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文档简介

买电器教学设计教学内容:学习整十、整百数加减的口算方法教学目标:1、探索并掌握整十,整百数的加减的口算方法,前能正确地计算。2、结合具体情境,发展提出问题和解决问题的意识和能力,体会到数学与生活的密切联系。3、让学生在独立思考的基础上加台交流,体验与同伴全作学习的快乐,培养合作交流的意识,提高学习的互信心。教学重难点:重点:掌握整十、整百数加减的口算方法。难点:对“相同单位数相加减”这一算理的理解。设计理念:提倡算法多样化,增强估算意识,提高口算能力。教具准备:自制课件、计算器、玩具纸币学具准备: 玩具纸币、计算器课时安排:1课时教学过程及设计意图一、 创设情境,激发兴趣小朋友们去过超市吗?都和谁去的?好朋友淘气,快要搬新家了。他爸爸交给他一个特殊的任务,请你们来互课堂做小参谋,你们愿意和淘气一起上课吗?(愿意)好,请同学们和淘气起去买家用电器。(多媒体播放商店情境,并出示商品;洗衣机、电冰箱、电视机、电风扇。)【设计意图:创设生活情境,激发学生学习兴趣,产生情感共鸣。】二、自主探究,交流算法师:看一看商场里有哪些家用电器呢?生:洗衣机、电冰箱、电视机、电风扇师:同学们,你能猜一猜这些电器的价钱吗?生:师:刚才这么多的同学对这些电器的单价都进行了猜测,看看谁的才对了呢?(课件演示单价逐个飞入)【设计意图:利用猜数游戏,猜出电器的价格,不仅可以激发学生的学习兴趣,同时也巩固了学生对万以内数组成的掌握。也为后面的计算作了一个铺垫。】师:根据这些数学信息,你能提出什么数学问题?(1)把你想的问题说给你的同桌听听。(2)集体交流,谁愿意把你的问题向大家汇报一下呢?(3)指名回答,老师有选择性的粘贴问题。生:爸爸买1台洗衣机和1台电视机共花多少元?生:一台电冰箱比一台电视机便宜多少元?师:你们说得真棒!淘气很喜欢和你们交朋友。这节课,我们先来解这个问题,其它的问题,我们下节课接着解决。 1、探索方法。师:让我们解决:爸爸买1台洗衣机和1台电视机共花了多少元? (1)怎样列式呢?指名回答。 ( 2) 板书:500800 2、小组计论:计算“500800”你有什么好方法?(1) 先独立思考,后小组交流。师:还有别的结果吗?这个答案是不是正确的呢?请同学们动脑筋想一想,也可以选择老师提供的学具帮助算一算。看来大家都有了好方法,请同学们把你的好方法在你的四人小组说说,比一比哪个小组想出的办法最多。(2) 各小组展示算法。(你们小组有什么好方法?)生一:人民币图。生二:先想58=13,再得数的后面加两个0,得数是1300。生三:5个百8个百是13个百,即1300。生四:计算器生五:竖式计算生六:500500300=1300(元)3、答。师:通过大家的计算,买1台洗衣机和1台电视机共花多少元?(全班一起答)师板书:共花了1300元。【设计意图:这个环节我把获取新知的过程交给学生自己,把解决问题的过程与学习加减法计算结合起来。在探究整百数的加法的计算方法时,允许学生用不同的方法,充分尊重学生的选择,提倡算法多样化,把解决问题的主动权交给学生,就给学生留下了更多展示自己思维方式和解决问题策略的机会。】4、试一试。师:刚才同学们想出了这么多的方法,请你用自己最喜欢的方法解答“试一试”(1)、(2)。师:解答完的孩子和你同桌交流算法,个别汇服,再集体订正。(1)800500 (2)960800问:你是怎样算的。 (3)你还能提出什么数学问题? 让学生直接写出算式,再根据算试说出你提的问题。5、小结。引导学生观察黑板几个算式中的数都有什么共同特点?你认为整十、整百数的加减法该怎么口算?(通过集体讨论,使学生领悟到整十,整百数加减口算与百以为数的加减法计算方法相同,只是数的范围扩大了,计算时要注意,相同数位上的数才能相加减。)三、实践应用,体验成功。师:选完了淘气想买的电器,淘气想带我们去二楼游乐中心玩一玩。你们想跟着去吗?(想)可是首先必须完成入场券上的6道算式才能进去?你有信心吗?赶快打开你的入场券,动脑算一算。1、速算小博士。670600= 730500= 1800200=67060= 730500= 1800200=(指名回答,并说说方法)师:恭喜你们胜利过关。让我们携带着入场券赶快到游乐中心去玩吧。师:在游乐中心里有很多好玩的游戏正等着大家呢。入场时,发现大家的计算特别棒,到了游乐中心,我想考考大家的眼力,我们先来玩火眼金睛这个游戏,好吗?2、火眼金睛。帮“、”找家。28030028030 6400400640040075040 40750 9608090080师:这个游戏原来是帮符号宝宝找家,不过这道题可有一巧办法能一眼看出结果,看看产谁有一双火眼金睛,能迅速准确的帮助符号宝宝找到自己家的。(1) 做P70页第2题。(2) 大家想好了吗?请亮出手势。(3) 全班交流,你有什么判断的好方法?3、争夺神枪手游戏。(P71页第3题)师:大家都有一双火眼金睛。那让我们去射击场来一场争夺神枪手比赛吧!(1) 师指导学生看图,理解题素。(2) 小组计论。(3) 指名回答,全班交流。4、擂台赛。师:同学们在游乐中心玩得开心吗?时间不早了,我们也该回去了,和淘气再见吧。回到教室,老师想请大家一起继续做游戏,你们愿意吗?这次游戏叫擂台赛,谁愿意和老师一起做示范。(1) 师生示范。(2) 师出示数字卡,生抢答。(3) 四人小组准备开始游戏,学习组长做好记录。【设计意图:把练习融入到游戏和竞赛中,增加练习的趣味性,使学生在活动中轻松快乐地学习新知识,再次体验成功的喜悦。】四、全课总结,自我评价今天,我们帮助了淘气在商场选购了电器,你有什么收获?谁来谈谈你的收获?【设计意图:在轻松愉快的气氛中,让学生谈谈学习的收获,进一步巩固了所学的知识,同时更能激发学生学习数学的兴趣,真正做到学习快乐。】五、实践作业,拓展应用回家后,请同学们运用所学的知识和爸爸妈妈一起

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