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文档简介

基于单片机的篮球比赛记分器的设计,1)系统功能要求2)电路原理框图3)软件部分4)仿真运行,系统功能要求,两队的比分由四个键来控制,其中key0用以切换当前比分球队,key1,key2,key3,key4分别用来加1分,加2分,加3分和减1分。当比赛开始时先按下复位键使系统恢复初始状态。然后根据比赛情况开始对球队加分。,原理框图,为了完成上述功能要求,篮球比赛记分器系统整体结构如图,其中电路包括:AT89C51、时钟及复位电路、按键电路、及LED显示器。该电路的原理图,,时钟电路,此电路是给单片机时钟脉冲信号,复位是使单片机或系统中的其他部件处于某种确定的初始状态。,复位电路,显示电路,键盘控制,KEY0用于选择,应是蓝队加减分状态,还是红队加减分状态,KEY1用于加1操作;KEY2用于加2操作;KEY3用于加3分操作;KEY4用于减1分操作。,篮球比赛记分器,主电路,主程序流程图,调试与运行,把编写好的程序放入仿真软件中,结合硬件电路进行调试与运行。在调试的过程中由于按键都具有机械抖动,所以对按键的消抖具有很重要的作用,一般消除抖动的方法有硬件消抖和软件消抖。在本设计中采用的是软件消抖,通过设定延时时间消除抖动,所以延时时间的选择不正确可能导致系统的不稳定,也就是在加分的过程中很可能因此而出错,所以在软件

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