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动画装配技术的应用的问题和策略分析.doc动画装配技术的应用的问题和策略分析.doc

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动画装配技术的应用的问题和策略分析在三维动画角色装配工作中,如果没有结构化的流程设计,则整个装配过程是随意的或者是过程不受控制的,难以保持各环节的协调和一致。实践表明,每一个装配环节都会影响装配的实现效果。好的流程可以为每个环节提供一个标准化的组织结构,这些优点最终会体现为装配工作效率的提升和装配系统质量的提高。本文笔者举出了角色和道具类进行具体分析。分为四个主要阶段:动画需求分析,装配,蒙皮绑定,动画测试。每个阶段都为角色和道具要遇到的问题进行分析。同时列举了其中每一个阶段的工作和主要面对的问题并给出相应的解决方法。一、动画需求分析1.1角色动画需求在实际工作中很多人会把这个工作环节忽略了,盲目地进行装配工作。然而忽视了角色装配工作的根本目的就是为了满足动画师对不同角色运动控制的要求,建立便于动画师应用的控制系统。由于动画角色的多样性,运动变形的复杂性,不同角色具有不同个性及运动特征。这些差异性使动画师对角色装配工作提出了不同的要求。因此进行装配前必须与动画师及导演等进行充分的交流探讨,了解所要装配的角色的性格特点、动作特征、表情特征,以及动画师需要怎么样的动画制作方式等等。角色装配应该因角色的不同而产生区别。动画需求分析是角色装配工作进行的基础。需求分析关键就在于要了解动画师对角色动作的要求和运动特点,对角色要完成的动作特征进行总结。面对正常人体需求,笔者一般把它分为六个部分A、头B、躯干C、胳膊D、腿E、手F、脚(图1-1)按照上类划分根据每个部位的需求进行角色动画的装配设置。图1-11.2道具动画需求道具的装配常常是动画工作者容易忽略的。然而,小的细节往往体现片子的亮点,如果能把道具当做角色一样来进行装配,整个动画将富有了活力。曾经看过法国一所著名动画院校的毕业短片《章鱼的爱情》,里面道具车的装配,可以膨胀,收缩,这可以很好的表现动画动作中的预备和缓冲,从而做的如二维动画一样生动。车子的轮胎做的如人的腿一般灵活。车子顿时间像一个生物一样,可以“表演”了。然而有些道具的绑定并不那么简单,他的运动原理涉及到一些物理数学上的知识,必须要用到动画表达式来体现其运动。下面是一个运动的小球,按照二维运动规律它应该是这样的如图(1-2)图1-2分析上图小球运动,笔者将小球动画需求归类以下几点:1、小球运动2、小球旋转3、球体拉伸4、球体收缩按照需求分析再进行道具的装配设置
编号:201312182239335011    类型:共享资源    大小:29.00KB    格式:DOC    上传时间:2013-12-18
  
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本文标题:动画装配技术的应用的问题和策略分析.doc
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