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文档简介

1、曲面设计适应性扫琼(可变截面扫琼):(一) 在一条引导线上由不同截面控制适应性扫掠(二) 由关联的父特征线控制的适应性扫掠1 参数出现的前提是要将曲面定义约束(没有约束不能出现参数)2 点2就是两个截面扫琼的端点(当然可以增加点3或点4,最后一个点是扫琼的端点面)3 增加点的方法是:在“点1”处右击增加点4 创建草图时,点药创建道指引曲线和脊线上、多截面曲面有时选择引导线进行多截面的曲面创建时会创建不成功,此时可通过脊线来实现,注意闭合点和截面轮廓要相对应扫略中脊线和引导线的区别1)脊线用来约束曲面形成的路径 引导线通过约束边线来控制脊线法面上截面的形状和位置举个例子 有这样一个多截曲面 截面

2、1和2都是正方形 但是大小不一样 如果脊线采用的是1和2的中心连线 那这个形成的曲面就是直的脊线采用曲线或者空间曲线 那形成的曲面就是弯的 如果引导线采用1和2的顶点连线 形成曲面的边界是直的 换成曲线的 那边界不是直的 这改变了形状如果引导线采用1和2上两个错位的顶点连线或者通过这两个错位顶点的曲线 那么形成的曲面就是螺旋的 这改变了位置2)脊线,就是在扫略过程中,截面永远和它垂直的曲线,永远垂直的意思就是用这个脊线来控制扫略的方向. 脊线不要求和截面线有相交.它只是指示了一个生成特征的方向而已.引导线则不同,引导线不控制扫略的截面方向,但是扫略截面必须和引导线有交点(重定位截面例外).也就

3、是说,扫略截面上的某点必须在引导线上.下图中1图是在多截面实体中脊线命令下,但是没有引用脊线;下图2是在多截面实体中脊线命令下,但是引用脊线注意,此图不用利用引导线,因为曲线与曲面没有相交下图中2 是运用引导线的作用结果扫掠时,若选择直线为轮廓线,多边形为引导线,则出现下图, 扫掠时,若选择多边形为轮廓线,直线为引导线,则出现下图投影该命令可以方便快速的创建复杂曲面。该命令使用的关键是要理解“可选构造元素”的含意,和一般扫描命令不同的就是,关联元素特征线其实也起到了引导线的作用。另外要注意“可选构造元素”在选择时的顺序,顺序有问题可能用出错。曲面设计中常用到两者之间的交点或者交线相交1、 2、

4、 切割:在实体里的工具 分割和修剪是创成式曲面的工具曲面在零件设计(不是在曲面)中起到切割实体的作用,如用绿色的面切割实体,箭头方向表示要要保留的部分切割后的结果3、 混合沿两个方向拉伸两个元素,然后使其相交,从而创建几何图形。通过混合命令可以创建两曲线的交线,通过反射线可以创建相应的投影曲线,操作时要注意类型的选择和反射方向的指定要指向支持面一侧,学习时要重点掌握混合命令,反射线命令相对应用较少 4、 分割和修剪分割是一个面切l另一个面,分割(不是切割)命令简单实用。曲线,面来切除一条曲线,或者选择曲线或曲面来切除一个曲面。生成预览,其中空白色为要切除的部分,黄色部分为要保留的部分,按确定即

5、可分割命令:曲面中的分割步骤:选择要切割的元素选择起到切割作用(刀具)的元素选择要保留的部分分割后可以移除一部分,也可以两部分都保留(通过下面选项选取。)修剪是两个面之间相互切割,鼠标平面是利用修剪命令,两个平面之间相互切割5、 偏移3D曲线平行曲线6、 结合与连接曲线结合将各个部分连接成一个整体,连接曲线是将各个部分连接起来,但不是一个整体,连接曲线连续处有曲率,切线和点(有些地方,用曲率或切线连接线形状变化较大,用点可以直接连接)。图中的箭头表示连接曲线的方向,即两条曲线连接时从一条曲线伸出时的方向和流入连接另一条直线时的方向我一直对于接合命令不是很了解,很多面之间明明没有缝隙却不能接合,

6、还提示有连接性错误。求高手详解。如图结合命令使用的对象是“端”对“端”。你的图圆环跟圆柱面虽然没有缝隙,但是圆柱面接触的地方并非是“端”,所以会出现连接性错误。 7、填充使用该命令时要注意的是其所选择的边界轮廓必须是封闭的,其边界曲线的选择一般是按序选择否则会带来繁琐的操作,且边界曲线和支持面要一一对应,该命令在一些简单的曲面缝合中应用较多。(1)击填充曲面命令,在边界对话框中右击选择相应的元素,当其所选的边界为封闭轮廓时可自动生成预览,按确定即可完成填充曲面的创建。(2)单其草图不封闭时想要在其上创建填充曲面,可单击边界对话框,依次选择曲线使其轮廓封闭,当我们所选的边界曲线产生自相交时此时可

7、取消选择曲线或者单击之后添加,之前添加来使其依次连接,直至草图轮廓封闭。(3)选择边界封闭轮廓选择如下所示的圆草图,在图形中选择一点作为穿越点即该点会落在所创填充曲面上,按确定即可效果如下。注意边界轮廓必须是封闭的。(4)可通过填充曲面来缝合曲面。选择边界曲线,指定其支持面此次即曲面的相切面,依次选择边界使其轮廓封闭注意其支持面和曲线要一一对应即曲线1的支持面不能是支持面2,按确定即可完成曲面的缝合,当然也可利用扫掠曲面来完成。7、 展开命令是将某一曲线围绕到某一曲面上 下图一是缠绕之前的 图二是缠绕之后的图投影命令:8、 编辑相关长度时,选择某个长度时,要双击,减去某个长度时,一定要加上长度

8、单位mm7. 在不同平面上画圆不用先点击草图,然后画圆,可以先点击然后选择平面就OK如果在不同平面上画圆,利用“中心和半径”画圆时,若中心只在平面1上有,而支撑面选择在2平面上,则此时画出的圆在平面1上,若要显示在支撑面2上,需要将支撑面上的几何图形激活。9、 用创成式曲面做出实体后,还不是实体,需要转换为实体:步骤:零件界面(不是创成式曲面)里封闭曲面选择用曲面做成的框图就可以装换为实体10、 面和面相交时,取交点时,可以取两个,若取一个时,选择然后选择需要的交点11、 规则按钮可以定义两个元素之间的关系,相当于(y=。x),然后对某一元素时,可以利用这个关系新建参数类型建立两个参数a和b定

9、义两个参数之间的关系 为了创建这个半圆的平行线(正常情况下平行的是个常量)法则曲线如果选择线性两条曲线之间的距离是从一个端点逐渐增加的(结果)如果选择高级(上面建立的关系式)两条曲线之间的距离可选择方向(结果)简单圆角(圆滑)将两个平面连接光滑,需要选择两个连接的平面,预览中透明的部分是删去的东西,实体的部分是保留的部分,如果实体不是想要的,则通过修改箭头修改方向,注意,每个面都有一个箭头连接之前预览 注意:此操作之后拉伸部分被隐藏封闭曲面从创成式曲面到实体,采用封闭曲面,此时曲面则变为实体(可以通过隐藏曲面,此时留在界面上的是实体)桥接曲面桥接曲面两个不相接的面连接在一起可以将两条封闭曲线之

10、间连接成平面连接后的结果(此图是不选择支撑面,即连接点处的是否平滑(若平滑,则必须有支撑面,即支撑面出的点连续和支撑面是相切的)第一曲线处选择支撑面,第二曲线处不选择支撑面结果第一曲线处选择支撑面,第二曲线处选择支撑面结果:桥接曲面两条直线是封闭曲线,如果出现以下情况,处理方法处理方法:找到桥接曲面曲面闭合点由于闭合点1和闭合点2不在附近,连接两个曲面时出现严重扭曲,调节方法是建立一个新的闭合点,建立的具体方法是右击构造点利用“点在线上”将两个距离很远的点利用构造线构造在附近,这样平面就不会扭曲注意:调节透明度工具隐藏所有曲面/曲线草图等外插延伸外插延伸将曲面沿其趋势继续延伸一段距离。延伸之前

11、延伸之后 构造两条曲线之间的曲面可以通过曲面创建边界线:目的是将不连续的线段连接成一个整体曲线边界需要延伸的边界线(如延伸面的边界线)外插延伸的延伸的支撑面(沿着哪个面延伸)类型选择延伸长度或直到某一个元素连续切线是指沿着边界线的切线进行延伸可变圆角时,如上图中点是两个元素,可以通过鼠标在图形中点击添加元素。有序集合体和几何图形集区别在catia v5 r14 以前.因为没有混合设计这个概念. (混合设计,在你新建文档的时候有选项,在工具->选项->零部件基础结构 里也有选项). 所以,几何体和几何图形集是严格区分的. 几何体,里面只能放实体特征,比如拉深,旋转实体.而不能放 点,

12、直线,曲线,平面,曲面. 同样,几何图形集里只能放 点,直线,曲线,平面,曲面,体积,而不能放实体特征. 而且 几何体里的特征是按照创建的时间顺序来排列的,改变顺序会改变最后的结果. 而几何图形集里的东西从上而下是不按时间顺序来排列的,里面的东西只有父子关系,而无时间关系. 父子关系的查询需要使用工具来完成,所以几何图形集里的东西可以任意排序,无所谓.几何图形集只相当于一个集合,是没有顺序的. 由此可知什么是有序几何图形集,同样,有序几何图形集只能包含 点,直线,曲线,平面,曲面,体积.而且他们的排列是自上而下按创建的时间先后排列.后面创建的东西可能"吸收"掉前面的东西,使得父特征变得不可见而不能编辑,除非退回到创建这个父特征的时间来编辑. 这个和几何体一样,要影响最后的结果. 另外,有序几何图形集里的体积可以转化为实体.可以作为 曲面和实体间的桥梁.自catia v5 r14开始,有了混合设计这个概念. 所谓混合设计, 几何图形集和有序几何图形集没有变. 但是几何体变了. 几何体里可以包含 点,直线,曲线,平面,曲面,有序几何图形集,在包含了有序几何图形后,就可以在这个有序集里插入体积. 体积不能直接处

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