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文档简介

制作:渠川钰,学习 Auto CAD,第一章 AutoCAD2000 操作基础,第一节 AutoCAD简介 第二节 AutoCAD2000工作界面 第三节 AutoCAD2000命令输入 第四节 AutoCAD2000绘图设置 第五节 AutoCAD2000文件管理 练习题,3,主要内容:, AutoCAD2000的新特征, AutoCAD简史, 软件安装及启动, AutoCAD2000用户界面,第一章 AutoCAD2000中文版概述,1.1 AutoCAD简史,1.2 Whats new in AutoCAD2000,AutoCAD2000相对于R14增加了多达410项新功能,总体上看,其新特性主要体现在以下十一个方面:,1. MDI(Multi Document Interface)多文档设计环境 AutoCAD2000首次采用MDI,用户可以运行一个AutoCAD程序,而打开、编辑和修改多个图形文件,在不同的图形文件或窗口之间实现图象的拖放,大大简化了设计过程并减少了系统的资源占用。,菜单栏,绘图 工具栏,命令行 输入区,工具栏,捕捉 工具栏,编辑 工具栏,绘图区,2.AutoCAD设计中心 AutoCAD设计中心窗口是一个无模式对话框,它分类管理着用户图形中的所有对象,类似Windows资源管理器,用户可以通过它方便地访问已有的设计成果,(如查询当前图形中定义了那些块和样式等,并直接调用它们)充分利用已有设计资源中的设计思想和设计内容,辅助用户有效地管理和重用设计对象和几何要素。通过点击tools下的AutoCAD DesignCenter或标准工具栏中的相应按钮激活。外观参见界面图。,第一步,第二步,第三步,以上是一个利用MDI进行图形复制和粘贴的实例,作用是把drawing2中的矩形复制到drawing1里,同时MDI也支持Drag and drop。,3.对象特征管理窗口,对象特征管理窗口是一个无模式对话框,允许用户直接访问对象和图形的特征,并可以同时对其相应特征进行编辑和修改。 要激活该窗口只需点击菜单栏中modify或tools下的properties。或者在命令行中键入PROPERTIES或DDMODIFY。,对象列表 下拉菜单,按字母 顺序排列,按分类 顺序排列,4.自动捕捉与自动追踪 提供了更智能化的捕捉和跟踪功能,新增了辅助对象的“延伸”和“平行”等捕捉方式。利用自动捕捉与自动追踪功能,用户可以不必借助辅助线实现设计和编辑,使精力集中在设计本身而不是软件的具体操作上,极大地提高了绘图的精度和效率。,5.方便的注释文本操作 AutoCAD2000优化了文字格式和文字样式控制方式,并集成了TEXT和DTEXT命令,使注释文本操作更为便捷。增强了多行文字编辑功能,即MTEXT命令,支持分数表示,提供了大小自动转换功能。,6.标注功能增强 提供了新的标注样式管理器,用于浏览和编辑标注属性。在标注样式管理器中提供预览功能,实现了标注样式的所见即所得,方便了用户设置标注。新增加了快速引出标注命令(Qleader)和交互式动态自动化的尺寸标注生成器(Qdim)等命令。,7.三维功能增强 AutoCAD2000三维实体建模以ACIS4.0为系统核心,三维绘图功能进一步增强,允许用户借助灵活的体、面、边编辑技术编辑ACIS三维实体,实现面的移动、旋转、平移、梯台、删除、复制和改变颜色,实体的拆分、抽壳(shell)或检查实体的有效性;支持三维渲染模型和三维线框模型的视口缩放;由于引入三维动态旋转功能,三维视图操作和可视化变得十分容易,三维模型动态旋转可以在以下任意一种渲染模式下实现:三维线框、三维消隐线框、平面渲染、光滑渲染、平面渲染加显示棱边、光滑渲染加显示棱边;三维模型可以在任何一种渲染模式下创建和编辑;不论在单一视口或者多视口中,渲染状态都保持不变。,8.图面布局 AutoCAD2000强化了图纸空间-PaperSpace的功能,允许用户根据需要生成多个布局视图,并提供了标签式图形界面,方便了模型空间和各图纸布局空间模式之间的切换。,9.打印输出功能增强 AutoCAD继续以HEIDI核心系统为基础,强化了打印输出功能,提供了更灵活的打印控制和更高的打印效率。,10.互联性和浏览工具 AutoCAD2000强化了软件的网络功能,大大扩展了用户可利用的数据资源范围。,11.强劲的定制和二次开发能力 AutoCAD2000继承并发展了AutoCAD一贯的开放性和灵活性,提供了4种开发工具:Visual Lisp、VBA、ActiveX和ObjectARX,允许用户借助AutoCAD2000平台集成和定制某一领域的设计过程以满足特殊化需要,从而进一步提高设计效率。,总之,AutoCAD2000的性能明显高于AutoCAD R14。在相应的硬件平台上,对于常用的操作,AutoCAD2000比AutoCAD R14快10%20%。不过,由于AutoCAD2000启动时有较多的动态链接库需要装入,因此启动比R14稍慢。,1.3 安装和启动AutoCAD2000,1.程序运行环境 O S ( 操作系统 ):Windows 95 / 98或者Windows NT4.0 CPU:Pentium133或者其它兼容芯片 内存:32 MB (建议64 MB) 显示器:最低分辨率 800X600 VGA (建议分辨率 1024X768 VGA),2.程序安装 由于程序采用智能安装向导封装,所以只需按其各安装步骤提示进行即可,在此不再赘述。,3.程序启动及用户界面 程序启动非常简单,我们只需双击桌面上的程序快捷方式图标即可。而启动后的程序界面如下图:,设计中心,布局标签,状态栏,状态栏,Mouse右键弹出菜单(又称上下文跟踪菜单)也是AutoCAD中的一项优良设计,它提供了许多最基本和最常用的命令,从而使操作和设计变得更为便捷。并且,顾名思义激活它只需在AutoCAD界面中支持右键的区域里单击mouse right button即可。灵活地利用右键菜单将极大地提高绘图效率。,工具栏(toolbar)是Windows应用程序图形化用户界面广泛使用的人机交互方式,其特点是直观便捷。其可见性可以通过点击“VIEW” 菜单下的“TOOLBARS”进行配置,位置则可以通过鼠标的拖放任意摆放。,状态栏 (status bar) 位于主窗口底部,用于反馈用户当前工作状态,包含坐标、捕捉、正交、线宽等信息。,命令行输入区用于接受用户键盘命令的区域,位于状态栏上方,用户命令的回显信息也显示在该处。,第二节 AutoCAD2000 工作界面,AutoCAD2000的界面包括:标题栏(文档标题栏和系统标题栏)、菜单(下拉菜单、快捷菜单和屏幕菜单)、工具条( 24个工具条)、绘图区、文本窗口、十字光标、坐标系(WCS)、图标、命令行、状态栏、AutoCAD设计中心,第三节 AutoCAD2000 命令的输入,利用工具条 利用下拉菜单 利用快捷菜单 直接从命令行输入 执行中断命令 常用特殊功能键,第四节 AutoCAD2000 绘图设置,设置绘图单位、绘图范围、图层、线型、线宽、颜色等,设置格栅、捕捉、正交等绘图功能 图形文件输入输出以及与其他图形文件的数据交换等,第五节 AutoCAD2000 文件管理,新建图形文件(Create New Drawing对话框) 保存图形文件(Save Drawing As 对话框) 打开图形文件(Select File对话框) 利用AutoCAD2000 设计中心管理图形 图形文件输入输出以及与其他图形文件的数据交换,练 习 题,AutoCAD2000的图层特性与功能是什么?如何设置与管理? 绘制一不留装订边的A4幅面图框,并保存。 新建一名为“轴类零件图”的样板文件,并保存。,第二章 AutoCAD2000基本 图形绘制与编辑,第一节 AutoCAD2000下拉菜单 第二节 AutoCAD2000工具条 第三节 点线面体与工字型的绘制 第四节 二维五角形到三维五角星的绘制 第五节 典型平面图形绘制实例,第一节 AutoCAD2000 下拉菜单,File、Edit(编辑)、View(视图)、Insert(插入)、 Format(格式)、Tools(工具)、Draw(绘图)、Dimension(标注)、Modify(修改)、Express(快捷)、Window(窗口)菜单及Help(帮助)菜单,第二节 AutoCAD2000工具条,Standard(标准)、Object Properties(对象特性)、Draw(绘图)、Modify(修改)、Object Snap(对象捕捉)、Dimension(标注)、Zoom(缩放)、Insert(插入)、UCS(用户坐标系)、Modify(修改II)、UCSII、Solids(实体)、Shade(着色)、Render(渲染)、Solids Editing(实体编缉)、Surfaces(曲面)、Inquiry(查询)、View(视图)、Viewports(视口)、3D Orbit(三维轨道)、Reference(参照)、Refedit(参照编辑)、Layouts(布局)、Web(网络)工具条,第三节 点线面体与工字形的绘制,点的输入方法:绝对坐标(绝对直角坐标和绝对极坐标);相对坐标(相对直角坐标和相对极坐标) 以工字形为例,先绘制由两点组成的线段,由若干线段围成一个封闭的区域,并做成面域;由面域再拉伸成三维工字形实体,步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单ViewDisplayUCSIconOn关闭坐标显示。 步骤二:根据极轴捕捉模式,先选择所要绘制的直线方向(向上、向下、向左、向右),再用键盘输入直线长。第一点A在命令栏用绝对坐标输入0,0,第二点B按如图2-28所示垂直向上方向输入50,第三点C水平向右方向输入60,第四点D垂直向上方向输入50,第五点E水平向左方向输入60,第六点F垂直向上方向输入50,第七点G水平向右方向输入180,第八点H垂直向下方向输入50,第九点I水平向左方向输入60,第十点J垂直向下方向输入50,第十一点K水平向右方向输入60,第十二点L垂直向下方向输入50,最后输入C回车,表示图形封闭,得到如下图所示图形。,步骤三:创建面域。在命令栏Command:输入Region,用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一个面域。,步骤四:对该面域进行拉伸操作。DrawSolidsExtrude,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:Specify height of extrusion or Path:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了,步骤五:观察三维实体。View3D ViewsSW Isometric,再从ViewHide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,ViewShadeGouraud Shaded,如图下所示,第四节 二维五角形到三维 五角星的绘制,步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能 步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线,步骤三:阵列直线,创建光线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤,步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形,步骤五:绘制五角形。在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形,步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。,步骤七:移动图形。将五角星移到步骤四所绘的图形中,删除绘图用到的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形,第五节 典型平面图形绘制,转臂的绘制 步骤一:建立轮廓线层、尺寸线层和中心线层。选择适当的绘图范围(300160)。打开绘制、编辑、对象捕捉、尺寸标注等常用工具条。打开端点、交点、圆心等捕捉功能 步骤二:将轮廓线层设成当前层通过极轴追踪捕捉功能或偏移命令,绘制基准线,步骤三:绘制两圆的切线和中间连线,步骤四:整理图中线条。修剪中间连线,修整三条基准线,步骤五:镜像图形。将右边的两同心圆、上下切线和中间两条连线镜像到左边,步骤六:旋转图形。将刚镜像到左边的图形顺时针旋转96度,步骤七:图形倒圆角。将旋转得到的图形右侧切线与原图形切线倒圆角,步骤八:图形修整。利用图形属性修改对话框将所有基准线改变图层,使之变成中心线。并选择适当的线型比利,使中心线显示清晰,吊钩的绘制 步骤一:建立轮廓线层、尺寸线层和中心线层,选择公制,选择适当的绘图范围(300180),打开绘制、编辑、对象捕捉、尺寸标注常用工具条,打开端点、交点、圆心等捕捉功能。 步骤二:绘制图形定位基准线。利用极轴追踪捕捉功能,在轮廓线层绘出图形定位基准线(有时需作必要的辅助线条,如本例辅助直线EF和GH,辅助圆J和K)。,步骤三:绘制已知线段。在得到S和T点后(用小圆作个标记),可删去辅助圆J和圆K。利用图中给定的尺寸绘出吊钩上部14、18的轮廓线和圆R29、 24。,步骤四:修剪图形。修剪、倒角、绘制中间线段,步骤五:绘制连接线段。继续修整图形,倒圆角,步骤六:整理图形。以R2和圆2为边界,继续修剪圆4;删除多余线段和字符;用Break命令修正基准线;再利用Properties(图形属性)对话框修改图形属性,将基准线改变图层,变成中心线,并选择线型比利因子0.3,中心线显示清晰,结果如右图。,绘图模板的绘制,步骤一:根据需要建立适当的图层,比如外形线层、文本层、刻度线层等。选择公制和适当的绘图范围,打开绘制、编辑、对象捕捉、尺寸标注等常用工具条,打开端点、交点、圆心等捕捉功能等。,步骤二:绘制外形线。用多义线(又称PL线)命令绘制一条宽度为0.5mm的外形线。,步骤三:绘制直尺刻度线。先在BD边的E点绘一条长4mm的小线段,将该线段阵列101条,每条相间1mm。同时将10mm处的刻度线加长2 mm,将5 mm处的刻度线加长1mm形成刻度线。然后标注刻度值,步骤四:修改刻度值。直接选中阵列后需修改的刻度值,比如第二个0,单击标右键,弹出快捷菜单,选择Text Edit项,如图2-55所示。在其后出现的Edit Text (文本编辑)对话框中,将数字(文本)0改为1,其余修改类同,步骤五:完成直线刻度值。将上面的刻度值复制到F点,再绕F点旋转180度即可,步骤六:绘制量角器外刻度线。在图2-57中的C点处绘一长4mm的小线段,将该线段绕半圆心阵列181条,每条相间1度。按照处理直线刻度线方法,将10度处的刻度线加长2 mm,将5 度处的刻度线加长1mm,形成量角器刻度线。,步骤七:绘制量角器内刻度线和刻度值。内刻度线每10度阵列一条,刻度值的输入与修改方法同直线刻度值,步骤八:绘制各种几何图形。包括各种尺寸的圆、正方形、长方形(矩形)、三角形等。正方形和三角形可由正多边形绘制命令绘出,圆和长方形可直接绘出。注意:要充分利用捕捉等功能,使其位置均匀,必要时可用移动、旋转等命令来调整图形布置。,步骤九:绘制曲线轮廓。根据给定的一组已知点,用直线绘制命令绘出一组折线,如图所示;再将折线转换成多义线,最后编辑成光滑样条曲线轮廓(也可自由定点绘出类似曲线)。已知各顶点为(102,98)、(97,122)、(94,129)、(97,136)、(103,141)、(114,126)、(126,155)、(142,155)、(155,147)、(165,130)、(166,125)、(165,122)、(160,121)、(155,124)、(158,126)、(153,130)、(147,126)、(152,122)、(151,118)、(145,113)、(139,118)、(144,124)、(138,129)、(131,130)、(125,124)、(141,110)、(124,102)、(129,117)、(114,120)、(110,98)。,第三章 零件图与尺寸标注,第一节 三视图的绘制 第二节 零件图的绘制 第三节 文字的输入与编辑 第四节 图块的创建与使用 第五节 轴类零件的绘制 第六节 齿轮类零件的绘制 第七节 尺寸标注,第一节 三视图的绘制,基本视图:主视图、俯视图、左视图、右视图、仰视图、后视图 步骤:打开正交(Ortho)状态,使用Line和Offset命令绘制各视图的基准线及外框,使用Offset和Trim命令修剪多余线段;使用构造线(Xline)命令作水平或垂直的辅助投影线,将主视图中的细节特征(切槽、孔等)投射到俯视图和左视图,以保证各视图间满足“长对正、高平齐、宽相等”的投影关系,第二节 图框和标题栏的绘制,标题栏的国家标准:标题栏格式和尺寸由国家标准GB10609.1-1989规定,明细栏的格式和尺寸由国家标准GB10609.2-1989规定。标题栏的位置常配置在图幅右下方,文字方向为看图方向 绘制图框和标题栏:设置绘图共性环境,将粗实线层设置为当前层;绘制图框;绘制标题栏,第三节 文字的输入与编辑,创建文本样式:选择字体类型、设定文字高度、字宽与字高的比例及文字倾角等 文本的输入:单行文字输入命令“Dtext” ;多行文字输入命令“Mtext” 文本的编辑:使用Ddedit命令改变文字的大小、颜色、所在图层、对齐方式;使用Properties(特性)命令,在“特性”窗口中修改文字特性,第四节 图块的创建与使用,创建图块:用Block命令创建附属图块;用Wblock命令创建独立图块 插入图块:在Command下,键入Insert;在下拉菜单中选择InsertBlock,可将已定义的图块插入到图形中,在图形中生成一个附属块 创建带属性的图块:在Command提示下,键入Attdef;在下拉菜单中选择DrawBlockDefine attribute,系统显示“Attribute Definition(定义块属性)”对话框,第五节 轴类零件的绘制,步骤一:设置绘图环境。根据图样的尺寸,可选用横装的A3图幅的样板图 步骤二:绘制轴的中心线 步骤三:绘制左侧轴段、绘制键槽、绘制中间轴段、绘制右侧轴段 步骤四:倒圆角、修整 步骤五:绘制断面图及局部放大图,第六节 齿轮类零件的绘制,步骤一:设置绘图环境:设置点划线图层、轮廓线图层、细实线图层等并保存。 步骤二:绘制视图中心线 步骤三:绘制左视图、主视图、并绘制轴孔线,齿根圆线,分度圆线 步骤四:用Line、Trim、Chamfer等命令给齿轮轴孔倒角、修整 步骤五:选择剖面线ANSI31型进行填充,第七节 尺寸标注,标注样式的设置:步骤一:在 Dimension Style Manager对话框中单击New按钮,系统打开创建新样式对话框;步骤二:设置尺寸线、尺寸界线、箭头和中心标记的类型和尺寸;步骤三:设置尺寸文字样式和位置;步骤四:设置标注单位;步骤五:设置辅助测量单位;步骤六:设置公差 尺寸的标注:radius;diameter;leader;baseline;continue;center;公差及偏差,第四章 装配图与轴测图 的绘制,第一节 装配图绘制实例 第二节 轴测图绘制实例,第一节 装配图绘制实例,方法一:利用零件图组合装配图。其步骤为:1、打开新图;2、将所需零件图中的部分图样做成块文件存储;3、使用Insert命令将块文件插入到装配图中;4、用Move命令将图块移动到正确的位置;5、用Explode命令分解图块,使之能够编辑,然后利用Trim命令修剪多余的线段后完成装配图的拼画 方法二:利用AutoCAD 设计中心组合装配图。设计中心打开多个图形后,通过复制和粘贴功能实现图形之间的图块、图层定义、布局和文字样式等内容的共享。操作步骤如下:1、建立装配图的样图,建立一张新图;2、选择Tools菜单AutoCAD Design Center,或从命令行输入“Adcenter”,打开设计中心;3、插入零件图块,并将零件块移动到正确的位置;4、关闭设计中心,分解各图块,修剪多余线段完成装配,第二节 轴测图绘制实例,步骤一:激活轴测投影模式,打开极坐标追踪(Polar),对象捕捉及自动追踪(Otrack)功能,设定追踪角度为30、对象捕捉类型为“End”、“Int”、“Mid”等,并设置当前的等轴测面为顶平面(Top) 步骤二:绘制各视图的轴测投影,第五章 AutoCAD2000 图形输出,第一节 配置输出设备 第二节 模型空间、图纸空间与布局 第三节 创建新布局 第四节 图形输出(PLOT),第一节 配置输出设备,打印机及其设置:1在操作系统中配置打印机: 在“开始”菜单中,选择“设置”命令,从弹出的子菜单中选择“打印机”,打开“打印机”窗口。 在“打印机”对话框中选择打印机型号使其醒目显示。如果用户的打印机型号没有列在其中,则需要选择“添加打印机”选项。2在AutoCAD中配置打印机:从“File”下拉菜单中选择“Plotter Manager”命令 绘图仪及其设置:与添加打印机的方法和步骤相同,第二节 模型空间、图纸空间与布局,模型空间: 用户建立模型所处的环境 图纸空间:AutoCAD专为规划绘图布局而提供的一种绘图环境 布局(Layout):用户可以创建和定位视口对象并增添标题块或其他几何对象 通过单击状态栏“Paper/Model” 按钮或单击“Model”标签与“Layout”标签来随时在模型图形和布局图形间切换,第三节 创建新布局,使用向导创建布局:1在“Insert”下拉菜单中选择“Layout”菜单项,再从弹出的子菜单中选择“Layout Wizard”选项,激活命令Layoutwizard。2在Command下键入Layoutwizard按Enter键,显示“Create layout-Begin”对话框 使用Layouts命令创建布局:1从“Layouts”工具条中单击“New Layout”图标或单击“Layout from Template”图标。2在“Insert”下拉菜单中选择“Layout”菜单项,再从弹出的子菜单中选择“New Layout”或“Layout from Template”选项,第四节 图形输出(PLOT命令),出图比例:使用全局线型比例Ltscale变量调整线型比例;使用 Dimscale系统变量调整尺寸标注 出图命令(PLOT):从“File”下拉菜单中选择“Plot”命令 图形文件其它输出命令:ePlot(电子打印)方式;Xfout命令;Export命令,第六章 三维实体造型与应用,第一节 用户坐标系UCS 第二节 基本实体造型 第三节 轴类零件实体造型 第四节 日常用具实体造型 第五节 复杂曲面实体造型 第六节 由三维实体到二维工程图,第一节 用户坐标系UCS,三维坐标:三维点坐标输入法、柱面坐标输入法和球面坐标输入法 用户坐标系UCS:为了在不同的形体表面上作图,必须将坐标系设置为当前作图面的方向和位置,并能根据要求灵活调整,使三维绘图转化成二维平面绘图,用户坐标系UCS的坐标轴方向按照右手法则定义 管理用户坐标系UCS:用户可以使用Ucsman(或Dducs)命令通过UCS对话框来管理已定义的用户坐标系,包括恢复已保存的UCS或正交UCS,指定视口中的UCS图标和UCS设置,命名和重命名当前UCS,第二节 基本实体造型,长方体和楔形体:利用Box命令生成3D长方体 圆锥体和圆柱体:创建圆锥体和圆柱体的命令为Cone和Cylinder 球体和圆环体:使用Sphere命令生成球体;使用Torus命令生成圆环体 利用Revolve命令创建回转体,第三节 轴类零件实体造型,设置作图范围及精度,设置图层及线型 输入Zoom命令将作图范围充满绘图区。 点击View下拉菜单Viewports4 Viewports命令设置4个视口 绘制各段轴 在Top视图中绘制键槽的辅助线及键槽轮廓线 在Top视图中修剪线条,镜象键槽轮廓线,用pedit编辑成多义线 使用 extrude拉伸命令拉伸键槽轮廓线成为实体 用Solid Editing工具条Subtract(布尔减)工具,将拉伸的实体从轴体上减去,形成键槽 步骤九:激活西南等轴测视图,渲染轴体,第四节 日常用具实体造型,在我们的日常生活中,生活用具十分丰富,种类繁多。下面就以人们十分熟悉的汤勺为例,进行造型设计。,第六节 日常用具实体造型,在我们的日常生活中,生活用具十分丰富,种类繁多。下面就以人们十分熟悉的汤勺为例,进行造型设计。,一、本节主要内容,简易曲面造型(以汤勺为例讲解其造型的方法与过程)。,二、本节教学目的,使所有学生都能绘出本节所讲汤勺图形(must)。 使大部分学生能熟练绘出图案优美、造型逼真的图形(should)。 使有潜力的学生能掌握其他带有曲面的日常用具及其他类似图形的造型方法与过程,举一反三 (could) 。,三、本节重点与难点,实体特征信息的提取与绘制。 曲线与曲面的形成与绘制。 实体布尔运算的方法与步骤。,根据下图所示汤勺主视图、纵截面轮廓线图和横截面图的尺寸,进行实体造型。,步骤一:绘图准备。 新建一个图形文件,选择公制,设置适当的图层、线型、颜色、绘图范围和绘图对象捕捉方式。,步骤二:绘制汤勺主视图。 先分析汤勺的造型特点,上下可由一个椭圆经修剪得到,上椭圆尺寸是2040,下椭圆尺寸是830,两椭圆中心距是65。,步骤三:修改完善主视图。,修剪直线和上下椭圆,再将上椭圆与直线联接处两边倒圆角R10。,中间联接处由直线组成,两直线一端点分别过上椭圆中心,另一端点分别相切于下椭圆轮廓两边。,步骤四:绘制汤勺纵截面轮廓线。,汤勺的纵截面轮廓线是一条光滑曲线,构图时可选用多义线,根据坐标值或栅格点绘出。在缺少精确尺寸时,可任选若干点拟合,用多义线Spline命令绘出其基本轮廓形状。,步骤五:修改完善汤勺纵截面轮廓线。,如图所示用小圆标记的交点1、2、3、4、5、6、7处,用Spline来绘制成所需要的曲线。 注意:1处要比汤勺主视图的勺尖长些。,步骤六:绘制汤勺横截面图。,汤勺横截面是由两段圆弧和两段直线组成,可通过两个圆修剪而成。,步骤七:做成面域。,将汤勺主视图,和汤勺横截面图做成面域,在西南轴测方向观测。,步骤八:做成三维实体。,先将汤勺主视图拉伸成三维,,再调整汤勺纵截面轮廓线方向及横截面方向。,步骤九:拉伸成曲面实体。,先将横截面移到纵截面轮廓线一端,,再把纵截面轮廓线作为路径,拉伸成三维实体。,步骤十:三维实体求交运算。,先将图的截面体,分二次移到图,平面体中部,再执行求交运算,注意两图要完全重叠,否则结果不完整。,步骤十一:整理图形。上下棱边倒圆角。,步骤十二:出效果图,渲染着色显示。,课后练习题,第六节 由三维实体到二维工程图,打开文件,点击Layout1标签,进入Layout1的图纸空间 用Erase删除命令将视口删除,此时图纸中没有任何视口 点击View菜单Viewports4 项目,为空白图纸设置4个视口 将左上角的视口变为模型空间,此时视口的边线变成粗线条。点击View工具条Front按钮,使左上角的视口变成前视图 用同样方法将右上角视口变成左视图,左下角视口变成俯视图 点击Solids下Setup Profile图标,在俯视图视口生成俯视轮廓线 在前视图视口和左视图视口完成零件的前视轮廓线和左视轮廓线,关闭图层,在四个视口外面双击左键,视口的分界线消失 点击ViewZoomScale,输入比例因子1回车,确定前视轮廓线的大小。同样将俯视轮廓线和左视图轮廓线的比例因子设为1 插入图纸的标题栏和图框,并存盘 点击File菜单Plot,设置打印机和纸张大小和方向,输出视图,第七章 AutoCAD2000的Internet功能,第一节 在AutoCAD2000中浏览Internet页面 第二节 在Internet上存取AutoCAD2000图形文件 第三节 AutoCAD2000与电子邮件,第一节 在AutoCAD2000浏览Internet网页,激活bro

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