《显卡和显示器》ppt课件_第1页
《显卡和显示器》ppt课件_第2页
《显卡和显示器》ppt课件_第3页
《显卡和显示器》ppt课件_第4页
《显卡和显示器》ppt课件_第5页
已阅读5页,还剩22页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、第7章显卡和显示器主要知识点: 一、显示器的种类 了解 二、显示器的技术目的 掌握 三、液晶显示器 掌握 四、显卡的认识 掌握 五、3D图形加速卡 了解一、显示器的种类 1、显示器的种类 a.按显像管划分CRT显示器LCD显示器b.按显示屏大小划分 15英寸、17英寸19英寸、21英寸c.按能显示颜色划分单色显示器黑白两色彩色显示器1600万种颜色d.按显示屏外形划分球面显示器纯平显示器2、CRT显示器的任务原理 CRT显示器即阴极射线管显示器。CRT显示器的显示系统和电视机类似,主要部件是显像管电子枪,在彩色显示器中,通常是3个电子枪。显像管的屏幕上涂有一层荧光粉。当显像管内部的电子枪阴极发

2、出的电子束,经强度控制、聚焦和加速后变成细小的电子流,再经过偏转线圈的作用向正确目的偏离,穿越荫罩的小孔或栅栏,轰击到荧光屏上的荧光粉时,荧光粉被激活,即可发出光来。彩色显示器由三支电子枪分别发射不同强度的电子束,并打在荧光层上对应的红R、绿G、兰B色点上,三点发出的光线叠加后,就会产生各种颜色。二、显示器的技术目的1、屏幕尺寸 尺寸是衡量显示器屏幕大小的技术目的,尺寸是用显像管的对角线的间隔来表示,不是可视对角线尺寸,单位是英寸1Inch=2.54cm。目前常见的有:14英寸、15英寸、17英寸、21英寸等。2、点距 屏幕程度方向上相邻两个同色点对角线的间隔,点距越小,显示器显示图形越明晰,

3、点距越小意味着单位显示区内可以显示更多的像点,显示的颜色就越丰富。点距的单位是mm。3、分辨率 分辨率是指屏幕上能包容的像素的个数,分辨率越高,屏幕上显示的像素个数也就越多,图像也就越细腻,可以显示的内容也就越多。分辨率遭到点距和屏幕尺寸的限制。分辨率不仅与显示器的尺寸有关,还与显卡性能有关。4、刷新频率 刷新频率是指每秒钟刷新屏幕的次数,而荧光屏中的电子枪打到屏幕上以自左向右、自上而下的顺序进展扫描,扫描完好个屏幕为一次刷新。显示器的刷新频率越高,图像闪烁和抖动就越不明显,这样可以有效维护眼睛。5、视频带宽 视频带宽是指每秒钟显示器的电子枪扫描过的像素点的多少,决议了显示器能到达的最高任务频

4、率,也是衡量显示器性能的重要目的,该值越大阐明显示器的性能越好价钱越贵。以MHZ为单位,阐明显示器电路可处置的频率范围,带宽的表达式为:程度分辨率*垂直分辨率*刷新频率*1.5额外开销6、像素 像素是指显示器上所能显示的最小单元。在彩色显示器中,每个像素都是由三个颜色构成的,由于每个颜色的亮度可在0-255变化,从而构成了1600万种颜色,即真彩色。7、灰度和颜色深度 灰度是指显示器能改动的亮度的级别数。 颜色深度是指计算机中表示颜色的二进制位数。普通有1位、4位、8位、16位和32位,1位只能表示2种颜色;8位只能表示256种;16位能表示65536种颜色高彩色32位可达1600万种颜色真彩

5、色。8、CRT涂层 电子束撞击荧光屏和外界光源照射均会使显示器屏幕产生静电、反光、闪烁等景象,不仅干扰图像明晰度,还能够直接危害运用者的视力安康。因此通常的CRT均附着外表涂层以降低不良影响。9、荧光屏的类型 计算机的荧光屏就是指显像管,主要可划分为球型和平面直角型两种,球型的屏幕中间成球面,在屏幕边缘可分辨出变形。而平面直角型屏幕的边缘较小图像也就更明晰。10、可视面积 由于显像管的周围不能够完全显示图像,故显示屏的大小不等于可视化面积大小。 三、液晶显示器1、液晶显示器的种类DSTN-LCD DSTN-LCD显示屏上每个像素的亮度与对比度是不能单独控制的。因此DSTN-LCD又被称为 伪彩

6、显。DSTN-LCD主要用于早期的笔记本电脑,目前在计算机领域多采用TFT-LCD。TFT-LCD TFT-LCD屏幕上的每一个像素由集成在像素点后面的薄膜晶体管控制。使每个像素可以被单独控制,从而显示出更真实的效果。目前笔记本电脑运用的显示屏和个人计算机运用的液晶显示器都采用的是TFT-LCD。2、液晶显示器的技术目的1点距 受技术方面的限制,液晶显示器的点距比CRT显示器略大,普遍为0.927mm,高端的液晶显示器点距可达0.264mm。2分辨率 普通情况下,最高分辨率即为其最正确分辨率。无特殊情况最好使其任务在最正确分辨率下,否那么能够出现显示错误的情况,如文字显示不清楚等。现主流17英

7、寸液晶显示器的分辨率可达1280*1024。3刷新频率 液晶显示器采用背部延续光源,因此液晶显示器刷新频率即使在65Hz以下,人眼也不会觉得到显示器的闪烁。15英寸液晶显示器普通在1024*768的最正确分辨率下,其刷新频率可到达 75Hz。4亮度与对比度 亮度与对比度是液晶显示器较重要的技术目的之一,如今的液晶显示器亮度多达350CD/m2,有的液晶显示器亮度甚至到达了500CD/m2。在对比度方面,液晶显示器的对比度越高,显示的效果也越佳,如15英寸液晶显示器的对比度可达 400:1。5呼应时间 液晶显示器的呼应时间以ms毫秒为单位,指的是一个亮点转换为暗点的速度。呼应时间较长时,用户会看

8、到显示屏有拖尾的景象,目前15英寸液晶显示器的呼应时间多为8ms或2ms,已完全消除拖尾景象。6可视角度 可视角度分为程度方向和垂直方向的可视角度,CRT显示器的可视角度根天性到达180度,而液晶显示器的可视角度由于技术有限可视角度会低于180度。7坏点 由于液晶显示器的显示面板采用的是一个个的发光点,因此难免会出现坏点景象。所谓的坏点是指某一点的颜色不会再发生任何变化,而坏点又分为亮点和暗点。四、显卡的认识1、显卡的概述 显卡也称为显示适配器,属于计算机最小化系统的组件之一,没有显卡计算机无法将信息输给显示器,这样我们就看不到计算机的运转情况。2、显卡的作用 在程序运转中,根据CPU所提供的

9、数据和指令,对程序运转的过程和结果进展相应的处置并转换成显示器可以接纳的文字和图像信号后,经过显示器输出,从而使计算机运用者可以直接对计算机进展操作和控制,可单独进展图处置和加速图形处置提高计算机的整体性能和减轻CPU的负担。3、显卡的构成1显示芯片 显示芯片是显示卡的中心部件,担任图形数据的处置,决议了显示卡的档次和大部分性能,同时也是区分2D和3D显示卡的重要根据。2RAMDAC随机存储器数模转换器 随机存储器数模转换器是将显示内存中的数字信息转化为可以用于显示的模拟信号。3显示内存 显存用来存放显示芯片处置后的数据。它的读写口是分的,和内存的不同在于内存是经过一个数据口进展读写操作的。显

10、存越大,显卡速度越快,像素就越多,图像就越明晰。4VGA插座 与显示器数据线衔接的接口,有15个孔的插座,用于模拟信号的输出。5显卡BIOS 又称“VGA BIOS,主要用于存储显示芯片与驱动程序之间的控制程序,还存放有关显卡的型号、规格等信息。 4、显示卡的任务原理 首先是由CPU向图形处置器发布指令。 当图形处置器处置完成后,将数据传输至显示缓存。 显示缓存进展数据读取后将数据传送至RAMDAC。由于如今普通图形芯片都内置了RAMDAC,所以在显示卡的板上就无法看到RAMDAC。 RAMDAC将数字信号转换为模拟信号输出显示。5、显卡接口PCI-Express接口的优势总线采用点对点的传输

11、技术。总线采用独特的双通道传输方式。支持热插拔技术。逐渐取代AGP接口的显卡。种类种类 ISA PCI AGP 规范规范 AGP 1X AGP 2X AGP 4X AGP 8X 266MB/S 532MB/S 1064MB/S 2128MB/S 只需一个缺口只需一个缺口有两个显卡缺口有两个显卡缺口 PCI-Express集成集成 6、显卡的种类1专业图形显卡 面向高端图像制造领域,主要包括三维图形、三维动画和影视方面,价钱昂贵不适宜玩游戏。23D图形加速卡 3D图形加速卡是目前最流行的显卡,拥有高质量的二维显示效果和强大的三维运算才干,极大加强了三维游戏的视觉效果。7、显卡的性能参数1刷新频率

12、 显示器每秒刷新屏幕的次数,单位为Hz。刷新频率可以分为56-120Hz等许多档次。过低的刷新频率会运用户感到屏幕闪烁,容易导致眼睛疲劳。刷新频率越高,屏幕的闪烁就越小,图像也就越稳定,即使长时间运用也不容易觉得眼睛疲劳建议运用85Hz以上的刷新率。 2最大分辨率 显卡在显示器上所能描画的像素点的数量,分为程度行像素点数和垂直行像素点数。假设分辨率为1024768 pix,就是说这幅图像由1024个程度像素点和768个垂直像素点组成。3任务频率 显存的任务频率直接影响到显存的速度和带宽。显存的频率是很容易分辨的,显存尾数的-5、-6、-7代表的就是显存的频率,-5为200MHz,-6为166M

13、Hz,而-7那么只需143MHz,即显存运转频率为后缀数字的倒数。4显存位宽 显存位宽是指内存条的数据位宽,而不是单个内存颗粒的位宽。对于显存而言,位宽对显卡性能影响非常大。目前大部分显卡都是128位的显存位宽,ATI的部分高档显示芯片那么需求搭配256位的显存。5显存带宽 显示芯片与显存之间的数据交换速度就是显存的带宽。单颗芯片有强大的处置才干,但显存带宽不高的话,显存将制约着这块芯片无法到达其设计处置才干。6真彩色 为每个色素分配3个字节的DAC24位,那么,每个像素可显示的颜色数可达1680万种,称为“真彩色又称为“32位色,如今有的显示卡曾经到达32位色的程度。7颜色深度 指每个像素可

14、显示的颜色数目。每个像素可显示的颜色数目取决于显卡上给它分配的DAC位数,位数越高,每个像素可显示的颜色数目就越多,颜色数目还取决于显存的大小。8高彩色 给每个像素分配2个字节的DAC位数16位,那么每个像素可显示的颜色最多可到达65536种,这种颜色方式成为“高彩色又称为16位色。五、3D图形加速卡1、 3D图型加速技术 1 T-Buffer T-Buffer技术处理了许多存在于计算机3D图形中由边缘锯齿引起的问题。边缘锯齿是由于源图像的采样率过低引起屏幕上的图像显示错误。T-Buffer在空间、时间和焦距上处理了边缘锯齿问题。2全屏抗锯齿 游戏引擎运用 Direct 3D 或 OpenGL创建一个3D环境,这些3D API都运用三角形作为根本块,每个三角形在3D空间中有一个坐标,经过特殊的驱动程序可计算坐标的转换和光线处置。3环境凹凸贴图技术 环境凹凸贴图技术经过对物体外表凹凸不平的映射,再加以实光阴源来表现真实细腻的图像,微软Direct X6.1以上版本已包含该技术

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论