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文档简介

第集体游戏活动方案优秀8篇集体游戏活动方案篇一

1、蒙眼穿绳

在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。

2、报数

每队出2人,并成一排,主持人说一个数x,每逢x的倍数或带有x的说不能说,要蹲一下并说母鸡来表示,未能及时反响过来的遭淘汰,直到最后剩一人获胜。

3、蛙跳水

①全体围坐成圈。

②由主持人开始说:“一只青蛙〞,第二人:“一张嘴〞,第三人:“两只眼睛〞,第四人:“四条腿〞,第五人:“扑通!〞第六人:“跳下水〞。

③继续下个人开始:“两只青蛙〞,第二人:“两张嘴〞,第三人:“四只眼睛〞,第四人:“八条腿〞,第五人:“扑通!扑通!〞第六人:“跳下水〞。

4、我爱你VS不要脸

听上去有些"暧昧",实际上是个练反响的好游戏。

规那么:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏到达一定速度时,反响跟不上的人,往往会出现"我??不要脸"或"不??我爱你"之类的经典"自白"。

5、贴牌

道具:一副扑克牌〔拿走大小怪〕

规那么:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜想自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"

6、猜数字

规那么:

猜数字〔1~100、每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚。〕

先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜想。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

道具:准备三个签。

①满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

②替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的时机就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比方:背你饶一圈等。这叫整死你。

③打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个时机,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好时机啊。

7、007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人那么发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人那么要发"啊"的声音,群发邮件,而扬手作投降状。——出错者饮!〔注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!〕

8、猪八戒背媳妇。

规那么:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一对最后完成受罚。

9、侦探游戏

玩法:参与者围圈,抽签或投票选择一名侦探和一名杀手、游戏开始后,所有人互相对望,杀手趁侦探不注意时以眨眼〔单眼〕的方式将与之的平民杀死,死者需发出夸张声响或动作告知大家自己已死、侦探可在圈内走动,并有共3次时机猜想杀手,力求为民除害、如最后剩余一名平民,杀手获胜、下一轮由杀手担任侦探。

10、老鹰抓小鸡

①告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。首先让一名队员当捕手,其他的人尽量防止被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手绑在一起,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。重复前面的过程,直到最后一个人被抓住为止。

②开场白例如如下:

你们当中有一人将要感染一种非常罕见的传染病。他得了这种病以后,接触到其他任何人,彼此的手就会粘在一起而不能分开。如果他俩接触到别人,对方的手也会被粘过来。这种病还影响了人的思维,病人不是尽量隔离这种病,反而沉迷于去传染别人。你们的任务就是尽量延长自由时间,不要感染这种病。祝你们好运!

③给大家指出运动场的边界。从口袋中拿出网球扔给一个队员,告诉他们此球已经携带了病毒,并将传染给他们〔不过,你已经对此病毒有免疫力而未被感染〕。

平安:密切注视粘连队伍,确保队尾的成员在活动中不会失去平衡。

变通:告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他们就分裂为两组,每组两人。每组病人继续去感染别人,直到再次变成四人,重新分裂。

11、可怜的小猫

方法:

①全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

②小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的`头,并说"哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。"

③抚摸者不笑,那么小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

④当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

12、扯龙尾

用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

玩法:

①将玩者分成假设干组。

②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

④假设捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙〞。

⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

幼儿集体游戏活动方案篇二

常规玩法:

两名幼儿撑皮筋,一名幼儿边念儿歌边在皮筋上跳出把戏。调坏了的小朋友轮流撑皮筋。

创新玩法:

1、两名幼儿撑皮筋,两到三名幼儿念同样的儿歌跳同样的把戏。

2、四名幼儿将皮筋撑成十字状,一名或多名幼儿围十字边念儿

歌边跳出把戏。

我班幼儿现状:

幼儿能单个至多个的念相同的儿歌,以相同的把戏跳过皮筋。少数幼儿能跳过十字形状的皮筋。

后期锻炼目标:

锻炼幼儿能通过十字形状的把戏,增加绳的高度以增加游戏难度,请幼儿尝试更多的跳皮筋的把戏。

幼儿集体游戏活动方案篇三

目标:

1在游戏中运用多种感官感知5以内的数,理解数的实际意义。

2培养幼儿对计算活动的兴趣。

准备:

1房子图片5张,1-------5数字卡片每人一份,豆腐盒每人一歌

2表情娃娃每人一个,教师表情娃娃5个,小鼓一个

过程:

一出示房子图片,引出课题,激发兴趣。

1师以“开火车〞的形式,带幼儿到表情王国玩,并出示房子。

2有几座房子

二感官练习,感知数量

这五座房子里分别住着不同的表情娃娃,猜一猜第一座房子里住着什么表情娃娃

1翻开第一座房子

看,谁呀?原来是开心娃娃,拿我们来学学开心的表情{集体学}

开心娃娃带来了上面礼物?可以用数字几来表示{1}

找出相对应的数字卡片,1还可以表示哪些东西?

教师总结;原来数字1可以表示所有一样的物体,但是在这里开心娃娃给我们带来的是一个菠萝。

2第二座房子里到底住着什么表情娃娃,翻开房子看看。

谁呀?生气娃娃,能用你们的小脸学学生气的表情吗?{先请个人幼儿学,再集体}

生气娃娃也带来了礼物,是什么呢?可以用数字几来表示{2}

请幼儿找出相对应的数字卡片,2可以表示什么东西,{请幼儿在身上找}

3以叫醒表情娃娃的方式,翻开第三座房子,里面住着谁?{请幼儿答复}

可以用数字几来表示{3}3还可以表示哪些东西?

4第四座房子里的表情娃娃好想和小朋友见面{请一幼儿上来翻开},里面住着谁呢?

鬼脸应该怎么做,我们来学学看{学做鬼脸娃娃}

它给我们带来了上面礼物,我们来看看,。什么呀{桃}可以用数字几来表示

5第五座房子里又会住着哪个表情娃娃呢?我们一起拍拍小手请它出来吧!

什么娃娃?{惊讶娃娃}请个人幼儿来学惊讶表情,再集体学做

惊讶娃娃也给小朋友带来了礼物,它要请小朋友先闭上眼睛蔡出来,是什么呀{苹果}几个苹果,可以用数字几来表示

表情娃娃有点玩累想休息了,我们请它们回房里休息一下。

三游戏

1刚刚表情娃娃给我们小朋友带来了这么多的礼物,何老师也给小朋友准备了一份礼物,是数字宝宝,我要和你们玩敲小鼓举卡片的游戏,老师敲几下小鼓,小朋友就拿出相对应的数字卡片,老师在你们的小椅子下面都放了一个盒,请小朋友轻轻的拿出来放在你们的大腿上,小耳朵仔细听-

2分组练习

现在表情娃娃要和全班的小朋友来做好朋友,你们愿意吗?

老师手上有很多的表情娃娃,等一下把这些表情娃娃都送给每一个小朋友,然后我们来看一下。你到底是谁的好朋友,好吗?

教师依次翻开房子,请出表情娃娃和小朋友身上的表情娃娃做朋友,并来学学表情。

四结束

那我们现在带我们的好朋友到外面玩吧。

幼儿集体游戏活动方案篇四

一、活动目标

开展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。

二、活动内容

踢绳毽

三、活动方法

1、踢绳毽〔毽子上面拴一根绳子〕手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。

2、一踢一接毽子〔鸡毛毽〕用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。

3、连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右脚交替连续的踢毽子。

4、集体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。

四、规那么要求

1、按照规定动作及要求踢毽子。

2、踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地那么为失败。

3、记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。

五、教与学提示

1、年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。

2、先让幼儿个人掌握简单的,不同的绳毽子方法,然后再变换把戏或进行比赛。

3、因地制宜制作各种不同的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。

幼儿集体游戏活动方案篇五

一、活动目标

1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。

2、练习表演能力,发挥其想象力和创造力。

二、活动准备

1、场景布置:小羊家,家附近有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。树可用一张绑了几根树枝的高椅子代替,小河用粉笔画出来。小羊家门用两张小椅子代替,火炉那么用一张小桌子代替。

2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰假设干个。

三、活动过程

1、活动导入首先以提问"小朋友还记得昨天讲的小羊和狼的故事吗?"的方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。

2、示范表演

〔1〕出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰,让孩子们了解故事中的角色。

〔2〕通过图片或头饰来示范表演情节的第一局部:狼要吃小羊,小动物们来抚慰小羊,掌握故事中角色的对话。

3、幼儿自由试演,教师指导

〔1〕将班上孩子每八个人一组扮演一个角色〔小羊、小猫、小狗、白马、大象〕,然后找一个扮演老狼〔如果没有人扮演,就由老师来演〕。

〔2〕幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。

4、观摩表演每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的快乐。

5、收拾材料,游戏总结刚刚我们一起帮助小羊,没有让他被老狼吃掉,小朋友是不是很快乐。

集体游戏活动方案篇六

一、教学目标

1、练习双腿夹物跳的动作,开展腿部力量。

2、激发对体育活动的兴趣,充分体验游戏的快乐。

重点:练习双腿夹物跳的动作

难点:双腿夹物跳

二、教学准备

塑料圈19个兔子头饰19个球21个帐篷、篮子、过山洞帐篷、花、帽子〔小山〕

音乐:《兔子舞》《小小兔子》

三、活动过程

1、热身活动:兔子舞〔师戴头饰与幼儿一起跳舞〕

2、师:这儿真美呀!我们在这安家吧!〔拿圈放在地上当家〕我们还有很多粮食没搬呢,兔妈妈教给你们一项新本领〔夹物跳〕。待会你们一起来帮我搬。〔仓库道具使用帐篷〕。

3、教师示范:走到场地一侧〔篮子〕,取球,用双腿夹住,竖起耳朵,双腿一起跳,跳到仓库〔帐篷〕处放下。请个别幼儿示范,强调动作要领〔在搬时要用夹物跳的方法〕,请兔宝宝帮妈妈一起搬吧!

4、游戏活动:小兔搬家

前奏:带幼儿一起唱歌、舞蹈做游戏。《小小兔子》大灰狼发出叫声,使幼儿躲在家中〔圈〕

师:这里已经不平安了,我们搬家吧!

讨论:怎样才能把这些东西搬走呢?引出夹物跳

一环节:师指方向,经过小山丘〔帽子〕来到仓库〔过山洞帐篷〕

注意:先安家再搬粮食〔再一次练习夹物跳〕

二环节:出去采蘑菇时听到有大灰狼的叫声,再次搬家。

师:这里也不平安了,我们还是找个新家吧!手指方向,经过花园〔红花〕到达平安地点。从帐篷搬到大篮子。〔再次练习夹物跳〕

5、整理活动

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