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3DSMAX三维动画制作实例:卷页文字展开(2) 2006年05月19日09:05 天极yesky2、将文字物体进行倒角处理现在制作倒角文字造型,注意它的类型为Grid(栅格)方式,这样会产生大量的表面精细划分,以便于将来卷曲时保持圆滑。点取More(更多)钮,加入一个Bevel(倒角)修改命令;设置Level 1(级别 1)的Height(高度)为2;设置Level 2(级别 2)的Height(高度)1,Outline(轮廓)为-1;选择Cap Type(封顶类型)为Grid(栅格)方式; 3、将文字物体进行Bend()处理下面要进行最关键的制作步骤了,Bend(弯曲)修改的一个扩展使用方法;按下Bend(弯曲)钮,加入一个弯曲命令;设置Angle(角度)值为-660,Bend Axis(弯曲轴向)为X,可以看到文字已经卷了起来; 勾选Limit Effect(限制影响),设置Upper Limit(上限)为460,这里你可以自由控制Angle(角度)和上限值,以产生大小不同的“卷”。结果如图所示。图3 将文字物体进行Bend(弯曲)处理4、进行卷字的动画制作卷页动画是通过对Bend(弯曲)的Gizmo(线框)物体动画而产生的。右击修改堆栈中的Bend,选择“显示所有子树”,选择“中心”,使用移动工具,锁定X轴向;在Front(前)视图中向左移动线框,直线文字完全卷曲在一起,参照图4所示;图4 进行卷页字的动画设置 打开Animate(动画)记录钮,拨动时间滑块至50帧;在Front(前)视图中向右移动线框,直到全部文字展开变直;关闭Animate(动画记录)钮,完成动画制作;5、制作字的材质和背景场景这样已经基本完成动画的设置;还需要放置灯光、摄影机以及制作一个装袜的字画用以衬托卷页字,这些步骤比较基础,在本例中略去;场景如图5所示;您现在的位置:快乐阅读网网络教程平面设计3Dmax教程正文请双击滚屏阅读3DMAX动画制作实例教程:下雨 - 平面设计 - 3Dmax教程作者:佚名文章来源:快乐阅读网 点击数: 1003更新时间:2008-9-27本文3DMAX动画制作实例教程:下雨 - 平面设计 - 3Dmax教程关键词:平面设计 3Dmax教程3DMAX动画制作实例教程:下雨。雨天效果在一些3d游戏或者电影里都比较常见,这里我们自己动手制作一下: 1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击“超级喷射”,在视图区中新建图02所示的喷射“Spry01”。3DMAX教程网: 3 图012、选择喷射“Spry01”,进入修改命令面板,按图03所示修改参数:视窗粒子数为80000,渲染粒子数为80000,水滴大小为1,速度为79.99,时间选择:开始为-50,寿命400,发散器:宽度为760,长度为360。 3、参数修改后的效果如图04所示,由于后面我们将要用到的背景图片所以要根据图片的视角来调整喷射的角度,在”透视“视图区中将其调整到图05所示的位置。4、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择一个样本示例球,按图06所示修改参数。图065、选择超级喷射“Super Spry01”,单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“属性”进入其属性面板,按图07修改参数。图076、选择菜单命令“渲染”“环境”打开“环境”属性面板,单击“背景”栏中的“None”按钮打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“选择目录”栏中的“新建”单选框,在其右边的列表中双击“位图”贴图,选择一张背景贴图。 7、这时候输出动画就会
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