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文档简介

系统菜单系统菜单是每个 Windows 程序的标准特性。通常系统菜单由 Windows 系统来管理,所以我们平时写程序时很少去碰它。但是,有的时候,我们确实想定制自己的系统菜单项。这样就涉及到定制菜单的处理问题,因为 Windows 无法自动处理我们定制的系统菜单。而且,系统菜单的处理方式与常规的菜单处理是不同的。添加菜单项首先在资源定义文件 resource.h 中定义菜单项标识,也可以在标准头文件中定义。菜单项标识必须具有唯一性。其次,Windows 对系统菜单的处理与常规菜单的处理方法是不同的,不管是缺省的菜单还是定制的菜单,它们都没有像常规菜单命令那样的消息处理例程。假设我们要添加两个定制的系统单: #define IDM_EXIT 0x0020 添加菜单项的命令是在对话框的初始化例程以及窗口创建函数(OnInitDialog(), OnCreate())中进行的。如: BOOL CBabelOnDlg:OnInitDialog() CDialog:OnInitDialog(); / 在系统菜单中添加退出 菜单项/ 解决 Windows 95 中的 bug ASSERT(IDM_EXIT & 0xFFF0) = IDM_EXIT); / 命令 ID 必须在预定义的系统菜单之后 ASSERT(IDM_EXIT AppendMenu(MF_STRING,IDM_EXIT,退出(&x); /other initialization 这里在添加每个菜单前都有两个 ASSERT 语句,第一个 ASSERT 的目的是修复 Windows 95 中存在的 Bug,第二个 ASSERT 保证定制的命令 ID 是在预定义的系统菜单之后,以免发生冲突。查一下 MSDN 库的 MFC 文档关于系统菜单的描述,你会发现下面的内容: “.所有预定义的控制菜单项(也就是系统菜单)的ID号必须大于 0xF000。如果某个应用程序要添加系统菜单,其系统菜单的 ID 号必须小于F000。”接下来,用 GetSystemMenu 函数获取系统菜单指针。调用时使用参数 false 获取指针。如果用 true 作为参数,那么该函数会将菜单重置回缺省状态。如果得到的指针有效,接着调用菜单添加命令在系统菜单后面添加菜单项,传递菜单ID以及菜单显示时所用的字符串。处理定制的系统菜单命令 为了让这些系统菜单命令工作起来,我们不能依赖常规的菜单消息处理机制-即便菜单项相同。通常系统菜单通过 WM_SYSCOMMAND 消息处理: void CBabelOnDlg:OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) /trap our own system menu messages if (nID & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX) CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); else if (nID & 0xFFF0)=SC_CLOSE) OnClose(); else if (nID & 0xFFF0)=IDM_EXIT) AfxMessageBox(_T(您已经退出了系统!); else CDialog:OnSysCommand(nID, lParam); 通过比较传入的菜单ID进行相应的处理。注意代码中又有两个“nID & 0xFFF0”,这主要也是解决 Windows 95 的 bug。如果选择“退出”,那么会弹出您已经退出了系统!注意第一个条件检查:SC_CLOSE 是个预定义的菜单常量。一般它是由 Windows 处理的。如果传入的菜单ID不等于任何定制的菜单项,那么就让 Windows 对它进行默认处理: CDialog:OnSysCommand(nID, lParam); 下面是几个最常用的系统菜单命令: 菜单说明SC_CLOSE关闭 CWnd 对象SC_MAXIMIZE 或者 SC_ZOOM最大化 CWnd 对象SC_MINIMIZE 或者 SC_ICON最小化 CWnd 对象SC_MOVE移动 CWnd 对象SC_RESTORE恢复窗口的正常位置和大小SC_SIZE改变 CWnd 对象大小其它的几个系统菜单命令一般都是在特殊情况下才使用,有关细节请参考有关 WM_SYSCOMMAND 的文档。修改现有的菜单命令我们已经看到,系统菜单本身默认的处理行为是可以改变的,除此之外,系统菜单项的描述文本也是可以改变的,甚至还可以删除它们。为了修改菜单命令的描述文本,我们可以用 pSysMenu 指针调用 ModifyMenu() 函数。例如,如果想要把“关闭”菜单项改成“隐藏”,可以象下面这么做:在OnInitDialog()中加入如下语句: pSysMenu-ModifyMenu(SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND,IDM_EXIT, 退出(&x); MF_BYCOMMAND 参数告诉该函数将 SC_CLOSE 解释为命令 ID。IDM_HIDE 是新的菜单 ID。最后一个参数是菜单项的说明文本。还有一种调用 ModifyMenu() 的方法是使用 菜单项索引作为参数: pSysMenu-ModifyMenu(0,MF_BYPOSITION, IDM_EXIT, 退出(&x); 第一个参数 0 表示菜单项的索引,指第一个菜单。删除菜单命令例子程序将去掉系统菜单中的窗口“关闭”命令,暂且不说这样做是否合适,但是我们能做到这一点: 在OnInitDialog()中加入如下语句: pSysMenu

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