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文档简介

2012 2013 学年度第一学期初二信息技术教案 教师 刘春良 1 第 8 单元 flash 实例制作拼图游戏 学习目标 学会对图像分割处理 简单设置动作代码 学习难点 设置动作代码 学习资源 图像若干 鼠标拖动代码 复习 自由落体与小球碰撞动画 新课 一 展示拼图游戏动画 教师演示拼图游戏动画的例子 分析图像块是放在右边区域 位置是 随机的 图像块的拖动需要代码实现 二 制作 将舞台设置为 800 600 图像分割 选中一张自己喜欢的图像 拖到舞台上 将图层改为图块层 设置图像大小为 300 300 位 置 x y 都设置为 0 将图像分离 增加一层 改为分割层 在其 中画直线 将图像分成 9 块 打 开标尺 尽量分成一样的大小 然后将所有直线复制到图块层 粘贴到当前位置 这样图像 就被分成了 9 块 将图块拖到右边空白区域 删除分割线 选中 第一块图像 将其转换成影片剪辑元件 命名为 t1 同样对其它 复备区复备区 2012 2013 学年度第一学期初二信息技术教案 教师 刘春良 2 8 个图块也作这样的设置 t2 t9 选中此影片剪辑 在下面的属性中 在实例名称处输入 t1 同 样对其它 8 个图块也作这样的设置 t2 t9 选中 t1 影片剪辑 单击动作 将影片剪辑鼠标拖动代码复制 过来 on press startDrag this on release stopDrag 同样对其它 8 个图块 t2 t9 也作这样的设置 再增加一层 改为背景 将图像拖进来 改为 300 300 x y 为 0 转换成图形元件 并将 alpha 设置为 10 回到分割层 沿着图像加个四边形 去除多余的线 形成 9 个方格 区域 选中方格将线条粗细改为 3 图块随机排放 增加一层 选中空白关键帧 单击动作 将随机排 放代码复制过来 stop for i 1 i 9 i eval t i x random 300 400 随机设置图块的位置于场景一定 区域内 eval t i y random 450 50 保存测试 2012 2013 学年度第一学期初二信息技术教案 教师 刘春良 3 三 小结 拼图游戏是利用代码实现的动画

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