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文档简介
一 单选 1 给按钮元件的不同状态附加声音 要在单击时发出声音 则应该在哪个帧 下创建一个关键帧 A 弹起 B 指针经过 C 按下 D 点击 2 创建 Flash 幻灯片的步骤正确的是 新建一个幻灯片文档 为幻灯片添加跳转和页面转换和行为 添加和组织幻灯片的结构 添加素材和内容到幻灯片中 A B C D 3 舞台上有图形元件Symbol l 的 3 个实例 现使用实例属性检查器面板将其中一个实 例的类型改为电影剪辑类型 那么 以下叙述中正确的是 A 另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例 B 图形元件Symbol l将会变成电影剪辑元件Symbol l C 被修改实例的所有属性 如颜色 大小等 将会被 Flash 重新设置为默认值 D 另外 2 个实例将不受上述操作的任何影响 4 如下图所示 要创建飞鸟翅膀扇动的动画 应该使用动画的哪种类型 A 动画补间动画 B 形状补问动画 C 逐帧动画 D 引导线动画 5 如下图 图中有一幅图 并且有一条由钢笔绘制的曲线 分别分布在两个图层上 怎样可以使得曲线对图像产生遮罩效果 A 直接将曲线所在层击右键 选择遮罩层 B 将曲线转换为图形符号后 再对曲线所在层击右键 选择遮罩层 C 选择曲线 按下CTRL B 将曲线打散 再对曲线所在层击右键 选择遮罩层 D 将曲线转换为填充 再对曲线所在层击右键 选择遮罩层 6 下列哪一种操作 可以将如图所示左边的图像变为右边的效果 A 在变形面板中 在旋转选项中输入 30 度 然后连续点击 重制 按钮捌 B 在变形面板中 在旋转选项中输入 90 度 然后连续点击 重制 按钮i 戮 C 在变形面板中 在旋转选项中输入 30 度 然后连续点击 复制并应用变形 固 按钮 D 在变形面板中 在旋转选项中输入 90 度 然后连续点击 复制并应用变形 围 按钮 7 如图所示 怎样使用上面的符号制作下面的效果 A 复制后单个排列 B 使用属性面板进行复制 C 使用 CTRL T 调出变形面板 D 使用信息面板 8 如下图所示 从左至右为依次使用笔刷工具的什么模式进行涂抹 A 标准绘画一颜料填充一后面绘画一颜料选择一内部绘画 B 颜料选择一颜料填充一后面绘画一标准绘画一内部绘画 C 标准绘画一内部绘画一后面绘画一颜料选择一颜料填充 D 颜料选择一内部绘画一后面绘画一标准绘画一颜料填充 9 下列说法错误的是 A 匪代表一个关键帧 关键帧可以由空白关键帧转换得到 B 匿羹羹覆溺关键帧与下一个关键帧之间会用黑色线段来分割 C 匿翻该 a 标记表示该关键帧区段的名称 D 匿蕊如果关键帧设置了补间动域 则在关键帧后会出现一个箭头符号 10 使用擦除工具时 如果在擦除模式中选择内部擦除 这意味着 A 只擦除填充区域 不影响线段和文字 B 只擦除当前选定的区域 线条和文字无论选中与否 均不受影响 C 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域 线条和文字均不受影响 D 只擦除线条 填充区域和文字不受影响 11 如下图所示 正在使用什么工具对汽车的图形进行处理 A 油漆桶工具 B 墨水瓶工具 C 任意变形工具 D 填充变形工具 12 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画 最合适的制作步骤为 A 先将路径动画制成MC再制作形变动画 B 先将形变动画制成MC再制作路径动画 C 先在一层上制作形变 再在新层上制作路径动画 D 这两种动画不能同时实现 13 对于下面所示的效果是通过什么来实现的 A 蒙板功能的使用 B 帧并帧动画的使用 C 补间动画的使用 D 以上 ABC都可以来实现 14 关于遮罩层 说法错误的是 A 只有在遮罩层上的填充色块之下的内容才是可见的 而遮罩层的填充色块本身 则是不可见的 B 遮罩层中的对象必须是填充的 而不能带有边框 而且不能产生运动 C 可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果 D 遮罩项目可以是填充的形状 文字对象 图形元件的实例或影片剪辑 15 在 Flash 中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字 A 分离 B 分散到图层 C 取消变形 D 两端对齐 16 下面关于FLASH 导入 Fireworks的 PNG 文件的说法错误的是 A 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B 当作为不可编辑的图像导入时 文件将转换成位图图像对象 但是矢量图形还 是保持为矢量图形 C 作为可编辑对象导入 用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像 文本 D 作为不可编辑的图像导人PNG 文件 则用户可以在Flash 中启动 Fireworks编 辑该 PNG图像 17 单击 视图一隐藏边缘 的作用是 A 隐藏被选择对象的线条 B 隐藏被选择对象的高亮显示状态 C 隐藏被选择对象的填充区域 D 隐藏被选择对象的外框轮廓 18 将每一个对象分散到各个独立的新图层中使用下列哪一个快捷键 A B Shift C ALT D 19 下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是 A 从 Flash 播放器打印电影 可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被打印 B 从 Flash 播放器打印电影 可以确定帧的打印区域 C 从 Flash 播放器打印电影 可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作 D 从浏览器打印电影肯定比从Flash 播放器打印电影效果好 20 快捷键 能实现什么功能 A 插入空白帧 B 插入空白关键帧C 转换为关键帧 D 以上都不是 21 下面哪些操作不可以使电影优化 A 如果电影中的元素有使用一次以上者 则可以考虑将其转换为元件 B 只要有可能 请尽量使用补间动画 C 限制每个关键帧中发生变化的区域 D 要尽量使用位图图像元素的动画 22 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 A 编辑 清除 B 文件 关闭 C 修改 时间轴 转换为空白关键帧 D 改 时间轴 清除关键帧 23 快捷键 实现的功能是 A 另存文档 B 将图形进行任意变形 C 启用简单帧动作 D 将图形对象 组 文本块和实例进行缩放和旋转 24 用绘图工具绘制图形时 在工具面板下端的选中进行如图所示的设置后 绘制的图 形 是 A 形状 B 独立对象 C 按钮 D 以上都不是 25 修改 变形 顺时针选转90 度该操作的快捷键是 A 9 B 7 C 9 D 7 26 ListBox addltem 有什么用 A 添加列表框 B 使用 Value 值 对话框添加项目 C 添加下拉菜单 D 给组合框添加项目 27 菜单操作修改 变形 取消变形的功能是 A 取消上一步操作 B 取消对象的上一次变形 C 将变形的对象还原到初始状态 D 取消所有对象的变形 28 要改变线条或形状轮廓的形状 可以使用什么工具拖动线条上的任意点 29 编辑位图图像时 修改的是 A 像素 B 曲线 C 直线 D 网格 30 快捷键 对应的菜单操作是 A 修改 排列 移至顶层 B 修改 排列 上移一层 C 修改 排列 下移一层 D 修改 排列 移至底层 31 单击 视图一隐藏边缘 的作用是 A 隐藏被选择对象的高亮显示状态 B 隐藏被选择对象的外框轮廓 C 隐藏被选择对象的填充区域 D 隐藏被选择对象的线条 32 锁定选择的组或元件的操作是 A 4 B 修改 排列 锁定 C D 33 对于在网络上播放动画来说 最合适的帧频率是 A 每秒 24 帧 B 每秒 12 帧 C 每秒 25 帧 D 每秒 16 帧 34 下面关于打印Flash 电影说法错误的是 A 打印 Flash 矢量图形时 可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B 打印低分辨率的位图图像时 受到像素的影响 C 不可以从浏览器打印Flash 电影 D Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录 联票 单篇 收据 发票或 其他文档 35 根据下图所示 下列关于帆船运动的描述 正确的是 A 帆船先以高速抵达终点 然后又返回到起点 最后再次抵达终点 B 帆船先在原地停留片刻 然后以高速抵达终点 最后以高速返回到起点 C 帆船先高速抵达中部 然后停留片刻 最后抵达终点 D 以上说法均不正确 36 当Flash导出较短小的事件声音 例如按钮单击的声音 时 最适合的压缩选项是 A MP3压缩选项 B Speech 压缩选项 C Raw压缩选项 D ADPCM 压缩选项 37 如图所示 移动产生对象的副本和限制对象移动的角度 以 45 度为单位 分别 按什么键 A Alt 和 Shift B Ctrl和 AltC Alt 和 Ctrl D Shif 和 Ctrl 38 下面说法错误的是 A Flash 8 O中可以导入的图形图像格式有GIF WMF JPG AI B Flash 8 O中可以导人的音频格式有WAV MP3 MOV MPEG C Flash 8 O中可以导入的视频格式有AVI FLV MOV D Flash 8 0中可以导入的视频格式有AVI FLV MOV MPEG 39 关于 Flash 动画的特点 以下说法正确的 A Flash动哂受网络资源的制约一般比较大 利用Flash 制作的动画是矢量的 B Flash 动画已经没有崭新的视觉效果 比不上传统的动画轻易与灵巧 C 具有文件大 传输速度慢 播放采用流式技术的特点 D 鲜明 有趣的动画效果更能吸引观众的视野 40 元件和与它相应的实例之间的关系是 A 改变元件 则相应的实例一定会改变 B 改变元件 则相应的实例不一定会改变 C 改变实例 对相应的元件一定有影响 D 改变实例 对相应的元件可能有影响 41 在 Flash 8中 要绘制精确的直线或曲线路径 可以使用 A 钢笔工具 B 铅笔工具 C 刷子工具 D A和 B都正确 42 有一个花盆形状的按钮 如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时 花盆会有 一朵花长出来 应该怎样设置这个按钮 A 制作一朵花生长的电影剪辑 在编辑按钮时创建一个新层 并在第一个状态所 在 帧创建空关键帧 把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 B 制作一朵花生长的电影剪辑 在编辑按钮时创建一个新层 并在第二个状态所 在 帧创建空关键帧 把电影剪辑放置在这个关键帧上 C 制作一朵花生长的电影剪辑 在编辑按钮时创建一个新层 并在第三个状态所 在 帧创建空关键帧 把电影剪辑放置在这个关键帧上 D 制作一朵花生长的电影剪辑 再创建一个按钮 都放置在场景中 使用ACTION 来控制这电影剪辑 43 可以将如图所示左边的图像变为右边的效果 A 在变形面板中 在旋转选项中输入 30 度 然后连续点击 重置 按钮粼 B 在变形面板中 在旋转选项中输入 90 度 然后连续点击 重置 按钮粼 C 在变形面板中 在旋转选项中输入 30 度 然后连续点击 复制并应用变形 麟按钮 D 在变形面板中 在旋转选项中输入 90 度 然后连续点击 复制并应用变形 髓按钮 44 钢笔工具单击创建路径的起点 再次单击创建路径的第二个点 此时创建的路径是 一条直线 如果在创建路径的第二个点时 执行以下哪一操作 绘制的就是一条曲线 A 再次单击 B 单击并拖动鼠标 C 双击鼠标 D 都不可以 45 遮罩的制作必须要用两层才能完成 下面哪一描述正确 A 上面的层称之为遮罩层 下面的层称之为被遮罩层 B 上面的层称之为被遮罩层 下面的层称之为遮罩层 C 上下层都为遮罩层 D 以上答案都不对 46 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单 A 插入 B 修改 C 视图 D 编辑 47 如果提供的素材中包含如下图所示的10 张图片 怎样最快的将它们制作成动画 A 使用 文件 导入 B 使用 文件 导入到库 C 将第 1 张图和最后1 张图导入后制作补间 D 无法制作 48 以下关于按钮元件的叙述 错误的是 A 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4 帧 B 它可以显示不同的图像或动画 分别响应不同的鼠标状态 C 按钮元件的第4 帧则定义了按钮的激活区域 D 按钮元件是三种元件类型中的一种 49 下面关于使用钢笔工具说法错误的是 A 要绘制更精确的路径 需要使用钢笔工具 B 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线 并且调节直线的角度和长度 修改曲 线 的弧度 C 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线 曲线不可以转换为直线 反 之 亦然 D 用户使用钢笔工具绘图时 直接单击可以创建直线点 单击并拖动则可以创建 曲 线点 50 以下关于图层的叙述 说法错误的是 A 可以隐藏 锁定和重新安排图层 B 可以通过创建图层文件夹将图层放人其中来组织和管理这些图层 C 太多的层数可以增加发布影片的文件大小 D 在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容 51 下列对引导层说法正确的是 A 引导层只能放运动路径 B 添加到引导层中的内容不会出现在SWF 文件窗口中 C 添加到引导层中的内容会出现在SWF 文件窗口中 D 引导层中不含占位符 52 钢笔工具用来绘制 生成精确 平滑的直线和曲线 A 矢量路径 B 像素 C 网格 D 位图 53 在制作形状渐变动画时 在属性栏中会有一个混合选项 当我们调节这个混合选项 时 发现动画并没有发生变化 这可能是因为 A 这个选项只针对于其他动画 对形状渐变动画不起作用 B 因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用 C 因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用 D 这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用 54 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 A 确定运动种类 B 确定某层上有哪些对象 C 确定元件有无嵌套 D 确定当前图层是否显示 55 Flash 的创作环境的重要部分的是 A 时间轴上的帧 B 库面板 C 属性面板 D 停息面板 56 元件对实例的影响有以下特点 A 元件的变化会影响到所有相应的实例 但对实例的修改却不会反馈给元件 B 实例的变化会影响到所有相应的元件 但对元件的修改却不会反馈给元件 C 元件的变化会影响到所有相应的实例 对实例的修改也会反馈给元件 D 元件的变化不会影响到所有相应的实例 对实例的修改也不会反馈给元件 57 要对下列各元素应用形状补间 必须进行两次分离转换的是 A 实例 B 文本 C 组 D 位图图像 58 关于 Flash 软件说法正确的是 A 它是一个专做位图的软件 B Flash 软件只能制作动画 C Flash 是一个矢量图软件 但不能做网页 D 它是一个矢量图软件 可以制作动画 网页 59 给按钮元件的不同状态附加声音 要在单击时发出声音 则应该在哪个帧下创建一 个关键帧 A 弹起 B 指针经过 c 按下 D 点击 60 如下列图所示 其为什么形式的补间动画 A 是单独发生的移动补间动画 B 是单独发生的形状补间动画 C 是一个移动和形状的组合动画 D 上面说法都为错误 61 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 A 编辑 清除 B 文件 关闭 C 修改 时间轴 转换为空白关键帧 D 修改 时间轴 清除关键帧 62 使用变形提示点制作形状补间动画 能获得最佳变形效果的说法中正确的是 A 在复杂的变形动画中 不用创建一些中间形状 使用开始和结束形状足以实现 B 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始 则变形效果会更好 C 确保变形提示点的逻辑性 D 以上说法均错误 63 在 Flash 8中 要绘制精确的直线或曲线路径 可以使用 A 钢笔工具 B 铅笔工具 C 刷子工具 D A和 B都正确 64 使用擦除工具时 如果在擦除模式中选择内部擦除 这意味着 A 只擦除填充区域 不影响线段和文字 B 只擦除当前选定的区域 线条和文字无论选中与否 均不受影响 C 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域 线条和文字均不受影响 D 只擦除线条 填充区域和文字不受影响 65 Flash 中的 遮罩 可以有选择地显示部分区域 具体地说 它是 A 反遮罩 只有被遮罩的位置才能显示 B 正遮罩 没有被遮罩的位置才能显示 C 自由遮罩 可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D 以上选项均不正确 66 编辑位图图像时 修改的是 A 像素 B 曲线 C 直线 D 网格 67 在导入图像时 导入到舞台 如果有一系列的图像 FLASH会弹出提示是否导入系 列的图像 如果点击 是 那么这一系列的图像会以什么样的形式出现 A 分布在多个层上 B 分布在帧上 c 在同一层上并重叠 D 第一幅图象在场景出现 其他图将导入到库中 68 把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变 需要使用的功能是 A 选择一张图片 选择 属性 面板 单击 交换 按钮 在 交换位图 对话框中 选择要替换的另一张图 B 选择幻灯片并调出行为面板 单击 行为 面板上的 一 屏幕 一 转到下 一张幻灯片 C 选择幻灯片并调出行为面板 单击 行为 面板上的 十 一 屏幕 一 转到 幻灯片 D 以上说法都正确 69 时间轴下部有四个按钮如图示匿叠嗣ii 依次分别是 A 插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除 B 插入图层插入路径插入图层文件夹删除 C 插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除 D 插入图层添加运动引导层插入多个图层删除 70 作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 A 改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha B 再作一个和遮罩层大小 位置 运动方式一样的层 在其上进行颜色或ALPHA 变化 C 直接改变遮罩颜色或Alpha D 以上答案都不对 二 多选 1 如果用户分离了水平排列的文本块 Flash 并且使用了 分散到图层 命令将 各个字符分别放置在命名为F L A S H的层中 下列说法正确的是 A 层将按字符的左右顺序叠放 B 层将按字符的右左顺序叠放 C 这些层将按从下到上的顺序添加到原来包含分离文本的层的上面 D 这些层将按从上到下的顺序添加到原来包含分离文本的层的下面 2 如果要实现如下图所示的绘图效果 可以使用什么工具或方法来完成 A 文字工具B 直线工具 C 矩形工具D 蒙 3 在 Flash 动画中 遮罩 的用途 A 用在整个场景或一个特定区域 使场景外的对象或特定区域外的对象不可见 B 用来隐藏某一元件的一部分 从而实现一些特殊的效果 C 用在整个场景或一个特定区域 使场景外的对象或特定区域外的对象可见 D 便于进行打印 4 使用 调整颜色 滤镜 可以实现的功能有 A 所选影片剪辑的亮度 对比度 色相和饱和度 B 按钮的亮度 对比度 色相和饱和度 C 所选文本对象的亮度 对比度 色相和饱和度 D 所选形状的亮度 对比度 色相和饱和度 5 如果导人的是图像序列中的一个picture001 bmp文件 并且序列中的其他文件位 于相同的文件夹中 则将被识别为图像序列将是下面哪些 A picture002 bmp B picture003 bmp C picturedef bmp D pictureabc bmp 6 Flash 动画主要应用于哪些领域 A 矢量绘图 B 幻灯片和课件制作 C 多媒体制作 D 以上说法都不对 7 添加屏幕行为可以控制幻灯片的 A 播放 B 切换 C 大小 D 显示和隐藏 8 用填充变形工具璺髦高速渐变时能调整 A 渐变的方向 B 渐变的夸度 C 改变渐变的颜色 D 渐变的中心位置 9 下列步骤中可创建动作补间动画的是 A 选中开始帧 在属性面板中设置补间为 动匾 B 选中开始帧 单击鼠标右键 单击鼠标右键选择 创建补间动画 命令 C 选中开始帧到结束帧的任意一帧 在属性面板中设置补间为 动画 D 选中开始帧到结束帧的任意一帧 单击鼠标右键选择 创建补间动画 命令 10 在 Flash 动画中 遮罩 的用途 A 用在整个场景或一个特定区域 使场景外的对象或特定区域外的对象不可见 B 用来隐藏某一元件的一部分 从而实现一些特殊的效果 C 用在整个场景或一个特定区域 使场景外的对象或特定区域外的对象可见 D 便于进行打印 11 完成视频导入后要存储哪些文件格式 A 扩展名为 fla的 flash源文件 B 扩展名为 flv的 flash视频文件 C 扩展名为 swf 的 flash视频文件 D 以上说法都正确 12 如果用户分离了水平排列的文本块 Flash 并且使用了 分散到图层 命令将各 个字符分别放置在命名为F L A S H的层中 下列说法正确的是 A 层将按字符的左右顺序叠放 B 层将按字符的右左顺序叠放 C 这些层将按从下到上的顺序添加到原来包含分离文本的层的上面 D 这些层将按从上到下的顺序添加到原来包含分离文本的层的下面 13 在 Flash 中 支持导出的序列文件格式有哪些 A WMF B PNGC JPG D AI 14 如要为语句 on press getURL http www crtvu edu cn 一 blank 进行注释 则添加注释的方法有哪些 A 点击按钮 则会链接到指定的网站 B 点击按钮 则会链接到指定的网站 C 点击按钮 则会链接到指定的网站 D 点击按钮 则会链接到指定的网站 15 如图所示 关于该动画的制作要点 下列说法正确的是 A 分别为用户名文本框和密码文本框添加变量名 B 设置密码文本框的 线条类型 为 密码 C 为按钮编写代码时 会用到 if 语句 D 以上说法均正确 16 如图所示 下列关于该动画的描述 错误的是 A 进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑 B 将图像转换成影片剪辑后 无须为影片剪辑添加实例名称 C 两个 放大镜 按钮可共用一个雾例名 便于在编写代码时使用 D 可以通过 行为 直接为按钮添加缩放代码 17 怎样给整个场景添加一个按钮 在发布后可以击活按钮 而看不到按钮的形 状 A 将按钮的ALPHA 值设为 0 B 只在按钮的第四个状态添加图形 其他三个状态不添加任何对象 C 只设按钮后面三个状态 D 只设置按钮的第一个状态 18 如需调整位图的亮度 对比度和饱和度 如何处理 A 把位图转换为影片剪辑元件 B 把位图转换为图形对象 C 添加 调整颜色滤镜 并调整相关参数 D 添加 调整位图滤镜 并调整相关参数 19 在第一帧和第十帧均是两个关键帧 当选中第一帧后 在属性栏中选择了运动动画 类型 结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底 有一条虚线 这表明 A 动厕创建成功 B 创建动画失败 因为两个关键帧上是不同的符号 7 C两个关键帧上虽然符号不同 但仍然可以创建运动动画 D 必需要相同的符号才可以创建运动动画 20 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状 然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘 制其他的形状 创建了一个动画 下列说法正确的是 A Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化 完成形状的平滑转变 B 这不是一个移动补间动画 C 这是一个形状补间动画 D 所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便 21 下面的哪些操作 可以将左图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果 A 调整属性面板中的 颜色 亮度 选项 并调整亮度数量 B 调整属性面板中的 颜色 色调 选项 并调整色彩数量 C 调整属性面板中的 颜色 Alpha 选项 并调整Alpha 数量 D 调整属性面板中的 颜色 高级 选项 并在 高级效果 面板中调整相关参数 22 如果将库资源导入或拷贝到影片中时出现 解决库冲突 对话框 则请执行以下操
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