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文档简介
Word文档下载后可自行编辑1/1企业中秋聚餐方案三篇
企业进行聚餐活动可以促进员工之间的交流沟通,增加团队凝结力,体现企业对广大员工的体贴,下面是收拾的关于企业聚餐计划,欢迎参阅。
企业中秋聚餐计划1
活动主题:中秋聚餐
活动目的:
通过组织全公司员工欢聚一堂,共庆中秋佳节的活动,营造团队气氛,增加员工的凝结力。以此为主线,中间穿插一些竞技小嬉戏,并设置相关的奖罚。
一、聚餐概况:
活动时光:20*年9月6日周六
活动地点:五福山庄
参加人数:31人
二、活动流程:
三、嬉戏内容
1、“爱”字大比拼
嬉戏人数:按抽签顺序分为两组人员参与,每组10-15人
嬉戏规则:将活动参与人员自由分为A、B两组举行对唱竞赛,每人各唱一句,所唱的歌中务必要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜。
嬉戏处罚:真心话大冒险
2、扳手劲
嬉戏人数:每组就推选了一位力量大的代表做选手
嬉戏规则:只能用一只手板,手不能离开桌子,要把对方的手彻低贴在桌子上,三局两胜为赢。
嬉戏奖品:获胜一方每人嘉奖一个月饼。
3、传递
嬉戏规则:找一个人背对大家,叫开头,物品开头传递,叫停时,停到谁的手上谁就要回答问题,回答错误要受罚。猜谜语/快答题,思量时光不能超过1分钟,再从受罚者开头嬉戏。
嬉戏处罚:用屁股写名字
四、K歌大奖
第一名:K米全球限量版T恤+K米充电宝
第二名:K米充电宝
第三名:K米全球限量版T恤
五、拔河竞赛
赛制解释:1、竞赛分淘汰赛、决赛。淘汰赛分二组,每组两队,竞赛胜队进入决赛。2、拔河道为水泥地上画5条直线,间隔为1m,居中的线为中线,最外两边的线为河界,内两线为胜负线。除参赛队选手及裁判以外,其他人员一律不得进入拔河道。
握绳法及姿态:第一位队员握住逼近2米线外侧的绳子,脚位不能超过2米线,选手须赤手紧握绳子。
竞赛开头:1、集合听到此口令后,双方队员按队长支配之顺序依次站好。双方队长相互确定预备完毕,分离向裁判做出明确暗示;
2、举绳拉紧听到此口令后,选手双手握住绳子,此时第一位区外侧的绳子;
3、调节中央线将自己队伍迅速移动,使中央线记号能相吻合;
4、准备此时选手静止不动,保持拉绳索状态;
5、开头裁判举在头上的两手很快放下来,同时吹口哨,竞赛开头。
竞赛结束:1、每局胜负判定:当中央红绳被拉到距中央线1米胜负线时,竞赛结束;
2、主裁判可视危急程度,宣判在举行中的竞赛中断,并以绳子中央记号区的位置判定胜负。
(竞赛成功队可优先挑选其他消遣项目)
六、抽奖活动
由总经理抽取6名获奖者(对号入座)
一等奖(1名):新启点ktv消费卡500元
二等奖(2名):双人餐
三等奖(3名):充电宝
企业中秋聚餐计划2
主题:中秋聚餐
目的:通过组织全公司员工欢聚一堂,共庆中秋佳节的活动,体现企业大家庭对员工
的体贴,营造企业气氛,增加员工的凝结力。
一、聚餐概况:
活动时光:20xx年9月10日周六下午
活动地点:公司饭堂
活动形式:聚餐
参加人数:62人
二、活动流程:中秋聚餐计划1、入席;
2、方总致词,活动开头;
3、本次活动关键环节――歌唱;
活动奖品:第一、二名上台的,每人发一个红包;后面上台的每人一个月饼。活动规则:实行自愿式上台表演,现场的同事都可以上台展示自己的歌喉与
风采。
4、边享用美食边观赏音乐;5、领导发放中秋月饼;6、活动结束。
三、选购与布置
需购物品:天花挂式10个红桌布(一次性)1包塑胶板凳10张
(经统计饭堂板凳共22张,已损坏13张,完好9张)
饭堂布置:
1、聚餐人数为62人,饭堂桌子一桌可坐10人,饭堂需备7张桌子。
2、K歌音箱由方总提供。
3、布置工作由人事部支配,周六下午15:00分举行。
企业中秋聚餐计划
一、时光:9月12日3
地点:1.爬山:独山峰
2.打球:民政局
3.聚餐:工商局单位食堂
4.K歌(未确定):山堡KTV
参与活动人数:聚餐预计22人,其他活动暂难统计
二、组织联络人:黄钟慧,李甲强协助
掌厨:董晶
拍照:轮番
三、当天活动流程:
1.上午9:30点集中天骄广场,爬独山峰,11:40返回
2.午餐任意到快餐店解决或买菜到天高(黄钟慧处)或工商局容易解决
3.中午适当歇息,下午15:00到民政局高翔处打气排球、羽毛球或到天高打乒乓球(可分组竞赛,适当押月饼、或输方做某样表演等以增强活动趣味性)
4.17:30结束球赛,确定是否去K歌,并订厢;开头买米、油、菜等料,包饺子,协助大厨做菜,饭后清理食堂卫生
5.漫步聊天,22:00前去K歌
四、其他事项:
1.当天活动穿运动装较合适;
2.9月11日晚统计可参与活动人数
3.大项目支出AA制处理
五、费用:
1.聚餐:每人15元
其中包饺子(以20人为参照):
猪肉2斤×14元/斤=28元
饺子皮6斤×3元/斤=18元
韭菜3斤×2元/斤=6元
白菜1.5斤×1元/斤=1.5元
鸡蛋1斤×7元/斤=7元
余240元,平均每人支出12元买米、油、菜、一次性碗筷以及其他烹饪调料(若剩余则买水果或零食一起共享)
2.K歌:视人数而定
篇2:公司聚餐活动计划
为增进各部门员工间的了解,增加公司凝结力和团体合作精神体现人文关心,公司都会开展聚餐活动计划,本文是OK收拾的公司聚餐的活动计划,欢迎参阅。
公司聚餐活动计划篇1活动主题:普罗希翼之夜
活动目的:在聚餐的同时,增强员工之间的感情,增加团队的凝结力和向心力,放松一下疲乏的情绪。
活动时光:20*年2月24日
活动地点:金同乐
活动支配:
一、丁总讲话
二、就餐
三、就餐期间活动支配
开场白:目的就是要吃好、喝好、玩好,小编们今日就
春天是一个播撒希翼的时节,是一个大展宏图的起点。
恭敬的各位领导,各位股东,普罗的朋友们,大家晚上好,十分谢谢大家今日能莅临普罗希翼之夜的聚餐晚会,小编是今日的主持。在开场之前首先有请活动的组织者咱们的丁总为大家讲话!
好了朋友们咱们今日的活动马上就要开头了,在开餐之前咱们先来做个小嬉戏,大家都知道,普罗公司现在是越来越壮大了,咱们人员也不短增强,今日趁这个机会小编们也都来互相熟悉了解一下,但不是自小编推荐,要通过其他人推荐出来
活动一:各部门预备的小节目举行表演(上菜前)
1、说出他(她)的名字
活动规则:主要为考察员工之间的认识程度,先由丁总手持话筒,说出他所指的人(A)的名字,再将话筒交与A,接下来再由A拿话筒说出他所指的人(B)的名字…………以此类推,但是名字不得重复。假如重复要受到惩处。
(1)快答题,务必在3秒完成。(答不上来者由大家提出惩处方式)
(2)表演节目(大家可以纵情展示才艺)
2、心有灵犀
嬉戏规则:
先选定选手,以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出词语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)另一个人来猜。每组包括10个词语。限时一分钟,回答的最多的获胜。
二、活动二(餐中或餐后)
1、倒着说(或倒着唱)
规则:
(1)先划定出题的字数,好比这一轮出题必需在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“小编是好人”那么答题人务必在3秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是小编”,如果说不出或者说错就算失败。失败的人要受到惩处。
(2)将两只老虎的歌词事先预备好,每句都倒着唱给大家听。
2、传话筒
找一个人背对大家,叫开头,话筒开头传递,叫停时,话筒停到谁的手上谁就要回答问题,回答错误要受罚。
猜谜语快答题
比如:梅超风,打一品牌(康师傅);邮局的邮筒坏了,打一成语(难以置信)。
3、逢七过
嬉戏规则:
一桌人绕着大圈,开头数数,通常从十以内的数开头叫,叫到7或者是7的倍数或者是带7的数字,比如7、14、17、21、27、28等等,不能叫出来,只能用筷子敲一下桌子或叫过,依次类推,一人错了,其他人还跟着叫,那么跟着的人也要受连累!(可以增强难度,在这中间不准说你、小编、喝这几个字,说了的话也要受罚。)
4、猜数字
规则:
猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间举行猜想。每猜一次范围缩小,最后猜中的人举行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
5、动作接龙
规则:事先预备好动作卡片,每五人为一组,第一人看卡片表演给第二人,第二人接下来表演给第三人,依次类推,第四人表演完,由最后一人猜出他所表演的内容写在纸上。
公司聚餐活动计划篇2在公司各级领导下,公司全体员工围绕公司团结奋斗目标,上下同心,在业绩上取得肯定的突破,为面面完成公司目标作出了乐观贡献。为回馈员工辛勤工作,同时鼓励员工勇气,增加公司凝结力,提高员工对公司的认可度,并为同事间互相沟通、进一步熟悉提供机会,哺育企业团结奋进的团队精神,公司打算进行一次全体员工聚餐及文化活动。
一、活动计划
1.活动原则:玩好、吃好、让员工开愉快心,(平安第一,活动第二);
2.活动项:
1)在特色饭店聚餐,大包间(20人);
2)预订桌席:两桌,每桌10人标准;
点菜标准:每桌600元,包括酒水,预算共计1200元;
2)KTV歌唱
魔方KTV歌唱,活动时光控制在:4个小时内;
3.活动预算:
用餐1200元+歌唱1500元+回家出租车费用300元;
总预算控制在3000元;人均消费预算150元;
4.活动组织事宜:
3)活动组织负责人:黄满亮、黄帅;
4)活动日期:20xx年5月28日星期六,下午18:00动身;
5)地点:饭店:怡丰路(山东老家);南城第一国际汇一城(魔方KTV)
6)活动纪律:参与者统一接受组织人员的支配,不得擅自离开团队单独行动,有事者须向相关组织人员请假,活动期间员工自己保管好自身的钱物,当心走失。
二、其他:
1.活动结束后,员工结伴打车回家;
2.活动终于说明权归公司全部。
公司聚餐活动计划篇3一、活动环节:
第一小节:风采展示(全员分时段参加)
第二小节:冲击幻想(各组织部门出代表)
第三小节:温馨一刻(全员参加)
二、聚餐活动细则:
(1)风采展示环节
1、组织支配:以院综合管理部、设计部4个专业组(设计部办公室及喀办人员可自由挑选入伙)市场部结合进展、讨论部共计6个团队为基本单位,各自出一个节目。
2、内容要求:不限定节目类型和参加人数,单个节目时长不超过10分钟,出场顺序以当日抽签为准。
3、活动主旨:充分呈现小编们各个部门及专业组在日常工作及生活中的风采风貌,让大家进一步相互加深了解。
4、评比原则:从这6个基本单位各抽一人作为评委,以评委自主评分、10分满分制、评分做加和的方式评比出当晚的最佳风采奖的奖项;
5、计分方式:下发打分表并结合藏匿统计的方式举行;
6、奖项设置:设置1等级1名,2等奖2名,3等奖3名;
7、奖品支配:获奖团队参加人员均有奖,1等奖200元左右的奖品;2等奖150元左右的奖品;3等奖100元左右的奖品。
8、活动时长:总体不时约需1个小时。
9、注重事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需由参赛团体自行提前支配预备。
(2)冲击幻想环节:
1、组织支配:依旧沿用上面的6个团队为基本单位,各自出一位选手,6名选手自由结合组成2队,并通过自己的方式邀请xx加入自己一方,各自组成一个四人小团队,分离命名为红、蓝两军,同时台下人员也可按照各自组织代表所在的集团,终于划分为两大集团。
2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、配合大比拼、团结大比拼三个阶段:智力大比拼阶段项目命名为“田忌赛马”,分离由两队的院长担任田忌,其余队员饰演千里马1号~3号,嬉戏开头前由两队田忌先生分离为对方组千里马选题,题目分三大类:专业学问类、文体类、生活消遣类,然后田忌先生还需按照自己对己方千里马的了解熟悉来支配其负责的答题类型,每类答题两道,终于以答对总数较多的一方胜出。活力大比拼阶段项目命名为“横行霸道”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向尽头,终端处两人在用法同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,竞赛过程中,移动与行进间务必保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可拾起)。配合大比拼阶段项目命名为“卢沟桥上”,以20米路程为桥,用纸板作过桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。竞赛开头之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最后一名队员拾起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最后一名队员手持纸板穿过尽头,视为竞赛结束。竞赛过程中,要求纸板不能漏传,务必依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(假如浮现脚着地现象,则在裁判员指导下重新举行)直到最后一名队员手持纸板穿过尽头,视为竞赛结束。团结大比拼阶段项目命名为“同舟共济”,每队配发一双4人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过尽头的一方视为胜出。竞赛过程中,假如浮现鞋子人为损坏也视为失败。
3、活动主旨:通过活动,提高团队凝结力,并让大家可以在轻松愉悦中冲击大奖;
4、评比原则:每阶段评比方式已在细则中确定,本环节全部活动都作为冲击幻想的阶梯,每胜出一局就为所在集团攒累50元幻想基金,终于按攒累的幻想基金数向各自所在集团人员发放等价值礼物。
5、奖项设置:设置50元、100元、150元及200元4个阶段的幻想基金。
6、奖品支配:按照所在集团的幻想基金攒累状况,兑换对应的礼品。
7、活动时长:总体不时约需1个小时左右。
8、注重事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。
(3)温馨一刻环节:
1、组织支配:向每位参会人员发纸条一张,各自以匿名方式将对新的一年的祝愿话语写在纸条上交主持人,然后喊大家轮番抽取,并大声地念出祝愿内容。
2、内容要求:不限定祝愿内容、祝愿对象。
3、活动主旨:让大家集体感触在新的一年里各种不同的祝福带来的温馨感觉。
4、注重事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。
三、活动流程全部活动均支配在晚上聚餐活动开头之后,活动详细流程如下:
1、主持人开场,宣布活动议题;
2、领导发言:田院长讲话,并宣布开席及活动开头;
3、举行第一环节节目,各专业组按照抽签顺序登台表演;表演结束,收集打分表,藏匿统计得分状况;
4、举行第二环节节目,主持人统计各阶段胜出状况;
5、按照统计的各阶段胜出状况判定两个集团的幻想基金分配状况;
6、举行第三环节活动,张院长做结束性发言。
四、人员支配
1、总指挥人员:
2、活动经费:综合管理部
3、主持人:待定
4、音乐播放负责人:待定后勤,奖品管理、发放负责:
5、综合管理部
五、经费预算
1、风采展示阶段奖品费用估算:10*200+20*150+30*100=8000元
2、冲击幻想阶段奖品费用估算:60*100=6000元其余道具制作购置之类可忽视
3、总计活动类经费约:14000元。
六、其他方面
通过与同事广泛交流沟通,建议本次活动不提前购置礼品,可将本次活动奖品及礼品按价值纵向分类,例如50元、100元、150元、200元分档,然后每类在按产品横行分类,例如数码产品,居家用品等,比如50元数码用品是U盘,50元居家用品是拖把,200元数码用品是MP3,200元的居家用品是豆浆机,这样等到大家活动结束可以凭自己所获奖项或所得礼品的价值来挑选自己想要的东西,然后做个统计再定向选购,效果会更好一些。
篇3:送别学长聚餐策划书
一、活动意义:*年小编们相聚
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