城市景观设计原理城市景观设计构思与过程_第1页
城市景观设计原理城市景观设计构思与过程_第2页
城市景观设计原理城市景观设计构思与过程_第3页
城市景观设计原理城市景观设计构思与过程_第4页
城市景观设计原理城市景观设计构思与过程_第5页
已阅读5页,还剩63页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、城市景观设计原理(一)第三讲 城市景观设计构思与过程佛山市中心组团新城区规划与城市设计景观步行桥方案概念草图佛山市中心组团新城区规划与城市设计中心区总体鸟瞰图三句重要的话:设计是可以学会的;同样地,设计也是可以教会的。设计只能在设计中学会。天赋固然重要,依据一定的程序,学会思考也很重要。设计工作的复杂性和高度的个性化。学会学习的方法。形成属于自己的设计风格。构思即如何形成设计思路,知识基础和运用知识的技能,同时遵循一定的规则。着重分析设计形成的过程,分成单个互相联系的步骤加以分析。设计过程:直觉与思考之间。形式、功能、对城市空间和结构的理性理解。城市景观设计构思(1)从困难开始的设计过程:面对

2、问题设计不是一个有统一程序和固定模式的过程。设计者的角色引导问题的解决。开始设计一张白纸。理性行为和感性行为。环境勘测提高观察力。现状调查总结与分析。设计过程的逻辑性。不同的任务层面。想法抛弃混乱。不同的设计过程模式分析分析 假设 评价(德语)城市景观设计构思(2)贯穿始终的创造力关于创造力。构思中的交叉思维。其他的可能性与变体。“大脑形成”思考与草图。问题与解决方案。“现实压力”作为创造力杀手。城市景观设计构思(3)目标导向的设计过程城市与建造。城市与居民。城市结构与平面布局。局部结构与结构元素。建筑元素建筑物、建筑群、设计原则。空间元素街道、广场、空地。植物元素树木、绿化、绿地。城市形象设

3、计层面与表现。城市空间结构比较研究局部与整体在数量、规则上的关系城市景观空间的损失具有建筑和植物元素的十字路口形态适宜的空间尺度、象征性和标志性高速路的切割;建筑与建筑之间巨大的、规整的空间;建筑之间破碎的场地空间街道与广场的空间比例关系屋前花园作为过渡区域的例子视线的交流与限制高宽比大于4:1之后增加空间中心标志物以凝聚意大利罗马那沃纳广场城市景观设计构思(4)变通的设计方法设计过程的形式。演绎法:情况分析完成设计(线性、逻辑);设计往往非线性过程,非一一对应,解决分析与创造性设想如何衔接。启发法:对设计前提进行不同假设的探索;寻找适应更多假设的不同设想(如考虑或排除某一类建筑),加入评价设

4、计中间结果的选择步骤,螺旋运动。形式法:突发奇想,使“纯粹”的思想适应空间和设计任务;归纳法。添加法:通过添加和协调(组合)各个局部设想而形成;在面对许多不同变体,容易迷失整体目标的时候,尤其适合思路明确和经验丰富的高手。总结:选择适合自己的设计方法、思路,一种或几种(多)方法的组合使用,同时注意进行阶段性的评价。城市景观设计构思(4)变通的设计方法设计内心思维行为与外部实际行动。案例设计方案中形态的生成过程,形式主义的思考:构思出发点:建筑大致沿着地形等高线有序布置。此外,建筑与绿化区域建立起联系。接下来,单独的结构元素、建筑物、开放和自由的平面被联系起来。下部的边缘区域又出现另外一种半围合

5、式的建筑布局形式,由此空间的张力形成了。随着设计深入,比例、尺度等方面的准确度显著提高。圆周形的建筑行列一相对统一的方式进行布置,并以垂直方向的庭院来打破单调的建筑行列。阴影的绘制则强化了建筑的立体形象。设计的两个方面:自发性和持久性。相互协调,作用,可以培养,有意识地使用。很多时候,大量想法或计划只表现为思维和语言形式,而没有经过可见图形的考验。语言:变化、不确定;图形:相对暂时固定的记录。设计方案形态生成过程分析城市景观设计构思(4)变通的设计方法草图设计的语言。画图是建筑师和城市设计师表达想法最重要的方式之一。草图应该贯穿设计的整个过程。设计开始时的草图对设计的深入意义重大,包含各种可能

6、性。随着设计深入,想法不断被修正和检验。草图是了解设计对象的辅助手段。绘制草图,可以使设计师直接面对设计对象,并逐渐抓住主要事物,通过取舍,忽略不重要或干扰性信息,紧扣设计主题。草图还具有与外部世界及他人进行交流的功能。它提供了表达和对所表达的事物作出反应的可能性。其优势在于不是一个最终结果,而是带有加工和补充的可能性。最重要的是隐藏着一些不明确、但对设计具有决定作用的想法或概念。设计直觉与信息。设计强调创造性直觉很重要;同时对设计任务的认识同样重要设计项目的信息。直觉:单纯、自我的思想(是否真正存在?)建筑师对固定模式的恐惧,所不愿被“影响”和“同化”,最坚持的部分。深厚的基础知识和理论体系

7、、对设计的认知系统:“创造性”工作的基本保障。整体与个体认识:设计师必须熟悉单个元素,因为元素是组成整体的各个部分。设计构思的精髓往往集中在少数的、精选的、对整体构想必不可少的细节和元素上。城市景观设计构思(4)变通的设计方法设计与多种可能性以及变化。选择和变体是准确表达设计思想的重要手段。设计是一个不断探索的过程,应有意识地去考虑各种可能性及其相互关系。对于一个设计任务,如果选择不同的限制条件和设计概念,会得到截然不同的方案。变体,不能提出对立面及限制条件的形式。关注于抽象度更高、比例较小的层面,使用结构框架图的形式来明确每个可能性的设计原则。由于限制条件不明确而导致设计停滞不前的情况很常见

8、。解决办法是研究一下设计中产生的或从外界得到的那些假设的背景,并以此来证实或者质疑他们。对设计的自我怀疑和批评可以认知和明确设计任务中不变和重要的东西。设计分层不断深入的具体化。研究问题以不断接近方案的过程。有效解决问题的方法:将任务分解成若干个子问题或子任务,以及有意识地区别从抽象到具体的不同的设计步骤。内容层次或专业角度:设计中的层次是指建筑、交通、开放空间,以及其他的局部结构等。在每个比例尺度上将各专业层次汇总成一个整体概念,以保证相互之间协调。同时,在不同的具体化层面上检验各专业的可行性。精确度的表达层次。从大致的、不精确的的层次到具体的、精细的层次。通过叠加不同的透明的思维图片(草图

9、)来实现设计具体化的构思。叠加使简单成为复杂,细部由此不断增加。为避免设计进行时忽视绘图的基础(建筑物、街道、地形地貌等)和边界条件,绘图中应注意应用地形图,草图的叠加。此外,针对不同的设计比例综合进行研究,检验设计方案的可行性和优缺点。如地区(街区)、地块、建筑用地等。建筑与自然景观之间的不同关系案例 1 简化的示意性草图表达设计方案尝试用不同的方法来解决现有居住区与自然景观之间的关系。不同的建筑类型取决于建筑物的开发用途及其所处的具体位置,而这种不同的类型的组合同时也产生了多种居住模式,如行列式、“街区”、组团式等,或几种模式的组合。城市景观设计构思(4)变通的设计方法设计比例介于构思与细

10、部之间。通过不同的设计比例可以表达不同的精确度。需要针对较大或较小的比例,因为容易明确内容的可行性和想法的可操作性。设计中,较小的比例一般是指1:500或1:200,而较大的比例通常指1:2500或1:5000。大比例优势在于更自由、更清楚,非具体性、解释能力及开放性,方向上具有单一性,细部上却具有多样性;小比例容易在表现上与最初想法偏离更多,而不断激发出新的想法。一般,建筑设计常用比例是1:100到1:200(5的倍数);城市设计通常是1:10000到1:200(50的倍数)。常用设计比例及适用范围:地区和城市设计的基本关系(土地利用规划):1:25000或1:10000。平面布局与交通关系

11、构思:1:5000。环境分析和制定规划框架:1:2500。平面功能到建筑实施之间的过渡:1:1000。是城市结构设计的比例,提供关于建筑物、开放空间、交通结构的信息。适用于制作区域的大型模型。具体建筑物的建造计划:1:500。能辨认出建筑的重要细部,用于区别建筑物。精确表达具体的建筑设计构思:1:200。建筑物单元的设计开端,体现设计师能提供的自由和应该设定的限制条件。城市景观设计构思(4)变通的设计方法设计辅助手段图纸与模型。中间阶段构思草图。透视图是重要阶段,可以将平面布置、外观和轮廓归纳成一个整体的空间形象。手绘图不仅训练技巧,更在于培养空间想象和描绘的能力,比电脑制作的模型透视图更能体

12、现手、脑、眼协调一致的素质。模型推敲对于设计深入过程的巨大价值。不同阶段的模型通过设计空间的展示,表达一个阶段的设计过程,以作为下一阶段的基础和原点。同时,另一个重要意义在于阐明和评价不同的设计构思(多方案比较)。模型相对固定,一定程度上避免了重复性工作。模型其他作用。直观,便于简化用地周边条件;不仅能提供更好的空间环境视觉效果,还能帮助思维寻找设计中基本的、不变的以及变化的因素。决策痛苦的选择。比较的意义和结果在于舍弃。比较不同方案的优势和缺陷,在相应的标准下作出抉择。方案的决策不能局限于一个单一的评估过程。尤其对于竞赛而言,往往要经过几轮的评定,而且是在不同的、甚至是完全相反的标准之下,才

13、能选出最终获胜的方案。如世博会中国馆。设计构思的表达和讨论,能加快决策的形成过程,并引起对原有构思的修改,有时还能形成新的构思。草图和模型展示+方案解释+讨论+决策+评估多方案选择案例 2 设计的多方案比较和选择基于共同的限制条件和设计目标。街区形态和交通模式的选择。建筑组团布局的多种类型。可见,太多的方案往往令选择更难。城市景观设计构思(5)设计概念的实现设计如何“学”会?激活和发展隐藏在深处未经开发的设计能力。分析设计过程的规律性和特殊性,使之适合于个人的学习过程。认识到“前后跳跃”是设计活动的基本行为特点;确定方案后一定要及时回顾设计过程,以总结设计的连续性。对设计构思进行加工,使之从最

14、初抽象想法成为具体方案的过程,必须准确驾驭非理性的因素,如突发的灵感,使之与设计要求始终保持一致。设计的兴趣与失望。使设计成为设计师的一种内在需要,用“思维草图”的方式将其思想中某些稍瞬即逝的东西记录下来,真正表达出来。“激进”是设计中一种坏习惯。必须掌握适合的方法对自己的工作及时进行批评和反思。注意从不同的角度切入设计问题,才能真正了解所作的工作。好的分析不一定产生好的思路,过渡往往是突发的、跳跃的。城市景观设计构思(5)设计概念的实现从抽象到具体。每一个设计都是从设想开始的。开始时不清晰的想法,通过草图形式表达出来,从中发掘出优秀的设计构思。图纸或者模型将计划贯彻于一个具体的空间形象,以解

15、决设计任务提出的问题。图纸是一个抽象的中间状态的媒介,计划不断被具体化,最终形成一个空间造型。具体目标抽象想法,借助图纸、模型等手段。设计中各个层面都需要抽象化的过程。如一个居住区最初的特征抽象化。从众多细节中(如地形、布局、地质、植被、道路、功能组合等),找到空间形态特点和现场的“地方特征”。(斯诺兹:城市中每个部分都与其它部分不同仔细研究现场,以便概括出当地的条件设计以这些条件为基础进行。)每一个优秀的设计师都是优秀的观察者。抽象过程必须与现场直觉相结合。设计的“自上而下”使表达形式不断精确化和具体化。设计思考的方向应该是从整体到细部。细小的、具体的局部总是要与整体结合,反过来整体构思也包

16、括了小的细部。将不同思维和不同比例层面联系起来是设计不可或缺的前提之一。设计过程中要注意检验这些局部能否拼接成一个整体,是否具有整体意义。城市景观设计构思(5)设计概念的实现设计过程的连续性。要实现设计过程连续性,需找到一个结构框架,使不同的内容能够有序地排放其中。方案的正确性只有在设计过程中经历过矛盾和阻力才能得到验证。设计进程的标志是每个步骤之间的差异性:既有简单的小步骤,也有令人迷惑的大突变。于混乱中找到一个有序的分布图,使众多不同的部分能找到各自合适的位置。抽象与具体应保持很大程度上的一致性。细部与整体、和谐与冲突不同的设计风格。案例 3 一个马掌型建筑的“确定”的想法整个居住区拥有一

17、个与其形状相符的名字“马掌小区”。通过建筑形象地描述。城市景观设计构思(5)设计概念的实现“8”字型设计前后跳跃。设计牵涉的因素非常复杂,是一个细心的整合性的工作。一方面是不同专业角度;另一方面是不同利益集团的要求。设计师早期就应考虑到不同的观点和愿望。并维护那些被隐藏起来的利益,尤其是涉及到环境保护和社会生活方面的问题。设计应理解为“8”字型或螺旋型运动过程。设计中单个的局部是明显和具体的,如流动和静止的个体交通要求。但同时只有把局部放到整体中去观察,局部对于整体构思的“规定”才变得有意义和必要性。局部方案只有在经受住质疑时才是一个好的方案。设计构思的具体化是通过设计比例的不断变化而实现的。

18、设计要考虑到细部以及细部与整体的关系,明确不同设计比例的内容以及他们表达能力的范围。城市景观设计构思(5)设计概念的实现设计过程的安排。设计过程需要体系化,即不同工作步骤之间的顺序。设计过程包含了许多需要彼此协调的步骤,起决定作用的是步骤的数量、内容、变奏,以及不断重复和静止。安排不同要求的工作阶段很有必要。演绎法,即理性分析可以作为情况分析和第一个“情感”性的设计阶段良好的补充。设计目标是在尚不准确了解各种可能性的情况下基本确定下来的,因此冲突很容易出现。参与规划的各方面之间的交流就成为规划设计过程中一个重要的方面。城市景观设计构思(5)设计概念的实现设计的非理性和理性。分析与综合作为直觉的

19、补充。一项任务明确的设计是通过对一些元素的选择而表现出其特点的。直觉对于每个设计过程都非常重要。但应通过对设计元素进行分析与综合的系统性行为来进行补充。要将整体构思分解成局部进行评估。非理性作为有意识的设计方法。设计大部分时候会碰到跳跃、断层、循环,甚至停滞。每个与问题及其解决策略相关的工作都需要有意识地对其工作方法进行分析。非理性,或者说独创性,可以提升设计的艺术价值。理性背后隐藏的“不可研究的秘密”,为个人表现提供了可能性,是设计最核心的价值之一。城市景观设计构思(5)设计概念的实现设计“经济学”。将注意力集中到设计任务本身上来。排除无关干扰信息,为直觉和灵感寻求一个安静的空间。设计中学会

20、“自体放松运动”。因最终起决定性作用的是设计构思,而不是所画图纸的数量。回顾设计过程。对完成的设计的回顾是一个认识和经验不断加深的过程。从中获取经验教训,能为下一次设计工作带来很多便利,也有助于避免犯同样的错误。“经验,只有在人们获得经验之前,才是有价值的。”应思考如何充分利用自己的经验,为未来的设计提供一些启发。如每个设计作业完成之后,有没有写设计总结的习惯?有没有收集整理草图的习惯?在工程项目实践中,及时回顾与总结往往成为设计思想的提炼,理论水平的提升,实现“产、学、研”相结合的有效途径之一。步步深入的方案推敲过程案例 4 设计步步深入的过程开始于1:2500比例图中的粗略构思。老城与相邻

21、乡村之间的不同的联系结构。焦点集中于交通(过境)联系。两个不同方案通过不同构思草图表达。一是由横向的节点联系两条公路干线,产生直接向西继续延伸的方向感。通过这种方式,有可能为过境交通提供一个舒适的“缓慢的联系”。二是带有急转弯的道路,并由此可能带来一系列交通问题,下面两幅图表达了两种可能的变化形式。根据方案不同,设计师对居住区的坡度组织和形式也作了一些相应的变化。步步深入的方案推敲过程案例 4 设计步步深入的过程设计下一个步骤主要研究通过横向节点向西延伸,而没有笔直发展的道路的核心思想的差异。并补充了一条直接位于用地中部的、联结老城区至开放区的道路。概念方案至此大致确定,接下来一个接一个地布置

22、居住区的单体建筑。下面两个1:2500的草图中,建筑形式、建筑之间的相互联结关系和单体建筑都不同。首先,表现出树木勾勒出的街道和与乡村绿化区域有联系的街道。当中的街道作为街区联结而设置。图中对居住区边界处理有两种方案:建筑群围绕庭院组织和沿着弯曲道路两侧建造沿街建筑的不同处理方法。步步深入的方案推敲过程案例 4 设计步步深入的过程建筑差异产生后,方案基本构思被确认下来。工作模型(1:1000)中,等高线的表达比平面图纸更直观。小的模型体块能方便而快速地被摆放成所希望的结构。从而检验几种可能的方案。模型被修改,东北侧的部分被修改为示意性的图解草图(1:2500)。形成一个与工作模型(1:1000

23、)相同比例的、较为细致的、经过比较的方案结果。但建筑物、开发情况、街道绿化和地块布局等信息的表达还仅仅是示意性的。步步深入的方案推敲过程案例 4 设计步步深入的过程在完成最后方案设计之前,设计方案中的用地被再一次检验。建筑物之间的用地通过步行道路网和开放空间的美化得到补充和表达。建筑型体之间强烈的差异和道路两边造型丰富的建筑节点,形成跳跃的空间元素。图纸上建筑的表达被强化,通过这种方式使设计的整体构思得到加强。针对绿化方案及其与乡村之间联系以及对开发体系和用地结构的表达逐渐完整。模型清晰表达了空间效果以及设计师对于现存建筑和地形的考虑。新旧建筑之间通过色彩对比,将它们之间存在的连续性结构清晰显

24、现出来,深色调则用来突出绿化和主要的树木布局。从抽象概念到具体的构思过程案例 5 典型的构思过程:从抽象到具体是一个台地上的居住区项目。台地通过北侧和西侧的一个陡峭地向下倾斜的斜坡与现有建筑划清了界限。方案在一些独立别墅的周边规划了联体别墅和行列式住宅、必要的公共设施(儿童乐园、商店等),将形成一个明确的居住中心。斜坡不宜建造,因此可能的扩展方向只能向南侧和东侧。总体规划人口约5000人。(居住小区级别)设计的构思过程借助于草图和工作模型(1:1000)来表达。成果最终表现为一个具备了各种细部的成果模型和绘制精美的图纸,展现出一种完美的形式。从抽象概念到具体的构思过程案例 5 典型的构思过程:

25、从抽象到具体基本概念和想象一个高密度的中心地区和被划定界限的居住区的基本构思,清楚解释了基地与周边环境的联系。基地与城市的关系由箭头和重点指示出来。通过直接插入简单的标题性文字说明。建筑和开放空间结构建筑物的清冽色彩非常突出,体块感很强。以不同的色彩表达私人的和公共的绿化场地(包括儿童游戏场地)与白色道路线条之间的连贯性。强化了总体印象。道路和街道结构道路的基本框架被提炼出来并和街道路网进行叠加。大多数道路作为安静的区域对于行人和自行车来说是最适合的。除此之外街道空间的绿化被描绘出来,整体产生了简单却有秩序、层次丰富的设计内容。城市景观设计构思(6)设计表达的手段图纸传统的设计表现形式;摄影、

26、视频技术、计算机绘图、虚拟现实等新手段。二维表现中,不同的视觉层面:平、立、剖面图,都集中于一张图上,需要对现实的空间效果有较强的抽象能力。透视法、轴测法模型是对设计做出快速修改的前提。模型实验方法引申出其它工作方式:剪辑、拼贴、以及图片剪辑以不同方式结合各种表现形式。“设计日记”以草图、文字的形式记录下设计过程中许多设想和思考。将个人的经验应用于下一次新的设计之中。图纸是设计者的语言。图纸具有多种形式,包含两个基本的表现角度:信息(看到什么)和观点(怎么看)。根据设计对象的需要,表达清晰度也会有所差异。每种表现形式均有助于对个人设想进行反思和精确表达,多尝试,并使不同形式之间有意识地进行转化

27、以寻求设计内容的位置。透明纸(硫酸纸)在描绘过程中容易不断重复同样的错误,可能会影响方案的质量。很多设计“大师”拒绝在设计过程中使用透明纸而代之以白纸,就是不想受到固定思维的束缚。在对于非专业者的交流中,清晰的程序化的表现形式容易显得过于抽象,而另一方面,精确的图纸又可能因为信息过于丰富而无法进行评估。城市景观设计构思(6)设计表达的手段图纸二维表现。图片对应的只是一个直觉层面,把空间缩减到一个“人造的”、即在一个现实生活中不能感知的层次上。平面图或者俯视图表现了不同设施的功能布置以及他们的建筑实施情况。空间效果只能通过立面图或者剖面图进行补充说明。因此,用二维形式表现设计的复杂性总是一种抽象

28、的、只集中于主要方面的表现。模型或者视频这种现实媒介对于构思表达特别有效。它将单个层次(平、立、剖)组合成一个整体的空间印象。设计师的主观感觉往往占据了设计过程的中心。形式构图、外部设计等,设计必须结合不同的观察层次,以寻求不同方法的意义。应注重不同媒介和方法的结合。构思过程中图纸与工作模型的组合交通方式。建筑组群布局方式、出入口等。地面停车设施。与周边其他建筑及环境的关系。大不相同的几个方案的示意性草图城市景观设计构思(6)设计表达的手段图纸三维表现。透视和平面透视(轴测)在一定程度上通过选择特殊的视角以保证观察对象的空间关系。平面透视将俯视图和正视图结合起来,不产生视角的扭曲,在表现中做到

29、水平和垂直的结合。透视图能对空间情况做出更真实、且更符合人类视觉习惯的观察。观察位置的选择和决定对于空间印象十分重要,观察位置(视点高度)、灭点数量、所选择的透视方向,以及对近景和背景的处理、,能产生完全不同的观察效果。案例 6 轴测图效果空间形态通过建筑物布置相对清晰地表达出来。通过绘图中放弃建筑物艺术性的细部,使建筑形体和现有开放空间两者之间的张力大大增强,并变得更容易理解。其次,通过开放空间和绿化元素的色彩表达,开放空间的效果被突显并得到强化。轴测图突出空间形态的表现手法及其效果表达效果的差异案例 7 透视图表达效果的差异通过简单处理,效果得到有效提高。线条图用彩色铅笔上色,然后由原画拷

30、贝来的几个部分被分段贴在灰色的卡纸上。通过不同前景和背景的处理,空间以不同的方式被强调出来。在线条图中,细部有着更重要的意义;而在给平面的着色过程中,线条则明显地退居其次,空间的大关系变得更重要。“设计透视图”案例 8 经过“设计”的透视图说明了正在形成的方案中不同的空间效果。通过天空、建筑、墙面以及道路和街道铺地的着色,具有造型元素和建筑的街道空间效果得到加强。表达的侧重点有所不同:步行空间及其街道界面和车行空间的植被(林荫)及街道设施效果。城市景观设计构思(6)设计表达的手段工作模型和塑料辅助材料。模型从设计开始就发挥作用,因此对模型的处理也能对设计起到决定性作用。把模型看成不只是一个表现

31、构思的手段,而是一个设计过程的中介。工作模型的优势在于:只需改变某些模型组件的位置就能快速地得到一个不同的模型。组件之间可以被轻易调换而得出新的组合。模型降低了手工因素的重要性,使大脑的创造力被完全释放出来。图纸绘制过程较长,由很多线条组成,且很多线条由于被不断覆盖而被忽略掉(难以及时留下形象的印象),使设计构思中经常重复面对同样的问题。模型使设计师可以“象游戏一样”去创造新的组合,有目的地去实施思维中的设计构思。工作模型的不足在于过于仓促和草率,制作复杂的大比例模型又过于昂贵。模型具有瞬时性,(如果没有及时拍照)将难以留下关于设计的记录。因此对于工作模型的改动一定要及时地拍照以记录下来,模型

32、的两面性:可以“美化”设计的空间形式,同时也能清楚地暴露设计的缺陷。工作模型照片的运用案例 9 工作模型的无限可能性将工作模型(设计)的变化用照片及时记录下来,形成一个连续的系列。显示设计的各种可能性。通过阴影的描绘突出建筑物围合起来的不同的街道和广场空间。模型与草图的结合案例 10 模型与草图的结合模型与草图的结合是设计基础阶段的一个重要的辅助手段。在平面草图的基础上通过变化模型体块的位置来形成不同的布局。方案一:通过类似于广场的形式减少了街道的穿越效果。方案二:通过建筑物的排列强化了街道空间。城市景观设计构思(6)设计表达的手段表达方式的尝试。为使设计过程更为轻松,应尽可能地在设计中尝试各

33、种可利用的介质和手段。一方面提高设计的趣味性,另外也使设计在“游戏”中激发出灵感。剪辑通过组合不同的元素和材料可以创造出独特的、前卫的方案形式。拼贴把不同的图纸材料(图纸、照片、结构图等)进行组合,作用与剪辑类似。优势在于细节部分的精确性(使用照片),通过不同材料间不同的组合方式可以突出某些部分。如在黑白图上贴彩色图片。照片剪辑比较常用。通过直接在照片上绘图将其直接融入到设计当中,为表现并检验设计构思中最重要的部分或者整个构思。通过修改模型照片或者加入其他真实的照片可以模拟设计方案已经实现的效果。城市景观设计构思(6)设计表达的手段介质和设备。计算机辅助设计(CAD)。照相机可快速记录复杂的空

34、间形态,如在环境勘测时。照片可用于拼贴或剪辑的材料,或者作为透视图的基础。实物投影仪适用语义简单的方法来形成自然透视图。如灯箱“拓图”的做法。复印机、打印机、三维打印机、实时漫游等。不可预知的新设备。笔记、说明和设计日记。以不同的方式记录每个工作步骤、中间结果、局部成果以及最终成果。图纸之外,以文字或者说明性草图的形式记录。可以作为起草说明文本时记忆的基础。通过图片和文字的结合可以传递很多额外的信息。标注优缺点、说明性的文字的笔迹尤其适用于比较不同的方案。此外,通过表现整体构思的草图说明以及表现细部的详细方案进行补充。“设计日记”记录不同的步骤和阶段,按时间顺序排列的图样和描述,可以使设计过程

35、简单地重现眼前。加上文字说明的草图案例 11 “设计日记”的记录加上文字说明的草图十分明确地突出了方案的问题和优点。在小比例的平面上主要的设计构思通过抽象的符号(箭头、阴影线等)表达出来。平面示意图、文字和透视相互补充的表达中,设计构思的正确性也能够通过补充的文字得到检验。“设计日记”的巨大作用体现在不同的平面构思的相互发展关系中。通过增加更大比例的图纸和说明文字,这种“随意”的形式可以将构思过程清楚地表达出来。更大比例的分析图纸城市景观设计构思(7)设计交流的方式论证性设计。两极:纯粹艺术的自我表现根据设计内容的咨询建议。方案的优缺点比较,主观内容的可理解性表达。项目设计人传送与说服。表达应

36、符合阶段性特征,传递信息的易懂性。信息澄清目标与细节。运用技术手段建立空间印象,注意力集中于重点内容而非细节,协调各专业工作,回顾细节的设计以检验整体构思。项目服务对象接受能力与沟通困难。信息的易懂性,了解服务对象的诉求,结合不同的表现形式,抛开成见接受心思想。对话与讨论。问题的认定,选择自由,说服,感情与智力(公开的讨论)。批评与顿挫。“天才”的做法:加工批评意见完善自己而不是接受他们。忽略批评意见,不能全盘接受(危险的)。坚守自己的价值观,怀疑能推动创造力的释放。“我喜欢能进行批评性思考的学生、时刻准备好进行斗争而在建筑表现上尚有困难的学生、以及那些实现“花花公子建筑”的出色的学生。”(斯

37、诺兹)城市景观设计构思(8)设计结果的展现设计图纸预备出发。内容、项目服务对象、时尚。随着时代变迁的图纸。最早的建筑设计图(BC820年),16世纪以前以地图和鸟瞰图形式表现城市景观,透视法则的建立和成熟(16世纪),测量学的进步(17世纪军事建筑艺术),钢笔的设计图(20世纪初),蓝图技术(1900年发明)。图纸内容、图纸造型与比例。示例设计与徒手绘图。绘图的材料。模型体量与空间。说明文本、插图与宣传册。实施计划理想与现实。模型的局部效果城市景观设计构思(9)设计构思中的几个关键点持久性设计的出发点。历史是重要的设计条件,但不应屈服于历史,而是与之对话。尝试用文化中崭新的语汇和设计规则来创造

38、新的历史。变化通过接近而转变。计划制定:城市空间与自然空间的有目的分配。形式从城市设计到建筑设计。设计就是创造一个物质环境,人们在其中成长、发展并受到约束。实施从设计到现实。实施过程中坚持自己的正确性,同时接受合理的修改的建议。当代时代精神与流行现象。城市景观中充斥着杂乱的形式和细部,现有风格和形式的空洞的重复,设计逐渐沦为纯粹的消费品。景观设计层面,理论与实践的脱节更为严重,由此产生的现实破坏力也更大。超出限度的比例,已建造的未经建造的土地之间平衡被破坏。设计形态的比例应该来自于对象内部,根据内部的必要性进行划分,而不是使用一些华而不实的布景。展望趋势与可行的乌托邦。“未来总是比过去难以捉摸

39、。”“只有乌托邦,而不是经验,才能给人这样一种”重新解释“的勇气和想法”(巴尔特)城市景观设计过程(1)城市景观设计引导框架建立的前提景观应该以土地利用规划过程和决策框架为指导(基本前提)。土地利用作为二维层面的基本规划是城市三维空间环境设计的基础,它建立起城市地块与道路交通、公共生活、城市景观、基础设施等内容之间的联系。土地利用的决策框架决定了土地将容纳何种城市用途,将进行多大程度的开发、将如何发展与自然环境共处的景观所有这些方面的合适的“度”。土地利用规划从关注宏观整体到人性化“局部区域”的过程与城市景观的形成是一致的。景观系统与城市交通系统的整合要以创造有活力的城市活动,提高城市生活的效

40、率为前提。景观体系要营造尺度宜人的城市空间。景观系统的定位和决策要具有预测性、公平性、成本经济性和可持续性。景观形态要塑造适宜开发的城市地块规模,使之适宜城市自然生长、更新改造和保持高效率。开放空间(特别是决定城市质量的公共绿地)要整合设计,避免单一功能的开发。城市景观设计过程(2)城市景观设计引导框架建立的步骤与过程设计的前期:基础资料调研,基地分析和现状陈述。如在Living Landscape中,Steiner提到POLICY DELPHI的调研方法,就由以下几个步骤组成:问题陈述-提供多种选择-确定问题的最初定位-意见不一致的原因探讨-基本原因估计-重新评价选择等。环境机能分析:作为重

41、要部分单独提取出来,引入景观的生态设计思想。哈佛大学城市设计课程Mapping的方法 城市景观设计过程(3)城市景观设计的具体方法设计方法与过程:以一系列重要的城市开放空间节点(如:城市公园、公共绿地、重要的公共建筑群、建筑综合体及其周边环境、滨水景观带等)通过线性的绿化系统(街道绿地、防护绿地、道路绿化、行道树、建筑基地绿化等)形成主要的城市景观网络;在此基础之上,将城市生活的内容(社会、经济、生产、居住、交通、休憩、环境保护等)融入复合型的景观形态当中,以保持城市的特色与活力,使景观系统成为整体城市设计的基本框架和重要组成内容。设计的具体方法探究:总体思路:先确定城市的基本道路骨架、主要开

42、放空间、中心区等然后设计城市的居住区、商业区、工业区等。根据城市总规和分区规划的描述,结合区域的社会、经济、历史文脉等,对土地使用功能分区做出容许范围内的调整和限定,基本确定区域地块的性质(如商住混合区、工业区等)。根据已有的道路交通规划,结合土地使用功能,在确定区域道路交通系统(主要道路、次要道路、步行道等)的基础上,进一步完善地块的形态,赋予其功能这是一个互相制约的过程,可对道路系统做出适时的调整和改变。结合区域与地段的地理环境特色、历史文脉等因素,寻找和塑造地块的景观形态和特色。在整体景观结构框架之下,通过城市设计导则,指导公共空间体系、建筑功能与体量、核心景观构成等。在把握城市设计整体

43、基本形态的前提下,通过导则进一步细化城市设计的具体元素,向工程设计师提供参考性设计示范。通过中心性或重点地块的景观设计(如城市公园、重要广场等节点)实现以点带动面,沿景观网络步骤性持续创造的城市生长变化。城市景观设计过程(4)城市景观设计的几种应用模式在Hanid Shirvani的Urban Design Process中,城市设计过程被定义成一系列前后相因的、互相影响的步骤和行为:从自然和建成环境出发,进行社会经济学的数据收集。对于机遇和限制条件的分析。设定目标和原则。生成普适的可替代概念。将概念转化为操作层面的方法。替代方案的评价。方案的实现:政策、规划、导则和项目。在整个过程当中,借助

44、随时的反馈和重新评价机制,以确保城市设计不会产生相类似的错误。直接推导式(因果式)因素A+因素B+因素C+得出最优设计模式;逆向反推式因素A可能带来某种不利因素;因素B亦可能带来某种不利因素多层次、网络型的比较之后, 反推出不利影响最小的所有因素组合的设计模式;螺旋式(反馈与应变式)由所有因素推导出的最佳设计模式+过程中产生的新因素进一步结合产生新的因素和限制条件城市设计的阶段性成果+反思与否定出现新问题谋求解决方案;混合式(多中心、自然式)因素A+因素B+因素C+各种因素结合(互逆) 作用A+作用B+作用C+考虑各种反馈的作用力 阶段一的城市设计成果+同时容纳各种单一的过程 进入阶段二的设计

45、(可能是跳跃式的)城市景观设计重复此过程城市景观设计过程(5)城市景观设计导则A . 针对不同空间范围的设计策略针对建筑与周边环境关系的设计策略。建筑与建筑之间的关系互相联系或彼此分离。在空间位置上比较靠近的建筑之间,往往会形成倾向于某种秩序的结合:表现力强、效果显著的建筑脱颖而出,成为其中的“佼佼者”(或者说主题),其它与之联系的建筑则沦为陪衬和背景;或建筑整体趋于平淡、或特色鲜明,此时个体的地位就不太突显,而是体现出一种整体的、群落的形态特征;或风格迥异的建筑之间则由于对比和冲突的效果,从而产生一种排斥力和紧张感,在分离中塑造出建筑的群体形态。 城市景观设计过程(5)城市景观设计导则A .

46、 针对不同空间范围的设计策略针对建筑与周边环境关系的设计策略。建筑与道路之间的关系建筑不直接暴露于道路,而是在两者之间增加一个景观的层次,通过环境的联系来显示建筑自身的存在。在住区的案例之中,这种中间层次的景观可能是绿化、小品、小型的空地或者多者的结合体;而在城市街区的案例之中,则可能是人流集中的铺地广场、过渡的绿化广场、公共建筑的前庭院等多种景观形式。 建筑与道路之间的和谐关系,绿化景观是过渡层次 (引自Mission Bay Urban Design 城市景观设计过程(5)城市景观设计导则A . 针对不同空间范围的设计策略针对建筑与周边环境关系的设计策略。建筑与景观之间的关系景观作为体现建

47、筑之间联系性与连续性的元素和引导框架,对于设计结构性的形成十分重要。在这其中,景观的作用方式又可以分为几种:连续性(线性)的方式通过延伸的林荫道、引水道或者散步道等,将建筑所处的空间联接成体系;跳跃性的方式借助面状的景观空间在重要建筑的位置形成节点,从而将城市的特色区域突显出来,有利于加强整体的凝聚力;网络交织型的方式在前面两种方式的综合作用下产生的复杂形态。建筑与景观的关系(引自Urban Space2, 大阪中央体育馆示意(引自建筑学报,2006年第2期)城市景观设计过程(5)城市景观设计导则A . 针对不同空间范围的设计策略针对建筑与周边环境关系的设计策略。建筑与使用者之间的关系建筑应该

48、能够激发使用者(或观赏者)产生审美的需要,并由此根据表象建构自我的理解结构,在此基础上进行自主的创造,从而生成对建筑独特的理解。首先,建筑应该是有趣的,能够吸引眼球的。例如将对比强烈的建筑并置则容易让人产生审美冲动等;其次,要有合适的观赏距离,保证使用者有足够的空间和兴致,经历从建筑整体到局部再到细部这么一个完整的体验过程,从而获取对建筑及其周边环境的总体认识;再次,建筑与使用者之间往往需要设置某种过渡的景观层次,如绿化、水面、隔断、地形(自然或人造的遍植树木的山地)等,以充当建筑的前景(或背景)、装饰、或设定的空间主题;此外,作为场所标志性的建筑应该表达清晰的形象性和指向性,从而成为景观体系

49、中的视觉焦点,给人留下深刻的印象。街道转角的景观(引自Urban Space2,城市景观设计过程(5)城市景观设计导则A . 针对不同空间范围的设计策略针对街区(社区)环境的设计策略。塑造街区(社区)的场所感和整体环境特色如何让那些在其中生活、工作、和活动的人们对空间环境产生认同感,从而自主地参与到维护与建设街区(社区)物质环境和社会关系的行为中来呢?英国遗产对城市景观设计提出八大对策:外观、材料耐久性和适用性、便于维护、清洁、标志尽可能小、关怀行人、关怀残障人士、交通安全等。首先,尽可能为人们习惯性地选择出行、运动、和休闲的路线提供方便,往往可以满足其对于空间的期望和设想;其次,植物配置对于

50、空间环境的个性表达具有明显的效果,采用什么样的植物类型,以怎样的形式搭配,如何确定植物与栽种地点的契合关系,都直接影响到人们对于环境是否认同和接受;再者,彰显建筑物和绿化景观性格的色彩和造型,作为与人的内心感受息息相关的表象,有助于激发起人对于空间场所特色的认知,从而产生心理上的认同感。加州奥克兰行政大楼及其周边场地规划巧妙利用街块处在城市一条对角线斜街尽端的特点,营造出各幢建筑与其围合而成的广场空间的和谐关系。用地由位于城市旧区中心的相邻的四个街块所组成,曾经在1989年地震中受到破坏,后在9400万政府基金的支持下开始实施复兴计划。建筑总面积虽然达到444000平方英尺,但在比例和细部上均

51、能与周边建筑取得协调。因为建筑形式本身就来源于对地区传统的多层建筑连续界面风格的继承和创新。位于轴线尽端、场地中央的广场面积达240000平方英尺,结合设置绿化、喷泉、小品等景观元素,尤其是与主大楼入口轴线相对的半圆形露天剧场,将建筑与室外场地联系得更加自然而紧密。最主要的两幢建筑还面向广场设有显眼的、精心设计的多层门廊,寓意“室内的市政空间”城市景观设计过程(5)城市景观设计导则A . 针对不同空间范围的设计策略针对街区(社区)环境的设计策略。加强景观空间的联系和互相渗透街区(社区)的每一个私密空间、半公共半私密空间、和公共空间之间都不是互相隔绝的,而是通过各种景观元素和空间手法的运用,以某

52、种程度上的开放性联系在一起的。例如:沿街的商业店铺除了依靠养眼的门面装饰招徕顾客,还常以最大透明度的立面将店内的活动作为生动的广告展示给路人;或者将门面退缩进一定的距离,以形成阴影层次丰富、形体变化多样的灰空间,将室内空间的主题和气氛延续到骑楼或拱廊之下,然后再延伸向室外的街道。又如:如果在向前延伸的街道尽端矗立的标志性建筑并没有将空间的界限限定,而是偏移了一定的角度,或利用前景树木的遮掩,或借助建筑本身的开洞(如拱门)等手法,使视线得以隐约贯穿向尽端之后,从而获得心理提示,感受到空间即将出现的转折和延续。景观空间的联系和互相渗透示意(引自Urban Space2,城市景观设计过程(5)城市景

53、观设计导则A . 针对不同空间范围的设计策略将建筑与景观融为一体,产生结合自然地形的地景建筑,如以伸入建筑的连续的草地、石材地面、或原始植被作为建筑(或空间)的组成部分,从而模糊室内空间和室外开放空间的界限。街区(社区)中重要建筑的设计,在尊重原有地形的基础上,亦可考虑将景观元素作为连通室内外空间的有效手段。建筑与自然地形的结合东莞松山湖科技园生产力大厦(设计:张永和,作者拍摄)城市景观设计过程(5)城市景观设计导则A . 针对不同空间范围的设计策略针对街区(社区)环境的设计策略。构建立体化、网络型的景观体系如何有效地将景观体系立体化?首先,立体化在概念上应从属于网络化,因为网络化既包含了二维

54、平面元素,也包含了三维立体元素,还涵盖了时间变化等复杂因素。其次,景观立体化 的方法多种多样:既有根据原始地形和功能要求在不同标高上的景观处理,也有以视觉效果为主导的竖向分层的景观,还有为了满足人的心理需要而设置的“安全性”、“舒适性”、“引导性”的景观。此外,从最直接的效用来看,立体化景观不仅可以方便地引导人流,而且使植被在纵向的生长空间不受束缚,更好地保护生物多样性,还在竖向营造出丰富的空间层次和景观特色。立体化景观效果(引自Urban Space2,)城市景观设计过程(5)城市景观设计导则A . 针对不同空间范围的设计策略如勒.柯布西耶主持设计的印度昌迪加尔市的卡皮托利区,通过将车行道标

55、高降到比中央广场低一层的水平面上,形成一个专供车行的“壕沟”空间,从而将车行道与人行道明确分开。同时,将道路左右两侧布置成植被茂盛的绿色斜坡,一方面使广场上的行人看不见这些专用车道,有利于维护国会大厦、高等法院、政府大楼等重要三权建筑的形象完整,增强道路的服务功能;另一方面,巧妙的构思也丰富了办公区竖向空间的景观元素。印度昌迪加尔市卡皮托利区通向政府大楼的道路(引自风.光.水.地.神的设计)如日本佐贺市健康运动中心。它是一座利用该市新建的清洁工厂余热为主要特征的环保型综合体育设施。户外设施包括可开展各项球类运动的多功能体育广场、散步道及其他文娱场所,建立在二次利用工厂临时堆放土方的基础上,使建筑与外部结构融为一体,并塑造起伏变化的场地,形成体育馆与周边环境空间的整体和谐布局。同时对调节水池统一规划,创造适宜野生

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论