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文档简介
摘摘 要要 当今 计算机以及网络技术的飞速发展 社会正快速向信息化社会前进 我们需要更智能 更专业的软件帮助我们完成工作 从而提高了工作效率 目前文本编辑器种类很多 所提供的功能也很多 但是能满足用户实现多 种功能和进行 Java 的编译与运行很少 不能更好的适应当前用户的要求 本 设计所完成的文本编辑器功能是针对学习 Java 程序语言 因此我们利用 Java 程序设计虚拟机和软件对用户及使用者的应用过程形成一整套完整的编写代码 编译 运行 本文本编辑器的开发主要包括界面窗口的菜单栏和工具栏以及树结构 还 有链接 Java 虚拟机实现编译与运行 使用 SUN 公司的 Java 中的 GUI 作为开发 技术 利用其提供的各种类与接口 首先建立系统应用原型 本文本编辑器的开发采用 JDK6 0 和 UltraEdit 为开发工具 操作系统为 Windows98 Windows 2000 Windows XP 等 关键词 面向对象程序设计 GUI 文本编辑器 编译 运行 I AbstractAbstract Now computer and internet are experience a sharp development the information automatic function is more and more powerful and our society is stepping in the information age So more Intelligence and more specialized soft are needed to help us improve the efficiency in job At present the text editor type are many the function provided are also many too But can satisfy the user for many kinds of functions and can use Java for the translation and debug are very few so can not adapt current user s request much better This design completes the text editor function is aims at the Java beginner who study the Java program language Therefore we use the Java programming hypothesized machine and software form an entire set of complete compilation code to the formation user s application process translation debug This text editor s development mainly includes the contact of surface menu of the window and the tool fence as well as the tree structure also links to the java hypothesized machine to the translation and debug Use Java GUI API and the classes of SUN Corporation to found the initial prototype system then carries on the demand iteration to the initial prototype system unceasingly reversing and improvement until forms the feasible system This text editor s development uses JDK6 0 and Ultra Edit as the development kit operate system for Windows98 Windows 2000 Windows XP KeywordsKeywords OOP java GUI Graphical User Interface text editor II translation debug III 目目 录录 1 1 前前 言言 1 1 2 2 问题的提出及可行性研究问题的提出及可行性研究 2 2 2 1 问题的提出及定义 2 2 2 可行性研究 2 2 2 1 对现行文本编辑器的分析 2 2 2 2 新文本编辑器的可行性研究分析 2 3 3 用户需求分析用户需求分析 4 4 3 1 用户调查 4 3 2 确定目标系统的功能 4 4 4 系统设计与开发环境系统设计与开发环境 5 5 4 1 系统相关类的设计 5 4 2 开发语言及其开发环境 9 4 2 1 开发语言概述 9 4 2 2 Java 开发环境 JDK 的介绍 11 4 3 环境变量的设置 12 4 3 1 环境变量的作用 12 4 3 2 如何设置环境变量 13 5 5 关键技术和源代码的实现关键技术和源代码的实现 1 15 5 5 1 关键技术剖析 15 5 2 源码分析 15 6 6 系统测试系统测试 3 33 3 6 1 测试方案 33 6 2 测试项目 34 6 3 编辑器截图演示 34 IV 致致 谢谢 3 35 5 参考文献参考文献 3 36 6 0 1 1 前前 言言 Java 可以方便的开发 GUI 程序 在 Java 语言提供的 GUI 构建工具中 可以分为 组件 component 和 容器 container 两种 组件有 按钮 标签 复选框 单选按钮 选择框 列表框 文本框 滚动条 画布 和菜单等 容器有 程序的启动封面 窗体和对话框 本设计主要是通过 AWT 抽象窗口化工具包 和 Swing 来实现功能的 本文本编辑器的设计 能打开 编辑和保存 html java cpp txt 文件 能够在文件中进行查找和替换 而且支持 java 源文件的编译与运行 前提是 机器上已经安装了 java 虚拟机并配置好了 java 相关的环境变量 此文本编辑器是集代码编写 源代码编译和类运行于一体 1 2 2 问题的提出及可行性研究问题的提出及可行性研究 2 12 1 问题的提出及定义问题的提出及定义 随着计算机技术的不断发展 文本编辑器成为大家必不可少的工具 但 是不同的用户对文本编辑器有不同的功能需求 所以除了像 office 中的 word 还有去 WPS 等大众文本编辑器 还需要一些带有一定相关专业功能的文 本编辑器 可以方便用户进行工作与开发 1 本设计就是针对 java 初学者所开发的 集源代码编辑 编译 运行 于一体的文本编辑器 2 22 2 可行性研究可行性研究 2 2 1 对现行文本编辑器的分析 市场上出现的和用户所使用的文本编辑器种类繁多 功能也是各式各样 其中有相当一部分是很优秀的 但是面向 java 初学者的操作简单的 界面友 好的 集源代码编辑 编译 运行于一体的编辑器并不多见 2 2 2 新文本编辑器的可行性研究分析 根据此文本编辑器的使用对象 新目标的提法不尽相同 例如 1 提高工作效率和降低难度 2 提供新的编译与运行处理功能 新编辑器的目标确定后 就可以从以下三方面对能否实现新目标进行可 行性分析 1 技术可行性 面向对象是一种新兴的程序设计方法 或者说是一种新的程序设计规范 2 paradigm 其基本思想是使用对象 类 继承 封装 消息等基本概念来进 行程序设计 从现实世界中客观存在的事物 即对象 出发来构造软件系统 并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式 开发一个软件是为了解 决某些问题 这些问题所涉及的业务范围称作该软件的问题域 其应用领域 不仅仅是软件 还有计算机体系结构和人工智能等 许多程序开发工具 如 java Visual Basic 6 0 Delphi 等等 都支持面向对象的程序开发 这些技术目前已经成熟 被广泛应用与各个领域 运用 GUI 中的 awt 和 swing 以及相关的类完全可以实现所要求的功能 因此 其设计开发在技术 上是可行的 2 经济可行性 经济可行性研究是对设计投入使用后带来的经济效益进行估计 本设计 所消耗的物力与财力不多 关键是思想架构 设计成功后可在互联网上供用 户下载 经济效益与经济投资是很少的 也达到收支平衡 3 运行可行性 系统设计并运行于当前流行的 Windows 系列操作系统 具有 Windows 传 统的操作风格 仅要求系统带有 JVM java 虚拟机 此文本编辑器操作简单 界面友好 用户可以立即使用 总之 系统具有较好的运行可行性 综上所述 开发一个专门的 java 文本编辑器是可行的 3 3 3 用户需求分析用户需求分析 3 13 1 用户调查用户调查 经过详细的调研 并多次与初学 java 潜在用户进行研讨后 首先加深了 对 java 文本管理器的的深刻了解 其次 充分熟悉 java 源代码编辑 编译 和运行 3 23 2 确定目标系统的功能确定目标系统的功能 通过详细的用户调查 可以基本确定目标系统要达到的目标了 需求分析的任务是确定功能必须完成的工作 也就是对目标系统提出完 整 准确 清晰 具体的要求 在经过多方了解和调查后 基本清楚了此文 本编辑器的功能要求 必须完成的功能如下 1 文本新建功能 2 文本打开功能 3 文本保存功能 4 查找功能 5 帮助功能 6 代码运行功能 4 4 4 系统设计系统设计与开发环境与开发环境 系统设计一般分为总体设计和详细设计 经过需求分析阶段的工作 已经 清楚系统必须完成的工作 下面的工作就应该是决定 如何做 的问题 总体 设计的基本目的就是 概括地说系统应该如何实现 另一方面的主要工作 是设计软件的结构 即确定系统都由哪些模块组成及模块之间的相互关系 4 14 1 系统相关类的设计系统相关类的设计 5 Editor Pack setLocatrion setVisible start setFocusable addKeyListrner Frame addImpladdImpl Component comp Object con straints int index 添加指定的子 Component getContentPane 返回此窗体的 contentPane 对象 setLayoutsetLayout LayoutManager manager 设置 LayoutManager setJMenuBarsetJMenuBar JMenuBar menubar 设置此窗体的菜单栏 setIconImage Image image setDefaultCloseOperationsetDefaultCloseOperation int oper ation 设置用户在此窗体上发起 close 时默认执行的操作设置此 frame 要显示在最小化图标中的图像 removeremove Component comp 从该容器中移除指定组件 图 4 1 Editor 继承了 JFrame 类 6 JComponet JTextComponen t JMenuBar JOptionPane JToolBar JTre e JPanel JFileChoos er JSplitpan e AbstratButt on JTabbedPane JScrollPan e JButton JMenuItem JMenu JTextArea 7 图 4 2 是本设计中用到的 JComponent 及其扩展类的总括 ActionListener actionPerformedactionPerformed ActionE vent e 发生操作时调用 Act StartFlash actionPerformedactionPerformed ActionE vent E start Act StopFlash actionPerformedactionPerformed ActionE vent E stop Act Timer actionPerformedactionPerformed ActionE vent E time Act Copy actionPerformedactionPerformed ActionE vent e ji9 Act Paste actionPerformedactionPerformed ActionE vent e ji11 Act Cut actionPerformedactionPerformed ActionE vent e ji10 图 4 3 本图显示复制 粘贴 剪贴 动画的显示停止 启动 暂停事件继承 ActionListener 类 8 JFileChooser getFileViewgetFileView 返回当前的 文件视图 getIcongetIcon File f 返回此文件或文 件类型的图标 这取决 于系统 getNamegetName File f 返回文件名 getSelectedFilegetSelectedFile 返回选中的文件 setCurrentDirectorysetCurrentDirectory F ile dir 设置当前目录 setDialogTitlesetDialogTitle String dialogTitle 设置显示在 JFileChooser 窗口标题 栏的字符串 FileChooser Filechooser approveSelection cancelSelection 图 4 4 FileChoose 类继承了 JFileChoose 类 此文件选择器能够打开和保存 文件 4 24 2 开发语言及其开发环境开发语言及其开发环境 4 2 1 开发语言概述 Sun 公司在 Java 语言的白皮书中是这样定义 Java 的 9 Java 是一个简单的 面向对象的 分布的 健壮的 安全的 与平台无 关的 可移植的 高性能的 多线程的 以及动态的解释型语言 Java 是一种简单的语言 它用到的概念不多 而且多为程序员所熟悉 如果你是一名程序员 掌握 Java 对你来说是易如反掌的事 即使你没有学过 任何编程语言 学习 Java 也要比学习 C 要容易的多 由于 Java 最初是为控制电子产品设计的 因此它必须简单明了 为了保 证这种简单性 Java 去掉了 C 中许多复杂的 冗余的 有二义性的概念 例 如操作符重载 多继承 数据类型自动转换等 为了将程序员从复杂的内存管 理的负担中解脱出来 同时也是为了减少错误 Java 使用了自动内存垃圾收 集机制 程序员只要在需要的时候申请即可 不需要释放 而由 Java 自己来收 集 释放内存中的无用的块 Java 是一种支持分布式操作的程序设计语言 使用 Java 提供的 URL 类 用户可以象访问本地文件一样访问网络上的对象 使用非常方便 在客户机 服务器的模式下 Java 还可以将运算从服务器端分散到客户端 提高系统的 效率 避免了服务器的瓶颈制约 Java 的网络类库支持分布式的编程 Socket 类提供可靠的流式网络的连接 支持 TCP IP 协议 通过编写协议句柄 程序员还可以扩充 Java 支持的协议集合 Java 提供非常有效的安全控制 由于 Java 应用于网络程序的开发 因而 安全性变的至关重要 因为 Java 小程序需要下载到客户端解释执行 所以 如果没有安全控制 就会给一些网络黑客以可乘之机 这对用户来说是非常危 险的 所幸的是 Java 的安全机制可以有效的防止病毒程序的产生 下载程 序对本地文件系统的破坏 以及网络黑客窃取密码和入侵 Java 是一种非常健壮的语言 因为在 Java 中使用了以下手段 自动内存垃圾收集机制 Java 自动收集无用的内存单元 进而防止了由 于内存泄漏导致的动态内存分配问题 完善的异常处理机制 既简化了错误处理任务和恢复 也增加了程序的可 读性 Java 具有非常好的平台无关性和可移植性 因为 Java 最初是为对电子产 10 品编程而设计的 所以它具有完美的平台无关性 它使用一种与平台无关的代 码 字节码 而不是通常的特定机器上的机器码 由平台上的 Java 虚拟机 中的 Java 解释器解释执行 Java 虚拟机是免费的 在许多平台上都有 Java 提供了良好的可移植性 使用 Java 作为编程语言 只要进行一次程 序开发工作 所开发的程序不需要经过任何改动 便能在各种平台上运行 Java 使用两种方法使 Java 的应用程序不依赖与具体的系统 采用基于国际标准的数据类型 Java 的原始数据类型在任何机器上都是 一样的 例如整型总是 32 位 长整型总是 64 位等 Java 是一种高性能的语言 鱼与熊掌不可兼得 通常 健壮性 安 全性 平台无关性 可移植性等方面的提高总是要以牺牲性能为代价的 Java 也不例外 Java 的内存管理增加了运行时系统的复杂性 因为 Java 运行时系 统必须内嵌一个内存管理模块 同样 Java 程序的解释执行的效率也要低于 直接执行编译后的源码的效率 但是 Java 采用了一些很好的措施来弥补这些 性能上的差距 生成高效的字节码 Java 字节码的设计充分考虑了性能的因素 字节码 的格式简单 解释器可以生成高效的机器码 提供了即时编译和嵌入 C 代码的可选措施 即时编译是指在运行时把字节 码编译成机器码 4 2 2 Java 开发环境 JDK 的介绍 在 Sun 公司推出 Java 语言的同时 也推出了 Java 的一系列开发工具 如 JDK Java Developer s Kit JDK 是可以从网上免费下载的 Java 开发工 具集 随后 其它一些著名的公司也相继推出了自己的 Java 开发工具 例如 Microsoft 公司的 Visual J Borland 公司的 JBuilder IBM 公司的 VisualAge for Java Synmentac 的 Caf 等 本节中将简单的介绍一下 Sun 公司的 JDK 至于 Microsoft 公司的 Visual J 将是本书其它章节重点介绍 的内容 11 JDK 是 Sun 公司推出的 Java 开发工具集 由于 Sun 公司是 Java 语言的创 始者和 Java 规范的制定者 所以 JDK 自然是最权威的 Java 开发工具 您写的 Java 程序是否符合 Java 语言规范的要求 用 JDK 提供的 Java 编译器一试便 知 市场上其它公司的 Java 开发工具有的在某些地方并不完全遵从 Java 语言 规范 例如 Microsoft 公司的 Visual J 但是 JDK 却绝对和 Java 语言规范 保持一致 而且每当有新的 Java 语言规范推出时 就会有相应的 JDK 同时推 出 当前 JDK 已经推出了其最新版本 JDK1 6 4 34 3 环境变量的设置环境变量的设置 4 3 1 环境变量的作用 JAVA 程序能够顺利编译需要两个环境变量 一个是 PATH path 一个是 CLASSPATH classpath 那么这两个环境变量代表什么呢 或者说 究竟在 JAVA 程序编译中有什么作用呢 这就要涉及到 WINDOWS 的基本知识了 在 WINDOWS 环境中 每一条能用的指令都保存在硬盘的 某个角落 比如说 指令 NOTEPAD WINDOWS 的记事本指令 在 C WINNT 目录下 那么在 DOS 命 令提示符下直接输入 NOTEPAD 就可以打开记事本了 但是一旦我们把 C WINNT 目录下的 NOTEPAD EXE 这个可执行文件移开 比如说我们现在把它 剪切 到 D 盘根目录下 我们再在 DOS 提示符下直接输入 NOTEPAD 时就无法 再打开记事本了 但是我们在 DOS 下改变路径输入 D NOTEPAD 或者先输入 cd D 在输入 NOTEPAD 也行 就可以打开记事本了 这就是说在我们直接输入 NOTEPAD 的时候 其实其默认路径就是 C WINN 假设我们要运行一个 JAVA 程 序 hello java 就要先把它的 class 文件移动到 JAVA 里的 bin 目录下 然 后打开 DOS 把路径改到 JAVA 的 BIN 目录下 执行 java hello class 一次无 所谓 但是每次都要这样去做未免太麻烦 还好 WINDOWS 提供了一个 PATH 环境 变量 他的作用就是现在这个变量的值路径中去找 如果找到了要运行的 EXE 12 就运行 否则失败 如果我们把 JAVA 里的 bin 目录这个路径赋给 path 那么下 次我在运行 java 这个命令的时候 即便是直接输入 DOS 也能够在 path 变量中 找到 JAVA 的 bin 目录下的 java 指令了 假设我们要运行一个 JAVA 程序 hello java 就要先把它的 class 文件移动到 JAVA 里的 bin 目录下 为什么要这样做呢 因为我们在用到 java hello class 这条指令的时候 DOS 不知道 hello class 这个文件在哪里 他就先到当前目录中去找 如果找到就运行 否则失败 当然 如果说 hello java 在 D 盘根目录下 你也可以用 java D hello class 这条指令来 运行 但是每次这样做也确实够麻烦 WINDOWS 就提供了这样一个环境变量 classpath 如果没有就应该新建一个 我们把 D 这个路径赋值给 classpath 那么下次在运行 java hello java 的时候就先在当前目录中到 如果找到就运行 如果找不到就在 classpath 的值路径下去找 找到就运行 找不到就失败 以上阐述了 path 和 classpath 两个环境变量的作用 如果设置好了 java 的编译和运行就基本上没什么问题了 4 3 2 如何设置环境变量 Windows 下 JAVA 环境变量的设置祥解 Windows 下 JAVA 用到的环境变量主要有 3 个 JAVA HOME CLASSPATH PATH 下面逐个分析 JAVA HOME 指向的是 JDK 的安装路径 如 x JDK 1 4 2 在这路径下你应 该能够找到 bin lib 等目录 值得一提的是 JDK 的安装路径可以选择任意 磁盘目录 不过建议你放的目录层次浅一点 如果你放的目录很深 比如 x XXXXXX xxxxx XXXX xxxx XXXX xxxx XXXX xxx 设置方法如下 JAVA HOME x JDK 1 4 2 PATH 环境变量原来 Windows 里面就有 你只需修改一下 使他指向 JDK 13 的 bin 目录 这样你在控制台下面编译 执行程序时就不需要再键入一大串路 径了 设置方法是保留原来的 PATH 的内容 并在其中加上 JAVA HOME bin 注 如果你对 DOS 批处理不了解 你可能不明白 引起来的内容是什么意思 其实这里是引用上一步设定好的环境变量 JAVA HOME 你写成 x JDK 1 4 2 也是可以的 你可以打开一个控制台窗口 输入 echo JAVA HOME 来看一下 你的设置结果 PATH JAVA HOME bin PATH 同样 PATH 是引用以前你设置的 PATH 环境变量 你照抄以前的值就行 了 CLASSPATH 环境变量我放在最后面 是因为以后你出现的莫名其妙的怪问 题 80 以上都可能是由于 CLASSPATH 设置不对引起的 所以要加倍小心才行 CLASSPATH JAVA HOME lib tools jar 首先要注意的是最前面的 这个是告诉 JDK 搜索 CLASS 时先查找 当前目录的 CLASS 文件 为什么这样搞 这是由于 LINUX 的安全机制引起的 LINUX 用户很明白 WINDOWS 用户就很难理解 因为 WINDOWS 默认的搜索顺序是 先搜索当前目录的 再搜索系统目录的 再搜索 PATH 环境变量设定的 为什么 CLASSPATH 后面指定了 tools jar 这个具体文件 不指定行不行 这个是由 java 语言的 import 机制和 jar 机制决定的 具体的设定方法 win2k xp 用户右键点击我的电脑 属性 高级 环境 变量 修改下面系统变量那个框里的值就行了 win9x 用户修改 autoexec bat 文件 在其末尾加入 set JAVA HOME x JDK 1 4 2 set PATH JAVA HOME bin PATH set CLASSPATH JAVA HOME lib tools jar 14 5 5 关键技术和源代码的实现关键技术和源代码的实现 5 15 1 关键技术剖析关键技术剖析 JFrame 类的 setJMenuBar 的方法为窗口添加菜单栏 JMenuBar JMenuBar 的 add 方法为菜单栏添加菜单 JMenu JMenu 的 add 方法为菜单添加菜单项 JMenuItem 它们之间的关系是树形关系 需要为每个菜单项添加事件处理器 当单击菜单项时 触发事件 在编译和运行 Java 程序时 需要调用本地的 java 和 javac 命令 通过 Runtime 的 exec 方法可以调用本地命令 5 25 2 源码分析源码分析 import java awt import java awt event import java awt datatransfer import javax swing import java io import java lang public class Notepad extends JFrame private final Color colorvalues Color black Color blue Color red Color green 定义 颜色数组 String styleNames Bold Italic 定义风格数组 String fontNames 宋体 华文行楷 隶书 字体数组 String sizeString new String 30 字号数组 int size new int 30 与字号数组对应的字号整数 用于设置文字 大小 private JRadioButtonMenuItem colorItems fonts private JCheckBoxMenuItem styleItems private JTextArea displayText 定义文本编辑区 private ButtonGroup fontGroup colorGroup 字体组 跟字色组 15 private int style 字体风格 private JScrollPane scroll 为文本编辑区提供滚动条 private String selectText 存放文本编辑区中选中的文本内容 private JComboBox styleBox fontBox sizeBox 工具栏 private JPanel toolPanel 存放工具栏 private int rowNumber 0 private FileDialog fd new FileDialog this set up GUI public Notepad super 记事本 标题 创建菜单条 JMenuBar bar new JMenuBar setJMenuBar bar 设置文件菜单及其菜单项 JMenu fileMenu new JMenu 文件 F fileMenu setMnemonic F 设置新建菜单项 JMenuItem newItem new JMenuItem 新建 N newItem setMnemonic N fileMenu add newItem newItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event displayText setText 16 设置打开菜单项 JMenuItem openItem new JMenuItem 打开 O openItem setMnemonic O fileMenu add openItem openItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event fd setTitle 打开 设置标题 fd show if fd getFile null File file new File fd getFile 用 从 fd 中取得的文件建立新文件 即打开的文件 displayText setText try FileReader f new FileReader file BufferedReader b new BufferedReader f 按行读打开的文件 然后传入文本域 String s try while s b readLine null displayText append s n 将给 定文本追加到文本域的当前文本 即把读的内容加入文本域 f close b close catch IOException ex catch FileNotFoundException ex else return fileMenu addSeparator 加分隔线 17 设置保存菜单项 JMenuItem saveItem new JMenuItem 保存 S saveItem setMnemonic S fileMenu add saveItem saveItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event fd setFile java fd setMode FileDialog SAVE fd setTitle 保存 fd show if fd getFile null File file new File fd getFile try PrintWriter pw new PrintWriter new FileOutputStream file 1 5 版本之前用这一句 之后可以用 PrintWriter pw new PrintWriter file pw print displayText getText 这一部分用于把 textArea1 中的内容打印到 pw 指定的文件 file 中去 file 围在对话框中选定的文件 pw flush 刷 新该流的缓冲 然后关闭该流 pw close catch FileNotFoundException ex ex printStackTrace else return 设置另存为菜单项 JMenuItem saveAsItem new JMenuItem 另存为 Z saveAsItem setMnemonic Z fileMenu add saveAsItem saveAsItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event fd setFile java 18 fd setMode FileDialog SAVE fd setTitle 另存为 fd show if fd getFile null File file new File fd getFile try PrintWriter pw new PrintWriter new FileOutputStream file 1 5 版本之前用这一句 之后可以用 PrintWriter pw new PrintWriter file pw print displayText getText 这一部分用于把 textArea1 中的内容打印到 pw 指定的文件 file 中去 file 围在对话框中选定的文件 pw flush 刷 新该流的缓冲 然后关闭该流 pw close catch FileNotFoundException ex ex printStackTrace else return fileMenu addSeparator 加分隔线 设置退出菜单项 JMenuItem exitItem new JMenuItem 退出 X exitItem setMnemonic x fileMenu add exitItem exitItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event System exit 0 19 bar add fileMenu 创建编辑菜单及其菜单项 JMenu editMenu new JMenu 编辑 E editMenu setMnemonic E 剪切菜单选项 JMenuItem cutItem new JMenuItem 剪切 T cutItem setMnemonic T editMenu add cutItem cutItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event selectText displayText getSelectedText 取 得选定的文本 int start displayText getSelectionStart 选定的文本的开始位置 int end displayText getSelectionEnd 选定的文本的结束位置 displayText replaceRange start end 用指定替换文本替换指定开始位置与结束位置之间的文本 这里指定替换 文本为空 即为剪切了文本 复制菜单选项 JMenuItem copyItem new JMenuItem 复制 C copyItem setMnemonic C editMenu add copyItem copyItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event 20 selectText displayText getSelectedText 获得选中的内容 并保存在 selectText 里 粘贴的实现 JMenuItem pasteItem new JMenuItem 粘贴 P pasteItem setMnemonic P editMenu add pasteItem pasteItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event int position displayText getCaretPosition 获得鼠标当 前位置 displayText insert selectText position 插入到鼠标当前 位置 editMenu addSeparator 加分隔线 替换的实现 JMenuItem swapItem new JMenuItem 替换 R swapItem setMnemonic R editMenu add swapItem swapItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event JPanel swapPanel new JPanel JLabel lookupLabel new JLabel 要替换的内容 JTextField inputText new JTextField 10 JLabel swapLabel new JLabel 替换为 JTextField changetoText new JTextField 10 swapPanel add lookupLabel swapPanel add inputText swapPanel add swapLabel 21 swapPanel add changetoText JOptionPane showMessageDialog null swapPanel String text displayText getText 获得整个文本 内容 String changeText text replaceFirst inputText getText changetoText getTex t 获得替换后的内容 displayText setText changeText 全部替换的实现 JMenuItem aswapItem new JMenuItem 全部替换 Q aswapItem setMnemonic Q editMenu add aswapItem aswapItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event JPanel swapPanel new JPanel JLabel lookupLabel new JLabel 要替换的 内容 JTextField inputText new JTextField 10 JLabel swapLabel new JLabel 替换为 JTextField changetoText new JTextField 10 swapPanel add lookupLabel swapPanel add inputText swapPanel add swapLabel swapPanel add changetoText JOptionPane showMessageDialog null swapPanel String text displayText getText 获得整个 文本内容 String changeText text replaceAll inputText getText changetoText getText 获得替换后的内容 displayText setText changeText 22 editMenu addSeparator 加分隔线 插入子菜单 JMenuItem insertItem new JMenuItem 插入文本 K insertItem setMnemonic K editMenu add insertItem insertItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent event JPanel insertPanel new JPanel JLabel insertLabel new JLabel 要插入的内容 JTextField inputText new JTextField 10 insertPanel add insertLabel insertPanel add inputText JOptionPane showMessageDialog null insertPanel int fromIndex displayText getCaretPosition 取得当 前的光标位置 displayText insert inputText getText fromIndex 删除子菜单 JMenuItem RemoveItem new JMenuItem 删除 G RemoveItem setMnemonic G editMenu add RemoveItem RemoveItem addActionListener new ActionListener public void actionPerformed ActionEvent e int start displayText getSelectionStart int end displayText getSelectionEnd displayText replaceRange null start end 23 editMenu addSeparator bar add editMenu add editMenu 创建格式菜单及其菜单项 JMenu formatMenu new JMenu 格式 R formatMenu setMnemonic R 自动换行的功能切换 JMenuItem changeItem new JMenuItem 自动换行 W changeItem setMnemonic W formatMenu add changeItem changeItem addActionListener new ActionListener boolean var false public void actionPerformed ActionEvent event if var var false else var true displayText setLineWrap var 颜色菜单项 String colors 黑色 蓝色 红色 绿色 JMenu colorMenu new JMenu 颜色 C colorMenu setMnemonic C colorItems new JRadioButtonMenuItem colors length colorGroup new ButtonGroup ItemHandler itemHandler new ItemHandler 24 创建颜色按钮监听器 for int count 0 count colors length count colorItems count new JRadioButtonMenuItem colors count colorMenu add colorItems count colorGroup add colorItems count colorItems count addActionList
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