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文档简介

1、UML建模课程设计 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc3605287481 引言 PAGEREF _Toc360528748 h 3HYPERLINK l _Toc3605287492 UML概述 PAGEREF _Toc360528749 h 3HYPERLINK l _Toc3605287502.1 UML简介 PAGEREF _Toc360528750 h 3HYPERLINK l _Toc3605287512.2 UML模型图的构成 PAGEREF _Toc360528751 h 4HYPERLINK l _Toc3605287522.3UML事物 PAG

2、EREF _Toc360528752 h 4HYPERLINK l _Toc360528753 PAGEREF _Toc360528753 h 4HYPERLINK l _Toc360528754 PAGEREF _Toc360528754 h 5HYPERLINK l _Toc360528755 PAGEREF _Toc360528755 h 5HYPERLINK l _Toc360528756 PAGEREF _Toc360528756 h 5HYPERLINK l _Toc3605287572.4 UML图与特征 PAGEREF _Toc360528757 h 5HYPERLINK l

3、_Toc360528758 PAGEREF _Toc360528758 h 5HYPERLINK l _Toc360528759 PAGEREF _Toc360528759 h 5HYPERLINK l _Toc360528760 PAGEREF _Toc360528760 h 6HYPERLINK l _Toc360528761 PAGEREF _Toc360528761 h 6HYPERLINK l _Toc360528762 PAGEREF _Toc360528762 h 6HYPERLINK l _Toc360528763 PAGEREF _Toc360528763 h 6HYPERL

4、INK l _Toc360528764 PAGEREF _Toc360528764 h 6HYPERLINK l _Toc360528765 PAGEREF _Toc360528765 h 7HYPERLINK l _Toc360528766 PAGEREF _Toc360528766 h 7HYPERLINK l _Toc3605287673UML结合实例分析 PAGEREF _Toc360528767 h 7HYPERLINK l _Toc3605287683.1 需求分析 PAGEREF _Toc360528768 h 7HYPERLINK l _Toc360528769 PAGEREF

5、 _Toc360528769 h 7HYPERLINK l _Toc360528770 PAGEREF _Toc360528770 h 8HYPERLINK l _Toc3605287713.2UML建模分析 PAGEREF _Toc360528771 h 8HYPERLINK l _Toc360528772 PAGEREF _Toc360528772 h 9HYPERLINK l _Toc360528773 PAGEREF _Toc360528773 h 10HYPERLINK l _Toc360528774 PAGEREF _Toc360528774 h 12HYPERLINK l _To

6、c360528775 PAGEREF _Toc360528775 h 13HYPERLINK l _Toc360528776 PAGEREF _Toc360528776 h 14HYPERLINK l _Toc360528777 PAGEREF _Toc360528777 h 15HYPERLINK l _Toc360528778 PAGEREF _Toc360528778 h 15HYPERLINK l _Toc3605287794总结 PAGEREF _Toc360528779 h 161引言建模是开发优秀软件所有活动的核心局部。在开发中利用UML来编制系统蓝图,并与仓库管理系统开发的特色

7、相结合,提出了自己的一套UML的建模过程。基于这个过程来进展系统的分析,设计,实现与测试。运用UML建模思想与各种模型对仓库管理系统进展详细的描述。2 UML概述2.1 UML简介 UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的、标准的、可视化的建模语言。适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程。 UML的定义包括UML语义和UML表示法两个局部。 UML语义:UML对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除了因人而异的表达方法所造成的影响。 UML表示法:UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用图形符号和文

8、本语法为系统建模提供了标准。2.2 UML模型图的构成事物(Things):UML模型中最根本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象关系(Relationships):关系把事物严密联系在一起图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示2.3UML事物UML语言的事物,包括四类:结构事物:语言的静态构成要素,有7种:类和对象、接口、主动类、用例、协作、构件、节点。行为事物:语言的动态构成要素,表示事物的变化和 状态。分组事物:对模型中事物分组组织的要素,包。注释事物:对模型中事物标注,注解和解释。构件事物为UML模型的静态局部,描述概念或物理元素它包括以下几种:类:具有一样属性一样操作

9、一样关系一样语义的对象的描述接口:描述元素的外部可见行为,即服务集合的定义说明协作:描述了一组事物间的相互作用的集合用例:代表一个系统或系统的一局部行为,是一组动作序列的集合构件:系统中物理存在,可替换的部件节点:运行时存在的物理元素 另外,参与者、信号应用、文档库、页表等都是上述根本事物的变体。行为事物是UML模型图的动态局部,描述跨越空间和时间的行为。交互:实现某功能的一组构件事物之间的消息的集合,涉与消息、动作序列、链接。状态机:描述事物或交互在生命周期内响应事件所经历的状态序列。分组事物是 UML模型图的组织局部,描述事物的组织结构包是把元素组织成组的机制。2.4UML图与特征UML中

10、有九种建模的图标,即:用例图、类图、对象图、时序图、协作图、状态图、活动图、组件图、配置图。用例图是UML中最简单也是最复杂的一种图。说它简单是因为它简单的图形表示让人一看就懂。说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么画得过于庞杂,要么又过于简单。用例图从用户的角度来描述系统的行为和特征,一般用来进展系统的需求分析,用例是系统的一个功能单元,描述了参与者与系统发生的一次交互行为。类图描述的是类和类之间的相互关系。它可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全一样的标识。他们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。描述了对象之间动态的交互关系

11、,着重表现对象之间消息传递的时间顺序图由一组对象构成,每个对象分别带有一条竖线,称作对象的生命线,它代表时间轴,时间沿竖线向下延伸。可以将时序图看成一个二维坐标,纵向是时间,横向表示的是不同的对象。协作图描述一组对象之间的相互作用和对象之间的关系,以与对象彼此之间的。与顺序图不同,协作图重点是在空间上描述对象的交互。协作图可以看成是在对象图的根底上,参加了对象之间的消息通讯以描述对象之间的交互。通常用于通过描绘对象之间消息的移动情况来反映具体的方案。状态图描述特定对象在生命周期中的各种行为,其描述对象可以是类、程序模块、子系统等。通过状态图可以知道所描述对象的各种状态与其收到的消息和对其状态的

12、影响。每个对象都有可以描述的状态,因此都可以通过状态图来描述他们的行为,状态图具有很强的表达能力,通常用状态图来研究组件的复杂行为。活动图是通过一系列活动描述对象的行为,其描述对象可以是程序、模块、子系统等。它记录了所描述对象要进展的各种任务和过程,业务流程的逻辑顺序等。通常用于描述一个操作中所要进展的各项活动的执行流程。同时,它也常被用来描述一个用例的处理流程。活动图由一些活动组成,图中包括了对活动的说明。当一个活动执行完毕后,控制将沿着控制转移箭头转向下一个活动。活动图中还可以方便地描述控制转移的条件以与并行执行等要求。组件图是用来反映代码的物理结构,其主要目的是显示系统组件间的结构和依赖

13、关系。组件图是在很具体的层次描述系统的物理结构。 从组件图中,可以了解各软件组件如源代码文件或动态库之间的依赖关系。使用组件图可以将系统划分为内聚组件并显示代码自身的结构。配置图描述系统中硬件和软件的物理配置情况和系统体系结构。在配置图中,用结点表示实际的物理设备,如计算机和各种外部设备等,并根据它们之间的连接关系,将相应的结点连接起来,并说明其连接方式。在结点里面,说明分配给该结点上运行的可执行构件或对象,从而说明哪些软件单元被分配在哪些结点上运行。UML结合实例分析3.1需求分析随着计算机技术特别是网络技术的飞速开展,计算机的应用领域不断扩大,各行各业都离不开计算机,货物管理也不例外,使之

14、能跟上时代的开展。本需求分析报告的目的是规X化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了货物管理系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也明确了本软件的共性,以期能够获得更大X围的应用。系统主要包括以下几个页面:1管理员登录页面2管理员添加删除货物页面3货物标题信息页面4货物信息查询页面5货物信息显示页面UML建模分析用例图如图3-1所示主要参与者:管理员、销售员主要用例:登录、货物信息、标题信息、查询货物信息图3-1货物管理用例类图如图3-2所示主要类:管理员、货物、标题、销售员、销售信息图3-2货

15、物管理类图活动图如图3-3所示图3-3货物管理活动图顺序图如图3-4所示销售员通过发送一个通知货物消息通知管理员已经没有货物或者货物已经售出,管理员承受这个消息,进展增加和删除货物信息,然后对货物进展更新,更新完返回给销售员,告诉他已经更新完成图3-4货物管理顺序图顺序图如图3-5所示销售员通过发送一个通知货物消息通知管理员已经没有货物或者货物已经售出,管理员承受这个消息,进展增加和删除货物信息,然后对货物进展更新,更新完返回给销售员,告诉他已经更新完成图3-5货物管理协作图状态图如图3-6所示图3-6货物管理状态图组件图如图3-7所示图3-7货物管理组件图部署图如图3-8示图3-8物管理部署图总结统一建模语言UML是 Unified Modeling Language的缩写是用来对软件密集系统进展可视化

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