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文档简介

Part Design 零件设计,参考元素 基于草图的特征 修饰特征 基于曲面的特征 变换特征 布尔运算,零件设计(Part Design)工作台,访问 Part Design 工作台,方 法 一,方法二,方法四,方法三,CATPart 扩展名,特征工具.,草图环境,Part tree,标准工具,创建的特征.,Part Design 工作台界面,树根 系统设定 可命名 不能删除,零件:由几何体和特征构成.,坐标参考平面.,零件几何体.,建模过程 特征组成,第一个特征 (+特征/不可删),创建的特征 (各种特征),布尔运算(组织模型),Tree结构,参考元素,Reference Elements,万事从 点线面 开始; 几何设计的基本保证; 通过参考元素来架构几何空间形态.,Point 点,Line 直线,Plane 平面,提示 现在是在三维空间里操作, 而非二维草图里.,点此处 多种 创建点的方法,创建Point点元素,可选取或捕捉任何点,缺省为原点. 当X=Y=Z=0时,创建点为参照点.,在此输入 X,Y,Z 坐标值,根据X,Y,Z坐标值创建点,直接捕获端点/顶点,在曲线(直线)上创建点,选取曲线,按距离定义,按加权定义,距离/加权值,测地 弧长距离,欧几里德 玄长距离,参照点,中点,端点,重复多结果,转另一个端点,在平面上创建点,选取平面,H=?,V=?,参照点,投影曲面,提示:如果参照点不在平面上,则CATIA自动投影到平面上.,在曲面上创建点,选取曲面,方向,距离,参照点,创建已知圆的圆心点,选择圆,创建的点,在曲线上按给定方向创建点,选择曲线,确定 方向,在两点之间创建点,加 权 系 数,翻转方向,中点,创建Line 直线元素,点此处 多种创建直线的方法,两点创建直线,无限长,对等延长 Start = End,点+方向:创建直线,是否无限长,对等延长 Start = End,反向,角度+曲线+点:创建直线,确定与曲线垂直。,切线:创建直线,当点在曲线上 (最常见情况),前面已讲.恕不赘述.,多解选择,过点创建曲面的法线,前面已讲.恕不赘述.,点在曲面上也可,创建两条直线的角平分线,多解选择,前面已讲.恕不赘述.,创建两条直线的角平分线,创建Plane 平面元素,点此处 多种创建平面的方法,创建参考平面的等距平面,可拖拽,输 入 距 离,反向,重复多解,过点创建平行参考平面的平面,过平行于参考平面的直线创建平面,确定垂直,重复多结果,三点创建平面,三点创建平面,两条直线创建平面,禁止非共面直线,意思是: 如果两条直线不共面,不计算结果.,点+直线创建平面,创建平面曲线所在的平面,过点创

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