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文档简介
品尼高 Liquid Edition 6 软件介绍(官网转发)全新广播级视音频编辑和DVD制作解决方案 全新广播级视音频编辑和DVD制作解决方案 .广播级分量和HDV高清数字输入输出 .广播级实时高清和标清编辑 .实时DVD格式压缩及编辑,性能高于DC2000,完全替代MPEG压缩卡 .USB 2.0即插即用 .中文唱词字幕选件为电视剧大量对白字幕制作提供极大便利 明智的选择视频编辑系统使你变得更明智。下面介绍品尼高的Liquid Edition Pro V6,目前功能最强并且最全面的编辑方案。品尼高Liquid Edition将即插即用与广播领域倍受推崇的品尼高Liquid系列的简单易用相结合。有了最新的界面选择以及与品尼高的StudioTM相互兼容使Liquid Edition Pro V6功能更强,更易接受。除了提供专业编辑所需各种编辑性能外,Liquid Edition Pro V6还有稳定的纯HDV实时编辑,SmartRT实时,SmartEDIT多格式编辑,高级音频工具及DVD制作,所有工作都在一个界面下完成。 关键特性 1. SmartRT智能实时累计有千种实时SD与HD特技 品尼高Liquid 提供了令人难以置信的大量智能实时SD和HD混合编辑特技支持,帮助你完成具有创造性的工作流程。可多达10层实时特技包括二维、真三维、先进的颜色校正和色度/亮度键特技等等。使用Liquid 智能实时,你可以充满信心去获取你能获得的所有存储硬件的可用资源,用以强化非常复杂分辨率独立实时的项目。 2.使用SmartEdit智能编辑可实现从SD到HD所有格式的编辑 现在,Liquid包括了带可扩充本机支持的智能编辑,适用于同一时间线中的任何SD和HD格式( DV,MPEG-2 IBP,MPEG-2 I帧,HDV甚至未压缩格式)。这消除了在用于HDV输出和DVD编著转码时的时间不适及信号损失。 3.集成DVD编著 创建向导基于DVD/VCD/SVCD和动作菜单、动作按钮和自动链接,从Liquid 时间线直接使用同样直观易用的界面。在开始使用时就提供了超过40个模板。而且Liquid 智能编辑的本机MPEG-2 IBP编辑消除了在输出阶段的耗时的渲染。 4.改进用户界面 最新的友好用户界面窗口选项,完全改变了以往的Liquid的外观和体验,使Liquid 比以往更易于访问和容易使用。增加了输入和输出向导,品尼高Studio项目文件无缝输入和插件支持,一个高配置的键盘和接口版面,以及一个可编程jog/shuttle控制用于媒体的快速和直观控制,使你进入了编辑的新天地。 5. 具有环绕立体声和VST插件支持的先进音频编辑 品尼高的Steinberg引领了最新音频特技引擎,可以控制先进的音频混合器以及全环绕立体声和支持VST插件。 6.广播级品质特技 Liquid 的Liquid CX色彩校正特性使用了二级和选择性颜色校正,动态快慢动作和其它分辨率的核心,可独立于高精度,子象素软件特技。 7. 支持多机位轨道编辑 现在,甚至是最复杂的多摄像机制作都可以轻而易举使用Liquid 最新强大的分辨率功能进行编辑,独立于多机位特性。 8.后台处理 使用Liquid ,在后台生成高品质格式和高分辨率的独立SD和HD输出的同时,你可以继续发挥你的创造力。 9.即时存储 当使用了Liquid 独特的即时存储技术后,就不必考虑失去工作成果的风险,你所做的每一步工作都可以立即自动实施保护。通过Undo History功能,甚至可以退回到你的项目文件的早期版本上。 10.本机网络化 Liquid 允许你映射你的网络驱动器,以便多个用户可以查看和存取同一媒体。Liquid是建立在开放式网络标准基础之上的,并可以与100-baseT、千兆以太网和光纤通道存储解决方案协同工作。Liquid独有不仅在一个网络中共享媒体读取,而且共享项目文件可以用于多用户组的功能,甚至通过SMS用户之间可以进行通信。 新版本FQ(官网转发)The Liquid Edition version 6.1 update is only applicable to qualified owners of version 6 of Liquid Edition and Liquid Edition PRO. Pinnacle Liquid 6版新功能请参阅Pinnacle Liquid 6版新增功能文档。浏览时,可选择:Windows 开始菜单 所有程序 Pinnacle Liquid 帮助。 有关6.1版新增功能,可在以后查阅本文件。安装问题利用Liquid Control Liquid.控制器(JogShuttle 非线性编辑控制器 )安装Liquid 6先将设备连接到一个USB端口,然后开始软件安装。关闭此时出现的“Windows 新装硬件”向导。在设置对话框中,单击“JogShuttle”选项,安装驱动器。如果检测到驱动器,就会进行短时间的测试,以便能找到JogShuttle。如果检测到JogShuttle,安装继续进行。如果JogShuttle没有被检测到,您会被要求将Liquid Control USB接头拔出,稍隔片刻再行插入。如果测试再次失败,会出现一个对话框,您可以在对话框中定义一个COM端口,指定给JogShuttle。(提示:参看“Windows 设备管理器”)。随后,在USB端口上安装Liquid.Control将设备连接到您系统的一个USB端口上。从Liquid 安装光盘上,运行“USBJS.setup.exe ”。然后继续按上节所述进行安装。MIDI 混音控制面板: 断开连接在您安装Pinnacle Liquid 时,请确保计算机上不要连接MIDI控制面板;这样做有助于防止在分配COM端口时发生问题。软件激活(仅限Liquid Edition)Liquid 6 是通过软件激活加以保护的。如果Liquid 在首次启动以后的30天之内没有激活,此应用程序就被切换到“演示”模式,其功能就会减少。您需要进入网际网络,完成软件激活。A 如果正在编辑的计算机与网际网络相连1. 启动Liquid,在自动出现的激活窗口中,单击“现在激活”按钮。2. 计算机连接到Pinnacle 的激活网页上。请键入所需的数据,并选择功能(Edition 6 激活)和产品(例如:Liquid Edition Pro)。3. 单击“确定”。(“保存”,打印或记下激活码。如果您需要重新激活您的软件时,需要此代码。)4. 这时,Liquid 6 激活工作完成。此外,您还需要在Pinnacle Systems 公司注册该产品。B 如果正在编辑的计算机没有与网络相连1. 启动Liquid,并在自动出现的激活窗口中,单击“现在激活”按钮。2. 计算机试图连网,但是没有连上。这时,单击“浏览指示”。3. 按照对话框中列出的指示进行。(您将被提示使用另一台计算机,连接到 并键入需要的数据。)(“保存”,打印或记下激活码。如果您需要重新激活您的软件时,需要此代码。)4. 返回Liquid激活窗口,单击“键入激活密码”,键入激活代码。5. 单击“确定”,激活完成。如果多次试图激活都被拒绝,请与Pinnacle 技术支持部门联系。Liquid Edition的广播选项手册中提及的下列功能,只有在您使用广播/Vortex选项时才可用(加上相应的 “软件狗”):* InterCom对讲机 * 所有 MPEG2/4:2:2 生成/混合编码解码器* 支持MXF f文件格式* 节目文件的XML输出* XReceive: XDCAM、P2和eVTR* XSend: XDCAM、XDCAM FAM、P2和 eVTR* 所有 Vortex 功能在Liquid chrome HD 和 Liquid blue中,这些功能已经作为标准功能。Windows 和 BIOS 建议Windows XP 和 Service Pack 2: DVC Pro (正常传输)遗憾的是,Windows XP Service Pack 2 影响DVCPro 与计算机IEEE接口的输入和输出。如果您必须使用DVCPro 25/50 (正常传输)的话,请不要安装SP2,或者将其卸载。然而,通过编码器DVCPro Capture 是可以用于Liquid 中的。 解决这一问题的责任是在Microsoft。将BIOS中的AGP Aperture 设置成64 Mbyte/ATI Driver进入您计算机的BIOS (通常在计算机启动时,按F1 或F2, 视BIOS的品牌而定)。找到AGP插槽的设置(通常在BIOS菜单的“高级”部分)。将“Graphics Aperture” (或者类似名称) 的值设置成64 MByte。 例外:装有ATI 8500的系统(较老的Liquid Edition PRO )应当设置成32 MByte。补充说明: 请只用Pinnacle认证的ATI 8500 驱动程序 (版本号:7.96)。Windows 防火墙阻断Liquid 生成管理器和桌面Windows XP 和 Service Pack 2: Windows 防火墙阻断Liquid 生成管理器和桌面如果您的系统运行的是Windows XP并安装了“SP 2”, 您首次起动Pinnacle Liquid 6时,Windows的防火墙会发出两个警告消息。单击“撤销阻断”,将“生成管理器”和“桌面”应用程序添加到允许运行的应用程序列表中(查看Windows安全中心) 因为Liquid需要这两个应用程序才能正常工作 。在将来,再起动Liquid时,不再提示您进行确认。优化Windows(重要注意事项!)* 我们强烈建议您重新安装Windows,尽可能使Windows“乾净”,这是运行Pinnacle Liquid 的一项基本要求。下载最新的Windows Service Packs (如果是Windows XP,至少必须是“Service Pack 2”),所使用的元件驱动器应该是最新的(特别是图形卡)。* 为了达到最佳的性能,在安装前首先进行整理碎片defragment然后再进行安装,而且以后还要定期整理碎片(参见Windows操作手册)。* 如果可能,选择另外一个硬盘,安装AV媒体数据和安装Pinnacle Liquid 软件。避免在Liquid 分区上安装任何软件。* 将在后台运行的程序数量减少到最低程度(例如扫毒软件和屏幕保护软件)。最好将这些程序全部删除或禁用。* 禁用所有能使计算机变成待机(睡眠/休眠)状态的Windows和计算机功能(BIOS)。利用一NTFS 文件系统将视频硬盘进行分区我们强烈建议您只使用NTFS 分区硬盘录制(采集)视频。FAT32在素材超过大约18分钟时,可能会产生问题。驱动器的属性中会指明文件的系统(参见Windows操作手册)。Windows 权限在配置您的计算机时,您必须具有下列权限:安装Pinnacle Liquid时:管理员Administrator;使用Pinnacle Liquid时: 高级用户或管理员。隐藏Windows 任务栏Windows 的任务栏总是在屏幕的底部,随时可见。当您在使用Pinnacle Liquid 时,会分散您的注意力。因此我们建议您将其隐藏:右击Windows 任务栏 “属性”。在显示的对话框中,去除“ 将任务栏保持在其他窗口的前端”旁边的复选标志。计算机名称 /重新命名您的计算机在将安装了Pinnacle Liquid 的计算机更名时,您必须重新安装Pinnacle Liquid ,因为某些软件设置与计算机名称有关。 请不要使用数字开头的计算机名称(例如:“33abc)。Windows 电源管理和JogShuttle (Liquid 控制器)“Windows 电源管理”Power Options忽略Liquid JogShuttle。如果监视器是被禁用的,您无法再行起用,例如转动控制器轮盘。我们建议您禁用电源选项或设置足够长的延迟时间。硬件和兼容性nVidia 双监视器的设置在使用双监视器时,如果两台监视器的分辨率设置不同,则nVidia 图形卡驱动器可能会产生问题。如果有可能,请使用相同的分辨率。ATI: 在HD序列中带GPU特技的YUV素材可能造成系统崩溃:如果是ATI图象卡(例如:Radeon 9800),则很少发生这种情况。补救措施:在ATI设置中(也包括Catalyst Control )禁用AGP Read(AGP读出)功能,或者将AGP Speed (AGP速度)降低至4x。重要注意事项:视驱动器和版本而定,这些设置有可能不存在,或者在不同的对话框中才能找到这些设置。高分辨率MPEG输入和输出采集:利用全IEEE控制进行打点采集和批量采集自6.1版起,HDV采集已不限于直接输入,而是可以在“打点采集工具”和“批量采集”过程中,利用各种控制和标记点功能进行采集。将MPEG2/HDV 装置连接到计算机的一个DV (IEEE 1394) 接口。它将被自动检测到。MPEG-IPB 设置 对话框中新增功能:如果您已经连接一台MPEG2-IPB,而且准备就绪可以操作,则可点击“打点采集工具”中“立体声/单声道圈圈上方的监视器图标(带有模拟输入,称作“视频工具”),打开此对话框。选项: 视频显示 选项卡将MPEG2流解码,在“打点采集工具”嵌入中进行预演,会造成系统CPU的高度使用。您可以选择: * 解码所有帧: 有可能进行全帧速率的平稳显示,最大限度使用CPU(预置)* 解码I和P帧: 显示比较平稳(B帧不解码);中度使用CPU * 只解码I帧: 按GOP长度节律的静像序列,即从I帧至I帧;最低限度使用CPU。设置只影响嵌入中的显示。整个MPEG2流被传输到硬盘上。* “使用TPM帧进行视频搜索”复选框: 在“TrickPlayMode”中,某些MPEG2装置输出这些搜索模式的TPM帧,以便使视频能在预演中可以辨认。如果显示有问题(如某些播放器所出现的问题),起用此选项。 “流信息”选项卡此选项卡提供当前输入的MPEG2流的信息,例如:帧速率和分辨率信息。输出HDV、Micro MV、D-VHS:选择格式1:选择系统设置 输入/输出 视频输出 IEEE 1394 MPEG 输出格式。 在右侧字段中,双击当前值,显示一含有下列选项的列表: * Micro MV (PAL 或 NTSC)* D-VHS (30 或 25); * HDV (25 或 30). * HDV1 或 2 (参见下面的说明)。数字指帧速率(fps)。选择所连录像机的正确输出格式。2: 打开“录制到磁带”对话框,确保选择了正确的录象装置,并单击“开始”按钮。这时,“时间线序列”将被生成为“时间线设置”中所选的格式。 注意:如果该装置无法录制这一格式,就会出现一个错误消息。请选择另外一种“时间线”格式。请参考您的录象装置的使用说明书,选择一种合适的格式,即:综合考虑分辨率、帧速率和隔行/非隔行。最好甚至在您开始编辑之前,就将“时间线”设置好。3: 在看到“磁带检查”确认后,录制过程即可开始。图象不是显示在嵌入中的,而且不播放声音。检查视频和音频,将监视器和喇叭连接到录象装置上。4: 在播放完毕以后,将录象装置停止录制。 HDV 的不同类型在许多方面,HDV仍然还在发展。HDV的标准仍然没有确立,连某些名称也没有确立。不同的厂商在追求不同的利益,虽然他们都将其称作HDV。经验法则:如果是索尼装置,可选用HDV2;如果是JVC装置,可选用HDV1。其他标准:HDV1可达1280x720 象素; HDV2 总是1440x1080象素。帧速率50和60 (fps) 是指(以前的)PAL和NTSC范围。如有疑问,请在两者中选用一种帧速率来测试您的装置。6.1版中新增功能Liquid Edition 自6.0 至 6.1版新增内容:节目文件兼容性6.1 版制作的“节目文件”在6.0版中无法打开。在打开6.0版制作的“节目文件”时,将被转换成6.1“节目文件”(对于更早以前版本制作的“节目文件”,也会转换成6.1版“节目文件”)。一般来说,我们建议您使用哪一版本开始制作的“节目文件”,最好使用同一版本的Liquid Edition 来完成。对于Adobe Premiere 和Pinnacle Studio 升级来的用户以前使用Premiere 或 Studio 而改用Liquid Edition的用户,可以选择特别的键盘和工具栏格式。这样,这些功能即被分配给通常各键,而该软件的接口则可减少对这些最重要功能的选择。在登录菜单中选择这些配置(退出Liquid 登录成不同用户 Studio 用户/Premiere 用户)。DVD 导出:Dolby Digital Stereo 和 Dolby Digital 5.1 (消费者)Liquid 配备了Dolby Digital 5.1 Creator。Dolby Digital 5.1 Creator是环绕声编码器,您可以利用它生成真实51声道音频,刻录成DVD光盘。Dolby Digital 5.1 Creator与例如Dolby Prologic 不同,Dolby Digital 5.1 在编码解码过程中,将所有音频声道一一分离,从而在回放时会保持整个空间音响效果(假定您拥有适当的设备和相应的喇叭配置)。Dolby Digital Stereo 如 DD 5.1 也采用Dolby AC-3 技术编码,但是编码成双声道立体声,而非环绕声。这种格式可以和品尼高的矩阵环绕音响相结合,形成一种虚拟空间音响效果。以上两种选项可以在Liquid 的“DVD/(S)VCD 导出”的“目标选项卡”上找到。Dolby Digital Stereo 与 Dolby Digital 5.1 可以和VOB, DVD Image 及 Elementary Stream 的目标格式相结合。我们建议您访问Dolby 网站,其网址为: 。您可以在Dolby 网站上找到有关环绕声和许可问题的详细信息。刷新媒体导入的素材,例如图象,如果您随后使用外部程序进行了编辑,是不能在“时间线”上自动刷新的。“刷新媒体”将一个修改了的素材加以刷新,以反映最新的版本。这种功能可以在“特殊” 选项卡上的 “时间线” 工具库中找到(右击自定义)。其图标为一矩形,四周为一箭头。实时特技:关键帧功能A. 显示其他特技的关键帧(在特技快捷菜单中)显示对同一素材所作的所有特技的“关键帧”。当前特技的“关键帧”是菱形的,而其他特技的“关键帧”则呈三角形。工具提示说明与“关键帧”相关的某一特技。当您同时下按CTRL 键时,“进入下一/上一关键帧”命令也考虑“其他”“关键帧”,即:“光标”会从一个三角形跳至另一三角形。B. 设定关键帧的所有参数(选项卡关键帧)。如果启用,则某一特技的所有参数都会被分配到“光标”的同一位置上的某一关键帧。当您想同步进行时,这种方法非常有用。使用拖放替换时间线素材在利用另一素材来替换“时间线”上的某一素材时,下按CTRL键,并将“替换素材”直接拖放到需要替换的素材上(不是拖放到该素材的“轨道”上方)。鼠标指针变成了该替换物的替换符号。但是需要有两个条件:替换素材必须是来自“库”中 的(而不是来自“时间线”上的),而且至少必须与需要替换的素材一样长。必要时,可将替换素材剪裁(在末端);其入点不会受影响。“序列”的总长度保持不变。全屏幕(主显示窗,源显示窗)“主显示窗” 和“源显示窗”的视频嵌入可以设定成监视器大小。其工具按钮可以在“特殊”选项卡上的“源显示窗”和“主显示窗”的工具库中找到(右击自定义)。该按钮上有一大一小的矩形及一个上指的箭头。当视频嵌入占据了整个屏幕时,您可以利用键盘控制回放(例如:按“空格键”控制开始回放或停止回放),并可以利用鼠标进行擦抹。按ESC 退出全屏幕状态。双监视器系统:全屏幕显示出现在显示“源显示窗”和“主显示窗”的监视器上。从“光标”位置至“下一/前一”编辑的删除双“时间线”编辑功能:在将“光标”放置在某一素材上以后,单节其中的一个按钮,形成一个孔隙(覆盖风格/红色)或者移动素材从而将孔隙立即关闭(胶片风格/黄色)。被删除的部分可以扩充至下一/前一编辑(即出点或入点)。此功能影响活动“轨道”上的各素材。它只能被用来删除孔隙。该工具按钮可以在“编辑”选项卡上的“时间线”工具库中找到(右击自定义)。将音频/视频素材分别插在“轨道”上(采用拖放方法)这是现在6.1版中标准方法:如果您将某一带视频和音频的A1.A4 或 S1/S2的素材拖放至“时间线”上,则视频和音频素材在导入时就会被分开导入。必须启用“映射”。例如:将一VA1A2 素材(立体声)拖放至“轨道标题”中标有“V”的“轨道”上。当素材一放置在“轨道”上,相关音频素材的轮廓就会出现在标有“S1”的“轨道”上。如果是单声道素材,则两素材会出现在标有“A1”和“A2”的“轨道”上。如果您将素材导入的“轨道”没有标明“V”,则视频和音频仍然保持成组状态。如果您不需要这种状况自动发生,就请在标题中启用“插入成组”(带“插入箭头”的那一栏)。32-位浮点音频:更多动态,无打点采集Liquid 6.1 可以在32-位浮点状态下在内部处理音频数据。从实践角度看,这意味着音响更佳(尤其是对于比较柔和的录音或段落),动态范围更大,无删除信号的可能性。在控制录制过程时(例如:在“打点采集工具”中),您可以达到0-dB 限制而不必考虑空余量。这一设置可以在“音频设置(编辑控制面板用户)中找到。打点采集工具:编辑素材名称在“打点采集工具”中点击某一按钮,您即可以直接转换成素材编辑模式。该图标为一英文小写字母“a”带一插入光标,可以在“打点采集工具”的工具库中找到(右击工具栏,选择 自定义 “特殊”选项卡)。提示:将此功能分配给某一键 ( 编辑 控制面板 键盘 )。刷新节目文件显示窗在多个用户编辑同一“节目文件”时,需要随时了解情况。点击“刷新节目文件显示窗”按钮,更新“节目文件”窗口中的视图。这样,您可以看到,例如,您的工作伙伴在“节目文件”中增删了哪些素材。该图标(两个半圆形箭头)位于快捷图标旁边的“节目文件”窗口的工具栏中,而且只有在“节目文件”被共同使用时才能起用。利用键盘调用XSend/XReceive 此外,您也可以利用键盘调用XReceive 和 XSend 的各个模块。从选项位于: 编辑 控制面板 键盘设置。 在左上角,激活“通用快捷”和“通用快捷激活”(可以看见复选标记)。然后,在右上角,激活“桌面”选项。在下面,您将看到选项“XSend 1 至 6” 和“XReceive 1 至 6”。该序列与XReceive 和 XSend 菜单中的序列相对应。例如:如果这些行在XSend菜单中为第一行和第二行, 则XSend1 = QuickTime 播放器,XSend2 = AfterEffects。XReceive的例外: 在“使用现有的XReceive.ini ”选项下开始计数,即:(例如)从Sony XDCAM 开始。注意:扩充的“XReceive”选项为Liquid的“广播”选项的组成部分。常规在某一混合序列中音频级别太高立体声音频的素材,在其混合并重新导入以后,其音频级别就会增加。这种情况与混合过程中所创建的4个音频轨道有关。这是混合音频输出映射的缺损设置。这种设置(音频编辑器 输出映射选项卡 混合导出 ) 被设定为输出立体声(左/右)环绕声的前左/前右。需要利用环绕声设置向环绕声DVD输出端口输出另外一个立体声轨道。为了只混合立体声音频,从而避免增加音频级别,可禁用“前左/前右”设置(即:删除小点)。对于已经混合的素材,您也可以在素材“属性”中,禁用音频轨道3和4,或者在“Explorer”中删除相应的文件。您不会因此而丢失任何音频信息,因为34是12的复制(而这正是音频级别增加的原因)。在编码解码预置中的编码解码列表为了简单起见,带有具体文件格式的此份编码解码列表已经被简化了。这可能会造成无法与6.0版的“节目文件”兼容;例如:当6.0版本中使用的编码解码与文件格式的某种组合,在6.1版本中已经不存在了。在打开某一旧“节目文件”时,可先检查“编码解码预置值”,而且在必要时,重新生成“编码解码预置值”: (编辑 控制面板 场合 编码解码预置值)。处理时间码中断:现在也可以应用于DV/DVCPro 输入(通过IEEE 1394)在“打点采集工具属性”下面的这4种选项,已经应用在RS422控制设备,现在也可以影响DV和DVCPro的采集 但有三大限制:时间码中断的检测- 无法处理已经通过转换器转换的信号;- 如果已经启用“忽略嵌入源流中的时间码”,则该功能就不起作用;- 处理时比较可靠(取决于装置的制造商和型号),但是无法像处理RS-422 控制器那样精确。上述因素中的前两个因素也会影响自动场景检测的正确检测功能。“打点采集工具”中的4:3 和 16:9 按钮当您在“打点采集工具”中使用模拟输入时,您可以利用此功能设置图象材料的宽高比。该工具按钮位于“单声道/立体声”按钮的下面。多摄像机同步:不要将格式混用对于“多摄像机”素材,只用同一类型的媒体,即:分辨率相同(水平/垂直)、帧速率(fps)相同的媒体。在RTFX 编辑器(CPU/GPU)中静像大小的限制从某一大小开始,静像的特技就无法进行实时处理了。对于数字式照片来说,这一限制大约为2兆象素。下列公式可以被用作使用准则: 高x 宽x 4 输入/输出 视频输出, 并影响与连接盒(ProBox, MovieBox):相连的视频监视器上的显示: 当“直接输出” (任务栏上的“监视器”图标)被切换成“Liquid: 无 ”时,您可以显示与播放器相连的信号(环回 = 打开)或者显示标准颜色栏 (环回= 关闭)。打点采集工具:通过IEEE 1394 (DV)的“直接输入”“时间码通过“直接”播放器导入时,总是使用DV信号中的时间码,即:不管是否当前选择了时间码源。您可以通过选择下列方式不使用这一功能: 打点采集工具选项 常规,并起用“忽略嵌入在源流中的时间码”选项。打点采集工具:快速直接采集功能仅限使用于RS 422。手册上没有说明得很清楚:快速直接采集只有在使用 RS 422 控制的装置时,才能正确工作。 打点采集工具/直接采集:越过时间码跳转进行直接采集使用此新的选项,可以忽略时间码跳转,而不受直接影响,而且直接采集过程得以继续。至MovieBox Deluxe的DV连接在绝少见的情况下,通过IEEE-1394 端口的连接可能变得不稳定或中断连接(例如:当您打开或关闭“打点采集工具”时)。在这种情况下,请将DV设备通过一IEEE-1394 连接到您的计算机上。导入44.1-kHz 音频并转换成48 kHz:延迟回放放置在“时间线”上的音频素材(44.1 kHz)在回放时(在激活“播放”按钮/空白键以后)可能造成4至20秒钟的延迟 ,视素材媒体数据的位置而定(在本地机器还是在网络中)。这是由于转换成48 KHz造成的。Pinnacle Liquid 和其他软件之间的相互作用Wavelab V.5 和 XReceive在Wavelab中,必须起用“选项/首选项/文件”下的“保存后台文件”这一选项,以便能够通过XReceive将文件导入到Liquid中。此项功能适用于Wavelab 5及以后版本。导入Studio 9 节目文件您可以利用 Liquid 6 导入Pinnacle Studio (9.3版及以后版本)节目文件。Liquid 和Studio 必须安装在同一台计算机上,而且Studio 的媒体数据也必须存储在本地机器中(不是存储在网络中)。打开并输出需要的Studio 节目文件: 文件 输出文件。节目文件保存时的扩展名为“*.ste”。1. 在Liquid中: 打开“输入向导”,选择“输出Studio 9 节目文件。选择或创建一个”库“,在显示的对话框中,选择带“*.ste”扩展名的文件。2. 这时, Studio 的时间线出现在Liquid 时间线上。请注意: 点击特技(虑镜)是不被导入的。 转换特技被转换成简单的迭化效果。 DVD 菜单和其他的DVD-相关对象是不被导入的。此外,您还可以通过下列方式导入Studio 节目文件:选择 文件 导入 XML/ALE 文件类型= Studio STE。Hollywood FX* 版本 4.6.x如果您使用HFX 4.6 制作动画字幕,请将设置从“Hollywood FX” 改成“Portable Software Engine” 便携式软件引擎。“Open GL SW打开GL SW”和“Open GL HW打开GL HW”不支持alpha通道。* 版本 5.x我们建议总是将“生成引擎”的设置从“Hollywood FX ”改成“Portable Software Engine” 便携式软件引擎,或者保留此设置。万一遇到某些VGA驱动器和卡的偶然组合时,“Accelerated Open GL ”加速打开GL选项可能使Pinnacle Liquid 崩溃。注意:必须安装“ Hollywood FX”才能使用HFX特技编辑器。Pinnacle Commotion 和 XSend 到 .我们建议您将Pinnacle Commotion 4.1 (PRO) 和Pinnacle Liquid 安装在同一张硬盘的分区中,最好是系统的分区中。如果您使用的是另一种组合,“XSend To . Commotion”可能不工作。Adobe Acrobat如果您是第一次调用Adobe Acrobat 格式的Pinnacle Liquid 手册,手册文件可能无法载入。在通常情况下,这表示Acrobat 的许可协议隐藏在另一窗口之后在等待用户的确认。按“ALT”键,并按(必要时可重复按)TAB键,将Acrobat 对话框移至前台,并将其关闭。AfterEffects 5.5.1 和 QuickTime 6.0在“After Effects ”导入一个AVI文件,并在“After Effects ”又将其作为DV流导出,可能造成AfterEffects 崩溃。但是如果您使用QuickTime Version 4.0,可能就不会什么问题。AfterEffects: 导出uncompressed 或 MPEG 造成崩溃如果导出FAST(Pinnacle)uncompressed “YUV” 格式或FAST(Pinnacle) mpeg2 格式的合成格式,可能会产生崩溃。这一问题与AfterEffects预先指定的文件名扩展名有关。请与Pinnacle 技术支持部门联系,索取一份“TechNote ”技术说明,内含解决办法。AfterEffects: 降低RAM 超高速缓存,避免预览问题当您同时运行Pinnacle Liquid 和AfterEffects 时,AfterEffects的内存使用可能造成预览问题(RAMPreview内存预览)。您可以通过下列办法避免这一问题:选择“编辑/预置 (+?)/超高速缓存”并将最大内存使用设置在大约50%。预置值可能为120%。 如果缓存器溢出,它仍然可以制止预览。AfterEffects 5.5: 改变文件名的扩展名如果在“文件”菜单中选择了避免解码器“2VUY”,则 AfterEffects 会生成一个文件,其扩展名为 “2VU”。这个扩展名对Pinnacle Liquid是没有用的。在将这种文件导入Liquid 时,必须先将其扩展名改成“2VUY”。我们通常建议您使用生成队列的YUV-AVI 格式。AfterEffects 和XSend 到 : 素材为提前一帧素材(仅限NTSC 丢帧)通过XSend 传输的素材,在放置在AE时间线上时,前移一帧素材。但是,这是一个AE问题,因而Liquid 无法解决这个问题。AfterEffects: MPEG和DV材料的象素偏移(NTSC)通过Xsend从Liquid发送到AfterEffects的MPEG 和DV 材料,到达时会发生垂直象素偏移。在生成AE时,如果是MPEG,则将材料下移2个象素;如果是DV,则将材料下移一个象素。XSend 到 MediaCleaner: 使用版本5.1.2 或更后否则, MediaCleaner 可能会崩溃,尤其是您通过Xsend 传输MPEG文件时。播放器/远距离在MovieBox/Liquid Edition Pro Box上使用模拟视频输入进行RS 422 直接采集在这种情况下,直接采集过程可能会中止。转至软件中的“播放器设置”,在发生问题的播放器的“选项”菜单中,将“时间码监视器精度”设置从缺省值(3)改成“4”。特别说明:Liquid chrome HD将 Liquid chrome 5.62 (及以前版本) 升级至Liquid chrome HD在Liquid chrome H
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