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文档简介

场景设计、SCENCEDESIGN、树的描绘、树的应用、一点透视、二点透视、透视是透视、透视这个词是拉丁语,是指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。 首先研究透视是透过透明平面看场面的方法。 如果把看到的场景正确地画在这个平面上的话,就是那个场景的透视图。 之后,根据平面上一定的原理,用线显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学是透视学的近大远小、近实远虚、一点透视、一点透视法只有一个消失点,主要用于描绘在正面放置物体的立体图。 此外,图b整体的不同位置的一点透视图,1 .一点透视图,图a管理房间的一点透视图,当从不同的高度和位置看同一物体时,可以看到不同形状的一点透视图。 12,1 .一点透视法,以下是一点透视法的基本描绘顺序:根据物体的高度和宽度,描绘物体的真正的正面形状。 根据观察者视线的高度,画出水平视线。 在视线上标记消失点的位置。 从消失点到正面形状的各个拐角绘制直线。图2以直线连接消失点、图1的标准消失点、消失点、视线线、消失点、视线线、13,根据物体的长度描绘底部的垂直线,完成物体整体的立体图。 加上适当的阴影,就会得到充满立体感的一点透视图。 1 .一点透视法、消失点、视线、消失点、视线、光源、图3是立体图,图4是阴影、14、练习1、练习2、练习3、练习4、练习5、2 .一点透视法则,1 )一点透视图只有一个消失点. 2 )与画面平行的线没有消失点。 3 )与画面平行的平行线在透视图中也是平行的。 21、综合练习:有两个主题,选择一个完整的画面。 又称为22、综合练习选题1、23、24、25、综合练习选题2、26、27、2点透视,立方体与画面成角度,垂直方向的线与视线垂直,视线具有2个坏点,立方体两侧的延长线与坏点相交。场景原画中,建筑物设定中最常见的表现方法之一是,角透视,把握点1 :左坏点,右坏点的中间(等距离)是中心点,如果存在平行透视角度和角透视角度的物体,分别以一个或两个消失点的关系进行处理抓住,坏点,坏点,要点2 :用角透视等间隔地分割立方体,原理类似于平行透视的分割,抓住要点3 :屋顶斜面法(教材P98 ),挑战主题: 糖果屋参照以下的图2、屋顶是不规则的瓦,有烟囱。 门窗都是拱形的。 4、外观要体现糖果、饼干等零食要素。 5、下层入口需要五级台阶。 6、门口楼梯旁边有只宠物狗。 其他方面自由注意:坚持原创,发现重叠画全部重画! 画面规格: 1280800像素(或以上)完成时间: 40分钟以内,2.1.2成角透视室内,成角透视室内角度透视原理,观看1、2面墙时的透视描绘

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