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人体工程学 HUMANENGINEERING 人体工程学是由六门分支学科组成 即 人体测量学 生物力学 劳动生理学 环境生理学 工程心理学 时间与工作研究 第一章概论 1 人体工程的定义 人体因素 包括生理和心理两个方面 并且包含了许多影响人们使用工具和创造人工环境等方面的因素 是一个数据积累的范畴 人体工程学图解 是人体因素领域的产物 它对工程师 建筑师 工业设计人员 室内装修人员 技术员 艺术家和学生具有很大的参考实用价值 人体工程学 是研究 人 机 环境 系统中人 机 环境三大要素之间关系 为解决该系统中人的效能 健康问题提供理论与方法的一门技术科学 HUMANENGINEERING 第一章概论 1 1人体工程学由来及发展2 相关的名称定义 人体工程 HumanEngineering人因工学 HumanFactors生物力学 Biomechanics人体状态学 HumanConditioning生命科学工程 Life Science Engineering人 机系统 Man MachineSystem3 发展历史 1 50年代 始自二战美军对武器的研究和测量 2 60年代 美国出版了 成年人的体重 身高和特定身体尺寸 3 70年代 汽车工程师协会做了针对儿童的身体尺寸调查 4 80年代 老年人的数据的测量开始了 5 90年代 美国残疾人协会颁布了对残疾人的保护措施和通行规定 HUMANENGINEERING 起源人体工程学起源于欧美 原先是在工业社会中 开始大量生产和使用机械设施的情况下 探求人与机械之间的协调关系 作为独立学科有40多年的历史 第二次世界大战中的军事科学技术 开始运用人体工程学的原理和方法 在坦克 飞机的内舱设计中 如何使人在舱内有效地操作和战斗 并尽可能使人长时间地在小空间内减少疲劳 即处理好 人 机 环境的协调关系 及至第二次世界大战后 各国把人体工程学的实践和研究成果 迅速有效地运用到空间技术 工业生产 建筑及室内设计中去 1960年创建了国际人体工程学协会 及至当今 社会发展向后工业社会 信息社会过渡 重视 以人为本 为人服务 人体工程学强调从人自身出发 在以人为主体的前提下研究人们衣 食 住 行以及一切生活 生产活动中综合分析的新思路 其实人 物 环境是密切地联系在一起的一个系统 今后 可望运用人体工程学主动地 高效率地支配生活环境 人体工程学联系到室内设计 其含义为 以人为主体 运用人体计测 生理 心理计测等手段和方法 研究人体结构功能 心理 力学等方面与室内环境之间的合理协调关系 以适合人的身心活动要求 取得最佳的使用效能 其目标应是安全 健康 高效能和舒适 人体工程学与有关学科以及人体工程学中人 室内环境和设施的相互关系 第一章概论 HUMANENGINEERING 1 2人体程学的研究内容人2 人 机关系 显示器 仪表 信号 显示屏 操纵器 杆 钮 盘 轮 踏板 机器用具 设备 用具 家具 3 人 环境 自然环境 气候 地理 人为环境 生活环境 工作环境 一般工作环境 空间 照明 温度 湿度 特殊工作环境 高温 高压 噪音 辐射 第一章概论 人体尺寸 信息的感受和处理能力 运动的能力 学习的能力 生理的需求 对物理环境的感受性 对社会环境的感受性 知觉与感觉的能力 环境对人体能的影响 人的长期 短期能力的限度及愉适点 人的习惯与差异 HUMANENGINEERING 第一章概论 1 3人体工程学的应用1 人体工程学是在应用中发展起来的 凡是涉及与人有关的事和物 就会涉及到人体工程学问题 如建筑设计与装修 要使建筑更好地为人所用 就要懂得人的心理和行为要求 要使环境很舒适 就要懂得人的知觉特性 要使家具和设备使用方便 就要了解人体活动的各种功能尺寸 要使建筑形态符合人的审美要求 就要懂得人的视觉特征 以及人和环境交互作用的特点等等 由此可见 随着人体工程学与有关学科的结合 也就出现了许多相关的学科 HUMANENGINEERING 2 人 机关系的发展 机械化时代 人体尺寸 施工 人对物理环境的适应能力 电子时代 人的技能与学习的能力 信息时代 人的信息接受能力和处理能力 第一章概论 HUMANENGINEERING 第一章概论 3 人体工程与空间的关系 1 建筑空间设计 2 室内设计 室内环境因素 活动场合的环境因素 活动的实际范围因素 人生活器物 气流 通风设备 室温 调温设备 光线 照明设备 音响 防音设备 尺度安全 外观空间 人 室内环境因素图示 HUMANENGINEERING 第一章概论 4 人体工程学与室内设计为确定空间范围提供依据人体尺寸 家具设备的尺寸人的活动范围 家具设备的数量和尺寸为家具设计提供依据为确定感觉器官的适应能力提供依据 HUMANENGINEERING 1 领域性与人际距离领域性原是动物在环境中为取得食物 繁衍生息等的一种适应生存的行为方式 人与动物毕竟在语言表达 理性思考 意志决策与社会性等方面有本质的区别 但人在室内环境中的生活 生产活动 也总是力求其活动不被外界干扰或妨碍 不同的活动有其必须的生理和心理范围与领域 人们不希望轻易地被外来的人与物所打破 室内环境中个人空间常需与人际交流 接触时所需的距离统盘考虑 人际接触实际上根据不同的接触对象和在不同的场合 在距离上各有差异 赫尔以动物的环境和行为的研究经验为基础 提出了人际距离的概念 根据人际关系的密切程度 行为特征确定人际距离 即分为 密切距离 人体距离 社会距离 公众距离 每类距离中 根据不同的行为性质再分为接近相与远方相 例如在密切距离中 亲密 对对方有可嗅觉和辐射热感觉为接近相 可与对方接触握手为远方相 当然对于不同民族 宗教信仰 性别 职业和文化程度等因素 人际距离也会有所不同 下面我们列举几项室内环境中人们的心理与行为方面的情况 2 私密性与尽端趋向 如果说领域性主要在于空间范围 则私密性更涉及在相应空间范围内包括视线 声音等方面的隔绝要求 私密性在居住类室内空间中要求更为突出 日常生活中人们还会非常明显地观察到 集体宿舍里先进入宿舍的人 如果允许自己挑选床位 他们总愿意挑选在房间尽端的床铺 可能是由于生活 就寝时相对地较少受干扰 同样情况也见之于就餐人对餐厅中餐桌座位的挑选 相对地人们最不愿意选择近门处及人流频繁通过处的座位 餐厅中靠墙卡座的设置 由于在室内空间中形成更多的 尽端 也就更符合散客就餐时 尽端趋向 的心理要求 3 依托的安全感 生活活动在室内空间的人们 从心理感受来说 并不是越开阔 越宽广越好 人们通常在大型室内空间中更愿意有所 依托 物体 在火车站和地铁车站的候车厅或站台上 人们并不较多地停留在最容易上车的地方 而是愿意待在柱子边 人群相对散落地汇集在厅内 站台上的柱子附近 适当地与人流通道保持距离 在柱边人们感到有了 依托 更具安全感 4 从众与趋光心理 从一些公共场所内发生的非常事故中观察到 紧急情况时人们往往会盲目跟从人群中领头几个急速跑动的人的去向 不管其去向是否是安全疏散口 当火警或烟雾开始弥漫时 人们无心注视标志及文字的内容 甚至对此缺乏信赖 往往是更为直觉地跟着领头的几个人跑动 以致成为整个人群的流向 上述情况即属从众心理 同时 人们在室内空间中流动时 具有从暗处往较明亮处流动的趋向 紧急情况时语言诉引导会优于文字的引导 上述心理和行为现象提示设计者在创造公共场所室内环境时 首先应注意空间与照明等的导向 标志与文字的引导固然也很重要 但从紧急情况时的心理与行为来看 对空间 照明 音响等需予以高度重视 5 空间形状的心理感受 由各个界面围合而成的室内空间 其形状特征常会使活动于其中的人们产生不同的心理感受 著名建筑师贝聿铭曾对他的作品 具有三角形斜向空间的华盛顿艺术馆新馆 有很好的论述 贝聿铭认为三角形 多灭点的斜向空间常给人以动态和富有变化的心理感受 环境心理学在室内设计中的应用 运用环境心理学的原理 在室内设计中的应用面极广 暂且列举下述几点 1 室内环境设计应符合人们的行为模式和心理特征例如现代大型商场的室内设计 顾客的购物行为已从单一的购物 发展为购物 游览 休闲 信息 服务等行为 购物要求尽可能接近商品 亲手挑选比较 由此自选及开架布局的商场结合茶座 游乐 托儿等应运而生 2 认知环境和心理行为模式对组织室内空间的提示从环境中接受初始的刺激的是感觉器官 评价环境或作出相应行为反应的判断是大脑 因此 可以说对环境的认知是由感觉器官和大脑一起进行工作的 认知环境结合上述心理行为模式的种种表现 设计者能够比通常单纯从使用功能 人体尺度等起始的设计依据 有了组织空间 确定其尺度范围和形状 选择其光照和色调等更为深刻的提示 3 室内环境设计应考虑使用者的个性与环境的相互关系环境心理学从总体上既肯定人们对外界环境的认知有相同或类似的反应 同时也十分重视作为使用者的人的个性对环境设计提出的要求 充分理解使用者的行为 个性 在塑造环境时予以充分尊重 但也可以适当地动用环境对人的行为的 引导 对个性的影响 甚至一定程度意义上的 制约 在设计中辩证地掌握合理的分寸 在餐厅1 一个供六个人使用的餐桌有多大 120厘米 这是对圆形餐桌的直径要求 140 70厘米 这是对长方形和椭圆形捉制的尺寸要求 2 餐桌离墙应该有多远 80厘米 这个距离是包括把椅子拉出来 以及能使就餐的人方便活动的最小距离 3 一张以对角线对墙的正方形桌子所占的面积要有多大 180 180平方厘米这是一张边长90厘米 桌角离墙面最近距离为40厘米的正方形桌子所占的最小面积 4 桌子的标准高度应是多少 72厘米 这是桌子的中等高度 而椅子是通常高度为45厘米 5 一张供六个人使用的桌子摆起居室里要占多少面积 300 300厘米 需要为直径120厘米的桌子留出空地 同时还要为在桌子四周就餐的人留出活动空间 这个方案适合于那种大客厅 面积至少达到600 350厘米 6 吊灯和桌面之间最合适的距离应该是多少 70厘米 这是能使桌面得到完整的 均匀照射的理想距离 在卫生间1 卫生间里的用具要占多大地方 马桶所占的一般面积 37厘米 60厘米悬挂式或圆柱式盥洗池可能占用的面积 70厘米 60厘米正方形淋浴间的面积 80厘米 80厘米浴缸的标准面积 160厘米 70厘米2 浴缸与对面的墙之间的距离要有多远 100厘米 想要在周围活动的话这是个合理的距离 即使浴室很窄 也要在安装浴缸时留出走动的空间 总之浴缸和其他墙面或物品之间至少要有60厘米的距离 3 安装一个盥洗池 并能方便地使用 需要的空间是多大 90厘米 105厘米 这个尺寸适用于中等大小的盥洗池 并能容下另一个人在旁边洗漱 在卧室1双人主卧室的最标准面积是多少 12平方米夫妻二人的卧室不能比这个在小了 在房间里除了床以外 还可以放一个双开门的衣柜 120 60厘米 和两个床头柜 在一个3 4 5米的房间里可以放更大一点的衣柜 或者选择小一点的双人床 再在抽屉和写字台之间选择其一 就可以在摆放衣柜的地方选择一个带更衣间的衣柜 2如果把床斜放在角落里 要留出多大空间 360 360厘米这是适合于较大卧室的摆放方法 可以根据床头后面墙角空地的大小在拜访一个储物柜 4如果衣柜被放在了与床相对的墙边 那么两件家具这间的距离应该是多少 90厘米 这个距离是为了能方便地打开柜门而不至于被绊倒在床上5衣柜应该有多高 240厘米这个尺寸考虑到了在衣柜里能放下长一些的衣物 160厘米 并在上部留出了放换季衣物的空间 80厘米 在一个 240 90 75高厘米 的长沙发面前摆放一个 130 70 45高厘米 的长方形茶几是非常舒适的 两者之间的理想距离应该是能允许你一个人通过的同时又便于使用 也就是说不用站起来就可以方便地拿到桌上的杯子或者杂志 2 一个能摆放电视机的大型组合柜的最小尺寸应该是多少 200 50 180高厘米这种类型的家具一般都是由大小不同的方格组成 高处部分比较适合用来摆放书籍 柜体厚度至少保持30厘米 而低处用于摆放电视的柜体厚度至少保持50厘米 同时组合柜整体的高度和横宽还要考虑与墙壁的面积相协调 3 如果摆放可容纳三 四个人的沙发 那么应该选择多大的茶几来搭配呢 140 70 45高厘米在沙发的体积很大或是两个长沙发摆在一起的情况下 矮茶几就是很好的选择 高度最好和沙发坐垫的位置持平 7 长沙发或是扶手沙发的的靠背应该有多高 85至90厘米 这样的高度可以将头完全放在靠背上 让您的颈部得到充分的放松 如果沙发的靠背和扶手过低 建议您增加一个靠垫来获得舒适 如果空间不是特别宽敞 沙发应该尽量靠墙摆放 8 如果客厅位于房间的中央 后面想要留出一个走道空间 这个走道应该有多宽 100至120厘米 走道的空间应该能让两个成年人迎面走过而不至于相撞 通常给每个人留出60厘米的宽度 9 两个对角摆放的长沙发 它们之间的最小距离应该是多少 10厘米 如果不需要留出走道的话 这种情况就能允许您再放一个茶几了 2 1人体生理学知识1 人体感觉系统人的感觉系统是由神经系统和感觉器官组成 了解神经系统 才能知道心理活动发生的过程 了解其感觉器官 才能了解刺激与效应发生的生理基础 与环境直接作用的主要感官是眼 耳 鼻 口 皮肤及由此而产生的视觉 听觉 嗅觉 味觉和触觉 即 五觉 另外还有平衡系统产生的运动觉 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 2 1人体生理学知识2 血液循环系统家具尺度是否科学 室内界面材料是否合理 室内气流组织好坏 都会影响人体血液循环 影响健康 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 2 1人体生理学知识3 人体运动系统和人体力学 1 人体运动系统的生理特点 关系到人的姿势 人体的功能尺寸和人体活动的空间尺度 从而影响家具 设备 操作装置和支撑物的设计 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 骨骼 关节和肌肉的共同作用 完成了人体活动的各种动作 2 人体力学人体运动系统的各个组成部分 造就了人的空间形态 也维持了人的内力和重力平衡 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 由于人体姿势不同 人体内力和重力传递的路线也不相同 合适的工作面高度 可减少脊椎骨不必要的弯曲 以免引起腰肌劳损 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 运动和疲劳与室内设计相关的主要是与运动有关的局部尺寸 如何使其距离 高度有一个适合人体运动需要的合理尺寸 以减少肌力和体能的损耗 亦即减少疲劳 这也是运动中的工效 比如 楼梯的踏步高度和宽度 煤气灶和洗盆的高度 生产流水线各种装配件的位置等 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 2 2心理学知识心理学是研究人的心理现象及其活动规律的科学 心理是人的感觉 知觉 注意 记忆 思维 情感 意志 性格 意识倾向等心理现象的总称 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 2 2心理学知识心理和行为感觉和知觉注意和记忆向光性和私密性领域和个人空间 人对空间的占有和支配 是生命的渴望和本能 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 提高注意力常用的方法有三种 1 加强环境刺激的强度 2 加强环境刺激的变化性 3 采用新异突出的形象刺激 人际距离和行为特征 距离单位cm 密切距离接近0 15 亲密 嗅觉 辐射热有感觉0 45远方15 45 可与对方接触握手个体距离接近45 75 促膝交谈 仍可与对方接触45 120远方75 120 清楚地看到细徽表情的交谈社会距离接近120 210 社会交往 同事相处120 360远方210 360 交往不密切的社会距离公众距离接近360 750 自然语音的讲谭 小型报告会 360远方 750 借助娶势和扩音器的讲演 2 3人体测量学知识1 人体测量学由来和发展人体测量学 anthropometry 人类学的一个分支学科 主要是用测量和观察的方法来描述人类的体质特征状况 2 人体测量学与室内设计的关系 室内空间大小更离不开人的尺度要求 确定一扇门的高度和宽度 就要了解人在进入房间时的姿势和活动范围及其功能尺寸 才能最经济 最科学地确定门的大小 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 2 3人体测量学知识3 人体测量的内容和方法人体测量的内容 人体构造尺寸 人体功能尺寸 人体重量和人体的推拉力 人体测量的方法 丈量法 摄像法 问卷法 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 2 3人体测量学知识4 人体测量按男女性别分开 且分为三个年龄段 18 25岁 男子 26 35 男女 30 60岁 根据室内设计工作的需要 测量的种类包括影响家具设计的人体构造尺寸和人体功能尺寸 人体构造尺寸 身高 肩高 肘高 中指尖点上举高 肩宽 胸厚 肩指点距离 腋高 坐高 坐姿肘高 膝高 大腿厚 小腿加足厚 臀膝距 坐深 两肘间宽 坐姿臀宽 踞高 蹲高 蹲距 单腿跪高 跪距 功能尺寸 动态人体尺寸 是人在进行某种功能活动时肢体所能达到的空间范围 主要对解决带有空间范围 位置的问题提供数据 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 尺寸分五个方面 幼儿人体尺寸 成年人人体与家具相关尺寸 3 柜类家具及其使用空间尺寸 座椅舒适度评价 不同功能高度的水平拉力 人体尺寸的差异 1 种族差异 2 世代差异 3 年龄差异 4 性别差异 5 残疾人尺寸的衡量标准 1 舒适的标准 以 够得着的距离 容得下的空间 为原则 2 安全尺度 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 蓝牙鼠标采用左右对称的设计 方便习惯使用左手的用户 结构设计符合人体工程学原理 第二章人体工程学基础 HUMANENGINEERING 浴缸外侧方正规矩 而内侧曲线圆润 符合人体的生理曲线和人体工程学原理 是追求舒适的最佳选择 HUMANENGINEERING 3 1人和环境的交互作用物理环境 声音 光 温度和湿度等 化学环境 各种化学物质对人的影响 生物环境 动物 植物和微生物 第三章人和环境 HUMANENGINEERING 第三章人体工程学与家具 家具设计除了造型的美观外 更重要的就是功能合理 所谓功能合理就是如何使家具基本尺度适应人体静态的各种姿势变化 诸如人体的站立 移动 座靠 卧躺等一系列的生活动作 按照人体工程学原理与家具的使用关系 家具可分为三类 人体家具类主要指支持人的身体 承受人体重量的坐卧性家具 如椅 沙发 床等 坐卧性家具的基本功能是满足人们人们坐的舒适 睡得安宁和提高工作效率 使人在使用家具时静疲劳降到最低限度 一 人体家具类 1 坐具的基本要求 人坐下来时 受骶骨和骨盆转动的影响 腰椎难以保持原来的自然状态 随着不同的坐姿而改变曲度 肌肉与韧带处于紧张的收缩状态 时间长了逐渐产生并加重不舒适感 这就是静疲劳 所以 在设计各种坐具时 关键是要掌握好座面与靠背所构成的角度 选择适当的支撑位置 分析体压分布的情况 使接触面得到满意的舒适感 2 卧具的基本要求 床的使用功能务必注重考虑与人体的关系 着重于床的尺度与弹性结构的综合设计 不能把人的仰卧看作为站立的横倒 应该以脊椎自然形态的仰卧姿势 使腰部与臀部压陷略有差异 差距以大于30毫米为宜 床是否能消除疲劳 除了合理的尺度以外 主要取决于床的硬软度能否使人体卧姿处于最佳状态 同时 床垫的硬软度又与体压分布有关 不同弹性的床面 其体压分布情况也有显著差别 为了使体压得到合理分布 需精心设计好床垫的弹性材料 可以采用不同材料搭配成三层结构较合适 与人体接触的面层采用柔软材料 中层采用硬一些的材料 有利于身体保持良好的姿态 最下层是承受压力的部分 用稍软的弹性材料起缓冲作用 二 建筑家具类 所谓建筑家具类 主要指附属于建筑物上贮存性壁柜 搁板 隔断等 贮存性家具存放日常生活用品 首先是按人体工程学的原则根据人体操作活动的可及范围来安排 其次是考虑物品使用频度来安排所存放的位置 一般而言 物品存放的位置以地面标高算起600 1650mm的范围最方便 因此 常用物品放在这个取用方便的区域 不常用的物品可放在600mm以下或1650mm以上的位置 三 准人体家具类 介于人体家具类和建筑家具类之间的是准人体家具类 它虽然不需要支持人的身体 但人需在其上进行操作 如餐桌 写字台 梳妆台 茶几以及柜台 收银台 讲台与各类工作台 所谓准人体家具也叫凭倚性家具 它是人们工作和生活所需的辅助性家具 HUMANENGINEERING 第四章人体与家具 4 1工作面的高度结论 1 工作面高度应由人体肘部高度来确定 而不是由地面以上的高度来确定 该高度设定根据具体操作人的尺寸而定 2 工作面的最佳高度略低于人的肘部 工作面的高度设计按基本作业姿势 站立作业 坐姿作业 交替作业 工作面的高度取决于人工作时身体姿势的重要因素 不正确的工作面高度将影响人的姿势 引起身体的不适 降低工作效率 为有效提高工作速度和精确度 考虑 疲劳 和 单调 的人性因素 提出最佳的工作面高度是在人的肘下50毫米 这个数据是根据生产效率和工作人员的生理情况两个方面因素确定的 HUMANENGINEERING 4 2座位的设计现在在工业社会中 约有2 3的工作是采用坐姿 坐椅对人有以下益处 1 减轻腿部肌肉的负担2 防止不自然的躯体姿势3 减低人的能耗4 减轻血液循环的负担不正确的坐姿和不适和的坐椅都会影响人体健康 4 3坐椅的尺寸设计 由于椅子用途不同 人与人的尺寸 比例互不相同 坐椅的尺寸设计根据不同的用途采用不同的取值 第四章人体与家具 HUMANENGINEERING 4 3 1餐椅餐椅是人们使用时间短 相对简单的品种 餐椅设计的要点 从坐椅前端到桌面的垂直高度最好为230 305毫米椅子前缘距地面420毫米 距桌面290毫米椅面进深不应超过405毫米 宽度不应超过405毫米椅面应保持水平 腰部支撑与椅面之间角度应保持90 95度建议使用坐垫 宜使用19毫米厚的柔软 易清洗的材料制成腰部支撑的中心高于座面240毫米 要不区域长230毫米 宽度最小330毫米 第四章人体与家具 4 3 2办公用椅办公用椅需要适合人体的两种姿势 直立坐姿和放松坐姿 现在的办公用椅与适合成年人的汽车座位相似 HUMANENGINEERING 椅子的前缘可以调节125毫米 这样可以适合所有成年人座面从前到后的尺寸为406毫米椅子的宽度为406 560毫米椅垫厚度为51毫米的柔软材料 无底板座面的水平调节角度为0 15度靠背的水平调节角度为0 15度椅背高为635毫米 这样才能支撑肩膀 915毫米 可以支撑头部支撑中心高于椅面178 292毫米 调节幅度最小为51毫米椅背垫为弧形 用25 51毫米厚的柔软材料制成 弧度半径1000毫米为宜椅垫应该让人舒服 透气 并且有摩擦力椅面以上76毫米之内不适合有靠背 这个空间留给臀部座面前缘和靠背下缘的圆边的半径为12 7毫米扶手间距483毫米 扶手宽51 89毫米椅子应该可以旋转 为稳定起见应有五或六条腿 设计要点 第四章人体与家具 HUMANENGINEERING LAML1000 系列椅设计师 ROBERTOLUCCIPAOLOORLANDINI设计时间 1991制造商 SHELBYWILLIAMSINDUSTRIES MORRISTOWN TENNESSEE U S A 人体工程学实验 实物原大的模型 椅背后面的鳍状突起 用纸和PVC管制作的模型 演示椅子的构造 三维显示出椅背和椅座的同步运动 实例一 第四章人体与家具 HUMANENGINEERING 四条腿的扶手椅 旋转扶手椅 弯曲的钢管 聚酰胺椅子滑轮 第四章人体与家具 HUMANENGINEERING 实例二 AC1 旋转椅设计师 ANTONIOCITTERIO制造商 VITRAGMBH WEILAMRHEIN GERMANY设计时间 1988年 第四章人体与家具 HUMANENGINEERING 通过对柔韧的聚甲醛树脂 DELRIN 和座椅下方协调机器装置的应用 使得椅子的座位和椅背可以自动随着使用者的前倾和后仰而加以调节 第四章人体与家具 一人体知觉 感觉与室内设计在室内环境中 除了空间与人体活动的形态有关外 室内环境诸多因素对人的知觉 感觉的影响也十分重要 如光环境 声环境 湿热环境等 一 什么是感觉 1 定义 是人脑对直接作用于感觉器官的事物的个别属性的反映 第五章人的行为心理与空间环境 二 什么是知觉 1 定义 是人脑对直接作用于感觉器官的事物的各种不同属性 各个不同部分及其相互关系 整体 的综合的反映 三 感觉的特点1 反映的是当前直接影响感觉器官的事物2 反映的是事物某一具体的特性 个别属性 3 是一种最简单的心理现象 四 知觉的特点 1 反映的是当前直接影响感觉器官的事物2 反映的是事物的各种属性与各部分之间的相互联系和关系 整体属性 3 与社会实践有密切的联系 五 感觉与知觉间的关系 1 区别2 联系感觉是直接作用于感觉器官的客观事物的个别属性或个别部分在大脑中的反映 知觉是直接作用于感觉器官的客观事物的整体属性或各个部分在大脑中的反映 1 知觉是人脑对客观事物的整体反映 比感觉更高一级的反映形式 以感觉为基础 是对感觉的有机结合 2 知觉是客观事物在人脑中的主观映象 因而知觉受人的各种主观意识特点的影响和制约 二 感觉的分类 一 外部感觉 眼 视觉耳 听觉鼻 嗅觉舌 味觉身体 触觉 各种感觉的绝对感觉阈限 人类各种感觉的绝对感觉阈限分别是 视觉30英里以外的一烛光听觉安静环境中20英尺以外的手表滴答声味觉两加仑水中的一匙白糖嗅觉弥散于6个房间中的一滴香水触觉从一厘米距离落到你脸上一个苍蝇的翅膀 1 猪 猪的嗅觉比狗的强 关键取决于鼻子的嗅觉细胞 猪的嗅觉细胞要比狗的嗅觉细胞高好多倍2 老鼠 老鼠的嗅觉十分灵敏 据说比犬的嗅觉强至少10倍 有人甚至设想训练 警鼠 来取代警犬3 狗 犬的嗅觉灵敏度位居各畜之首 对酸性物质的嗅觉灵敏度要高出人类几万倍4 王蝶 动物中嗅觉最灵敏的动物是王蝶 雄王蝶在11公里之外就能嗅到雌王蝶身上发出的气味5 鲨鱼 有人测定 1米长的鲨鱼的嗅膜总面积可达4842平方厘米 因此鲨鱼的嗅觉非常灵敏在几公里之外它就能闻到血腥味 1 视觉 视网膜存在中种不同功能的锥体细胞 分别感受黑 白亮度 红 绿两色和黄 蓝两色 每种锥体细胞感受的两种色光刺激 在光波长度上各不相同 因此当每种锥体细胞在感受色光刺激时 即产生两种颜色的互补作用 视敏度 即视力 是视觉系统分辨最小物体细节的能力 视野 视野是眼睛固定于一点时所能看到的范围 人在室内 如果室内各围合空间的界面在视野范围内 一般情况下 室内空间感就显得过小或压抑 闪烁 闪烁 眼睛会感到光的周期性时间变动的现象闪烁现象用途有哪些 视觉适应 暗适应 指照明停止或由亮处转入暗处时视觉感受性提高的时间过程 明适应 指照明开始或由暗处转入亮处时人眼感受性下降的时间过程 后像 刺激物对感受器的作用停止后 感觉现象并不立即消失 它能保留一个短暂时间 这种现象称为后像 正后像 刺激消失后遗留与原刺激色彩 亮度均相似者 负后像 亮度与原刺激相反 色彩与原刺激互补 光觉质量 光觉 看得见 看得清 光线是构成光觉的基础 合理利用阳光 科学的进行采光和照明设计 视觉质量 主要包括日照 采光和人工照明 日照 日照不仅能够杀菌 而且是人体健康和人类生活的重要条件 同时对人的情绪影响大 住宅设计应该合理的利用日照 采光 采光又成为天然采光 室内环境可称为室内天然采光 室内要考虑保证有充足的光线 光线的均匀 稳定并且要考虑光线不会产生暗影和眩光现象 避免眩光现象的方法 1 提高背景的相对平均亮度2 提高窗口高度 使窗下的墙体对眼睛产生一个保护角度 眩光 眩光 glare 是指视野中由于不适宜亮度分布 或在空间或时间上存在极端的亮度对比 以致引起视觉不舒适和降低物体可见度的视觉条件 视野内产生人眼无法适应之光亮感觉 可能引起厌恶 不舒服甚或丧失明视度 在视野中某 局部地方出现过高的亮度或前后发生过大的亮度变化 眩光是引起视觉疲劳的重要原因之一 人工照明 人工照明是渲染室内环境气氛的重要手段 方法有三种 均匀的 局部的 重点的照

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