计算机毕业设计130用Visual Basic 开发 交互式CAD系统 (图形的缩放部分).ppt

计算机毕业设计130用Visual Basic 开发 交互式CAD系统 (图形的缩放部分)

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毕业设计
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计算机毕业设计130用Visual Basic 开发 交互式CAD系统 (图形的缩放部分),毕业设计
内容简介:
用 Visual Basic 开发 交互式 CAD系统 (图形的缩放部分 ) 作 者:朴顺今 指导教师:张云秋 nts内容提要 在交互式 CAD系统中,不仅可以实现用鼠标绘图, 还可以选择图元,并对选中的图元进行缩放、缩小等操作。在众多的交互式 CAD开发工具中,Visual Basic是使用最简单、应用最广泛、使用者最多的一种开发工具, Visual Basic语言具备一定的绘图功能。我的设计的主要内容是在学习 Visual Basic 语言和交互式 CAD技术的基础上,运用 Visual Basic语言来开发交互式 CAD系统。本系统具有绘图功能,能实现鼠标绘图,能对图形进行各种形式的缩放操作。我的设计中的缩放功能主要包括图形的放大、缩小和局部放大与全屏显示。 nts交互式 CAD的界面 ntsVB系统的工作流程图 获得数据 是退出吗 处理信息 启 动 退 出 是 否 nts系统开发总设计图 系 统 界 面 局部放大 全屏显示 编辑 绘图 缩放 缩小 放大 直线 多义线 圆弧 圆 nts 在绘图和审图过程中,常常有对图形进行缩放要求。全局缩放原理:就是将视口矩形 4个角点的坐标放大一定的倍数,视口内的图形将以相应的倍数缩小。相反,将视口矩形4个角点的坐标缩小一定倍数,视口内的图形以相应的倍数放大。 全局缩放原理: ntsnts局部放大原理 当希望更清楚地了解图形的某个细节部位时,可以采用局部放大技术,把包含该部位的一个矩形范围放大到整个绘图环境。 把 E点和 G点确定的矩形放大到整个绘图环境,需要把 E点与屏幕左上角 A点对齐,然后按照一定比例放大图形,使矩形内的图形正好全部显示在视口内。放大的比例包括 X方向的比例和 Y方向的比例,若不改变图元的形状,并且矩形 EFGH内的所有图元能在矩形 ABCD中显示 。 ntsDH A E CG BF A B CEFG H局部放大原理图如下: D E F G H B B A nts 局部放大的效果 矩形窗口 用矩形窗口选择所要放大的局部范围 nts全屏显示原理 全屏显示是要在绘图环境中刚好显示所有图元。实际上它是局部放大的一个特例。 把矩形 EFGH中的图形元素正好全部显示在 ABCD矩形区域中。所有图元的包围矩形可以通过比较所有图元各自的包围矩形得到。所有图元包围矩形对角定点的最小横坐标和最小纵坐标可以确定一个点,最大横坐标和最大纵坐标可以确定另一个点,由两点所确定的巨形就是要求的包围矩形。 nts全屏显示的原理图: B E D C A F H G A D C B E H G F nts总 结 经过大概三个月的时间,我的毕业设计终于完成了。回顾整个设计过程,不论是定义时期还是开发时期都尝到了不少的酸甜苦辣。 在这次设计中明显感觉到自己的实践经验不足,因此很多方面都有不足与不便之处,而且遇到问题总是不能得心应手的解决。在设计本系统时,因为本人的知识、技术水平有限,在好多地方都有不足 和不便之处敬请您多指教。 通过这次设计,我还发现查阅资料的重要性。由于我是 VB的新手,所以应用起来不是很顺当,这样,大量的书籍资料给了我很大的帮助。而且每一位出书的作者对语言的人士都有各自不同的角度,所以即使是同一水平的书也会有不同的收获。鉴于此我觉得要学好一门语言,就要做到多查、多看、多练、多用。取人之长,补己之短。 这样才能少走弯路。 另外,平时就养成良好的学习习惯也是非常重要的。遇到什么自认为比较有价值的东西就应及时地记下来,以免以后遇到同样的问题 挠头。 总之,一次毕业设计,我的受益匪浅。不
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