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文档简介
多媒体技术与应用1、简述声音的数字化过程。常见的声音文件格式有哪些?各有什么特点?常见的声音处理软件有哪些?各有什么特点?声音的数字化过程:通过话筒以及相关电压放大电路把声波转换成电压的波形。通过“采样”和“量化”可以实现模拟量的数字化,这个过程称为“模数转换”(A/D转换),承担转换任务的电路和芯片称为“数模转换器”(ADC) 采样就是按一定的频率,即每个一小段时间,测得模拟信号的模拟量值。 采样时测的的模拟电压值,要进行分级量化。方法是按整个电压变化的最大幅度划分成几个区段,把落在某区段的采样到的样品值归成一类,并给出相应的量化值。 通过采样和量化,一个连续的波形变成了一系列二进制数字表示的数据。数字化的声音的质量取决于采样频率和量化分级的细密程度。量化的分辨率越高,所得数字化的声音的保真程度也越好,数据量也越大。 在播放时,计算机还要将数字信号转化成模拟信号。 常见的格式有WMA,MP3,WAV,CD。WMA:音质强于MP3格式,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右。WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放。在新出品的操作系统WindowsXP中,WMA是默认的编码格式。MP3:所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。文件尺寸小,音质好。WAV:。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITTALAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,CD:标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的。 常见的声音处理软件:GoldWave、Cool Edit Pro。GoldWave:是一个功能强大的数字音乐编辑器,它可以对音频内容进行播放、录制、编辑以及转换格式等处理。是一个集声音编辑,播放,录制,和转换的音频工具,体积小巧,功能却不弱。可打开的音频文件相当多,包括WAV, OGG, VOC, IFF, AIF, AFC, AU, SND, MP3, MAT, DWD, SMP, VOX, SDS, AVI, MOV, APE等音频文件格式。Cool Edit Pro:Cool Edit Pro) 是美国 Adobe Systems公司开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。而且它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。你可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。该软件还包含有CD播放器。其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。另外,它还可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之间进行转换,并且能够保存为RealAudio格式!2、简述图形与图像的相同点与不同点。常见的图像文件格式有哪些?简述Photoshop软件的界面组成部分,每一部分的功能如何? 相同点和不同点:图形和图像都是多媒体中的可视元素。图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形,也称为矢量图,图像是由称为像素的点构成的矩阵图,也称为位图。矢量图:*.bmp扩展名。位图;*.jpeg *.tiff扩展名。 常见的图像文件格式:BMP格式、GIF格式、JPEG格式、TIFF格式。Photoshop软件的界面组成部分及功能:1、标题栏:显示该应用程序的标题“Adobe Photoshop”。点击最左边的图表,在弹出的菜单中可执行移动、最大化、最小化、及关闭程序的操作。2、菜单栏:集合了photoshop7.0的9个菜单,利用下拉菜单命令可以完成大部分的图像编辑处理工作。3、选项栏:在工具箱中选定工具后,选项栏中随即出现相应的属性设置,从而实现对工具的控制。4、工具箱:photoshop所有工具的集合。5、图像文件窗口:在此窗口中完成对图像的编辑处理工作,即工作范围。6、工作桌布:在此范围内可以随意排列各图像文件、工具箱、选项栏和各调板的位置。7、状态栏:显示了当前文件的显示百分比、文件信息及当前选定工具或当前操作的相关提示。8、调板组:主要用于图像处理时的辅助性操作。3、 简述帧内压缩与帧间压缩;常见的视频文件格式有哪些?各有什么特点?Premiere软件主界面有哪些组成部分?各有什么作用?帧内压缩:帧内压缩也称为空间压缩。当压缩一帧图像时,仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息,这实际上与静态图像压缩类似。帧内一般采用有损压缩算法。 帧间压缩:帧间压缩是基于许多视频或动画的连续前后两帧具有很大的相关性,或者说前后两帧信息变化很小的特点。也即连续的视频其相邻帧之间具有冗余信息,根据这一特性,压缩相邻帧之间的冗余量就可以进一步提高压缩量,减小压缩比。帧间压缩也称为时间压缩。视频文件格式及特点:AVIAVI:比较早的AVI是Microsoft开发的。其含义就是把视频和音频编码混合在一起储存。AVI格式上限制比较多,只能有一个视频轨道和一个音频轨道(现在有非标准插件可加入最多两个音频轨道),还可以有一些附加轨道,如文字等。AVI格式不提供任何控制功能。副档名:aviWMVWMV是微软公司开发的一组数位视频编解码格式的通称,ASF是其封装格式。ASF封装的WMV档具有“数位版权保护”功能。副档名:wmv/asf、wmvhdMPEGMPEG格式:MPEG,是一个国际标准组织认可的媒体封装形式,受到大部份机器的支持。其储存方式多样,可以适应不同的应用环境。MPEG-4档的档容器格式在Layer 1(mux)、14(mpg)、15(avc)等中规定。MPEG的控制功能丰富,可以有多个视频(即角度)、音轨、字幕(位图字幕)等等。MPEG的一个简化版本3GP还广泛的用于准3G手机上。副档名:dat(用于DVD)、vob、mpg/mpeg、3gp/3g2(用于手机)等。RM / RMVBReal Video或者称Real Media(RM)档是由RealNetworks开发的一种档容器。它通常只能容纳Real Video和Real Audio编码的媒体。该档带有一定的交互功能,允许编写脚本以控制播放。RM,尤其是可变比特率的RMVB格式,体积很小,非常受到网络下载者的欢迎。副档名:rm/rmvb。Premiere软件主界面组成部分及作用:见附一。4、动画形成的基本原理。常见的动画包括哪几类?常见的动画制作软件有哪些?各有什么特点?Flash2004软件界面包括哪些主要组成部分?功能如何?动画形成的基本原理:我们知道一段动画(电影)是由一格一格的胶片按照先后顺序播放出来的,由于人眼有视觉停留现象,这一格一格的胶片按照一定速度播放出来,我们看起来就“动”了。动画制作采用的也是这一原理,而这一格一格的胶片,就是Flash中的“帧”,“帧”其实就是时间轴上的一个小格。人跑步的运动效果就是由不同帧的跑步动作图顺序播放而成的。常见的动画类型:关键帧动画、运动路径动画、变形动画、物理模型动画、逐帧动画。常见的动画制作软件及特点: 一、 Toon Boom Studio 目前国内大多数动画制作公司采用的2D动画制作软件,1. 绘图:提供数位板与各种笔刷、造型工具,让使用者绘制造型草图与连续动画,并存为向量资料,表现完美的绘图品质。 2. 律表:正统卡通制作必具备的格式,以便於管理每个物件、即时播放物件动画及描图功能、输入*BMP、*TGA、*TIF、*JPG格式的图档。 3. 3D场景安排:可将2D元件放至於3D的空间中,利用3D镜头顶视图与侧视图视窗、阶层式3D物件移动等特效,使3D场景中的2D动画物件有景深效果,并可增加镜头、自由切换喜爱角度,充分发挥2.5D动画制作品质。 4. 唇形对位:具备自动声波分析、自动唇形同步化指定的功能,解决动画对嘴的困扰。 5. 音轨同步整合:支援音轨效果与唇形同步误差的修正,并提供编修的功能。 二、Softimage |TOONZ: 二维卡通动画制作系统 SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。 TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。界面组成部分及功能:1 舞台: 就是工作区,最主要的可编辑区域。在这里可以直接绘图,或者导入外部图形文件进行安排编辑,再把各个独立的帧合成在一起,以生成电影作品。2 时间轴窗口: 用它可以调整电影的播放速度,并把不同的图形作品放在不同图层的相应帧里,以安排电影内容播放的顺序。 3 绘图工具栏:放置了可供图形和文本编辑的各种工具,用这些工具可以绘图,选取,喷涂,修改以及编排文字,还有些工具可以改变查看工作区的方式。在选择了某一工具时,其所对应的修改器也会在工具条下面的位置出现,修改器的作用是改变相应工具对图形处理的效果。4 图库窗口:用以存放可以重复使用的称为符号的元素。符号的类型包括有图片),按钮)和电影片断。其调用的快捷键为Ctrl-L。 5 调色板 对文字或图形设置颜色6 帧属性 设置动作或变形等动画效果,是制作动画的基本工具。5、多媒体作品开发包括哪些主要步骤?多媒体开发工具主要有哪些?各有什么特点?简述Authorware软件具有哪些特点? 主要步骤:1、选题的论证与筛选,2、总体策划,3、脚本设计4、媒体资源的组织和编辑,5、系统集成,6、系统的测试与优化,7、形成产品。多媒体开发工具主要有:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类: 1)基于时基的多媒体创作工具 操作简便,形象直观,在一时间段内,可任意调整多媒体素材的属性,如位置、转向等。 典型代表:Director和Action 2)基于图标或流线的多媒体创作工具 调试方便,在复杂的航行结构中,流程
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