超越本地磁盘读写速度,带来更佳应用体验。 11、 多服务器负载权重均衡:当任意一台服务器出现故障时,在无人值守的情况下客户端仍然能自动通过其他服务器无盘引导12、 多网卡分流:可以在服务器上绑定多块网卡,通过循环合理分配,有效的分流服务器端网络流量。13、 集成跨网镜像拷贝工具、列表扫描工具,举手之间完成轻易而就14、 镜像支持:除了无盘的专用镜像格式外,还可以支持将服务器的物理盘、分区、卷直接挂载为工作站的磁盘。15、 工作站个性化:对于客户端个性化,可以通过加载不同的注册表文件和运行不同的指定批处理来实现不同配置的个性化要求。16、 自动生成镜像还原点:可以恢复每次的镜像更新。17、 服务端立体多层次缓存:基于微软NTFS文件系统层面,支持内存+SSD模式,适应各种三层虚拟盘。18、 客户端缓存:自动根据工作站内存大小设置,化繁琐为简单。19、 动态回写:自动根据每个回写磁盘的当前负载智能分配回写数据。20、 大内存访问:支持4G以上的大内存访问,以获得更多的内存缓存。21、 多系统支持:支持客户端无盘引导XP, WIN2003, VISTA, WINDOWS 7和WIN2008,更具未来潜力。第一章网吧无盘运行环境和硬件配置建议1.服务器硬件分析和使用建议1.1服务器硬件平台无盘服务器实际上就是一台响应客户端读写请求的文件存储服务器,对CPU的要求不高,双核级别的服务器CPU就可以满足需求。无盘服务器要做到流畅负载、及时响应客户端读写请求,硬件方面主要依赖服务器内存的容量、磁盘的IOPS【INPUT/OUTPUT OPERATIONS PER SECOND即每秒进行读写(I/O)操作的次数】、以及确保传输数据通畅的网络通道。要实现流畅负载,服务器内存建议不低于4G内存,推荐16G内存,内存越大被缓冲在内存的常用数据越多,可以让工作站获得数据越及时、运行更顺畅,同时有效减小对磁盘的读取,减低对磁盘的损耗。性价比方面推荐AMD的双路服务器,AMD服务器从K8核心开始内置了内存控制器,可以理论上成倍提升内存性能。网吧无盘开发了智能缓存的功能,通过适当配置,使用内存+SSD缓冲模式,缓存命中率到95%左右,基本上常用数据都从缓存读取,让SATA服务器达到SAS服务器的使用效果是可以实现的。1.2服务器磁盘配置游戏盘可以选择SAS或企业级SATA磁盘,数量及容量根据客户的需要来配置;带机150台规模,16G内存加4块西数企业级SATA磁盘使用无盘的内存+SSD缓冲模式即可流畅负载。写盘建议选择转速高的15000转SAS磁盘,或者SSD也行;但要注意SSD的芯片方案,推荐INTEL或SANDFORCE方案。SSD负载的工作站数量建议按120G负载80台左右的比例,要留足够多的空间。SSD使用上要注意区块对齐(下附设置说明),建议定期用SSD专用工具做碎片整理。三层游戏更新建议单独使用一台更新机,在服务器安装同步节点进行同步;更新机采用双核CPU、2G内存、千兆网卡的普通PC机即可满足需求;如把三层更新和游戏虚拟盘安装在同一台服务器,会很影响缓存对游戏虚拟盘的命中率;因为三层游戏更新每天都有大量的游戏更新,而所更新的数据不一定是当前网吧的常用数据,三层游戏更新在更新时大量的读写游戏盘一方面增加了游戏盘的IO负载,一方面影响了缓存正常缓冲工作站常用数据的效率。回写盘不建议组RAID 0,使用网吧无盘的多盘动态回写比RAID 0能提供更高的IOPS负载能力。RAID 0测速快只是针对连续顺序读写,对于实际环境的随机读写,RAID 0可以达到单盘的1.2倍性能就不错了,只有在连续大量顺序读写数据时才能体现出优势来。有兴趣的用户可以做个简单的测试,对2个磁盘分别按组成RAID 0和不组RAID 0两种模式运行2个HDSPEED软件设定固定块大小测速对比;无盘服务器的读写基本上都是大量的随机读写,在这个过程中,大量时间是花费在寻道上, RAID 0无法提高寻道时间(相反可能因为要多磁盘同步操作的缘故略有降低)。对于连续顺序读写,普通的7200转SATA企业级磁盘已经接近15000转SAS磁盘,可以达到每秒120M的速率,比前几年的SAS磁盘(例如富士通的MAW)的每秒90M还高出一大截,IOPS负载量却始终差一大截,就是因为SAS的高转速缩短了寻道时间,平均寻道在5.5ms左右,更有利于随机读写,而7200转的SATA在这方面落后很多,平均寻道在12ms以上。游戏盘可以采用RAID 0或多磁盘跨区,多磁盘跨区的优点在于不要求磁盘的类型、型号、容量相同,降低了因为同步带来的掉盘风险。4个磁盘组成一个RAID 0,所有的读写请求只能按队列排序依次进行,把每个磁盘单独分区,然后把数据平均分散拷贝到每个磁盘分区,则可以在磁盘操作层面实现4个磁盘同时并发响应读取请求,每个盘分配适量缓存,效果是远超组成RAID 0的,不过后者在实际操作中比较琐碎;多盘跨区在网吧无盘开发的内存+SSD缓冲模式的辅助下,和RAID 0相比可以做到相似的带机量而降低对磁盘的损耗。1.2.1 动态跨区卷的设置把作为游戏盘的磁盘设置为动态卷,以30-50G为单位做跨区卷。详细步骤如下:在磁盘管理新建卷,选择跨区,如图1-1-1图1-1-1把左边框要做动态卷的磁盘添加到右边框内,按【SHIFT+鼠标右键】选中右边框内要设置的磁盘,输入【30000】,如图1-1-2图1-1-2把【30000】复制到剪切板,以备后用。然后点下一步,设置簇为64K,快速格式化。如图1-1-3图1-1-3然后右键点击之前新建的卷,在弹出菜单点【扩展卷】, 如图1-1-4图1-1-4重复之前的操作,添加要做动态卷的磁盘后,按【CTRL+鼠标右键】选择要设置的磁盘,输入【30000】或用CTRL+V复制之前存放在剪切板的【30000】,然后点下一步完成。如图1-1-5图1-1-5依次扩展容量到比所需要存放的游戏容量多50G空间即可,然后拷贝游戏。如果存在多个分区时,第二个分区依此方式从未指派空间继续分区。注意不要跨区过多,以免增加系统资源的损耗。回写盘分区举例,如图1-1-6图1-1-6回写分区大小由需要负载的工作站数量而定;建议一台工作站预留2GB回写空间,最低不小于1GB。如回写盘写满将导致回写至此回写盘的工作站无法正常运行。回写盘在格式化时建议设置簇大小为4K。1.2.2 服务器读写模式分析以上是读写分离的普通方式,如果对之前的服务器进行改造,当服务器的磁盘都是15000转的服务器磁盘,并

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