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文档简介

基准平面 基准轴 基准点 基准曲线 基准坐标系,课前回顾,第5章 基础特征,本章导读 本章重点 理论学习,本章导读,零件的基础特征是指由经二维截面经过拉伸、旋转、扫描和混合等方式得到的实体特征。基础特征是Pro/E建模过程中最主要的特征。 在创建基础特征时,必须选取合适的草绘平面与参照平面,其中参照平面必须垂直于草绘平面。通常选取基准平面或零件表面作为草绘平面和参考平面。,本章重点,拉伸特征 旋转特征 扫描特征 混合特征,5.1 拉伸特征,拉伸是将二维截面拉伸到指定距离形成实体。通常创建比较规则的实体。拉伸特征是最基本的基础特征之一。 单击拉伸特征操控板中相应的类型按钮,包括有实体、曲面、薄板,将显示相应的操控板,进行创建即可,如果模型中已经有创建好的基体类型,那么拉伸特征用来创建剪切材料,即从已有的模型中挖去一部分材料。不同的拉伸特征类型如图5.1所示。,5.1 拉伸特征,(d) 封闭曲面 (e) 去除材料 (f) 薄壳,(a) 伸出项 (b) 薄体 (c) 曲面,图5.1 拉伸特征创建的模型,5sourcefile_extrude.prt,5.1 拉伸特征,拉伸特征有6种形式的深度定义: “盲孔:表示以数值的方式指定特征的深度。 “对称”:和盲孔一样要输入数值,但产生的特征则是关于拉伸面对称的,并且两端面间的距离为拉伸的距离。 “到下一个”:与草绘平面相邻的下一个基体的表面为结束面。 “穿透”:沿箭头方向,穿过模型的所有表面。 “穿至”:以用户指定的曲面为特征的结束面。 “到选定项”:按昭用户指定的参照(曲面、曲线、轴或者点)为特征的结束面。 如图5.2所示 。,5.1 拉伸特征,(c) 到下一个 (d) 穿透,(e) 穿至 (f) 到选定项,图5.2 拉伸深度类型,(a) 盲孔 (b) 对称,5sourcefile_extrude2.prt,5.1 拉伸特征,除上面的外,还可以在草绘平面两侧生成不对称的实体。单击特征操作控制板上的“选项”按钮,设置草绘平面两侧的拉伸深度。,5.2 旋转特征,旋转特征是将草绘截面绕中心线旋转一定的角度来创建的特征,与拉伸特征相类似,旋转特征也是基本特征之一。 旋转特征可以用来创建实体、曲面以及薄板等基体类型;旋转特征还可以用来剪切材料。不同的旋转特征类型如图5.3所示。,5.2 旋转特征,(c)封闭截面曲面 (d) 开放截面薄板,(e)开放截面曲面 (f)去除材料,图5.3 旋转特征创建的模型,(a) 伸出项,(b) 封闭截面薄板,5.2 旋转特征,旋转特征的方向分为两种情况,一种是单侧方向,另一种是双侧方向。每种都能单独定义深度选项。系统默认方向为逆时针方向,若需要顺时针旋转,将角度值输入负值即可。 旋转特征有3种定义角度的形式,包括有“变量” 、“对称” 、“到选定项” 。,(a) 变量 (b) 对称 (c) 到选定项,5.3 扫描特征,扫描特征是草绘截面沿轨迹线进行扫描创建特征。扫描特征的应用比较灵活,能够产生形状复杂的零件,按照生成零件的复杂性可分为级扫描与高级扫描.,5sourcefile_scan.prt,5.3 扫描特征,2019/8/24,15,可编辑,开放的轨迹,封闭的截面,5.3 扫描特征,5.3 扫描特征,5sourcefile_scan3.prt,5.3 扫描特征,5sourcefile_scan2.prt,5.4 混合特征,混合特征是将多个截面连在一起而产生的特征。混合特征必须绘制多个截面,截面的形状以及连接方式决定了混合特征最后的基本形状。用于实现一个实体中有多个不同截面的要求。 混合特征的产生方式有平行、旋转、一般3种方式,这3种混合方式的绘制原则是每个截面的顶点数或者段落数必须相等,且剖面之间有特定的连接顺序。,5.4 混合特征,1. 平行混:扫描截面之间是相互平行的,所有混合截面都必须位于多个相互平行的平面上。,5sourcefile_hunhe.prt,5.4 混合特征,2. 旋转混合 旋转混合特征的各截面之间通过绕Y轴旋转一定的角度进行连接。以该方式产生混合特征时,对每一个截面都需定义一个坐标系,系统会根据所定义的坐标系绕Y轴旋转,旋转的角度从0到120度,系统默认的角度为45度。,图5.11 旋转混合的3个截面,(a) 直的、开放 (b) 光滑、开放 (c) 光滑、封闭 图5.12 旋转混合,5.4 混合特征,3. 一般混合 一般选项可以产生更为复杂的混合特征。每个截面都必须定义一个坐标系,与旋转选项所不同的是,旋转特征所产生的特征只能绕所定义的坐标系的Y轴旋转,而一般特征则能绕所定义的坐标系的X、Y、Z三个轴旋转,系统会提示用户输入三个旋转轴的角度,旋转角度的大小从-120到120度。系统默认的角度为0度。,一般混合的3个截面,(a) 直的 (b) 光滑,混合点: 在创建混合特征时,每一个混合界面所包含的图元数必须保持相同,但在实际应用中,各截面间的端点并不一定相等地,这时就需要添加混合点。混合点可以代表两个点,相邻的两点会连接到所指定的混合点上。,5.4 混合特征,5source-hunhepoint.prt,5.4 混合特征,圆形与任意多边形混合: 可以利用分割圆方法使边数相等地。,5.4 混合特征,混合特征的要求: 至少必须草绘或选取两个截面 每个截面图元数目相同 起始点应在正确的顶点上 混合点可以代表两个点 当圆形与任意多边形进行混合时,可以利用分割图元使截面之间的边数相同,练习,选择题: 1.下列哪个不是混合特征的混合方式() A.一般混合 B.平行混合 C.垂直混合 D.旋转混合 2.以下描述不正确的是() A.创建混合特征,每一个截面的端点数或线段数都必须相等. B.起始点可以设置混合点 C.当圆形与任意多边形进行混合时,可以利用分割图元使截面之间的边数相同. D.混合顶点可以充当相应混合曲面的终止点,但被计算的在截面图元的总数中.,简答题: 1.比

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