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文档简介
博物馆陈设 主讲 夏星 大纲要求 博物馆陈设 是艺术设计专业陈设与装饰方向的一门专业方向限选课 通过本课程的学习 使学生掌握博物馆空间陈设与展示的概念 要求 设计原则的基本理论 学习博物馆陈设与展示的设计表达 施工制作流程的基本方法 为后续学习 毕业设计 等课程及将来能独立从事相关工作打下良好的基础 本次课程分为三个阶段 1 理论讲授2 方案设计阶段3 模型制作 第一章博物馆陈列概论 博物馆陈列设计的概念博物馆陈列设计发展简史现代博物馆陈列的基本类型现代博物馆展示设计的特点 一 什么是博物馆展览设计 博物馆展示指博物馆中物质的陈列 展览或摆设 其目的在于与观众沟通 人类透过展示来达成各种不同的目标 展示都是有意义的陈列来说明或告知 在博物馆中 我们使用原始物件藉以达成启示 告知 有时也达成娱乐的目标 展览馆 作为展出临时陈列品之用的公共建筑 按照展出的内容分综合性展览馆和专业性展览馆两类 校史馆 讲解一个学校的历史和展出和学校历史有关的文物 博物馆 博物馆是征集 典藏 陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所 博物馆是非营利的永久性机构 对公众开放 为社会发展提供服务 以学习 教育 娱乐为目的 二 博物馆展览设计简史 关于博物馆 博物馆 Museum 一词 源于希腊文 繆斯庵 Museion 原意为 祭祀繆斯的地方 博物馆的发展主要经历 收藏供皇室或少数富人观赏家庭收藏陈列室走向社会 向公众开放 2 1世界上第一个博物馆 缪斯神庙 公元前290年 托米勒 索托在亚历山大创建了当时最大的学术和艺术中心 亚历山大博学园 世界上最早的博物馆 缪斯神庙 就此诞生 2 2文艺复兴时期的欧洲博物馆 14 16世纪 在欧洲的城市中心 文艺复兴时期的博物馆 无论建筑物或文献资料 都形成了一种对于出现在人们面前的各种不熟悉的物品的学术性关注 自然界的标本 人工制品 从海外的发现之旅带回来的 或者是在本土考察发现的 这些收集起来成为藏品的东西被称为Wunderkammer cabinetsofwonder cabinetsofcuriosities 2 3 三位一体 式陈列18世纪后半叶 欧美资深的大博物馆基本上完成了陈列室从库房中分化出来的历程 陈列室的使用除了接待参观之外 同时还是文物 标本的收藏室和专家学者的研究室 2 4标准化运动20世纪初 英国的部门博物馆工作者设计了一套标准化的陈列柜 整套陈列设备由三种基本类型的橱柜组成 即立柜 中心立柜和桌柜 此外再配以展板和依墙屏风 作为辅助设备 2 5大通柜式陈列20世纪40年代 随着商业橱窗式的大通柜崭露头角 博物馆陈列进入了新时代工 大通柜的总高度在3米以上 进深大于0 6米 其玻璃面顶天立地 具有开阔的视野和宽敞的展示空间 1977年5月18日 国际博览协会宣布 每年5月18日被定为国际博览馆日中国最早的博物馆是公元前478年以孔子故居创建的孔子庙堂 也就是俗称的孔庙中国第一家现代意义的博物馆 是1905年实业家张謇创办的南通博物苑 三 现代博物馆的定义 现代的博物馆定义是2001年7月6日经西班牙巴塞罗纳第20次国际博协代表大会修改通过的国际博协章程第二条 内容如下 博物馆是一个以研究 教育 欣赏为目的而征集 保护 研究 传播和展出人类及人类环境的物证的 为社会及发展服务的 向大众开放的 非盈利的永久性固定性 机构 除被指定为 博物馆 的机构外 以下机构具有博物馆资格 1 从事征集 保护和传播人类及人类环境特征的 具有博物馆性质的自然 考古及人类学的历史古迹和遗址 2 拥有并展出动物 植物活标本的机构 如植物园 动物园 水族馆和人工生态园 3 科学中心和天文馆 4 非盈利的艺术展出馆 5 自然保护区 6 符合前述定义的国际 国家 区域或地方性博物馆组织 负责博物馆管理的政府部门或公共机构 7 从事与博物馆和博物馆学相关的文物保护 研究 教育 培训 记录和其他事务的非盈利机构或组织 8 从事保护 传承和管理有形和无形遗产 活的遗产和数字创造性活动 的文化中心和其他实体 9 执行委员会经征求咨询委员会意见后认为其具有博物馆的部分或全部特征 支持博物馆及博物馆专业职员从事博物馆学研究 教育或培训的其他机构 四 现代博物馆陈列的基本类型 陈列设计基本类型 陈列对象及内容 社会历史类 历史文物或当代有纪念意义的物品 展示历史文化 记录人类社会的重大事件自然历史类 标本 化石 自然资源 展示自然规律 揭示自然界的现象和原理科学技术类 科技产品与技术 展示人类科技水平 阐释科学现象及原理造型艺术类艺术品展示人类的艺术创造力 培养观众审美意识 五 现代博物馆展示设计的特点 建筑空间的充分利用 沉浸式 的展示环境的营造多媒体技术的综合运用互动技术的广泛应用 六 现代博物馆的职能 博物馆具有的收集保管 调查研究和普及教育三大基本职能 此外 还有作为人文景观的传播交流 旅游观光 艺术鉴赏 以及休闲娱乐等职能 博物馆的分类方法很多 各国的博物馆状况也有自己的特点 所以 世界各国的博物馆至今 也没有形成公认的 统一的分类方法和分类标准 不同国家不同书刊对博物馆分类方法也不尽相同 1 按照博物馆的性质和陈列教育活动内容划分 按藏品性质分类 1 历史类博物馆2 艺术类博物馆3 科技类博物馆4 综合类博物馆 2 划分为综合性 纪念性和专门性 也称为专题性 三类1 综合性博物馆2 纪念性博物馆a 历史事件纪念馆b 名人纪念馆c 名人故居3 专门性博物馆 也称为专题性博物馆 a 专业性博物馆b 专题性博物馆c 专项性博物馆 一般来说 每个博物馆都有陈列区 观众服务设施 藏品库区 技术用房 行政办公用房 学术研究用房 设备用房这七大部分 其中设备用房可在主馆之外单独设置 基本组成见下图 对外开放部分 陈列区 观众服务设施 基本陈列室 专题陈列室 特殊陈列室 临时展室 室外展场 陈列装具储藏室 门厅 进厅 报告厅 接待室 值班室 管理办公室等 停车场 售票 问讯处 小件寄存 纪念品销售部 书店 餐饮 小卖部 观众休息处 厕所灯 内部作业部分 藏品库区 技术用房 学术研究用房 行政办公用房 藏品库 珍品库 藏品暂存库 缓冲间 保管设备储藏及制作室 管理办公室 编目室 鉴定室 熏蒸室 试验室 摄影室 修复室 文物复制 标本制作室 裱糊室 研究室 技术试验室 图书资料室 开放库等 管理办公室 消防监视控制中心 行政库房 值班室等 博物馆的流线示意图 陈列设计与制作步骤博物馆展陈设计与布展工程是一项复杂的系统工程 不仅程序多 专业性强 涉及面广 而且其运转有自己内在的客观规律 一个博物馆展陈设计与布展工程的科学程序宜为 选题研究工程立项内容设计建筑空间规划形式设计工程委托与招标制作与施工布展监理决算验收审计评估 博物馆展示设计是一种空间的组合 设计师要根据参观者的视线将展览物 信息等重新构成一个展示的角本 并依据这个角本以各种媒介多方面多角度的展示展现展览品 设计师不仅要在造型 美学修养上有所造诣 同时要对超多艺术设计领域外的包括科学 人文历史 社会学 传播学 行为学等方面有一定的了解 第二章博物馆展示策划 课程要点 什么是博物馆展示策划博物馆展示策划的5M模式展示策划团队的组建博物馆展示项目工程工作流程概念策划的内容及方法 一 什么是博物馆展示策划 展示策划是建立在管理需求和现有资源状况基础之上的 为达到展览传播目的利用科学方法对影响展览设计实施的相关因素进行研究和分析的过程 二 博物馆展示策划的5M模式 管理Management市场Market信息Message技术Mechanics传播媒介Media 三 策划团队的组建 中国目前的展示项目工作流程建馆立项 建筑设计 内容策划 形式设计 施工布展 四 博物馆展示策划流程 概念策划内容策划形式策划 4 1博物馆展示概念策划概念策划是指从宏观角度对展示项目的总体规划 概念策划的分析对象不仅仅在于陈列设计本身 而是结合博物馆的财政预算 发展规划 教育资源以及目标观众等现状进行综合的分析 并对展览的主题 内容和形式做出明确定位 4 2展示主题定位展示主题Theme展示主题即展示所反映的核心思想 通过展示需要达到的传播目的 核心信息MainMassage核心信息即支撑展示主题的次级信息 核心信息决定了博物馆展示内容定位 4 3展示内容定位基本方法资源分析 目标观众调研关键要素 内容信息1 内容是否支撑主题2 内容是否吸引观众3 内容是否有利于形式设计 4 4博物馆展示形式定位基本方法资源分析 目标观众调研关键要素 内容信息1 形式是否与主题吻合2 形式是否吸引观众3 形式是否能够反映内容 4 5信息主导型与实物主导型陈列4 6陈列形式的基本类型艺术型 传统型 互动型 学术型 高科技型 4 7概念策划的意义使策划者掌握现有资源状况使策划者了解观众及市场需求为内容策划者提供信息资源为形式设计者提供创作依据为教育者提供指导理念 第三章博物馆展示形式设计一 展示空间规划展厅平面设计观众动线设计形式设计中的人体工程学形式设计中的艺术原理 一 博物馆展示空间序厅 门厅 进厅基本陈列展厅专题陈列展厅临时陈列展厅公共空间 1 1序厅设计要求建筑空间 建筑层高一般应大于7米 空间开阔 勿给人压抑感展厅设计 设计应具有创造力 达到视觉震撼 引人入胜的效果 1 门厅组织好交通人流一般设有咨询台 存包处 存衣处 纪念品销售处 供观众休息 交往的坐椅等 2 进厅引导观众进入陈列室的交通枢纽进入陈列室的前奏进厅可分为前厅式 中庭式 走廊式与过厅式四种形式 前厅式与中庭式的进厅在入口层可以兼作陈列室的序厅 此外 还可能与门厅合而为一 兼有门厅与进厅的双重功能 门厅 进厅可以依靠空间的构成 色彩 光影 材料 装饰等表现博物馆的主题 文化内涵与艺术感染力 它集功能性 艺术性 象征性 趣味性于一身 1 2基本陈列厅设计要求建筑空间 建筑层高至少应大于4米 柱距应大于8米 同时要考虑到半景画 场景复原等特殊要求 如空间下沉等 设计要求 参观动线要符合观众的行为习惯 营造舒适的参观环境 满足观众的心理需求 1 3临时展厅建筑空间设计合理 便于临展文物及辅助展品的出入展厅装饰应尽量简洁 适用于不同类型的展览充分考虑临时展示的灵活性 建议使用便于折装 移动的展柜 展架 1 4博物馆公共空间游客中心休息区域博物馆餐厅博物馆商店 二 展厅平面设计2 1展厅的平面布局形式陈列室的类型与它的参观路线有关 可分为口袋式 穿过式 混合式三种类型 2 2展厅布置形式博物馆的展品分为平面展品与立体展品两大类 展品在陈列室中的布置形式可分为周边式陈列 独立式陈列和混合式陈列三大类 展品陈列布置的形式关系着参观路线的合理组织 1 周边式陈列1 单线陈列2 双线陈列 2 独立式陈列3 混合式陈列1 三线陈列2 灵活陈列 2 3视觉分析当平均观看距离为0 6 1 2m时 所观看的范围只是视线高度以上30 多一些 和视线高度以下90cm之内 随着展品尺寸的增大 视距也应增加 将中国人的平均视线高度定为1 55m 给由展品高度确定视距 陈列室的大小除了与影响视距的展品大小有关 还与展品布置的方式有关 单线平面展品双线平面展品两边平面展品 中间立体展品 三 观众动线设计观众动线即博物馆预期的观众参观路线参观路线的设计直接影响观众的参观质量及停留时间观众动线可以分为多种类型 包括单线式 复线式 开放式等 四 展览设计中的人体工程学陈列设计人体工程学主要涉及陈列形式与人的关系 陈列环境与人的关系 陈列形式要素中造型 色彩 材质 空间设计和陈列环境中的光 声音 温度 温度 气体等因素 都与人体测量数据和人的感知特征有关系 博物馆研究人的肢体特征 其目的在于了解人的行为习惯 为观众提供更加舒适的展示空间 同时也能在设计中避免观众无意识破坏行为的发生 五 形式设计的艺术原理对于形式的构成 色彩和造型同样处于举足轻重的地位 在形式的各种因素中 色彩和色调的配合最能触动人们的情绪 激发观众不同的心理反应 第四章博物馆展览形式设计二 展品组合方法基本陈列设备类型互动展项设计版面及文字设计 一 展品组合方法博物馆展品的类型 文物 标本 复制品 模型 照片 影视资料 音响资料 图解资料 文件档案 展品组合的基本原则准确把握展品之间的相互关系注意展品重要性的逻辑顺序 切忌杂乱无章的堆砌分清展品重要性的主次关系 突出重点展示的内容充分挖掘展品表现内容的故事性 情节性 二 基本陈列设备类型基本陈列设备类型 陈列柜 假墙 展架 展板 标牌 台座 镜框 屏风等 2 1陈列柜陈列柜是最基本的陈列设备 现代陈列柜的设计除了考虑展示内容因素之外 还需要根据不同展品特性 对灯光 温度 监控设施等进行特别设计 现代陈列柜的设计要求 操作简单 折装方便良好的文物保护性能高度安全性可供选择的灯光类型环境控制及监控系统 展柜类通常有靠墙立柜 中心立柜 四面玻璃的中心柜 和桌柜 置于视平线以下 便于俯瞰展品 布景箱等 展柜的结构有固定式 可拆装式和折叠式 固定式结构多为博物馆等专业性 常设性的展示所用 拆装式 折叠式多为周期性 短期性的活动型展览使用 桌柜通常有平面柜和斜面柜两种 斜面又有单斜面和双斜面之分 单斜面通常靠墙放置 双斜面则放置在展厅中央 桌柜的通常高度是 平面柜的总高为105 120 斜面柜总高为140 左右 进深70 90厘米 柜内净高20 40厘米 布景箱是只供一个方向观看 类似橱窗的龛橱式大展柜 内部可以设置各种场景 使展品呈现在一个 真实 的环境中 使展示更加生动 布景箱一般高度为180 250 或者更高 深度90 150 以上 长度可根据实际需要确定 布景箱的背部和顶部两侧应设计成弧形 以造成空间深远的感觉 为保证布景的真实效果 大型布景箱的深度至少应为宽度的1 2以上 在照明的设计上也应有所侧重 以突出展品的效果 2 2假墙假墙又称展壁 是博物馆陈列的基础设备之一 其主要功能是安置悬挂展品 结合总体布局 对展厅内部空间做分隔 从而有效增加展示面积 并对观众的参观路线做出指引 2 3展架作为吊挂 承托展板 或拼联组成展台 展柜及其他形式的支撑骨架器械独立的和灵活的展示道具 不仅可悬置 挂置展物 还可以架构形态 塑造空间 现代新型展架多遵循展具的可拆装性和可伸缩性原则 强化了功能的多样性 在材料方面 多采用铝锰合金 锌基铝合金 不锈钢型材 工程塑料 玻璃钢等 2 4展板用作隔墙的展板尺寸应该大些 既可以在上面直接裱糊纸张 照片或不干胶等 亦可以悬挂轻质的展板 用作展架上的镶板 直立在地上的展板 或吊挂在墙体上的展板 尺寸都不宜过大 一般常用的规格为 60 x90 60 x180 90 x180 120X240 240X240厘米等几种 另一类用以分隔展示空间 悬挂实物展品 张贴文字 以及分散人流等的屏障物也可视为是展板类道具的一种 常用到的有屏风 帷幕和广告牌之类 2 5展台展台类道具是承托展品实物 模型 沙盘和其他装饰物的用具 大型的实物展台 除了组合式的展架构成之外 还可以用标准化的小展台组合而成 小型的展台类似积木 也称堆码台 多被制作成正方体 长方体 圆柱体等几何形体 其特点是灵活性 机动性强 可得出新的展台效果 在形式上可制作成复合体式的结构 例如正方形或长方形套箱式积木 圆柱形套筒式积木等 这不仅易于在组合使用时容易配列 同时又便于存放 搬运 节省空间 在陈列中 一般是较大的展品使用较低的展台 小型的展品则用较高的展台 旋转展台的运用可使观众从不同的角度观看展品 多方位的品评展品 2 6护栏与标牌立座等护栏分固定式和移动式两大类 标牌底座的构造形式也比较多 组合系统中多利用护栏配件装配 也可以根据具体情况加工定制 三 展示场景设计博物馆中的场景设计最初起源于自然博物馆的生物进化史陈列 利用仿真的自然环境复原能够生动的展示出生物的栖息环境 比按照生物学分门别类的展示更具科学性及趣味性 3 1现代博物馆场景设计的类型自然景观类历史场景类人物事件类艺术造景类 3 2场景设计的方法及步骤考察建筑空间 确定场景设计可行性研究展示内容 明确场景传播目的收集展示资料 把握重点展示内容研究学术资料 找到场景设计的科学依据确定展示方法 寻求最佳表现方式艺术设计构思 寻求最佳表现效果 四 互动展项设计互动 Interaction 代表着现代博物馆陈列设计的趋势 西方博物馆实践证明 互动是最受观众喜爱的陈列方式 也是使教育效果达到最佳的双向传播方法 4 1博物馆互动的基本类型触摸屏媒体视听播放装置机械互动装置网络互动装置传统互动装置掀板问答 拼图等 4 2互动展项的设计方法研究展示内容 确定其是否具备 互动性 互动流程设计互动装置 设备设计互动软件开发 五 陈列版面与文字设计陈列版面主要是指以图文内容为主的平面设计 除了图片 文字的排列之外 还需要考虑版面大小及陈列位置 版面背景色彩 色调 版面文字的字体 大小 颜色等 版面与文字设计原则版面大小 摆放位置符合人体工程学原理 版面整体风格 色调要与展览内容吻合 版面图形 文字的比例适当并注意变化 切忌大篇幅文字的累积 版面文字颜色及字体大小要符合人体视觉习惯 第五章博物馆展览形式设计三 课程要点一 博物馆的多媒体二 多媒体策划流程三 多媒体的应用案例 一 博物馆的多媒体大型媒体设施媒体传播系统互动参与装置娱乐体验装置导览媒体设备 1 1大型媒体设施3D 4D影院环幕影院球幕影院多媒体沙盘模型 1 2媒体传播系统电脑触摸屏多媒体投影幻影成像三维动画动作捕捉系统 1 3互动参与装置电子竞赛系统虚拟场景系统互动游戏桌面1 4娱乐体验装置互动投影装置感应地幕装置虚拟现实游戏 1 5导览媒体装置语音导览系统手机导览系统无线射频技术定向讲解装置 二 多媒体策划流程1 概念策划阶段传播主题提炼传播目标定位2 内容策划阶段确定表现内容撰写媒体脚本 3 技术研发阶段核心技术开发传播流程设计4 形式设计阶段媒体表现设计媒体外观设计 三 多媒体应用案例切合博物馆展示主题能够充分表现展示内容具有便捷的可操作性体现博物馆寓教于乐的功能能够发挥普通展示手段无法达到的作用 第六章博物馆展览观众评估 一 观众评估定义 缘起和发展二 观众评估的基本方法三 观众评估指标体系的构建四 评估数据的分析和处理五 小结 观众评估与展览设计 一 观众评估的定义 缘起和发展1 1观众评估的定义博物馆学者戴维 蒂恩与盖瑞 爱德森在1994年合著的 博物馆手册 TheHandbookforMuseums 认为 博物馆观众评估是一项围绕 博物馆与观众 的研究活动 其研究内容包括了目标观众的定位 观众动机 观众心理等 以便对博物馆的学习环境做出综合性的评价 戴维 蒂恩在同年出版的 博物馆展览 MuseumExhibition 一书中对博物馆展览观众评估做出了更为精确的论述 他认为博物馆展览评估是对展览效果的评量 而这种评量的根据并非来自策划者 设计师 学者或者博物馆管理者的专业意见 而是直接来自观众的反馈信息 以便对博物馆展览内容 设计 规划 阐释手段等做出更为客观的评判 从中汲取成功的经验或失败的教训 美国博物馆协会 AAM 在1999年出版的 观众评估概论 则认为观众评估主要是通过对观众在展厅环境中的行为表现分析来对博物馆展览及其相关项目
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