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文档简介

Flash 操作题1、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Z:5”文件夹下的文件“文字旋转.fla”;方法:文件/打开(2)制作一个30帧的文字动作动画,设置文字“学业水平考试”的字体为隶书、大小为50、粗体;方法:设置文字后,单击“工具箱”中“选择工具”,右击文字/分离,再右击文字/分离;右击文字/转换为元件,“类型”:图形;时间轴,右击第30帧/插入关键帧(3)并让文字顺时针旋转5周;方法:时间轴,单击第1帧,属性面板中,“补间”:动作,“旋转”:顺时针,“次数”:5(4)保存该文件;文件/保存 (5)将文件发布为“文字旋转.swf”,存放在“Z:5”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)2、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Z:9”文件夹下的文件“孔子.fla”;方法:文件/打开(2)把第27帧的Alpha值设为25%,并把图像移至右边;方法:时间轴,选中第27帧,单击图片,在“属性”面板中, “颜色”:Alpha:25%,移动图像至右边(3)创建第20帧至27帧的动画效果,效果如范例“Z:9孔子.swf”所示;方法:单击第20帧处,在“属性”面板中,“补间”:动作(4)保存该文件;方法:文件/保存 (5)把文件发布为“孔子像淡出.swf”,存放在“Z:9”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)3、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Z:10”文件夹下的文件“蝴蝶.fla”;方法:文件/打开(2)利用“库”窗口中已给出的内容,制作一个蝴蝶按照引导线运动的动画效果; (3)动画的总长度为60帧,效果如范例“Z:10蝴蝶.swf”所示;方法:时间轴面板,选中“蝴蝶”图层,单击下方的“添加运动引导层”按钮(在蝴蝶图层上方出现引导层);选中“引导层”,选择“工具箱”中“铅笔工具”,画出任一曲线(作为引导线),单击“蝴蝶”图层中“解除锁定图层”按钮(锁标记) 右击“蝴蝶”图层第60帧/插入关键帧 单击“蝴蝶”图层第1帧,选择“工具箱”中“选择工具”,移动“蝴蝶”元件中心和引导线起点对齐;单击“蝴蝶”图层第60帧,“蝴蝶”元件中心和引导线终点对齐 单击“蝴蝶”图层第1帧,在“属性”面板中,补间:动作 (4)保存该文件;方法:文件/保存(5)把文件发布为“蝴蝶飞舞.swf”,存放在“Z:10”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)。4、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Z:14”文件夹下的文件“卢沟晓月.fla”;方法:文件/打开(2)选择“窗口库”命令,打开“库”窗口;窗口/库,拖动卢沟桥元件到“场景1”中(3)用“卢沟桥”元件,制作一个淡入淡出的动作动画,长度为30帧;第1帧时开始淡入,Alpha值设为10%,10帧时Alpha值设为100%,20帧时Alpha值设为100%,第30帧时淡出,Alpha值设为10%,效果如范例“Z:14卢沟晓月.swf”所示;方法: 单击图片,在“属性”面板中,“颜色”:Alpha:10% 右击第10帧处/插入关键帧,单击图片,在“属性”面板中,“颜色”:Alpha:100% 右击第20帧处/插入关键帧,单击图片,在“属性”面板中,“颜色”:Alpha:100% 右击第30帧处/插入关键帧,单击图片,在“属性”面板中,“颜色”:Alpha:10% 右击每两个关键帧之间/创建补间动画 (4)保存该文件;文件/保存 (5)将结果发布在“Z:14”文件夹中,文件名为“卢沟晓月淡入淡出.swf”。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)5、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Z:15”文件夹下的文件“帆船.fla”;方法:文件/打开(2)选择“窗口库”命令,打开“库”窗口;方法:窗口/库,拖动帆船元件到“场景1”中的“帆船”图层,帆船元件位置在左侧水面上(3)用“帆船”元件,制作一个小船在海平面上从左向右行驶的动作动画,长度为40帧,效果如范例“Z:15帆船.swf”所示;方法:右击帆船图层的第40帧处/插入关键帧 拖动帆船到右侧 单击“帆船”图层第1帧,在“属性”面板中,补间:动作 (4)保存该文件;方法:文件/保存 (5)把文件发布为“小船行驶.swf” ,存放在“Z:15”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)6、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Z:16”文件夹下的文件“抛帽子20.fla”;方法:文件/打开(2)导入文件“小丑.bmp”、“帽子.bmp”到库中(素材存放在“Z:16”文件夹下);方法:文件/导入/导入到库(按Ctrl键,单击,可多选) 窗口/库,拖动“库”里的“小丑”到“小丑”图层,拖动“库”里“帽子”到“帽子”图层(注意第1帧处,帽子在小丑脚的位置)(3)制作帽子从下往上移动的动画,动画长度为40帧,效果如样例“Z:16抛帽子-20.swf”所示;方法:在“帽子”图层,右击第40帧处/插入关键帧,移动帽子到小丑头上方位置 在“小丑”图层, 右击第40帧处/插入帧 单击“帽子”图层的第1帧,在“属性”面板中,补间:动作 (4)保存该文件;方法:文件/保存 (5)把文件发布为“抛帽子20.swf”,保存在“Z:16”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)7、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,设置文档大小为20060像素,帧频为12fps;方法:文件/新建/Flash文档在“工具箱”中选择“选择工具”后,在“属性”面板中,更改文档大小 (4)将文件保存在“Z:17”文件夹下,文件名称为“黑龙江.fla”;方法:文件/保存(注意路径、文件名)(2)在第1帧添加文字“黑龙江欢迎您”,字体设置为“黑体”,字号为“20”,颜色自定;在第12帧添加文字“冰雪之乡欢迎您”,字体为“隶书”、字号为“20”,颜色自定; 方法:在第1帧处,选择“工具箱”中“文本工具”,在“属性”面板中设置文字后,输入“黑龙江欢迎您”,移动到适当位置 时间轴,右击第12帧处/插入关键帧,选中文字,在“属性”面板中设置文字,更改文字为“冰雪之乡欢迎您” (3)在第1帧和第12帧之间实现由文字“黑龙江欢迎您”逐渐过渡到文字“冰雪之乡欢迎您”的形状动画效果,效果如样例“Z:17黑龙江.swf”所示方法:在“工具箱”中用“选择工具”,在第1帧和第12帧处,分别对文字进行两次分离(选中文字,右击/分离)选中第1帧,在“属性”面板中,“补间”:形状 (5)把文件发布为“文字变化.swf”,存放在“Z:17”文件夹下。 方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)。8、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,设置文档大小为20060像素、帧频为12fps;方法:文件/新建/Flash文档在“工具箱”中选择“选择工具”后,在“属性”面板中,更改文档大小(4)将该文件保存在“Z:18”文件夹下,文件名称为“文字.fla”;文件/保存(注意路径、文件名)(2)在第1帧中添加文字“我爱我家”,字体为“黑体”、字号为“30”、颜色自定;方法:在第1帧处,选择“工具箱”中“文本工具”,在“属性”面板中设置文字后,输入“我爱我家”,移动到适当位置(3)制作一个30帧文字逐渐变淡直至消失的动作动画;方法:在工具箱中用“选择工具”,对文字进行两次分离(选中文字,右击/分离)选中文字,右击文字/转换为元件 ,“类型”:选择“图形”时间轴,右击第30帧处/插入关键帧 选中第30帧,选中文字,在“属性”面板中,“颜色”:Alpha:0% 选中第1帧,在“属性”面板中,“补间”:动作 ; (5)把文件发布为“文字消失.swf”,存放在“Z:18”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片 (注意路径、文件名)。9、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Z:21”文件夹下的文件“篮球.fla”;方法:文件/打开(2)制成30帧的动作动画,前20帧制作篮球下落到地面的动画;方法:在“篮球”图层,时间轴,右击第20帧处/插入关键帧,并移动“篮球”到地面 (3)后10帧制作篮球接触地面后变形的动画,效果如样例“Z:21篮球.swf”所示; 方法右击第30帧处/插入关键帧,单击“工具箱”中“任意变形工具”,拖拽中间控制点,向下压扁,使“篮球”变形,然后移动到地面上每两个关键帧之间,在“属性”面板中,设置“补间”:动作(4)保存该文件;方法:文件/保存 (5)把文件发布为“篮球变形.swf”,存放在“Z:21”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片 (注意路径、文件名)。10、利用Flash软件,进行以下操作:(1)打开“Z:23”文件夹下的文件“卢沟晓月.fla”;方法:文件/打开(2)选择“窗口库”命令,打开“库”窗口;方法:窗口/库,拖动卢沟桥元件到“场景1”中(3)用“卢沟桥”元件,制作一个淡入淡出的动作动画,长度为30帧,第1帧时开始淡入,Alpha值设为10%,10帧时Alpha值设为100%,20帧时Alpha值设为10%,30帧时Alpha值设为100%,效果如样例“Z:23卢沟晓月-2.swf”所示;方法: 单击图片,在“属性”面板中,“颜色”:Alpha:10% 右击第10帧处/插入关键帧,单击图片,在“属性”面板中,“颜色”:Alpha:100% 右击第20帧处/插入关键帧,单击图片,在“属性”面板中,“颜色”:Alpha:10% 右击第30帧处/插入关键帧,单击图片,在“属性”面板中,“颜色”:Alpha:100% 右击每两个关键帧之间/创建补间动画 (4)保存该文件;方法:文件/保存 (5)把文件发布为“卢沟晓月淡入.swf”,存放在“Z:23”文件夹中。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)。11、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,设置文档大小为400200像素、帧频为12fps;方法:文件/新建/Flash文档 在“工具箱”中选择“选择工具”后,在“属性”面板中,更改文档大小 (4)将该文件保存在“Z:26”文件夹下,文件名称为“变形.fla”;方法:文件/保存(注意路径、文件名)(2)在第一帧画面上绘制一个无边框的红色圆(#FF0000),大小自定 方法:在“工具箱”中选择“椭圆工具”,“工具箱”中单击“笔触颜色”按钮,选择 ,如图 ; “工具箱”中单击“填充色”按钮,在中输入颜色值#FF0000;然后绘制无边框的红色圆(3)在第30帧画面绘制一个无边框的蓝色正方形(#0000FF),然后制作一个由圆形变正方形的变形动画,效果如样例“Z:26变形.swf”所示;方法:右击第30帧处/插入关键帧,用以上方法绘制无边框的蓝色正方形选中第1帧,在“属性”面板中,“补间”:形状(5)把文件发布为“圆形变正方形.swf”,存放在“Z:26”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)12、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,设置文档大小为400200像素、帧频为12fps;方法:文件/新建/Flash文档 在“工具箱”中选择“选择工具”后,在“属性”面板中,更改文档大小(4)将该文件保存在“Z:27”文件夹下,文件名称为“心形.fla”;文件/保存(注意路径、文件名)(2)在第一帧画面上绘制一个无边框的红色圆(#FF0000),大小自定;方法:在“工具箱”中选择“椭圆工具”,“工具箱”中单击“笔触颜色”按钮,选择 ,如图 ; “工具箱”中单击“填充色”按钮,在中输入颜色值#FF0000;然后绘制无边框的红色圆(3)在第30帧画面绘制一个红色的心形,然后制作一个由圆形变心形的变形动画,效果如样例“Z:27心形.swf”所示;方法:右击第30帧处/插入关键帧,用“选择工具”,按Ctrl键,拖拽圆的上下节点,使圆变成心形 选中第1帧,在“属性”面板中,“补间”:形状(5)把文件发布为“心形变形.swf”,存放在“Z:27”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)13、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,设置文档大小为400200像素、帧频为12fps;方法:文件/新建/Flash文档 在“工具箱”中选择“选择工具”后,在“属性”面板中,更改文档大小(4)将该文件保存在“Z:29”文件夹下,文件名称为“形状变文字.fla”;方法:文件/保存(注意路径、文件名)(2)在第一帧画面上绘制一个红色的心形(#FF0000),大小自定;方法:在“工具箱”中选择“椭圆工具”,“工具箱”中单击“笔触颜色”按钮,选择 ,如图 ; “工具箱”中单击“填充色”按钮,在中输入颜色值#FF0000;然后绘制无边框的红色圆 用“选择工具”,按Ctrl键,拖拽圆的上下节点,使圆变心形(3)在第30帧画面输入文字“爱心行动”,然后制作一个由心形变文字的变形动画,效果如样例“Z:29形状变文字.swf”所示; 方法:右击第30帧处/插入关键帧,在“工具箱”中用“文本工具”,输入“爱心行动”在“工具箱”中选择“选择工具”,选中文字,右击文字/分离;再分离一次;选中第1帧,在“属性”面板中,“补间”:形状(5)把文件发布为“形变文字.swf”,存放在“Z:29”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)14、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,设置文档大小为400200像素、帧频为12fps;方法:文件/新建/Flash文档 在“工具箱”中选择“选择工具”后,在“属性”面板中,更改文档大小 (4)将该文件保存在“Z:31”文件夹下,文件名称为“爱心奉献.fla”;方法:文件/保存(注意路径、文件名)(2)在第一帧画面上绘制一个红色的心形(#FF0000),大小自定;方法:在“工具箱”中选择“椭圆工具”,“工具箱”中单击“笔触颜色”按钮,选择 ,如图 ; “工具箱”中单击“填充色”按钮,在中输入颜色值#FF0000;然后绘制无边框的红色圆 用“选择工具”,按Ctrl键,拖拽圆的上下节点,使圆变成心形(3)在第30帧画面按原样复制成三个心形,然后制作一个变形动画,效果如样例“Z:31爱心奉献.swf”所示;方法:右击第30帧处/插入关键帧, 按住Alt键,分别向左、右两边拖拽心形对象,使画面上出现三个心形 选中第1帧,在“属性”面板中,“补间”:形状(5)把文件发布为“爱心.swf”,存放在“Z:31”文件夹下。方法:文件/导出/导出影片(注意路径、文件名)15、利用Flash软件,进行以下操作:(1)新建一个动画文件,设置文档大小为550400像素、帧频为12fps,背景色为黑色(#000000);方法:文件/新建/Flash文档 在“工具箱”中选择“选择工具”后,在“属性”面板中,更改文档大小和背景色(4)将该文件保存在“Z:223”文件夹下,文件名称为“月亮变形.fla”;方法:文件/保存(注意路径、文件名)(2)在第一帧画面左下角绘制

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