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文档简介
多媒体CAI课件自学指导书多媒体课件的设计实例例作业及答案:一、选择题: 1、Authorware6 中共提供了约多少个系统变量( ) A100 多个B200 多个C500 多个 D1000 多个2、Authorware 主文件的大小控制在多大范围以内比较合适( ) A1M 以下B5M 以下 C10M 以下 D说不好3、菜单命令Text-Style-Plain 的作用是将文字风格定义为( ) A 平坦 B正常 C等边距 D加粗4、除了Windows 系统外,Authorware 还可以在哪种系统下运行?( ) AUnix BMacintosh CLinex DNoware5、创建的光盘自启动文件名为( ) AAutorun.exe BAutorun.inf Crun.exe Drun.inf6、打开当前文件引用的库文件的最好办法是( ) A选择菜单命令File-Open B选择菜单命令File-New C选择菜单命令Window-Library D 选择菜单命令Xtras-Library Links7、定义带有链接功能的热字,对应的菜单命令是( ) AText-Style BText-Anti-Aliased CText-Define Styles DText-Apply Styles,8、改变显示图标中文字对象的字体是,找不到需要的字体,原因是( ) A操作可能有误B应使用菜单命令Text-Font-Other C系统可能根本就没有安装该字体D以上都可能正确9、关于菜单命令Window-Calculation,说法正确的是( ) A给当前图标附加计算图标 B显示当前文件中所有的计算图标 C显示当前文件中所有被打开的计算图标 D可以随时选择切换到列表显示的计算图标,进行编辑10、关于定义为具有链接功能的热字,以下说法正确的是( ) A任何文字都可以被定义具有链接功能 B同一个文字风格下的不同文字可以被定义不同的链接目的地 C 定义了链接功能的热字,要实现链接功能,还要设计一个导航图标 D给文字定义热字功能和在文字上设计热区或热对象交互本质上是一样的,只不过热字方便11、Flash 菜单ModifyUngroup 的快捷操作是?( ) ACtrl+G BCtrl+Shift+G CCtrl+B DCtrl+Shift+P12、Flash action“FSCommand”意义是?( ) A停止所有声音的播放B 跳转至某个超级连接地址URL C发送FSCommand命令D装载影片13、Flash action“Stop All Sounds”意义是?( ) A停止所有声音的播放 B跳转至某个超级连接地址URL C发送FSCommand命令 D装载影片14、Flash中Duplicate movie clip指的是什么?( ) A删除已复制的电影夹 B删除电影夹子 C移动电影夹子D复制电影夹子15、Flash5中,插入新symbol的快捷键是( ) ACtrl+F5B Ctrl+F6 CCtrl+F7 DCtrl+F816、lash能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。Chr表示什么?( ) A转换ASCII码为字符 B转换字符为ASCII码 C转换字符为海明码 D转换海明码为字符17、.Flash 菜单FilePrint的快捷操作是?( ) ACtrl+PBCtrl+QCCtrl+Z D Ctrl+Y18、Flash中TRANSFORM表示什么面板?( ) A信息面板B填充面板 C描边面板D变形面板19、Flash插入(Insert)菜单中,Key Frame表示?( ) A 删除当前帧或选定的帧序列 B在时间线上插入一个新的关键帧 C在时间线上插入一个新的空白关键帧 D清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键20、Flash 菜单ModifyGroup的快捷操作是?( ) ACtrl+G BCtrl+Shift+G CCtrl+B DCtrl+Shift+P21、动态HTML中设定路径移动时间的属性是?( ) A Bounce BDuration CRepeat DTarget22、定义上下分割的框架的大小的是?( ) A rows BcolsCwidthsDheights23、Dreamweaver的文件(File)菜单命令中,ConvertTables to layers表示?( ) A 插入一个XML文件来创建一个新文档 B把模板中的可编辑区域作为一个XML文件 C创建一个基于CSS的外部样式表单 D创建一个新网页,将所有表格转换为层24、在HTML语言中的具体含义是下列哪一项?( ) A无框架时的内容 B相关性 C基本视窗名称D文件形态25、HTML代码 表示?( ) A 创建一个超链接B创建一个自动发送电子邮件的链接C创建一个位于文档内部的连接点 D创建一个指向位于文档内部的连接点26、Dreamweaver将选定文本与页面、表格或层的右边对齐的快捷操作是( ) ACtrl+T BCtrl+Alt+L CCtrl+Alt+CDCtrl+Alt+R27、Dreamweaver删除当前行的快捷操作是?( ) ACtrl+Alt+S BCtrl+M CCtrl+Shift+A DCtrl+Shift+M28、怎样在Dreamweaver4中给按纽加声音?( ) A不能实现B用PLAY SOUND C用Flash插件D通过外部插件来实现29、Dreamweaver的编辑(Edit)菜单命令中,Clear表示?( ) A将剪贴板拷贝至当前光标位置B从文档中删除当前选区 C选取当前文档中所有元素D使用HTML代码将当前选区拷贝到剪贴板30、HTML代码表示?( ) A创建表格B创建一个滚动菜单 C设置每个表单项的内容D创建一个下拉菜单31,authorware是一种颇受欢迎的(B)开发工具.A,图形 B,多媒体 C,动画 D,文字处理32,在authorware课件制作中用户用于编制程序的地方是( A ).A,设计窗口 B,计算图标 C,图层 D,知识对象33,课件制作中程序总是沿着窗口内流程线( A )动行.A,由上至下 B,由下至上 C,由外至内 D,由内至外34,authorware应用程序中其界面窗口由哪几部分组成( B ).A,5 B,6 C,7 D,835,在authorware课件制作中打包有( B )种方法.A,1 B,2 C,3 D,436,在authorware中输入文字有几种方法( C ).A,1 B,2 C,3 D,437,在authorware中有( D )图标在工具栏上.A,10 B,11 C,12 D,1338,群组图标的作用是( A ).A,将多个图标组合在一起 B,将图形组合在一起 C,将图层组合在一起39,在authorware中声音图标所支持几种格式( C ).A,1 B,2 C,3 D,440,在authorware中所能支持的影片的格式有几种( D ).A,6种 B,7种 C,8种 D,9种41,在authorware中图标调色板的作用是( A ).A,设置的图标颜色 B,设置图层的颜色 C,设置文字的颜色 D,设置图形的颜色42,在authorware中能设置图形的哪几种模式有( C ).A,4种 B,5种 C,6种 D,7种43,在authorware决定声音与程序同时执行的方式是( D ).A,等待直到完成 B,同时 C,永久 D,同时或永久44,课件制作的工具箱中哪个图标具有显示图标和判断图标功能( A ).A,互交图标 B,计算图标 C,等待图标 D,框架图标45,计算图标主要的作用是( A ).A,在程序用到变量和函数时需要使用的图标 B,输入公式的图标 C,用于设置窗口的图标46,在课件中关于图层的说法,正确的是( D ).A,在课件中的图层不能重命名 B,它与图形图像处理软件的图层不一样 C,在课件中图层不能插入图片 D,课件在同一图层上面,图像不是并列的47,关于移动图标的错误说法是( A ).A,移动图标只能移动文字 B,移动图标是文字,图像等需要移动时所要动用到设置C,移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点D,移动图标可以在指定的路径上移动等48,要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的( B )来实现.A,结束 B,开始与结束 C,开始49,擦除图标的作用( D ).A,能擦除界面上一些不需要出现的文字 B,不能擦除界面上多余的图片C,擦除图标不能实现短暂的动态擦除现象 D,擦除图标可以使用内容的图片的显示上不出现重叠,凌乱等现象50,在课件中能设置交互效果的图标是( B ).A,判断图标 B,交互图标 C,显示图标 D,擦除图标51,在课件制作中按哪个键能绘制水平直线,重直直线,45度直线.( C )A,Ctrl B,ctrl+shift C,shift D,alt52,在计算图标窗口中的引号必须在( A )状态下输入.A,英文 B,全角 C,半角 D,中文53,下列退出authorware的正确方法是( A ).A,单击文件菜单中的退出命令 B,单击文件菜单中的关闭 C,双击主窗口上的标题栏 D,按快捷ctrl+F4即可54,交互图标的交互效果有几种( B ).A,10 B,11 C,12 D,1355,在多媒体课件制作中插入图片与文字有几种方法( C ).A,1种 B,2种 C,3种 D,4种56,在框架图标中当运行程序时,默认情况下,上面有( D )按钮.A,5个 B,6个 C,7个 D,8个57,设置演示窗口背影颜色使用( D )菜单.A,文件 B,编辑 C,查看 D,修改58,组合键CTRL+Q可以关闭( C )窗口.A,文件 B,显示 C,演示 D,整个软件59,CTRL+P的作用是( B ).A,暂停 B,播放/停止 C,继续运行60,在计算图标中当用户输入QUIT(0)的意思( C ).A,退出程序 B,退出显示窗口 C,程序无限制循环播放下去61,在计算图标窗口中当用户输入- -则表示( A ).A,可以输入程序的说明内容 B,在程序运行时不会运行 C,该文字没有作用 D,它将影响程序运行62,CTRL+R的快捷键是( D ).A,打开显示图标 B,关闭显示图标窗口 C,将会打开一对话框 D,重新开始运行63,打开文件-属性对话框的快捷键是( A ).A,ctrl+shift+D B,ctrl+O C,ctrl+alt+D D,ctrl+N64,显示图标的作用是:( A )A,显示窗口中的正文 B,显示图片对象 C,显示代码65,Authorware是通过( B )来代替复杂的编程语言.A,编程线上手形标记 B,图标 C,窗口 D,代码66,设置图形过渡方式是( B )A,单击编辑的过渡 B,单击修改下的图标子菜单的属性对话里的过渡 C,文件菜单下的过渡 D,文字菜单下的过渡67,Authorware不具有下列( D )功能.A,一定的绘图 B,文字效果处理 C,动画制作 D,图像处理68,插入flash动画要单击菜单中的( C )命令.A,修改 B,文件 C,插入 D,编辑二、填空题1,Authorware的用户设计界面主要包括-,-,-,-和-等部分.2,Authorware的图标工具栏中包括-图标.3,在关闭NumLock键情况下,小键盘上的数字键是控制Authorware程序运行的快捷键,其功能分别是:1是-,2是-,3是-,0是-.4,当一个对象处于被选定位置时,会被一些小方块标记包围,这些方块定义了对象的-,一般被称为-.5,用-命令可以将处于后面-的图片移动到前面来.6,图像的显示模式有-,-,-,-,- 6种.7,等待图标可以有-,-,-,-等几种运行控制方式.8,擦除图标可以有-和-两种选择擦除对象的方式.9,若需要在播放声音的同时继续执行程序,应从【Concurrency】属性中选择-选项.10,利用-和-两个选项可以定义电影图标仅播放一个电影的片断.11, -是矢量动画,可以实现无级缩放.12,计算图标引入到流程线上时,其缺省名称为-.13,根据运算符的类型,表达式也可以分为-, -,-,-,-等几种类型.14,循环语句内的任何地方都可以使用-语句提前结束本次循环,直接进入下一个循环;使用exit repeat语句直接退出当前循环语句.15,显示图标属性中的-选项非常重要,只有设置了这个选项,显示图标才能够实时地反映出变量值的变化情况.16,在决策分支属性对话框中,选择-选项能够使分支执行前,屏幕上会出现一个等待按钮.17,框架图标实际上是-与-的组合,其中-用以实现按钮交互的功能,而-用于实现分支之间的管理.18,导航图标缺省的图标名是-.19,.知识对象是根据-封装的模型,一般都带有向导程序.20,Authorware提供的-,-和-等方式能够有效地对素材进行管理.21,一个程序中最多可以链接-个媒体库.22,模组文件的后缀是-.23,模组的名称可以任意定义,但是其保存位置一定要在-目录下,这样才能够直接从知识对象窗口中调用.24,自定义图标是知识对象的一个类别,它们被保存在-目录下.25,要使打包后的文件成为一个可以独立在Windows环境下运行的可执行程序,需要在发布时选择-选项.三,简答题1,为什么要使用多媒体创作工具来制作多媒体 2,Authorware有哪些特点 3,如何使用Authorware的帮助 4,如何调整过渡效果持续的时间和颗粒细度 5,如何设置显示图标的层次 可否将一个显示图标中的两个图片分别设置为不同的层次 6,层次值设为-100是否可以 如果可以的话,层次值为-100,-60和层次值为空的几个显示图标哪个会在最上面显示 哪个在最下面 7,运动路径的终止位置是否可以设置为-100 8,定义运动区域时,区域的【Base】或【End】的(X,Y)坐标值是否必须相同 9,是否可以移动等待图标产生的按钮和小闹钟的位置 10,利用等待图标能否实现利用特定的按键来控制程序运行 11,一个擦除图标是否可以擦除多个显示图标的内容 12,能否用擦除图标只擦除一个显示图标中的部分内容 13,擦除图标属性中的【Prevent Cross Fade】选项的作用是什么 14,Authorware可以引用什么格式的声音文件 15,WAV格式的声音文件在程序中是以内置式还是外置式保存 16,如何播放电影的一个片断 17,电影对象在屏幕上的大小是否能够改变 请使用不同格式的电影文件来测试.18,Gif动画和Flash动画是否可以同时引用 19,在程序中是否能够为Gif动画,Flash动画或QuickTime动画添加显示过渡效果 20,运动图标是否可以使文字内容运动 21,运动图标采用Direct to Line运动类型时,运动对象(例如图片)是从起点直接运动到设定直线上的某点.请问这个定义中所说起点到底是什么意思 是直线的起点呢 还是对象(图片)初始所处的位置 22,群组图标中是否可以嵌套群组图标,试举例说明.群组图标中还可以嵌套群组图标,参见习题12-1.a6p示例.23,是否可以使用显示图标来为程序添加注释 为什么 24,在文件属性对话框的【Interaction】属性页中有一个很重要的选项【Search Path】属性,它的作用是什么 请参阅Authorware的帮助文档.25,交互响应属性中的After Next Entry和Before Next Entry在具体应用时到底有什么区别 26,在自定义按钮时,仅设置了按钮的Normal状态,那么,其中的Checked状态又具有什么作用呢 26,如何修改交互响应的光标样式 27,如何为响应分支定义热键 28,在化学实验中的-错误位置分支是否可以放置在其他移动仪器的分支前面 为什么呢 29,.有几种方式可以实现文字的链接交互 试举例说明.30,哪些类型的媒体素材文件可以用外部文件形式保存 31,媒体库有什么样的用途 32,如何对媒体库中的图标进行排序和说明 33,什么是模组 模组与知识对象有什么区别 34,能否对保存好的模组进行修改 能否对流程线上模组的引用修改 35,通过 【Publish】命令可以生成哪些应用程序 36,Windows98环境下打包发布的作品能否在Windows 2000环境下使用 37,程序发布时是否必须将Xtras文件夹的内容全部带上 38、简要叙述引导层和遮罩层的含义。39、例举5种Authorware提供的设计图标,及它们的主要作用是什么?40、authorware的移动图标提供了几种移动方式,简述每种移动方式的特点? 一、 选择题: 1. B 2. B 3. A 4. B 5. B 6. B 7. C 8. C 9. CD 10 AB 11.B 12.C 13.A 14.D 15.D 16.A 17.A 18.D 19.B 20.A 21.B 22.A 23.D 24.A 25.C 26.D 27.D 28.B 29.B 30.D 31,authorware是一种颇受欢迎的(B)开发工具.A,图形 B,多媒体 C,动画 D,文字处理32,在authorware课件制作中用户用于编制程序的地方是( A ).A,设计窗口 B,计算图标 C,图层 D,知识对象33,课件制作中程序总是沿着窗口内流程线( A )动行.A,由上至下 B,由下至上 C,由外至内 D,由内至外34,authorware应用程序中其界面窗口由哪几部分组成( B ).A,5 B,6 C,7 D,835,在authorware课件制作中打包有( B )种方法.A,1 B,2 C,3 D,436,在authorware中输入文字有几种方法( C ).A,1 B,2 C,3 D,437,在authorware中有( D )图标在工具栏上.A,10 B,11 C,12 D,1338,群组图标的作用是( A ).A,将多个图标组合在一起 B,将图形组合在一起 C,将图层组合在一起39,在authorware中声音图标所支持几种格式( C ).A,1 B,2 C,3 D,440,在authorware中所能支持的影片的格式有几种( D ).A,6种 B,7种 C,8种 D,9种41,在authorware中图标调色板的作用是( A ).A,设置的图标颜色 B,设置图层的颜色 C,设置文字的颜色 D,设置图形的颜色42,在authorware中能设置图形的哪几种模式有( C ).A,4种 B,5种 C,6种 D,7种43,在authorware决定声音与程序同时执行的方式是( D ).A,等待直到完成 B,同时 C,永久 D,同时或永久44,课件制作的工具箱中哪个图标具有显示图标和判断图标功能( A ).A,互交图标 B,计算图标 C,等待图标 D,框架图标45,计算图标主要的作用是( A ).A,在程序用到变量和函数时需要使用的图标 B,输入公式的图标 C,用于设置窗口的图标46,在课件中关于图层的说法,正确的是( D ).A,在课件中的图层不能重命名 B,它与图形图像处理软件的图层不一样 C,在课件中图层不能插入图片 D,课件在同一图层上面,图像不是并列的47,关于移动图标的错误说法是( A ).A,移动图标只能移动文字 B,移动图标是文字,图像等需要移动时所要动用到设置C,移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点D,移动图标可以在指定的路径上移动等48,要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的( B )来实现.A,结束 B,开始与结束 C,开始49,擦除图标的作用( D ).A,能擦除界面上一些不需要出现的文字 B,不能擦除界面上多余的图片C,擦除图标不能实现短暂的动态擦除现象 D,擦除图标可以使用内容的图片的显示上不出现重叠,凌乱等现象50,在课件中能设置交互效果的图标是( B ).A,判断图标 B,交互图标 C,显示图标 D,擦除图标51,在课件制作中按哪个键能绘制水平直线,重直直线,45度直线.( C )A,Ctrl B,ctrl+shift C,shift D,alt52,在计算图标窗口中的引号必须在( A )状态下输入.A,英文 B,全角 C,半角 D,中文53,下列退出authorware的正确方法是( A ).A,单击文件菜单中的退出命令 B,单击文件菜单中的关闭 C,双击主窗口上的标题栏 D,按快捷ctrl+F4即可54,交互图标的交互效果有几种( B ).A,10 B,11 C,12 D,1355,在多媒体课件制作中插入图片与文字有几种方法( C ).A,1种 B,2种 C,3种 D,4种56,在框架图标中当运行程序时,默认情况下,上面有( D )按钮.A,5个 B,6个 C,7个 D,8个57,设置演示窗口背影颜色使用( D )菜单.A,文件 B,编辑 C,查看 D,修改58,组合键CTRL+Q可以关闭( C )窗口.A,文件 B,显示 C,演示 D,整个软件59,CTRL+P的作用是( B ).A,暂停 B,播放/停止 C,继续运行60,在计算图标中当用户输入QUIT(0)的意思( C ).A,退出程序 B,退出显示窗口 C,程序无限制循环播放下去61,在计算图标窗口中当用户输入- -则表示( A ).A,可以输入程序的说明内容 B,在程序运行时不会运行 C,该文字没有作用 D,它将影响程序运行62,CTRL+R的快捷键是( D ).A,打开显示图标 B,关闭显示图标窗口 C,将会打开一对话框 D,重新开始运行63,打开文件-属性对话框的快捷键是( A ).A,ctrl+shift+D B,ctrl+O C,ctrl+alt+D D,ctrl+N64,显示图标的作用是:( A )A,显示窗口中的正文 B,显示图片对象 C,显示代码65,Authorware是通过( B )来代替复杂的编程语言.A,编程线上手形标记 B,图标 C,窗口 D,代码66,设置图形过渡方式是( B )A,单击编辑的过渡 B,单击修改下的图标子菜单的属性对话里的过渡 C,文件菜单下的过渡 D,文字菜单下的过渡67,Authorware不具有下列( D )功能.A,一定的绘图 B,文字效果处理 C,动画制作 D,图像处理68,插入flash动画要单击菜单中的( C )命令.A,修改 B,文件 C,插入 D,编辑二、填空题1,Authorware的用户设计界面主要包括(菜单栏),(常用工具栏),(图标工具栏),(流程设计窗口)和(知识对象窗口)等部分.2,Authorware的图标工具栏中包括(13个功能)图标.3,在关闭NumLock键情况下,小键盘上的数字键是控制Authorware程序运行的快捷键,其功能分别是:1是(从头运行),2是(暂停),3是(继续),0是(终止).4,当一个对象处于被选定位置时,会被一些小方块标记包围,这些方块定义了对象的(长和宽),一般被称为(句柄).5,用(【Modify】/【Bring to Front】)命令可以将处于后面(被遮挡)的图片移动到前面来.6,图像的显示模式有(Opaque),(Matted),(Transparent),(Inverse),(Erase),(Alpha) 6种.7,等待图标可以有(Mouse Click),(Key Press),(Time Limit),(Button)等几种运行控制方式.8,擦除图标可以有(Icons to Erase)和(Icons to Preserve)两种选择擦除对象的方式.9,若需要在播放声音的同时继续执行程序,应从【Concurrency】属性中选择(Concurrent)选项.10,利用(Start Frame)和(End Frame)两个选项可以定义电影图标仅播放一个电影的片断.11,(Flash动画)是矢量动画,可以实现无级缩放.12,计算图标引入到流程线上时,其缺省名称为(Untitled).13,根据运算符的类型,表达式也可以分为(算术表达式),(赋值表达式),(字符表达式),(关系表达式),(逻辑表达式)等几种类型.14,循环语句内的任何地方都可以使用(next repeat)语句提前结束本次循环,直接进入下一个循环;使用exit repeat语句直接退出当前循环语句.15,显示图标属性中的(Update Displayed Variables)选项非常重要,只有设置了这个选项,显示图标才能够实时地反映出变量值的变化情况.16,在决策分支属性对话框中,选择(Pause Before Branching)选项能够使分支执行前,屏幕上会出现一个等待按钮.17,框架图标实际上是(交互图标)与(导航图标)的组合,其中(交互图标)用以实现按钮交互的功能,而(导航图标)用于实现分支之间的管理.18,导航图标缺省的图标名是(Unlinked).19,.知识对象是根据(逻辑关系)封装的模型,一般都带有向导程序.20,Authorware提供的(外部媒体浏览器),(媒体库)和(模组)等方式能够有效地对素材进行管理.21,一个程序中最多可以链接(17)个媒体库.22,模组文件的后缀是(a7d).23,模组的名称可以任意定义,但是其保存位置一定要在(Knowledge Objects)目录下,这样才能够直接从知识对象窗口中调用.24,自定义图标是知识对象的一个类别,它们被保存在(Knowledge ObjectsIcon Palette Settings)目录下.25,要使打包后的文件成为一个可以独立在Windows环境下运行的可执行程序,需要在发布时选择(With Runtime for Windows 9x and NT variants)选项.三、简答题: 1,为什么要使用多媒体创作工具来制作多媒体 多媒体制作工具能够提供给设计者一个自动生成程序代码的综合环境,使设计者可以简单地将文字,声音,图形,图像,动画等多种媒体素材组合在一起,形成一套完整的多媒体程序.它的出现使人们从繁琐复杂的编程工作中解脱出来,以往需要用大量复杂的程序才能实现的功能,现在用一个简单的图标就可以实现,极大地简化了多媒体作品的创作.所以,使用多媒体创作工具不仅可以设计出高质量的多媒体作品,而且能够有效地提高作品的设计周期和生产效率.2,Authorware有哪些特点 Authorware能够综合利用各种多媒体数据和资源,创建具有良好交互性和强大表现力的多媒体作品.相对于其他计算机编程语言和多媒体创作工具,Authorware具有许多突出的特点:丰富的图标工具,基于流程线的程序结构,集成的用户界面,支持丰富的媒体类型,动态画面,应用连接,编程环境,打包发布,网络应用.而且,通过发布程序还可以将利用Authorware制作的多媒体作品打包为可以在网络环境下运行的多媒体程序.采用知识流技术使普通上网用户(通过调制解调器)可以流畅地播放多媒体作品.3,如何使用Authorware的帮助 Authorware 6.5的帮助文件采用了标准的HTML页面设计风格,使用者可以轻松便捷地浏览和查找各部分内容.同时,用户还可以利用Authorware随机附带的示范程序来学习Authorware的使用技巧.4,如何调整过渡效果持续的时间和颗粒细度 当选定一种过渡效果后,通过设置其【Duration】参数可以调整过渡效果持续时间,调整【Smoothness】参数可以定义过渡效果的过渡平滑性或颗粒细度,数值越小颗粒越细.过渡效果对用绘图工具箱绘制的图形(如直线,斜线,矩形,椭圆等)是否起作用 过渡效果对于显示图标内的所有对象都起作用,所以对用绘图工具箱绘制的图形(如直线,斜线,矩形,椭圆等)同样起作用5,如何设置显示图标的层次 可否将一个显示图标中的两个图片分别设置为不同的层次 通过在图标属性对话框的【Display】选项页中,设置 属性,就可以定义显示图标的属性.层次数值越大,越能够得到优先显示.同一显示图标中的所有对象都具有相同的层次,所以不能为同一个显示图标中的两个图片分别设置不同的层次.要想让两个图片处于不同的层次,必须把它们分别置于不同的显示图标中.6,层次值设为-100是否可以 如果可以的话,层次值为-100,-60和层次值为空的几个显示图标哪个会在最上面显示 哪个在最下面 图标层次可以设为-100.层次值为-100的图标的内容要在层次值为-60 的图标的内容之下,层次值为空的显示图标的内容在最前.7,运动路径的终止位置是否可以设置为-100 运动路径的终止位置可以设置为-100,这个数值是任意定的.8,定义运动区域时,区域的【Base】或【End】的(X,Y)坐标值是否必须相同 (X,Y)坐标值可以不相同,例如可以将【End】的坐标值修改为(640,480).9,是否可以移动等待图标产生的按钮和小闹钟的位置 可以.在程序运行时,将程序暂停,然后用鼠标拖动按钮或小闹钟到合适的位置.10,利用等待图标能否实现利用特定的按键来控制程序运行 不可以.等待图标可以通过设定按键响应的方式控制程序继续运行,但是不能指定某一个按键,也就是说,按下键盘上的任一按键,都将触发程序的继续运行.11,一个擦除图标是否可以擦除多个显示图标的内容 可以.在打开擦除图标属性对话框时,选择多个显示图标的内容,则这些图标就会出现在要擦除图标的列表中.也可以在流程线上将要擦除的图标拖动到擦除图标中.12,能否用擦除图标只擦除一个显示图标中的部分内容 不可以.当我们选择擦除某个图片对象时,实际上我们选择的对象是相应的显示图标,擦除图标将擦除该显示图标中的全部内容.所以如果想擦除某部分内容而保留另一部分内容,就不要将它们放在同一个显示图标中.13,擦除图标属性中的【Prevent Cross Fade】选项的作用是什么 擦除图标属性中的【Prevent Cross Fade】选项,是为了避免对图片以过渡效果进行擦除和显示时同步.当前一个显示图标被以某种效果擦除,而后一个显示图标同样以该种效果显示时,若擦除图标无此选项,则前一图标内容的擦除与后一图标内容的显示同时进行.若擦除图标选中此项,则前一图标内容被完全擦除后,后一图标的内容才会显示.14,Authorware可以引用什么格式的声音文件 Authorware的声音图标可以直接支持的声音文件格式主要有AIFF,PCM,SWA,VOX,MP3,WAV等,一般常用的就是WAV和MP3文件.15,WAV格式的声音文件在程序中是以内置式还是外置式保存 WAV格式的声音文件在调用时被载入到程序中,声音文件是以内置式保存的.16,如何播放电影的一个片断 在电影图标的【Timing】选项页中,定义【Start Frame】属性为片断开始帧的位置,定义【End Frame】属性为片断结束帧的位置.这样,电影图标在播放电影时就只播放指定的片断.17,电影对象在屏幕上的大小是否能够改变 请使用不同格式的电影文件来测试.对于AVI或MPEG格式的电影文件,电影对象在屏幕上的大小可以改变,但是FLC格式的动画电影文件不能够改变大小.18,Gif动画和Flash动画是否可以同时引用 Gif动画和Flash动画可以同时引用. 19,在程序中是否能够为Gif动画,Flash动画或QuickTime动画添加显示过渡效果 可以为Gif动画和Flash动画设置过渡效果,但是对QuickTime动画设置过渡效果没有什么作用.20,运动图标是否可以使文字内容运动 可以.运动图标可以使显示图标中的任何内容产生路径动画,文字作为显示图标中内容对象的一部分,也可以运动.21,运动图标采用Direct to Line运动类型时,运动对象(例如图片)是从起点直接运动到设定直线上的某点.请问这个定义中所说起点到底是什么意思 是直线的起点呢 还是对象(图片)初始所处的位置 采用Direct to Line运动类型时,对象是从其初始所处位置移动到直线所定义的目标位置点.如图所示,对象初始位置在K点,运动图标定义的直线是AB,目标位置是C;则程序运行时,对象是从K点开始运动到C点,而非从A运动到C.22,群组图标中是否可以嵌套群组图标,试举例说明.群组图标中还可以嵌套群组图标,参见习题12-1.a6p示例.23,是否可以使用显示图标来为程序添加注释 为什么 不可以,因为显示图标中的内容是要显示在程序运行时的显示窗口上的,而注释是不应该对程序的运行有影响的.24,在文件属性对话框的【Interaction】属性页中有一个很重要的选项【Search Path】属性,它的作用是什么 请参阅Authorware的帮助文档.这个选项定义了程序搜索外部文件时可以查找的路径和文件夹.例如程序中引用了某个视频文件,则作品发布以后,程序首先从视频文件的原始位置查找该文件,如果找不到,就从【Search Path】属性中定义的路径中查找该文件.例如,如果需要程序在C盘根目录或D盘movies目录下查找文件,则需要在【Search Path】属性中输入:c:;d:movies多个路径之间以分号隔开,不要使用空格.25,交互响应属性中的After Next Entry和Before Next Entry在具体应用时到底有什么区别 After Next Entry选项的作用是保留本分支产生的内容,直至执行下一次交互时才擦除,因此分支图标中的内容会在分支执行后停留在展示窗口中;而Before Next Entry选项的作用当本分支执行完时,立即擦除本分支产生的内容,因此分支图标中的内容会立即消失,无法看清.26,在自定义按钮时,仅设置了按钮的Normal状态,那么,其中的Checked状态又具有什么作用呢 当程序需要检测按钮的操作状态时,Checked状态就非常有用.当为按钮选择Automaticlly Check属性后,按钮被按下一次后,系统变量Checked就会记录按钮操作情况.例如,当需要进行播放/暂停切换时,只要使用一个按钮就可以实现这种包括按钮外观和功能的切换.26,如何修改交互响应的光标样式 在交互属性对话框的【Cursor】属性后面有一个小按钮,单击该按钮能够出现一个【Cursor】对话框,通过这个对话框就能够改变光标样式.27,如何为响应分支定义热键 在交互属性对话框的【Key(s)】属性中输入某一个或多个键盘按键的名称就能够定义热键.各个按键字母之间以|分隔,注意字母的大小写是区分的.28,在化学实验中的-错误位置分支是否可以放置在其他移动仪器的分支前面 为什么呢 正确位置分支和-错误位置分支的前后位置不能颠倒,否则图片总是要返回初始位置的.当程序运行时,用户拖动图片到某一位置后,程序要从前向后判断是否符合分支条件.由于错误分支的目标区域覆盖整个展示窗口,所以不管把图片拖放到什么位置都符合其目标区域条件,因此若将错误分支放在正确分支前面,就会总是执行错误分支.29,.有几种方式可以实现文字的链接交互 试举例说明.一般可以采用热区交互,热物交互和热字(超文本)等几种方式来实现.30,哪些类型的媒体素材文件可以用外部文件形式保存 几乎Authorware支持的所有类型的媒体文件都可以用外部文件的形式保存,注意在引入文件时要选择Link To File选项.31,媒体库有什么样的用途 媒体库是一种特殊的文件类型,可以存储包含显示图标,计算图标,声音图标,动画图标以及交互图标等在内的多种图标,用于解决程序设计过程中由于内容重复引用而导致的数据冗余问题,也可以用于资源的共享.32,如何对媒体库中的图标进行排序和说明 单击媒体库中各栏的标题可以对图标进行排序.如果想要对图标加以说明,就需要将说明按钮置于 (打开说明行),在媒体库图标名称下方有一个符号,在它后面可以加上对图标的说明.33,什么是模组 模组与知识对象有什么区别 模组是可以重用的程序结构,能够被保存到知识对象窗口.它实际上是把一些图标的组合成一个小模块,可以应用到作品的任何地方,也可以作为经验保留下来,方便以后其他程序的使用.知识对象是带有向导程序的功能模块,一般在设计好以后就不能修改其结构,只能通过向导程序进行设置;而模组没有向导程序,其在知识对象窗口中显示出来的图标也与模组不同.34,能否对保存好的模组进行修改 能否对流程线上模组的引用修改 如果想修改保存好的模组,就需要首先将模组从知识对象窗口拖入流程线,修改好以后,再用同样的模组名保存.这样,就可以把原来的模组替换掉.对于流程线上模组的引用,可以像普通图标或程序结构一样进行修改.35,通过 【Publish】命令可以生成哪些应用程序 一般来说,通过 【Publish】命令可以生成4种类型的应用程序:可以独立在Windows环境下运行的可执行程序(.EXE)文件.必须在有Runa6w32.exe文件的情况下才能够运行的以A6R为后缀的文件.Authorware Web Player可以播放的作品片段.除第一个片段的文件后缀为.aam外,其余片段的文件后
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