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文档简介
Adobe After Effects.6.5 最新题库 1. 试题内容: 在使用Reshape 特效制作变形效果时,可以在Mask 上添加变形控制点, 以提高变形精度。请问,下列哪些添加方法正确? _第一题是 3 当制作2 个MASK,并选择特效情况下,按ALT 是加变形点,否则按CTRL 是加MASK 点_ A在 Reshape 特效的Effect Controls 对话框Correspondence Points 栏中添加新的控制点B B激活 Reshape 特效的状态下,按住Shift 键单击Mask C激活 Reshape 特效的状态下,按住Alt 键单击Mask DMask 的控制点即对应变形控制点2. 试题内容: After Effects 6.5 是否可以对PSD 格式的文字图层进行再编辑? _第二题是 2,要转换了才可以用._ A可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑After Effects 本身的文字层B需要对 PSD 格式的文字图层应用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用C文字工具进行编辑DAfter Effects 6.5 可以支持Photoshop CS 文件中的段落文字和路径文字由于导入的时候,会对PSD 格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑3. 试题内容: After Effects 6.5 中,每个Composite 的快门角度最大为: 180 360 720 1440 4试题内容: 下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果? Fast Blur Time Difference Echo Motion Tile 5. 试题内容: 用什么特效可以制作出如图所示电影黑客帝国中的文字流星雨效果? Numbers 特效Vegas 特效Particle Playground 特效只能借助第三方插件6. 试题内容: 如果需要调整图像的色饱和度,那么可以选择下面哪个特效? Brightness & Contrast Color Stabilizer Hue/Saturation Color Balance(HLS) 7. 试题内容: After Effects 可以以下列哪些方法产生层? 建立 Solid 层由素材产生层由 Comp(合成)嵌套产生层Pre-Comp(重组)产生层8. 试题内容: 在Timeline 窗口中,假设目前共有9 个图层(layer),那么,最上方的图层编号为: 0 1 9 可以自己定义 9.试题内容: 在After Effects 中,mask 的基本型有: Rectangle Ellipse Bezier Triangle 10.试题内容: Info 面板中可以显示的信息有: R,G,B,A,X,Y C,M,Y,K,X,Y C,M,Y,K,A,X,Y H,L,S,A,X,Y 11分试题内容: 下列关于在After Effects 6.5 中,时间轴窗口中展开变换属性(Transform) 的快捷键描述正确的是: 按“A”键打开其Anchor Point(轴心点)属性按“P”键打开其Position(位置)属性按“S”键打开其Scale(比例)属性按“O”键打开其Opacity(不透明度)属性 12试题内容: 在After Effects 的中,以下哪种插值方式为缺省情况下“非空间属性”关键帧的插值情况: 线性插值(Linear) 贝塞尔插值(Bezier) 连续贝塞尔插值(Continuous Bezier) 静止插值(Hold) 13.试题内容: After Effects 6.5 中,每层画面最多能加多少个打开或关闭的mask? 128 个256 个512 个无数个 14. 试题内容: 如图所示,如何制作物体由A 到B 的变形动画Bulge 特效Displacement Map 特效Bezier Warp 特效Reshape 特效 21.用文字工具单击文字层的文字区域会使文字层进入编辑状态,那么如何使用文字工具再文字层上方建立一个新的文字层呢? 1. 在合成窗口,按住Ctrl 键,鼠标单击文字层 2. 在合成窗口,按住Shift 键,鼠标单击文字层 3. 在合成窗口,按住Alt 键,鼠标单击文字层 4.在合成窗口,鼠标双击文字层 答案:2.3.4 22.如图所示:在After Effects 6.5 中,为文字制作渐隐的动画效果, 需要对其Range Selector 的什么属性设置关键帧? 1.只需对Start 属性设置关键帧 2. 只需对End 属性设置关键帧 3.只需对Offest 属性设置关键帧4.需要对Start、End 和Offset 三个属性分别设置关键帧 答案:3 23. 在Basic Text 特效中输入的中文变成乱码是因为: 1. 没有使用中文操作系统 2. 没有安装中文字体 3. 没有给输入的中文选择对应的中文字体 4. After Effects 不支持中文 答案:23 24. 一下哪些效果是After Effects 6.5 新增的色彩调节效果? 1. Shadow/Highlight 2.Photo Filter 3. Brightness & Contrast 4.Auto Color、Auto Contrast 和Auto Levels 答案:124 25. 下列那个虑镜可以将影片中选择的色彩保持,将其他颜色转化为灰度显示? 1.Hue/Stauration 2.Leave Color 3.Change Color 4. Color Balance 答案:123 26. 以下对After Effects 6.5 中的调色特效描述不正确的是: 1. 通过Bright&Contrast 特效,可以调节画面的亮度和对比度,该特效既可以调整所有象素的高亮、暗部和中间色,还可以对单一通道进行调节 2. 在Channel Miexr 特效的Effect Controls 窗口中,勾选了Monochrome 选项,可以修改每个通道的混合 3. 在Color Balance 特效的Effect Controls 窗口中,勾选了Preserve Luminosity 选项,可以改变颜色时保留图形的平均亮度,该选项保留图像的色调平衡 4. 4.After Effects 可以打开Photoshop 中存储的曲线调节文件 答案:1 27. 在Vector Paint 特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是? 1.All strokes 2.Past Strokes 3. Hold Strokes 4.Animate Strokes 答案:1 28. 下面的哪个特效可以将画面的直角坐标系转化为极坐标系 1.Optics Compensation 2.Bulge 3. Polor Coordinates 4. Ripple 答案:3 29. 要限定Text 的动画影响范围,必须设置下列哪个参数? 1. Start 2. End 3. .Offest 4. Smoothness 答案:123 30. 在After Effects 6.5 的摄像机设置面板中,Focus Distance 决定 1. 镜头的焦点位置 2. 镜头的快门尺寸 3. 聚焦效果的模糊程度 4.镜头的可视范围 答案:1 31. 下列哪些3D Channel 信息可以被After Effects 识别? 1. 三维场景中的Object ID 信息 2. 三维场景中的元素反射信息 3.三维场景的灯光照明信息 4. 三维场景的摄像机信息 答案:134 32. After Effects 6.5 识别下面那个文件内所含的三维摄像机信息? 1.MAX 2.3DS 3. MI 4. MA 答案:134 33. 如图所示:在运动追踪调板中,可以设置追踪的方式及各项参数, 以下对于操作运动追踪调板的描述正确的是: 1. 使用Analyze 的4个按钮,我们不但可以正反两个方向分析追踪的结果,还可以逐帧进行运动追踪的分析 2. 不但可以使用运动追踪调板右上角的Stabileze Motion 按钮对影片进行稳定处理,还可以在Track Type 的下拉菜单中选择Stabilize 模式,来对影片进行稳定处理 3. 在追踪类型为Parallel Coner Pin 的前提下,点击Edit Traget 按钮, 在弹出的对话框中的目标层可以同Montion Source 目标层设置为同一层 4. 在追踪类型为Raw 的前提下,EditTraget 按钮不可用 答案:124 34. 在默认情况下,After Effects 6.5 的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的? 1. RGB 2. Luminance 3. Saturation 4. YIQ 答案:2 35.After Effects 6.5 的Expression 表达式是基于哪种编程语言的? 1.Basic 2. C+ 3. Java Script 4. SQL 答案:3 36. 一下那组表达式可以联合表示A 层的X 轴值和B 层的y 轴值? 1.x=thisComp.layer(Layer B).position0: y=thisComp.Layer(LAyer A).position1:x,y 2. x=thisComp.layer(Layer A).position0: y=thisComp.Layer(LAyer B).position1:y,x 3. x=thisComp.layer(Layer A).position0: y=thisComp.Layer(LAyer B).position1:x,y 4. x=thisComp.layer(Layer A).position1: y=thisComp.Layer(LAyer B).position0:x,y 答案:3 37.After Effects 6.5 新增支持几种视频格式,便于和其他后期软件更好地整合,以下对新增格式的说法哪些是正确的? 1. Windows 平台上运行的After Effects 6.5 支持输MPEG-2 编码格式,更加简化了DVD 的制作 2. 新增支持OMF(Open Media Framework)文件格式的导入和输出 3. 专业版还支持导入AAF(Advanced Authoring Format)文件格式, 通过这种格式After Effects 6.5 可以和Adobe Premiere Pro 1.5 交互使用时间线、编辑、关键帧等其他数据 4. 新增的可以直接烧录DVD 数据 答案:123 38. 用Make Movies 的方法,After Effects 6.5 可以将影片输入为下列哪些格式: 1. Animated Gif 2. AVI 3.图形序列 4.mp4 答案:123 39.After Effects 6.5 不能输出的视频格式有: 1.AVI 2.MOV 3.MPG 4.FLC 答案:3 40.After Effects 6.5 可以用以下哪些通道量化指标来处理影片? 1.8 bit per channel 2.10 bit per channel 3.16 bit per channel 4.24 bit per channel 答案:13 AE6.5 认证题库3 41. After Effects 6.5 中最多能保存几个快照(snapshot)? 11 个 22 个 33 个 44 个 5 只要内存足够,可保存任意多个 答案:4 42. 在After Effects 6.5 中如何将一段影片倒放? 1. Time Stretch 2. Time Remapping 3. Time-Reverse Keyframes 4. Time Difference 答案:123 43. 关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的? 1. 数字键盘区的19 键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的1090 2. 数字键盘区的0 键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“”键可以将画笔的不透明度设置为100% 3. 用键盘上方向键中的上下箭头键“”和“”可以以1为单位对画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10为单位对画笔工具的透明度进行调节 4. 用键盘上方向键中的左右箭头键“”和“”可以以1为单位画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10为单位对画笔工具的透明度进行调节 答案:134 44. After Effects 6.5 可以Import 的图片格式有: 1. TGA 2. PIC 3. EPS 4. BMP 答案:1234 46. After Effects 6.5 能识别的RLA/RPF 文件格式中的哪些信息/ 1. Z Depth 2. UV Coordinates 3. Coverage 4. Alpha 答案:1234 47. 时间线窗口内的合成时间标记(composition-time marker)的数目最多为: 1. 无数 2. 1000 个 3. 100 个 4. 10 个 答案:4 48. 以下哪种关键帧插值方式为不可能的实现的? 1. 线性入静止出 2. 贝赛尔入线性出 3. 静止入自动贝赛尔出 4. 贝赛尔入静止出 答案:4 49.下列哪些因素可以加快动画的运动 1. 关键帧间隔时间缩短 2. 关键帧间隔时间加长 3. 关键帧间的数据差增大 4. 关键帧间的数据差减小 答案:13 50. 在After Effects 6.5 中,给当前图层的Rotation 属性添加一个关键帧的热键是: 1. Alt+R 2. Ctrl+R 3. Alt+Shift+R 4. Alt+Ctrl+R 答案:3 51. 使用哪些方法可以改变当前合成窗口的背景色? 1. Composition Composition Settings 2.Composition Background Color 3. 按快捷键Ctrl+Shift+B 4. Layer Layer Setting 答案:23 53. 通过Layer New 菜单命令,可以在合成中增加的对象种类有多少种? 1. 5 种 2. 6 种 3. 7 种 4. 8 种 答案:2 54. 以下各选项对After Effects 的父子层关系描述正确的是: 1. 设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层 2. 一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层 3. 可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层 4. 为当前层指定或删除父层时,按住Alt 键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置 答案:134 55. After Effects6.5 中,用下面的什么运算可以求一个图层上mask1 和mask2 之间的交集(假设mask1 和mask2 的不透明度为100 ,且mask1 在mask2 的上面)? 1. mask1 为Add 方式,mask2 为Subtract 方式 2. mask1 为Add 方式,mask2 为Intersect 方式 3. mask1 为Add 方式,mask2 为Difference 方式 4. mask1 为Add 方式,mask2 为Add 方式 答案:2 56. 为Mask 制作Shape 动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度? 1. 调节Mask Feather 2. 修改Mask Opacity 3. 应用Smart Mask Interpolation 4. 设置Mask Expansion 答案3 57. 下面对Mask 的作用,描述正确的是: 1. 通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽2. 某些Effect 需要根据Mask 发生作用 3. 产生屏蔽的Mask 必须是封闭的 4. 应用于效果Effect 的Mask 必须是封闭的 答案:123 58. Reshape 特效中所使用的Mask,必须满足下面哪个要求? 1. 必须是开放的Mask 2. 必须是封闭的Mask 3. 开放和封闭Mask 的都可 4. Mask 必须由Pan 工具建立 答案2 59. 以下关于使用Create Outlines 菜单命令的说法正确的是? 1. 使用Create Outlines 菜单命令将文字层转化为Mask 后生成的文字型Mask 可以使用文字工具继续编辑 2. 将文字层转化为3D 图层后,可以继续为其使用Create Outlines 菜单命令,生成的带有Mask 的固态层依旧为3D 图层 3. 为文字层施加关键帧动画后,可以继续为其使用Create Outlines 菜单命令,生成的带有Mask 的固态层也是带有相应Mask Shape 关键帧的动态层 4. Create Outlines 菜单命令对PSD 文字层无效,需要对其应用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用 答案:4 第一份 1. 以下关于对合成窗口及其中的素材的显示比率进行缩放的快捷键描述正确的是: 1 “。”或“,”键可以分别放大和缩小显示比率,但合成窗口或层窗口的大小不会变化 2 Alt+。键或Alt+,键可以在放大或缩小显示比率的同时,相应底更改合成窗口或层窗口底大小 3 Ctrl+-或Ctrl“”(“”和“”键均在主键盘区的)可以在放大和缩小显示比率的同时,相应的改变合成窗口和层窗口的大小 4 主键盘区的“/”可以使合成中的素材以100显示,如果同时按住Alt 键,可以将合成窗口或层窗口调整到相应的大小 5 Ctrlshift“/”可以将合成窗口或层窗口最大化 答案: 2. 在Project 窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline 窗口内需要替换的层,可以直接替换素材 1 Ctrl 2 Shift 3 Alt 4 答案:3 3. 在After Effect6.5 渲染过程中使用Overflow Volumes 有什么前提条件? 1 必须将 Overflow 卷设置为None2 必须将 Overflow 卷设置为光驱所在的盘符 3 输出结果只能是序列文件的形式 4 输出结果只能是AVI 文件格式 答案:3 4. After Effect6.5 所支持的文件格式有: 1. AVI WAV 2 MOV AIF 3 PSD AI 4 RLA RPF 答案: 1234 5. 如果希望在After Effect 6.5 中替换一个素材,正确的方法是: 1 在项目窗口中选中一个素材,使用命令FileCreat Proxy Movie 2 在项目窗口中选中一个素材,使用命令FileSet ProxyFile 3 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File Interpret Footage Main 4 在项目窗口中选中一个素材,使用命令FileReplace Footage File 答案:4 6. 假设一段长度为5 秒,PAL 制的视频素材,其在时间线(PAL 制) 上的入点时间为1 秒10 帧,出点时间为3 秒20 帧,那么它在时间线上的持续时间长度为: 1 5 秒 2 3 秒20 帧 3 2 秒10 帧 4 2 秒11 帧 答案:4 7. 以下那种关键帧插值方式为不可能的实现的? 1 线性入静止出 2 贝塞尔入线性出 3 静止入自动贝塞尔出 4 贝塞尔入静止出 答案:4 8. 在After Effect6.5 中,给当前图层的Opacity 属性添加一个关键帧的热键是: 1 Alt +T 2 Ctrl+T 3 Alt+Shift+T 4 Alt+Ctrl+T 答案:3 9. 如何在Timeline 窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入,出点对齐? 1 按Ctrl+A 键将素材全部选中,然后按住键 2 按Ctrl+A 键将素材全部选中,然后按住Alt+键 3 按Ctrl+A 键将素材全部选中,然后按住Alt+键 4 按Ctrl+A 键将素材全部选中,然后使用AnimationKeyframe Assistant Sequence Layers 命令 答案:4 10. 当Comp B 的Layer 存在的时候,下列描述正确的是: 1 Comp B 与其产生的Layer 会产生互动的关系,对一方的改动必然影响到另外一方 2 对Comp B 的改动会影响到其产生的Layer,对Layer 的操作则对Comp B 不发生影响 3 Comp B 会受到其产生的Layer 的影响,但是对Comp B 的操所不影响其Layer 4 Comp B 与其产生的Layer 之间不发生影响 答案:2 11. 使用路径工具绘制遮罩时候,产生控制点后,按住Shift 键拖动鼠标, 1 控制点方向线可以沿水平移动 2 控制点方向线可以沿垂直移动 3 控制点方向线可以沿45 度角度移动 4 控制点方向线可以沿30 度角度移动 答案:123 12. 假设Layer A 和Layer B 是亲子关系,且Layer A 是Layer B 的父层,那么下面描述正确的有: 1 当缩放LayerA 时,LayerB 同时跟随缩放 2 当缩放LayerB 时,LayerA 同时跟随缩放 3 当调整Layer A 的特效时,LayerB 的特效同时跟随调整 4 当移动Layer A 时,Layer B 同时跟随移动 答案:14 13. 如图所示,使用菜单命令LayerEnable Time Remapping,可以从新组织安排动态素材的时间,途中显示为时间线窗口中Time Remap 以及数值曲线图,以下对数值曲线图各个部分描述正确的选项是: 1 素材按原速度播放 2 素材加速播放 3 素材静止 4 素材反向播放 答案:1234 14. 将同一个素材复制后进行相互叠加,下列叠加方式中,能够使图像亮部更亮的是:1 Add 2 Darken 3 Screen 4 Luminosity 答案:134 15. 下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转? 1 TimeReverse Keyframes 2 按快捷键CtrlAltR 3 改变层的入点 4 改变层的出点 答案:1 16. 在After Effects 6.5 中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调整: 1. 对遮罩边缘进行羽化 2. 设置遮罩的不透明度 3. 扩展和收缩遮罩 4. 对遮罩进行反转 答案:1234 17. 使用矩形遮罩工具绘制mask 时, 1. 按住Shift 键拖动手柄,可以产生正方形遮罩 2. 按住Ctrl 键拖动手柄,可以产生正方形遮罩 3. 按住Alt 键拖动手柄,可以产生正方形遮罩 4. 按住Ctrl+Alt 键拖动手柄,可以产生正方形遮罩 答案:1 18. 为Mask 制作Shape 动画后,使用下来那个命令可以方便的提高动画精度? 1.调节 Mask Feather 2. 修改 Mask Opacity 3.应用 Smart Mask Interpation 4. 设置 Mask Expansion 答案:319. 下列哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有的遮罩区域: 1. Add 2.Subtract 3. Darken 4. Difference 答案:4 20.使用文字工具无法对一下哪种文字进行再编辑? 1. 已经转化为3D 图层的文字层 2. 施加关键帧动画或预制文字效果后的文字层 3. 使用Create Outlines 菜单命令将文字层转化为Mask 后生成的文字型Mask 4.已经合并图层后的Psd 文件中的文字 答案: 34 第四份 61. 产生Text 的字符内容动画,下列哪些方法可以实现 1. 激活Source Text 的关键帧记录器,并修改字符内容 2. 添加Character Offset 属性动画 3.添加Character value 属性动画 4. 添加Tracking 属性动画 答案:123 62. 下列哪种特效不属于After Effects6.5 的文字(Text)特效: 1. Basic Text 2. Numbers 3. Path Text 4. Area Text 答案:4 63. 用什么特效可以做出图中云雾的效果? 1. Fractal Noise 特效 2. Particle Playground 粒子系统 3. Displacement Map 特效 4. 只能通过第三方插件 答案:1 64. 在After Effects 6.5 的视频(Video)特效菜单中,包含哪三种视频(Video)特效: 1. Broadcast Colors 2. Reduce Interlace Flicker 3. De-Interlace 4. Timecode 答案:124 65. After Effects 6.5 的粒子特效中包含下列哪几种粒子类型: 1. Cannon 2. Grid 3. Layer Exploder 4. Particle Exploder 答案:123 66. 如图所示的破碎效果,应该使用下列哪个特效实现? 1. Particle 2. Mosaic 3.Fractal 4. Shatter 答案:4 67. 在After Effects 6.5 中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,在追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行: 1. 一点追踪 2.二点追踪 3.三点追踪或四点追踪 4.没有数目限制 答案:123 68.在使用Mesh Warp 制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画? 1. Mesh Warp 特效可以自动记录变形动画 2. 激活Distortion Mesh 参数的关键帧记录器 3. 激活Rows 参数的关键帧记录器 4. 激活Columns 参数的关键帧记录器 答案:2 69. 相对于After Effects 6.0,After Effects 6.5 在视觉效果方面的改进是相当明显的,一下各选项的描述,哪些是正确的? 1. 增强的文本功能,可以完成更多的文字编辑操作实现更多文字效果;新增加的效果预设调板内有超过250 种定制好的文字动画效果, 也可以自己设置一些效果保存起来,随时调用,相当方便。 2.捆绑了Cycore 插件组,加上软件本身新增的效果,After Effects 6.5 共新增60 多种相当实用的效果,新增效果均支持16 位通道,一些原有效果也升级为16 位通道。 3. 效果菜单中以“CC”开头的效果均为新增的Cycore 插件组中的效果 4. After Effects 6.5 专业版将继续捆绑Keylight 3D Assistants Lite 和Zzxwerks 3D Invigorator Classic 这三组高效实用的插件。 答案:123 71. 要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足? 1. 场景中必须有至少一盏Light 2. Light 的Casts Shadows 属性必须开启。 3. 投射阴影层的Casts Shadows 属性必须开启 4. 接受阴影层的Casts Shadows 属性必须开启 答案:1234 72. 一个三维层的Diffuse 属性控制: 1.灯光的发散级别 2. 灯光的镜面反射级别 3. 控制高光点的大小光泽度 4. 受环境光的影像程度 答案:1 73. 对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出现特征区域离开追踪目标的情况,这时可以用以下哪种方法进行解决? 1.在Layer 窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区域及其他设置,对分离区域重新进行追踪 2.加大搜索区域 3. 提高追踪精度 4. 手动对出现分离的帧进行调节 答案:1234 76. 以下对于MPEG-1 编码描述正确的是: 1. MPEG-1 标准提供了一个录像机的功能:正放,图像冻结,快进, 快倒和慢放,还提供了随机存储的功能 2. MPEG-1 标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间冗余度 3. MPEG-1 标准做二维DCT 变换,去除空间相关性,并对DCT 分量进行量化,舍去不重要的信息,将量化后的DCT 分量按照频率重新排序。 4.MPEG-1 将DCT 分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量(DC)进行预测差分编码。 答案:1234 77. After Effects 6.5 中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放,这是因为: 1. 影片输出时没有选择Frame Blending 2.影片输出时没有选择Motion Blur 3. 影片输出时Field Bender 选择了OFF 4. 影片输出时Field Bender 的选择与视频设备的场序相反 答案:4 78. 对于After Effects 6.5 的影片输出,描述正确的是: 1. 通过“CompositionMake Movie”或“FileExprot”都可以输出影片 2. After Effects 6.5 可以输出合成图像的一帧 3. After Effects 6.5 可以将影片输出为包括Cineon Sequence, TIFF Sequence, Targa Sequence, GIF Sequence 和Windows Bitmap Sequence 在内的图像序列 4. After Effects 6.5 可以将影片输出为FLASH 影片或GIF 动画,这两个网络上常用的媒体格式. 答案:1234 79. After Effects 中同时能有几个工程(Project) 处于开启状态? 1. 有2 个 2.只能有1 个 3.可以自己设定 4.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目 答案:2 80. 在After Effects6.5 中如何对一个项目进行打包? 1. 使用菜单命令FileCollect Files 2. 使用菜单命令FileWatch Folder 3. 使用菜单命令FileSave a Copy 4. 使用压缩软件如Winrar 将项目文件进行压缩 答案:1 1. 在使用Reshape 特效制作变形效果时,可以在Mask 上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方法正确? 3 _ 在Reshape 特效的Effect Controls 对话框Correspondence Points 栏中添加新的控制点激活 Reshape 特效的状态下,按住Shift 键单击Mask 激活 Reshape 特效的状态下,按住Alt 键单击Mask Mask 的控制点即对应变形控制点2. After Effects 6.5 是否可以对PSD 格式的文字图层进行再编辑? 23 _ 可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑After Effects 本身的文字层需要对 PSD 格式的文字图层应用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑After Effects 6.5 可以支持Photoshop CS 文件中的段落文字和路径文字由于导入的时候,会对PSD 格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑3. After Effects 6.5 中,每个Composite 的快门角度最大为: 3 _ 180 360 720 1440 4. 下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果? 3 _ Fast Blur Time Difference Echo Motion Tile 5. 用什么特效可以制作出如图所示电影黑客帝国中的文字流星雨效果? c _ Numbers 特效Vegas 特效Particle Playground 特效只能借助第三方插件 6 如果需要调整图像的色饱和度,那么可以选择下面哪个特效? 3 4 _ Brightness & Contrast Color Stabilizer Hue/Saturation Color Balance(HLS) 7. After Effects 可以以下列哪些方法产生层? 1234 _ 建立Solid 层由素材产生层 由 Comp(合成)嵌套产生层Pre-Comp(重组)产生层8. 在Timeline 窗口中,假设目前共有9 个图层(layer),那么,最上方的图层编号为: 1 0 1 9 可以自己定义9. 在After Effects 中,mask 的基本型有: 123 _ Rectangle Ellipse Bezier Triangle 10. Info 面板中可以显示的信息有: 1 _ R,G,B,A,X,Y C,M,Y,K,X,Y C,M,Y,K,A,X,Y H,L,S,A,X,Y 11. 下列关于在After Effects 6.5 中,时间轴窗口中展开变换属性(Transform)的快捷键描述正确的是: 1234 _ 按“A”键打开其Anchor Point(轴心点)属性按“P”键打开其Position(位置)属性按“S”键打开其Scale(比例)属性按“O”键打开其Opacity(不透明度)属性_ 12: 在After Effects 的中,以下哪种插值方式为缺省情况下“非空间属性”关键帧的插值情况: 1 P328 第一段第一句 _ 线性插值(Linear) 贝塞尔插值(Bezier) 连续贝塞尔插值(Continuous Bezier) 静止插值(Hold) 13. After Effects 6.5 中,每层画面最多能加多少个打开或关闭的mask?1 _ 128 个256 个512 个无数个 14. 如图所示,如何制作物体由A 到B 的变形动画 4 _ Bulge 特效Displacement Map 特效Bezier Warp 特效Reshape 特效15. 如何在After Effects 中开始创建自己的电影?1,3,4 执行 File/New/Project 命令和Composition/New Composition 命令 执行 File/Open 命令 通过 File/Import 命令将数字化的音频视频素材文件导入Project 窗口中,并用鼠标将素材拖入Composition 面板中进行编辑 执行 File/Save 命令,保存为一项工程16. TimeLine 面板可以:1,2,3 排列素材的顺序以及图层的上下顺序 设定 Effects 动画 设定位置动画 施加 Effects 特技效果17. 在After Effects 中如何预览电影? 1,2,3 用鼠标指针在 Time Layout 面板中的标尺上擦抹 在 Time Controls 面板中点按Play 钮 用 Composition/Preview 命令来控制 点按 Composition 视窗底部的三角按钮18. After Effects 中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?2 有 2 个 只能有 1 个 可以自己设定 只要有足够的空间,不限定项目开启的数目 19. 使用何种方法可为导入的素材指定准确的蒙版方式?2,4 把素材从桌面文件夹中直接拖至 Project 窗口中 执行 File/Import/Footage 命令 执行 File/Import/Photoshop As Comp.命令 执行 File/Interpret Footage 命令20. 预览音频的方法 1 1:数字键盘上的 2;数字键盘上的* 3;数字键盘上的- 4:数字键盘上的/ 21. 使用线框质量显示层的时候车 1 1:只能看见层的位置和尺寸2:只能看见层的内容和遮罩3:只能看见层的位置和遮罩22. 哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快 1 1:矩形2:椭圆3:Bezier 4:都一样23. 要选择整个遮罩而不是点应该按住_键单击遮罩 2 1:Ctrl 2:Alt 3:Shift 4:空格24. Microsoft RLE 压缩器的颜色限制为 1 1:256 色2:百万色3:16 色25. 以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是 4 1:遮罩2:键空3:ALPHA 4:以上都可以26. 下列哪种键控方式属于亮度键控? A : Color Difference Key B : Extract C : Difference Matte D : Luma Key 正确答案: 2,4 27. 解释素材( Interpret Footage )的功能是: A : 指定带 Alpha 通道的素材文件在导入 After Effects 中使用何种蒙版类型B : 解释素材文件的格式 C : 解释素材文件的来源 D : 设定透明效果 正确答案: 1 28 . 缺省情况下,摄像机移动时以什么为基准? A : 以目标点为基准 B : 以观察点为基准 C : 以拍摄对象为基准 D : 以焦点为基准 29. 如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是? A : 改变层的轴心点位置 B : 移动层的位置 C : 调整层的旋转参数 D : 调整层的缩放参数 正确答案: 1 30. 为遮罩制作形状动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度? A : 调节 Mask Feather B : 修改 Mask Opacity C : 应用 Smart Mask Interpolation D : 设置 Mask Expansion 正确答案: 3 31 . 在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩, 其他时间遮罩控制点数目不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作? A : 激活 Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks B : 关闭 Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks C : 打开 Lock Mask D : 打开 Free Thransform Points 正确答案: 2 32. 可以带有 Alpha 通道的色彩设定是? A : 8bit 色彩深度
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