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文档简介
1. 侦测3D影像不同于普通的通过计算得到物体3D坐标的设备,Kinect可以直接获取物体与摄像头之间的距离,这是Kinect最受人瞩目的一个功能。微软先后于2009年和2010年收购了3DV Systems(TOF)和PrimeSense(Light Coding)这两家以色列公司,并最终采用了Light Coding技术作为Kinect体感设备的深度摄像功能的基础。Light Coding技术理论是利用连续光(近红外线)对测量空间进行编码,经感应器读取编码的光线,交由晶片运算进行解码后,产生一张具有深度的图像。Light Coding技术说到底还是结构光技术。但与传统的结构光方法不同的是,他的光源打出去的并不是一副周期性变化的二维的图像编码,而是一个具有三维纵深的“体编码”。这种光源叫做激光散斑(laser speckle),是当激光照射到粗糙物体或穿透毛玻璃后形成的随机衍射斑点。这些散斑具有高度的随机性,而且会随着距离的不同变换图案,空间中任何两处的散斑都会是不同的图案,等于是将整个空间加上了标记,所以任何物体进入该空间以及移动时,都可确切记录物体的位置。光源标定:测量前对原始空间的散斑图案做记录,先做一次光源的标定,方法是每隔一段距离,取一个参考平面,把参考平面上的散斑图案记录下来;假设Kinect规定的用户活动范围是距离摄像头14m,每隔10cm取一个参考平面,标定后保存了30幅散斑图像;测量时拍摄一幅待测场景的散斑图案,将这幅图像和保存的30幅参考图像依次做互相关运算,得到30幅相关度图像;空间中有物体存在的位置,在相关度图像上就会显示出峰值。把这些峰值一层层叠在一起,经过插值运算,即可得到整个场景的三维形状。Kinect就是以红外线发出人眼看不见的class 1镭射光,透过镜头前的diffuser(光栅)将镭射光均匀分布投射在测量空间中,再透过红外线CMOS传感器记录下空间中的每个散斑,结合原始散斑图案,再透过晶片计算成具有3D深度的图像。传感器是通过黑白光谱的方式来感知环境的,纯黑代表无穷远,纯白代表无穷近,黑白间的灰色对应着物体到传感器的物理距离。Robust Structured Light Coding for 3D Reconstruction/wiki/kinect_calibration/technical 2.骨架追踪系统通过Light Coding技术所获得的只是基本的影像资料,重点还是要辨识影像,转换为动作指令,Prime Sense公司并没有提供辨识技术,所以该技术只能由微软自行开发。为了能够识别使用者的动作,微软使用了机器学习技术,建立出庞大的图像资料库,形成智慧辨识能力,尽可能理解使用者的肢体动作所代表的涵义。Kinect对深度图像进行像素级评估,来辨别人体的不同部位,首先采用分割策略将人体从背景环境中区分出来,得到追踪对象背景物体剔除后的深度图,然后把深度图像传进一个可辨别人体部位的机器学习系统中,该系统将给出某个特定像素属于身体某个部位的可能性,为了开发此人工智能(被称为Exemplar系统),数以TB计的数据被输入到集群系统中来教会Kinect以像素级技术辨认身体部位。Kinect会评估Exemplar输出的每一个可能的像素来确定关节点,然后根据追踪到的20个关节点来生成一幅骨架系统。Real-Time Human Pose Recognition in Parts from Single Depth Images3. 音频处理Kinect的音频系统采用四元线性麦克风阵列技术,排列可呈线形或L形,包括先进的噪音抑制、回声消除以及用于识别当前声源的波束形成技术等;扩展:1. /1/183/183900.htm 2. /2010/06/28/brief-review-of-several-depth-camera/ 3.
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