花式台球颗星解图例说明,台球走位技巧,颗星详解,要想成为高手必看教程_第1页
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文档简介

一颗星解球很多球友,对直接有下球线路的球,已经练习到成功率过70了。但是切磋中经常会遇见被做安全球之后。束手无策,盲目解球。造成给对手自由球的机会。丢掉好好的局势。今天。我给大家附上颗星公式,希望对你有用。一、母球撞一岸解球是解障碍球最常用的方法。由于具体情况千变万化,我们很难靠几个范例来总结,但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下,母球撞案的反射角等于入射角。现实中由于球案的弹性,母球的旋转,击球力度的变化,反射角通常是不等于入射角的。但是在击球的力度很柔,而且母球不带有任何侧旋(不加塞)的情况下,反射角与入射角的偏差就非常小,可以忽略。这个原理是撞案救球的基础,但在事实上同样的入射角,击球的力量越大,反射角就越大;加塞的情况就更复杂,要靠反复的练习去慢慢体会了。公式解球首先要了解两个概念,一是星点数值的定义,就是给花式九球台边的刻度赋值。这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为0;二是母球旋转值,即我们说的加塞,数值越大塞加得越大,击球点在范例中已标明。范例一如图,球杆延伸至球台的点为,目标点为,所以第岸星点应该是的位置。算法为(第1岸星点)(母球旋转值)需要说明的是,所谓第岸星点的瞄准点,并不是母球撞岸点正好在2,而是瞄准的点打,实际撞点应该靠前一些,后面的例子均如此。母球旋转值2即图中所示击球点,为右塞(顺塞)。范例二如图,球杆延伸至球台的点为,目标点为,所以第岸星点应该是的位置。(第1岸星点)(母球旋转值)。范例三球杆延伸至球台的点为,目标点为,所以第岸星点应该是的位置。(第1岸星点)(母球旋转值)。如图此打法需要加强烈的顺塞,比较难以掌握,这里仅供参考。我个人觉得也未必科学,比如这几个例子都是撞长边的,如果撞短边呢,母球旋转值为2就显然多了。吃一库解球的应用最多,一定要灵活掌握,感觉很重要,所以平时要多加练习。对称法颗星解球颗星,就是我们说的那个库(KU),也就是CUSHION的意思了。为了能够让选手在解球,计算角度的时候有一个基本的刻度可做凭借,球桌制作者在桌子库边刻画上了很多小圆点,把长库边平均分为8份,同时把短库边平均分为4份。这就是我们现在所说的颗星。颗星有什么用呢就是用来计算角度,台球是直线和球的游戏,通过颗星我们就可以有理可依,不再只是依靠感觉来打球,通过精确的计算和适当的力度,几乎可以保证都能解到球,我们熟悉的罗穗老师,当初就是号称颗星国王,当年就没有他解不到的球,可见颗星的重要性。好,背景介绍有了,现在我们从最最简单的一颗星解球开始,大家看下图,我们假设目标球在第6颗星位置,而母球在第一颗星位置(注意,是指球的轨迹延长线指向第6颗星),那么要求母球通过一颗星解到9号球,这时候我们就可以直接计算了,母球和9号球之间距离是615,距离5个颗星,这时候利用镜面反射原理,我们知道理想情况下球的入射角等于反射角,于是轻松找到对面母球的落点5/225,那么打点就应该是12535,我们击打对面库边35颗星的位置,就可以顺利解到9号球,一颗星解球就是这么简单,那就是对称法。提高现实情况中,根据球击打力度不同,以及库边的强度,应该适当做一下修正,这是因为实际情况中,球的反射角并不完全等于入射角,因为球碰到库边的时候,会挤压库边,陷入库边一定的程度,然后再由橡胶库边的弹力反射,实际情况中,这个打点应该在3638左右,力气越大,这个数值越大,打点就要越左。(力气大,母球吃库深,反射角变小)初学一般以对称原理为主,同时用适中的力道就可以解到了,毕竟有一个球直径的误差允许范围,随着解球,翻袋多了,就可以考虑力度对角度的影响。两颗星解球类型一加二制加二制公式为第岸星点第岸星点值球杆延长点值(母球旋转值)说明這個公式只适用于吃第岸是短边。如图通常是母球在白色框內,目标球在黃色框內时,可以使用这个方法解球。星点数值的定义为击球方向的短边的星点值,由上而下分別为、,而长边靠母球的洞口为,另一洞口为。用加二制解球都要加顺塞,母球旋轉值,击球点均已在范图中标明。范例一如图,球杆延伸至球台的点为,目标点为,所以第岸星点应该是的位置。(第1岸星点)(球杆延长点值)范例二如图目标点为,所以第岸星点该是位置。(第1岸星点)(球杆延长点值)范例三如图,目标点为,所以第岸星点应该是的位置。(第1岸星点)(球杆延长点值),請注意,因为击球位置不同,上图的数字和前面的例子不同。范例四如图,目标球約在65的位置,移动球杆击球方向,使得第岸星点值球杆延长点值65,上面两个值大约分別是25和4。(第1岸星点)(球杆延长点值)从以上四个范例不难看出,加二制解球的要点是先确定目标球的星点值,然后球杆以母球为轴来回移动,寻找第岸星点值和球杆延长点值的合适组合,使它们相加等于目标球的星点值。这种解球必须勤加练习,因为球台,球杆都可能使母球的旋转产生变化,所以必须熟练,才能掌握母球的线路,并掌握第岸星点的位置。两颗星解球类型二钻石制钻石制公式为第岸星点球杆延长点值第岸星点值(母球旋转值)说明这个公式适用于吃第岸是长边时。如图,使用钻石制,通常是母球在白色框內,目标球在紅框范围内,可以解到第三岸和第四岸的球,因此这种方法非常迷人。用钻石制解球也都要加顺塞,母球旋转值。钻石制的星点数值的定义很特别,我们必须牢记白色数字为球杆延长点值,靠近母球的长岸三个星点、角袋、靠近母球的短岸三个星点数值依次为为35、4、45、5、6、7、8。黄色数字为第岸星点值,兰色数字为第岸星点值。注意图中黄、白、兰三条走球线路,它们被称为钻石制的三条中心线路。黄线,第岸延伸至上方长边接近的位置。白线,第岸延伸至上方长边接近的位置。兰线,第岸延伸至左方短边接近的位置。图中的A、B、C三个点为三条线的交点,如果目标球在这些位置上意味着有两种方法可以解到,所以撞或岸来解球,要看障碍球实际的情況来决定。这个图形,包括第1、2、3、4岸的位置及ABC点都应该牢牢记住,这样只要勤加练习,解球就能隨心所欲。范例一如图,第岸星点为,第岸星点为,加顺塞。(杆延长点值)(第岸星点)范例二如图,(球杆延长点值)(第岸星点)这个图大家也可以用加制试试看,835,对不对范例三如图,(球杆延长点值)(第岸星点)这个球吃一岸或用加二制来解也都不难,所以说解球的方法是多样的,党教育我们要具体情况具体分析嘛。_范例四(球杆延长点值)(第岸星点)第3岸为1,第岸约在下方的位置,所以一个几乎不可能的球也救到了台球基本技术库及多库解球的技法第一部门一库解球在先容一库解球之前,先解释一个台球常用名词,就是库。台球桌面的周围用台呢包覆,用橡胶条衬里的边岸,英文名词叫“CUSHING”,我国台球界称之为“库”或“颗星”,是取其英文的中国话。1、利用对称点一库解球如图一所示,将主球放在三个不同的位置A1A2A3对目标球B进行一库解球。只要对准B球的一次对称点B1,就能实现一库解球可以有三条一库解球路线。2、利用平行线一库解球图二是利用平行线来实现一库解球的典型球势,目标球B被彩球所挡,且离彩球较近,主球假如稍有偏斜就可能撞上彩球可采用平行线法,先取B球相对于彩球C的对称点B1,过彩球C作直线垂直于上岸交于B点。以B1到B点的直线为基准线,再从主球作直线平行于B1B并交于上岸A,那么BA线段的中点E就是一库解球的瞄准点。第二部门两库解球在台球运动中,常常碰到用一库不能解决解球题目的球,这就要用二库进行解球但是,台球在二库碰撞中因为岸边台呢的摩擦作用使球发生旋转,所以台球在第二次碰岸时反射角小于入射角,不能按理想的轨迹运动。因此,二库解球技法不同于一库的地方,主要是应进行旋转修正。1、用对称点或平行线进行二库解球(贴岸球)如图三所示的,利用平行线可破下岸腰袋口和左侧的目标球;如图四所示的,利用主球A对目标球B的二次对称点B1并加旋转修正,可破左上角袋旁的目标球。2等距二库解球如图五所示,主球和目标球离上岸的间隔相等,这时二库解球瞄准点E的确定就比较简朴,只要取平行线所形成的线段的中点就可以了过目标球对左下角袋O1作基准线BO1,过主球A作直线平行于BO1,取线段O1A1的中点就是二库解球瞄准点E1的位置,对左上角袋02也同样可作基准线BO2,过A作平行线AA2,求得E2留意要进行旋转修正。3、对折二库解球(N形解球)二库解球的又一种技法是利用上下岸的对折来实现,统称为(N)形解球,如图六所示枢纽是如何确定解球点E假如AB两球离上岸为等间隔,则可先判断两球的间隔AB,则AB的四分之一处就是解球点E的所在位置大家可能回问,如何考虑主球的旋转修正量从图上可以观察到,主球先向上右方向碰岸,产生顺右旋,然后以下左方向碰岸,产生逆左旋,这样就左右对消,所以上下折射二库解球不需进行旋转修正。第三部门三库解球斯诺克台球的三库解球题目比二库解球更复杂,一般都以为难以确定解球瞄准点,因此望而生畏三库解球存在一定的可把握规律,并且可把复杂的计算化解为非常简朴的的操纵过程1、不等距三库解球如图七是主球A与目标球B离上岸间隔不等,这时又如何确定三库解球点E仍可用同样的方法,只要想BO基准线平行的AE方向出杆就可以了。

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