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文档简介

游戏设计之核心体验,什么是核心体验,是每一款游戏的核心内容。玩家能够在游戏过程中由内而发地感受到。每一款游戏的目的都是向玩家传输一种体验。清晰的核心体验,能够提供给玩家更多乐趣,并因此赢得利润。,生活处处有体验,言情书籍将读者带进一个生动的爱情故事中。励志电影让观众体验场景中的奋斗场面。“南京、南京”让很多中国男人都想上演“东京、东京”游戏让玩家采取行动,该行为成为体验的一部分。,游戏设计优先确定核心体验,游戏题材的定位是基础。确定游戏的主题,即核心体验。基础机制,奖惩系统,长期激励以及美学布局围绕核心体验而设计。运用心流通道原理。,心流通道,紧张-放松-紧张-放松的循环能让玩家感受到更多的快乐。,一路顺利的游戏体验,虽然能让玩家感受到舒畅和愉悦,但是缺乏持久性。,太多紧张会让玩家筋疲力尽,太多放松会让玩家枯燥无聊。,案例功夫传奇,游戏简介:,一款少林功夫题材的游戏,学武功心法、闯木人巷,与人单挑武术,比拼内功,核心体验:,圆武侠梦,身怀绝技,成为武林高手,游戏截图,主界面,主界面的风格设计,有着很强烈的武术风格。1.人物形象:少林和尚、江湖浪子2.功能按钮:简约、画的风格3.水墨建筑:远方高山、少林建筑,修炼武功,心法、武功修炼非常贴近现实。1.武功秘籍:命名、招式很武术。2.修炼动画:打木桩,身体造型很贴切。3.山洞背景:山洞往往有秘籍。,一决高下,比赛场景很有看头,非常武侠化。1.比赛动画:

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