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文档简介

1、目 录1ANSYS结构分析单元功能与特性11.1杆单元: LINK1、8、10、11、18011.2梁单元:BEAM3、4、23、24,44,54,188,18921.3管单元:PIPE16,17,18,20,59,6031.42D实体单元:PLANE2,25,42,82,83,145,146,182,18341.53D实体元:SOLID45,46,64,65,72,73,92,95,147,148,185,186,187,19151.6壳单元:SHELL28,41,43,51,61,63,91,93,99,143,150,181,208,20961.7弹簧单元:COMBIN7,14,37,3

2、9,4061.8质量单元:MASS2161.9接触单元:CONTAC12,52,TARGE169,170,CONTA171,172,173,174,175,17861.10 矩阵单元:MATRIX27,5071.11 表面效应元:SURF153,15471.12 粘弹实体元:VISCO88,89,106,107,108,81.13 超弹实体元:HYPER56,58,74,84,86,15881.14 耦合场单元:SOLID5,PLANE13,FLUID29,30,38,SOLID62,FLUID79,FLUID80,81,SOLID98,FLUID129,INFIN110,111,FLUID1

3、16,13081.15 界面单元:INTER192,193,194,19581.16 显式动力分析单元:LINK160,BEAM161,PLANE162,SHELL163,SOLID164,COMBI1681.17 预紧、多点约束、网分单元82ANSYS 的基本使用102.1ANSYS环境简介102.2有限元法的基本构架122.3ANSYS架构及命令132.4典型的分析过程162.5ANSYS 文件及工作文件名162.6图形控制183第三章 有限元模型的建立203.1建模方法203.2坐标系统及工作平面213.2.1局部坐标系213.2.1.1激活总体和局部坐标系(声明坐标系统)213.2.1

4、.2根据总体坐标系定义局部坐标系223.2.1.3根据已有的三个节点定义局部坐标系223.2.1.4根据已有的三个关键点定义局部坐标系223.2.1.5根据当前工作平面定义局部坐标系223.2.1.6根据激活的坐标系定义局部坐标系233.2.1.7删除局部坐标系233.2.1.8查看激活坐标系和局部坐标系233.2.2节点坐标系的旋转与修改233.2.2.1将某些节点的坐标系旋转到与当前激活坐标系(简称“当前坐标系”)方向一致233.2.2.2将既有节点的节点坐标系旋转某个角度233.2.2.3在创建节点时直接定义其坐标系的旋转角度243.2.2.4按方向余弦旋转节点坐标系243.2.2.5节

5、点坐标系列表243.2.3单元坐标系的定义与修改243.2.3.1设置单元坐标系243.2.3.2修改单元坐标系方向243.2.3.3激活显示坐标系253.2.3.4激活结果坐标系253.2.4工作平面253.2.4.1定义工作平面253.2.4.2通过3个坐标点定义工作平面253.2.4.3通过3个节点定义工作平面263.2.4.4通过3个关键点定义工作平面263.2.4.5通过垂直于线上的某个位置定义工作平面263.2.4.6查看工作平面的当前状态263.2.4.7恢复到ANSYS默认状态263.2.4.8移动工作平面263.2.5声明单位系统273.3节点定义283.3.1创建节点283

6、.3.2删除节点283.3.3节点显示283.3.4节点列式293.3.5节点的填充293.3.6节点复制293.4单元的定义303.4.1定义单元类型303.4.2定义材料的属性313.4.3定义实常数313.4.4定义单元的连接方式313.4.5单元复制323.4.6单元显示323.4.7单元列示323.4.8声明使用已定义单元类型323.4.9声明使用已定义的实常数333.4.10声明使用已定义的单元属性,333.5负载定义333.5.1进入解题处理器343.5.2声明分析类型343.5.3定义节点的集中力353.5.4定义节点自由度353.5.5定义在梁单元上的分布力363.5.6定义

7、分布力作用于单元上的方式和大小373.5.7定义节点间分布力373.5.8对象选择383.6求解403.7用POST1进行结果后处理403.7.1进入POST1403.7.2读取结果403.7.3绘变形图403.7.4变形动画413.7.5列表支反力413.7.6应力等值线与应力等值线动画413.7.7应力等值线动画414实体模型的建立454.1实体模型简介454.2实体模型的建立方法454.3群组命令介绍464.4点定义474.4.1创建关键点474.4.1.1在给定坐标点创建关键点474.4.1.2在两关键点之间创建一个关键点474.4.1.3在两关键点之间填充多个点484.4.1.4复制

8、创建关键点484.4.1.5镜像创建关键点494.4.1.6列表显示关键点信息494.4.1.7屏幕上显示关键点504.4.1.8删除关键点504.4.1.9选择关键点504.4.1.10选择与所选线相关的关键点514.4.1.11修改关键点坐标524.4.1.12定义点(NPT)于已知节点上524.4.2创建线524.4.2.1通过两关键点创建线524.4.2.2通过两关键点创建直线534.4.2.3通过关键点创建圆弧线534.4.2.4创建圆或圆弧线544.4.2.5两条相交线倒角创建圆弧线554.4.2.6复制创建线564.4.2.7合并两条或多条线574.4.2.8将一条线分为多条线5

9、74.4.2.9延长一条线584.4.2.10通过多个关键点按样条创建一条曲线584.4.2.11关键点绕轴线创建旋转线594.4.2.12通过坐标轴镜像创建线594.4.2.13显示线和删除线594.4.2.14列表输出线信息604.4.2.15选择一组线604.4.2.16选择与面相关的线614.4.2.17选择与关键点相关的线614.4.2.18练习点和线段的生成614.4.3创建面644.4.3.1通过关键点创建面644.4.3.2通过线创建面654.4.3.3沿路径拖拉创建面654.4.3.4线绕轴旋转生成弧面664.4.3.5既有面偏移创建新面664.4.3.6蒙皮创建光滑曲面67

10、4.4.3.7复制创建面674.4.3.8通过坐标轴对称创建面684.4.3.9列表输出面信息684.4.3.10显示面684.4.3.11删除面684.4.3.12选择一组面694.4.3.13选择与所选线相关的面694.4.3.14选择与所选体相关的面704.4.3.15通过两角点坐标创建矩形面704.4.3.16通过一角点坐标和尺寸创建矩形面704.4.3.17通过中心坐标和尺寸创建矩形面704.4.3.18在工作平面原点创建圆面或环面714.4.3.19通过圆心坐标和半径等创建圆或环面714.4.3.20通过圆上直径端点坐标创建圆面724.4.3.21在工作平面原点创建正多边形面724

11、.4.3.22在工作平面任意位置创建正多边形面724.4.4创建体734.4.4.1通过关键点创建体744.4.4.2通过面创建体754.4.4.3沿路径拖拉面创建体764.4.4.4面绕轴旋转创建柱体764.4.4.5面偏移创建体774.4.4.6通过面延伸创建体784.4.4.7复制创建体784.4.4.8通过坐标轴镜像创建体794.4.4.9列表输出体信息794.4.4.10显示体794.4.4.11删除体794.4.4.12创建长方体794.4.4.13通过一角点坐标和尺寸创建长方体804.4.4.14通过面中心坐标和尺寸创建长方体804.4.4.15在工作平面原点创建圆柱体或部分圆柱

12、体804.4.4.16通过圆心坐标和半径等创建圆柱体804.4.4.17通过圆上直径两端点坐标创建圆柱体804.4.4.18在工作平面原点创建正棱柱体814.4.4.19在工作平面任意位置创建正棱柱体814.4.4.20在工作平面原点创建球体814.4.4.21在工作平面任意位置创建球体814.4.4.22通过直径端点生成球体814.4.4.23以工作平面原点为圆心创建圆锥体814.4.4.24在工作平面任意位置创建圆锥体824.4.4.25以工作平面原点为环心创建环体824.5布尔操作844.5.1布尔运算的一般设置844.5.1.1布尔运算的容差设置854.5.1.2交运算Intersec

13、tion854.5.1.3加运算Addition864.5.1.4减运算Subtract874.5.1.5用工作平面切分图素Subtract884.5.1.6分割运算Partition894.5.1.7分类运算Classify904.5.1.8搭接运算Overlap904.5.1.9粘接Glue (或Merge)914.5.2几何建模的其它常用命令934.5.2.1图形平移、缩放和旋转934.5.2.2设置坐标轴方向934.5.2.3设置视图方向934.5.2.4设置视图旋转角度944.5.2.5编号显示控制944.5.2.6颜色显示控制954.5.2.7显示边界条件和荷载的符号及数值954.

14、5.2.8显示边界条件及数值964.5.2.9显示风格设置964.5.2.10单元尺寸和形状974.5.2.11图素收缩显示控制974.5.2.12显示单元形状974.5.2.13等值线显示控制974.5.2.14均匀等值线设置984.5.2.15设置等值线的文字标注984.5.2.16颜色设置984.5.2.17设置图形中浮点数显示方式1004.5.2.18设置变形放大系数1004.5.2.19设置矢量显式长度1014.5.2.20设置窗口布局1014.5.2.21图素显示控制1024.5.2.22显示所有图素1024.5.2.23图形擦除1025网格划分1035.1区分实体模型和有限元模型

15、1035.2网格化的步骤1045.2.1定义单元类型1065.2.1.1单元类型的KEYOPT1065.2.1.2自由度集1065.2.1.3改变单元类型1065.2.1.4单元类型的删除与列表1065.2.2实常数1075.2.2.1定义实常数1075.2.2.2变厚度壳实常数定义1075.2.2.3实常数组的删除与列表1075.2.3材料属性1085.2.3.1定义线性材料属性1085.2.3.2定义线性材料属性的温度表1085.2.3.3定义与温度对应的线性材料特性1085.2.3.4复制线性材料属性组1085.2.3.5改变指定单元的材料参考号1095.2.3.6线性材料属性列表和删除

16、1095.2.3.7修改与线胀系数相关的温度1095.2.3.8计算生成线性材料温度表1095.2.3.9绘制线性材料特性曲线1095.2.3.10设置材料库读写的缺省路径1095.2.3.11读入材料库文件1095.2.3.12将材料属性写入文件1095.2.3.13激活非线性材料属性的数据表1095.2.3.14定义TB温度值1095.2.3.15定义TB数据表中的数据1105.2.3.16定义非线性数据曲线上的一个点1105.2.3.17非线性材料数据表的删除和列表1105.2.3.18非线性材料数据表的绘图1105.2.4定义截面类型和截面ID1105.2.4.1定义梁截面几何数据(T

17、ype=BEAM)1115.2.4.2定义变截面梁几何数据(Type=TAPER)1135.2.4.3定义截面偏移1135.2.4.4梁截面特性列表1145.2.4.5删除所定义的截面1145.2.4.6绘制所定义截面1145.2.4.7自定义截面的存盘和读入1155.2.4.8定义层壳单元的数据(Type=SHELL)1155.2.4.9定义预紧截面的数据(Type= PRETENSION)1155.2.4.10修改预紧截面数据1165.2.4.11定义连接数据(Type=JOINT)1165.2.5设置几何模型的单元属性1165.2.5.1设置关键点单元属性1165.2.5.2设置线的单元

18、属性1165.2.5.3设置面的单元属性1175.2.5.4设置体的单元属性1175.2.5.5单元形状控制1175.2.5.6网格类型选择1185.2.5.7中间节点的位置控制1185.2.6单元尺寸控制1195.2.6.1映射网格单元尺寸控制的DESIZE命令1195.2.6.2自由网格单元尺寸控制的SMRTSIZE命令1195.2.6.3线的单元尺寸定义1205.2.6.4关键点最近处单元边长定义1215.2.6.5面内部的单元尺寸定义1225.3网格划分工具1225.3.1在关键点处生成点单元1245.3.2在几何线上生成线单元1245.3.3在几何面上生成面单元1245.3.4在几何

19、体上生成体单元1245.3.4.1单元有效性检查-单元形状参数限值设置1265.3.5网格修改1275.3.5.1关键点网格清除1275.3.5.2线网格清除1275.3.5.3面网格清除1275.3.5.4体网格清除1275.3.6细化局部网格1285.3.6.1节点附近细化1285.3.6.2单元附近细化1285.3.6.3关键点附近细化1285.3.6.4线附近细化1285.3.6.5面附近细化1286第六章 实体模型的外力1296.1对节点施加自由度约束1296.2关键点自由度约束及相关命令1306.2.1列表和删除关键点自由度约束的命令1306.3对线施加自由度约束1306.3.1而

20、列表和删除线上自由度约束1316.4对面施加自由度约束1316.4.1列表和删除面上自由度约束1326.5约束转换命令1326.5.1仅转换约束自由度1326.5.2边界条件和荷载转换1326.6施加集中荷载1326.6.1施加节点集中荷载1326.6.1.1节点集中荷载列表:FLIST1326.6.1.2删除节点集中荷载:FDELE1326.6.2施加关键点集中荷载1326.6.3施加面荷载1336.6.3.1对节点群施加面荷载1336.6.3.2定义节点号与面荷载的函数关系1336.6.3.3定义面荷载梯度1336.6.4在单元上施加面荷载1346.6.5在梁单元施加面荷载1346.6.6

21、在线上施加面荷载1356.6.7在面上施加面荷载1366.6.8施加体荷载1366.6.9施加惯性荷载1376.6.10施加耦合场荷载1376.6.11初应力荷载及施加1376.6.11.1施加初始常应力荷载1376.6.11.2从文件施加初应力荷载1377输出选项1417.1控制写入数据库和结果文件的结果数据1417.2结果输出控制1427.3图形求解追踪器1428分析类型与求解控制选项1429通用与时间历程后处理技术1439.1定义矢量和主轴的计算方法1439.2定义结果数据平均处理1439.3控制壳或层壳单元数据的位置1449.4定义数据输出格式1449.5每页的标题输出控制1449.6

22、显示结构变形图1459.7显示节点结果1459.8显示单元结果1469.9以矢量方式显示结果图1469.10显示裂缝或压碎图1479.11列出节点结果1479.12列出单元结果1479.13生成单元表1479.14云图显示单元表结果1489.15列表显示单元表结果1489.16单元表绝对值操作1489.17计算并输出单元表数据之和1489.18映射结果到路径上1499.19图形显示路径项数据1509.20沿路径几何形状显示路径项数据1509.21列表显式路径项数据1509.22对路径项数据运算1509.22.1加运算1519.22.2乘运算1519.22.3除运算1519.22.4幂运算151

23、9.22.5求导运算1519.22.6积分运算15110文件管理1511 ANSYS结构分析单元功能与特性1.1 杆单元: LINK1、8、10、11、180单元名称简称节点数节点自由度特性备注LINK12D杆2Ux,UyEPCSDGB常用杆元LINK83D杆Ux,Uy,UzEPCSDGBLINK103D仅受拉或仅受压杆EDGB模拟缆索的松弛及间隙LINK113D线性调节器EGB模拟液压缸和大转动LINK1803D有限应变杆EPCDFGB另可考虑粘弹塑性注:E-弹性(Elasticity),P-塑性(Plasticity),C-蠕变(Creep),S-膨胀(Swelling),D-大变形或大挠

24、度(Large deflection),F-大应变(Large strain)或有限应变(Finite strain),B-单元生死(Birth and dead),G-应力刚化(Stress stiffness)或几何刚度(Geometric stiffening),A-自适应下降(Adaptive descent)等。通常用LINK1和LINK8模拟桁架结构,如屋架、网架、网壳、桁架桥、桅杆、塔架等结构,以及吊桥的吊杆、拱桥的系杆等构件,必须注意线性静力分析时,结构不能是几何可变的,否则造成位移超限的提示错误。LINK10可模拟绳索、地基弹簧、支座等,如斜拉桥的斜拉索、悬索、索网结构、缆风

25、索、弹性地基、橡胶支座等。LINK180除不具备双线性特性(LINK10)外,它均可应用于上述结构中,并且其可应用的非线性性质更加广泛,增加了粘弹塑性材料。LINK1、LINK8和LINK180单元还可用于普通钢筋和预应力钢筋的模拟,其初应变可作为施加预应力的方式。1.2 梁单元:BEAM3、4、23、24,44,54,188,189梁单元分为多种单元,分别具有不同的特性,是一类轴向拉压、弯曲、扭转(3D)单元。单元名称简称节点节点自由度特性备注BEAM32D弹性梁2Ux,Uy,RotzEDGB常用平面梁元BEAM232D塑性梁2EPCSDFGB具有塑性等功能BEAM542D渐变不对称梁2ED

26、GB不对称截面,可偏移中心轴BEAM43D弹性梁2Ux,Uy,Uz Rotx,Roty,RotzEDGB拉压弯扭,常用3D梁元BEAM243D薄壁梁2+1EPCSDGB拉压弯及圣文南扭转;开口或闭口截面BEAM443D渐变不对称梁2+1EDGB拉压弯扭,不对称截面,可偏移中心轴,可释放节点自由度,可采用梁截面BEAM1883D线性有限应变梁2+1Ux,Uy,UzRotx,Roty,Rotz或增加warpEPCDFGB粘弹塑Timoshenko梁,计入剪切变形影响;可增加翘曲自由度;可采梁截面BEAM1893D二次有限应变梁3+1BEAM188,但属二次梁单元。注:E-弹性(Elasticity

27、),P-塑性(Plasticity),C-蠕变(Creep),S-膨胀(Swelling),D-大变形或大挠度(Large deflection),F-大应变(Large strain)或有限应变(Finite strain),B-单元生死(Birth and dead),G-应力刚化(Stress stiffness)或几何刚度(Geometric stiffening),A-自适应下降(Adaptive descent)等。单元使用另外应注意的问题:梁单元面积和长度不能为零,且2D梁元必须位于XY平面内;剪切变形的影响;自由度释放;梁截面特性;BEAM23/24实常数的输入比较复杂;荷载特

28、性;应力计算。1.3 管单元:PIPE16,17,18,20,59,60管单元是一类轴向拉压、弯曲和扭转的3D单元,单元的每个节点均具有6个自由度,即三个平动自由度Ux、Uy、Uz和三个转动自由度Rotx、Roty、Rotz,此类单元以3D梁元为基础,包含了对称性和标准管几何尺寸的简化特性。单元使用应注意的其他问题:管元长度、直径及壁厚均不能为零;可计算薄壁管和厚壁管,但某些应力的计算是基于薄壁管理论的;管单元计入了剪切变形的影响,并可考虑应力增强系数和挠曲系数。该类单元有直管、T型管、弯管和沉管四种单元类型单元名称简称节点数特性备注PIPE163D弹性直管元2EDGB可考虑两种温度梯度及内部

29、和外部压力PIPE173D弹性T型管元24EDGB可考虑绝热、内部流体、腐蚀及应力强化PIPE183D弹性弯管元2+1EDBPIPE203D塑性直管元2EPCSDGB同PIPE16PIPE593D弹性沉管元2EDGB可模拟海洋波,可考虑水动力和浮力等,其余同PIPE16,且可模拟电缆PIPE603D塑性弯管元2+1EPCSDB同PIPE18注:E-弹性(Elasticity),P-塑性(Plasticity),C-蠕变(Creep),S-膨胀(Swelling),D-大变形或大挠度(Large deflection),F-大应变(Large strain)或有限应变(Finite strain

30、),B-单元生死(Birth and dead),G-应力刚化(Stress stiffness)或几何刚度(Geometric stiffening),A-自适应下降(Adaptive descent)等。1.4 2D实体单元:PLANE2,25,42,82,83,145,146,182,1832D实体单元是一类平面单元,可用于平面应力、平面应变和轴对称问题的分析,此类单元均位于XY平面内,且轴对称分析时Y轴为对称轴。单元名称简称节点自由度特性备注PLANE26节点三角形单元Ux,UyEPCSDFGBA适用于不规则的网格PLANE424节点四边形单元具有协调和非协调元选项PLANE828节点

31、四边形单元是PLANE42的高阶单元;混合分网的结果精度高;适用于模拟曲线边界PLANE1458节点四边形P单元E支持28阶多项式PLANE1466节点三角形P单元支持28阶多项式PLANE1824节点四边形单元EPCSDFGBA具有更多的非线性材料模型PLANE1838节点四边形单元是PLANE182的高阶单元PLANE254节点谐结构单元Ux,UyUzEGB模拟非对称荷载的轴对称结构PLANE838节点谐结构单元是PLANE25的高阶单元注:E-弹性(Elasticity),P-塑性(Plasticity),C-蠕变(Creep),S-膨胀(Swelling),D-大变形或大挠度(Larg

32、e deflection),F-大应变(Large strain)或有限应变(Finite strain),B-单元生死(Birth and dead),G-应力刚化(Stress stiffness)或几何刚度(Geometric stiffening),A-自适应下降(Adaptive descent)等。单元使用应注意的其他问题: 单元插值函数及说明;荷载特性;其它特点。1.5 3D实体元:SOLID45,46,64,65,72,73,92,95,147,148,185,186,187,1913D实体单元用于模拟三维实体结构,此类单元每个节点均具有三个自由度,即Ux、Uy、Uz三个平动自

33、由度。单元名称简称/3D结点特性完全/减缩积分初应力备注SOLID45实体元8EPCSDFGBAY/YY正交各向异性材料SOLID46分层实体元8EDGY/NN层数达250或更多SOLID64各向异性实体元8EDGBAY/NN各向异性材料SOLID65钢筋混凝土实体元8EPCDFGBAY/NN开裂,压碎,应力释放SOLID92四面体实体元10EPCSDFGBAY/NY正交各向异性材料SOLID95实体单元20EPCSDFGBAY/YY是SOLID45的高阶元SOLID147砖形实体P元20EY/NNP可设置28阶SOLID148四面体实体P元10EY/NNP可设置28阶SOLID185实体单元

34、8EPCDFGBAY/Y等Y可模拟几乎不可压缩的弹塑和完全不可压SOLID186实体单元20EPCDFGBAY/YY缩的超弹SOLID187四面体实体元10EPCDFGBAY/NYSOLID191分层实体元20EGAY/NN层数100注:E-弹性(Elasticity),P-塑性(Plasticity),C-蠕变(Creep),S-膨胀(Swelling),D-大变形或大挠度(Large deflection),F-大应变(Large strain)或有限应变(Finite strain),B-单元生死(Birth and dead),G-应力刚化(Stress stiffness)或几何刚度

35、(Geometric stiffening),A-自适应下降(Adaptive descent)等。单元使用应注意的问题:关于SOLID72/73单元;(2)SOLID185积分方式可选择。1.6 壳单元:SHELL28,41,43,51,61,63,91,93,99,143,150,181,208,209壳单元可以模拟平板和曲壳一类结构。壳元比梁元和实体元要复杂的多,因此壳类单元中各种单元的选项很多。杆、梁单元板壳单元实体单元单元使用应注意的问题:通常不计剪切变形的壳元用于薄板壳结构,而计入剪切变形的壳元用于中厚度板壳结构。1.7 弹簧单元:COMBIN7,14,37,39,40弹簧单元是一

36、类专门模拟“弹簧”行为的单元,不同于用结构单元(如LINK等)的模拟。1.8 质量单元:MASS21MASS21为具有6个自由度的点单元, 即只有一个节点,节点自自由度可为Ux、Uy、Uz、Rotx、Roty、Rotz,通过不同设置可仅考虑2D或3D内的平动自由度及其组合,它每个坐标方向可以具有不同的质量和转动惯量。该单元无面荷载和体荷载,支持弹性、大变形和生死单元。1.9 接触单元:CONTAC12,52,TARGE169,170,CONTA171,172,173,174,175,178ANSYS支持三种接触方式,即点对点、点对面和面对面的接触,接触单元是覆盖在模型单元的接触面之上的一层单元

37、。点点单元用于模拟点对点的接触行为,且预先知道接触位置;点面单元用于模拟点对面的接触行为,预先不要确定接触位置,接触面之间的网格不要求一致;面面单元用于模拟面对面的接触行为,支持低阶和高阶单元,支持大变形行为等。1.10 矩阵单元:MATRIX27,50MATRIX27为刚度、阻尼、质量矩阵单元,可表示一种任意的单元。本单元具有两个节点,此两个节点可重合或不重合,每个节点有6个自由度,即Ux、Uy、Uz、Rotx、Roty、Rotz。该单元无面荷载和体荷载,但支持单元生死功能。其矩阵可为对称或不对称形式,通过Keyopt(3)设置为刚度矩阵、或阻尼矩阵、或质量矩阵。本单元可模拟任意类型的单元,

38、如可模拟特殊弹簧和节点柔性连接等。MATRIX50为超单元,它是预先装配好的可独立使用的一组单元。该单元无节点和实常数,其自由度数目由所包含的单元决定,其面荷载和体荷载可通过总的载荷向量和比例系数施加,该单元支持大变形功能。该单元不能包含基于拉格朗日乘子的单元(如MPC184等),不支持非线性(忽略所包含的单元非线性)。超单元可包含其它超单元,2D超单元只能用于二维分析,而3D超单元则只能用于三维分析。1.11 表面效应元:SURF153,154SURF153和SURF154分别为2D和3D结构表面效应单元,可用于各种荷载(法向、切向、法向渐变、输入矢量方向等)及表面效应(基础刚度、表面张力及

39、附加质量等)情况,可覆盖于任何二维(轴对称谐结构单元PLANE25/83除外)和三维结构实体单元表面。1.12 粘弹实体元:VISCO88,89,106,107,108,1.13 超弹实体元:HYPER56,58,74,84,86,1581.14 耦合场单元:SOLID5,PLANE13,FLUID29,30,38,SOLID62,FLUID79,FLUID80,81,SOLID98,FLUID129,INFIN110,111,FLUID116,1301.15 界面单元:INTER192,193,194,1951.16 显式动力分析单元:LINK160,BEAM161,PLANE162,SHE

40、LL163,SOLID164,COMBI161.17 预紧、多点约束、网分单元(1)PRETS179为2D/3D预紧单元,用于定义网分后的二维或三维结构预紧区,可由任意结构单元(杆、梁、管、壳、2D实体和3D实体)建立。该单元具有3个节点,每个节点具有一个自由度Ux,该Ux为预紧方向的位移,ANSYS通过几何条件将预紧力施加到指定的预紧荷载方向上,而不必考虑模型是如何定义的。该单元不支持面荷载和体荷载,仅支持非线性特性;不能使用约束方程和自由度耦合,NROTAT命令不能用于节点K,且K节点必须位于整体直角坐标系。(2)MPC184为多点约束单元,有刚性杆、刚性梁、滑移、球形、销钉、万向接头的约

41、束,适用于使用拉格朗日乘子的具有运动约束时情况,该单元可用于机构运动学,如起重机、挖掘机、汽车、机床和机器人等。该单元有2个或3个节点,每个节点具有Ux、Uy(2D)或Ux、Uy、Uz(3D) 或Ux、Uy、Uz、Rotx、Roty、Rotz(3D)自由度。无实常数和面荷载,支持温度荷载及转动或转动力矩,支持大变形和单元生死。MESH200是仅用来划分网格的单元,对计算结果毫无影响。它是为实现多步网格划分的操作而设计的。该单元可用于划分两维或三维空间的线,三维空间中的三角形、四边形、四面体或六面体单元组成的面或体,且均包括有或没有中间节点的情况。MESH200单元可与任意其它单元一起使用,当不

42、再需要它时,可以将其删除或保留2 ANSYS 的基本使用2.1 ANSYS环境简介ANSYS有两种模式:一种是交互模式(Interactive Mode),另一个是非交互模式(Batch Mode)。交互模式是初学者和大多数使用者所采用,包括建模、保存文件、打印图形及结果分析等,一般无特别原因皆用交互模式。但若分析的问题要很长时间,如一、两天等,可把分析问题的命令做成文件,利用它的非交互模式进行分析。运行该程序一般采用 Interactive 进入,这样可以定义工作名称,并且存放到指定的工作目录中。若使用 Run Interactive Now 进入还需使用命令定义工作文件名或使用默认的文件名

43、,使用该方式进入一般是为恢复上一次中断的分析。所以在开始分析一个问题时,建议使用 Interactive 进入交互模式。进入系统后会有6个窗口,提供使用者与软件之间的交流,凭借这6个窗口可以非常容易的输入命令、检查模型的的建立、观察分析结果及图形输出与打印。整个窗口系统称为GUI(Graphical User Interface).如图2-1所示。各窗口的功能如下:应用命令菜单(Utility Menu):包含各种应用命令,如文件控制(File)、对象选择(Select)、资料列式(List)、图形显示(plot)、图形控制(PlotCtrls)、工作界面设定(WorkPlane)、参数化设计

44、(Parameers)、宏命令(Macro)、窗口控制(MenuCtrls)及辅助说明(Help)等。主菜单(Main Menu):包含分析过程的主要命令,如建立模块、外力负载、边界条件、分析类型的选择、求解过程等。工具栏(Toolbar):执行命令的快捷方式,可依照各人爱好自行设定。输入窗口(Input Window):该窗口是输入命令的地方,同时可监视命令的历程。图形窗口(Graphic Window):显示使用者所建立的模块及查看结果分1析。1输出窗口(Output Window):该窗口叙述了输入命令执行的结果。-2.2 有限元法的基本构架目前在工程领域内常用的数值模拟方法有:有限元法

45、、边界元法、离散单元法和有限差分法,就其广泛性而言,主要还是有限单元法。它的基本思想是将问题的求解域划分为一系列的单元,单元之间仅靠节点相连。单元内部的待求量可由单元节点量通过选定的函数关系插值得到。由于单元形状简单,易于平衡关系和能量关系建立节点量的方程式,然后将各单元方程集组成总体代数方程组,计入边界条件后可对方程求解。有限元的基本构成:节点(Node):就是考虑工程系统中的一个点的坐标位置,构成有限元系统的基本对象。具有其物理意义的自由度,该自由度为结构系统受到外力后,系统的反应。单元(Element):单元是节点与节点相连而成,单元的组合由各节点相互连接。不同特性的工程统,可选用不同种

46、类的单元,ANSYS提供了一百多种单元,故使用是必须慎重选则单元型号。自由度(Degree Of Freedom):上面提到节点具有某种程度的自由度,以表示工程系统受到外力后的反应结果。要知道节点的自由度数,请查看ANSYS自带的帮助文档(Help/Element Refrence),那里有每种单元类型的详尽介绍。2.3 ANSYS架构及命令ANSYS构架分为两层,一是起始层(Begin Level),二是处理层(Processor Level)。这两个层的关系主要是使用命令输入时,要通过起始层进入不同的处理器。处理器可视为解决问题步骤中的组合命令,它解决问题的基本流程叙述如下:1.前置处理(

47、General Preprocessor, PREP7)1)建立有限元模型所需输入的资料,如节点、坐标资料、单元内节点排列次序2)材料属性3)单元切割的产生2.求解处理(Solution Processor, SOLU)1)负载条件2)边界条件及求解3.后置处理(General Postprocessor, POST1或Time Domain Postprocessor, POST26)POST1用于静态结构分析、屈曲分析及模态分析,将解题部分所得的解答如:变位、应力、反力等资料,通过图形接口以各种不同表示方式把等位移图、等应力图等显示出来。POST26仅用于动态结构分析,用于与时间相关的时域

48、处理。【例2-1】 考虑悬臂梁如图2-2,求x=L变形量。已知条件:杨氏系数E=200E9;截面参数:t=0.01m, w=0.03m, A=3E-4,I=2.5E-9;几何参数:L=4m, a=2m, b=2m;边界外力F=2N,q=0.05N/m.使用ANSYS解决该问题的命令如下 :/FILNAM,EX2-1 ! 定义文件名/TITLE,CANTILEVER BEAM DEFLECTION !定义分析的标题/UNITS,SI !定义单位制(注意观察输出窗口的单位)/PREP7 !进入前置处理ET,1,3 !定义单元类型为beam3MP,EX,1,200E9 ! 定义杨氏模量R,1,3E-

49、4,2.5E-9,0.01 !定义实常数(要严格根据该单元类型的说明文档所给出的实常数格式)N,1,0,0 !定义第1号节点X坐标为0,Y坐标为0N,2,1,0 !定义第2号节点X坐标为1,Y坐标为0N,3,2,0 !定义第3号节点X坐标为2,Y坐标为0N,4,3,0 !定义第4号节点X坐标为3,Y坐标为0N,5,4,0 !定义第5号节点X坐标为4,Y坐标为0E,1,2 !把1、2号节点相连构成单元,系统将自定义为1号单元E,2,3 !把2、3号节点相连构成单元,系统将自定义为2号单元E,3,4 !把3、4号节点相连构成单元,系统将自定义为3号单元E,4,5 !把4、5号节点相连构成单元,系统

50、将自定义为4号单元FINISH !退出该处理层/SOLU !进入求解处理器D,1,ALL,0 !对1节点施加约束使它X,Y向位移都为0F,3,FY,-2 !在3节点加集中外力向下2NSFBEAM,3,1,PRES,0.05 !在3 号单元的第1个面上施加压力 SFBEAM,4,1,PRES,0.05 !同上在4号单元的第1个面加压力SOLVE !计算求解FINISH !完成该处理层/POST1 !进入后处理SET,1,1 !查看子步1,在有限元中复杂的载荷可以看做简单的载荷相互叠加,在ANSYS中每施加一类载荷都可以进行一次求解,可以查看它对结构的影响,称为子步。PLDISP !显示变形后的形

51、状FINISH !完成在静态结构分析中,由Begin Level进入处理器,可通过斜杠加处理器的名称,如/prep7、/solu、/post1。处理器间的转换通过finish命令先回到Begin Level,然后进入想到达的处理器位置,如(图2-3)所示。2.4 典型的分析过程ANSYS分析过程包含三个主要的步骤:1) 创建有限元模型 创建或读入限元模型定义材料属性 划分网格2) 施加载荷并求解 施加载荷及设定约束条件 求解3) 查看结果 查看分析结果 检查结果是否正确2.5 ANSYS 文件及工作文件名ANSYS在分析过程中需要读写文件,文件格式为jobname.ext,其中jobname是

52、设定的工作文件名,ext是由ANSYS定义的扩展名,用于区分文件的用途和类型,默认的工作文件名是file。ANSYS分析中有一些特殊的文件,其中主要的几个是数据库文件jobname.db、记录文件jobname.log、输出文件jobname.out、错误文件jobname.err、结果文件jobname.rxx及图形文件jobname.grph。【例2-2】固定端杆件受到外力F1及F2的力,如图2-4,求固定端的作用力。图(a)为实际的工程系统,图(b)为转化后的有限元模型系统,其中包含4个节点、3 个单元。外力负载及约束条件为:第二点受外力负载F2第三点受外力负载F3第一点和第四点不产生任何变形(约束条件)下面给出解题的ANSYS命令,请小心输入,注意所产生的文件。/FILNAM,EX2-2 ! 定义文件名/PREP7 ET, 1, LINK1 ! 定义杆单元R, 1, 1

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