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文档简介

扫雷游戏制作 一 分析扫雷游戏的基本功能 1 从外观上分析 方块笑脸地雷数目显示计时器有雷标识无雷标识红旗显示胜利画面失败画面 一 分析扫雷游戏的基本功能 2 从操作上分析 鼠标 单击 右击 双击 点击鼠标左键于未知区域 如果未知区域有雷 游戏停止 显示所有的地雷 如果没雷 则显示周围雷数 如果周围没雷 则再查看周围八个区域是否有雷直到有雷为止 并显示雷的数目 一 分析扫雷游戏的基本功能 2 从操作上分析 鼠标 单击 右击 双击 点击鼠标右键于未知区域 则显示小红旗 将其置为有雷 在该位置再次点击右键则视为不确定 显示问号 点击第三次 取消设置 问号消失 一 分析扫雷游戏的基本功能 2 从操作上分析 鼠标 单击 右击 双击 如果该数字方块周围地雷已经完全标识出 双击该数字所在方块 将快速翻开所有周围不是地雷的方块 并显示 直到有雷为止 二 需求分析 1 功能概述 按功能将游戏区域分成两个区域 雷区和提示区 提示区包括一个计数器和一个按键操作 游戏过程中 当玩家用鼠标点击相应的方块 程序就会作出相应的鼠标响应事件 而众多鼠标事件的处理 都是围绕着实现扫雷程序的算法而衍生的 二 需求分析 1 功能概述 游戏开始时 系统会在雷区的某些小方块中随机布下若干个地雷 安放好地雷的小方块称之为雷方块 其他的称之为非雷方块 部署完毕后 系统会在其他非雷方块中填充一些数字 某一个具体数字表示与其紧邻的8个方块中有多少雷方块 玩家可以根据这些信息去判断是否可以打开某些方块 并把认为是地雷的方块打上标识 如果某个数字方块周围的地雷全都标记完 可以指向该方块并同时点击鼠标左右键 将其周围剩下的方块挖开 二 需求分析 1 功能概述 如果编号方块周围地雷没有全部标记 在同时点击鼠标左右键时 其他隐藏或未标记的方块将被按下一次 即闪烁一下 当玩家将所有地雷找出后 其余的非雷方块区域都已打开 此时游戏胜利 在游戏过程中 一旦错误地打开了雷方块则立即失败 游戏结束 当玩家标识的地雷数超过程序设定 虽然打开了全部其余方块 游戏仍然不会结束 二 需求分析 2 功能需求 1 雷区上部左侧显示总雷数 并减去被标明有雷区域的数

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