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文档简介
1、选修知识点(一)计算机解决问题的流程图(二)算法一、算法定义:是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”。算法+数据结构=程序。二、算法的描述方法:分自然语言、流程图和伪代码三种。1、自然语言:人们日常生活中的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们 的习惯,且容易理解。2、流程图:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。三、算法的1、有穷性2、确定性3、可行性3、伪代码:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软 件开发人员常用方法。5世州始、结J/ 牺&乙/执行有限步之后结束,且每7%执拧附标也都是有限的了力每丁步都有确切的
2、手义。原贝懵精确M 用纸和生做方限次运算4漪程缄。/4、输入:有零个或多个输入。5、输出:至少产生一个输出。(三)程序设计基础计算机程序设计语言经历了 机器语言、汇编语言、高级语言的发展过程。常用高级语言:BASIC VB Pascal、C C+十 Java、Delphi、Fortran、Powerbuilder面向对象的程序设计语言,如 vb:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括 窗体、控件等。控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的能实现一定功能的部件,如标签、 文本框、命令按钮等。常用 控 件: 对象 的三 要 素: 属性控件对象的类型前缀名字举例窗体Formfrmfrmfind命令按钮
3、Commandcmdcmdok标签Labellbllblinput文本框TextBoxtxttxtClock右命令按钮(Command)勺Enabled属性设置为 True时按钮后效,设置为、方法、事件属性Name设置对象的名称Font设置控件中字体格式Caption决定控件中显示的内容BackColor设置控件背景色Text决定窗体中文本框中显示ForeColor设置控件的前景色(即文Height澳愚餐件高度Top施捶件与窗体顶部的距Width决定控件宽度Left谶定控件与窗体左边的距Visible设置控件是否可见BorderStyle度置控件的边框风格Alignment即标签文字对齐属性:
4、(0)Left Justify(1)Right Justify时文本右对齐;设至时文本左对齐;掌为(2)Center时文本居中。对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过赋值语 句在代码窗口设置:对象名.属性名=属性值例:给文本框Txt123的Text属性赋值为字符串“ 20",代码如下:=“20 ” 注意:如果直接给对象名赋值的话,是赋值给对象的默认属性。例:Txt123 =" 20 ” 相当于 =“ 20 ” 都是给文本框 Txt123的text属性赋值。如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下:变量名=对象名.属性名例:读取文
5、本框“ txt123 ”的“Text”属性的代码如下:a =方法常见的方法如下:Print Cls Move Show格式:对象.方法参数名表例:”欢迎使用”事件及事件驱动常见的事件如下:Click 、DblClick 、KeyPress、Load、MouseUp等。事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。如需要命令按钮响应 Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中,与事件一一对应。事件过程的形式如下:Private Sub 对象名_事件名()(事件过程代码)End Sub一、常量:指在程序进行过程中不变的量,在
6、VB中一般分数值常量与字符常量 两种数值常量:就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种整型常量:即整数,指不带小数点的数值如1、0、-10、+35等都是合法的整数实型常量:即实数,指带小数点的数值。实型常量又分为定点数和浮点数两种。例:定点数:和,浮点数:2E& 1ES 88E例:X 103可表示为,字母 E表示底数10浮点数就是数学上的科学计数法。字符串常量:被一对英文双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。例如:" China"、" Visual Basic "、“ 18“、” ”等,是指英文双引号中的 字符,不包括英文双引号本身。
7、?符号常量:如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。二、变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量。变量命名注意要点:1、必须以字母或汉字 开头,不能以数字或其他字符开头。2、只能由字母、汉字、数字或下划线 组成,不能含有小数点、空格等字符。3、最长不超过255个字符4、不能以VB保留字作变量名,如语句定义符、函数名(Integer、End、 Print、Dim)等。5、VB不区分变量名中字母大小写。如HELLOS Hello是同一个变量。三、数据及运算1、常用数据类型:(框选的内容都要熟记)2、常量和变量的命名、声明及赋值(注意:符号常量声明和赋值必须一起完成,变量
8、却必须分2句)符号常量的声明和赋值Const常量名As常量类型= 常量值(或 表达式)如:Const pi As Single =常量名为 pi注意:常量必须在声明的时候 立马赋值,如果没有“=3”部分就是错误的。变量的声明:Dim 变量名As 变量类型如:Dim a As Integer 定义一个 整型变量,变量名为 a变量的赋值 VB中使用“二”给变量赋值,其形式为:变量名=表达式四、运算符1、算术运算符(注意:算术运算符的优先级问题、区分 / Mod 三个运算符)算术运算符含义运算优先执实例骷果指忸11024仕息:取负n) -523和般法35*42(1/除2.5mod的祭徐4? 2Mol
9、求余5 Mod 2运算+加成620+520-52535量如2、字符串运算符“+” 和“ &作用是将运算符两边的字符串连接为一个新的字符串。使用"&"运算符时应注意前后加空格。注意特例:当数值型和字符型连接时,"+"把数据都转化成数值型然后相加,返回一个数值型数据。例如:“123” + “45” = "12345”123 +“45”=168“123” & “45” = "12345”123注意:关系表达式的运算结果为布尔值True或小于号<>不等于大于等于号<二小于等于号& "
10、45” = " 12345”3、关系运算符(优先级相同)False= 等于<> 大于号>=运算规则:(1)当两个操作式均为数值型,按数值大小比较。(2)字符串比较,则按字符的 ASCII码值从左到右 逐位比较,直到出现不同的字符为止。例:"987" > "99",结果为 False 。(3)数值型与可转换为数值型的数据,按数值比较。例:29 > "189”,结果为False 。4、逻辑运算符Not (取反)And (与)Or (或) 优先级依次降低Not对一个逻辑量进行运算,And和Or是对两个逻辑量进行
11、运算,运算结果都为逻辑值True或False运算符说明优先级说明举例结果Not非1当操作数为假时,结果为真Not FalseTrueAnd与2操作数均为真时,结果才为真True And FalseFalseOr或3操作数中件-个为真时,结果为真False Or TrueTrue5、日期运算符与日期表达式日期表达式是用“+”或“-”将算式表达式、日期型常量、日期型变量、日期 函数等连接起来的式子。例如: 表达式 “#2003/09/01# + 30 ”的运算结果是“2003-10-1 ”表达式 “#2003/10/20# - #2003/10/10#”的运算结果为整数 106、运算符的执行顺序:
12、 算术运算符 > 字符串运算符>?关系运算符> ?逻 辑运算符如 a = 2: b = 3: c = 4: d = 5则表达式 a > b And 2 * a > c Or c <=d的值为True7、表达式的写法虽然VB中的表达式与代数式中的算式很相似,但两者却是完全不同的概念。要注意区别,如在 VB中不能使用 < > 乎等。下表中列出了一些代数式对应的VB表达式代数式V球六说明(2*a+b)/(4 *a*b)在V昧达式中无法写分式,乘法运算符*不能省略g* tA2/2V井不能使用上标,指数必须用VEB1算符A表示|a<b<ca&l
13、t;=b And b<=c要用V井的运算符,且不能连续写Sqr(b * b -4 * a* c)使用内部函数Sqr计算平方根(另函数Abs求绝对值)五、常用函数1、数学函数函数名称含 义Abs(x)绝对值函数求x的绝对值|x|Int(x)取整函数求W x的最大整数Sqr(x)算术平方根函数求x的算术平方根Log(x)自然对数函数求x的自然对数Rnd随机函数产生0,1)之间的随机数Exp(x)指数函数e , e=Sgn(x)符号函数1 x> Sgn(x) =0 y-1 x<1=00Sin(x)正弦函数Sin(x), x 的单位为弧度Cos(x)余弦函数Cos(x), x 的单位
14、为弧度Tan(x)正切函数Tan(x), x的单位为弧度注意:(1) Int (x)是取小于等于x的最大整数。例如:Int =3Int +3) =5Int (-4. 6) = -5Int ( -1-2. 5) = -4(2) Rnd函数产生0,1)之间的一个随机数,它常与Randomize (以初始化随机数生成器)结合 使用,如果要产生0 , A )间的 随机整数,表达式为Int (Rnd *A)产生A , B) 间的 随机数:Rnd*(B-A) +A产生A , B间的随机整数:Int(Rnd * (B-A+1)+A2、字符串函数(注意的以下字符串函数 返回的值 是数值型,还是字符串型。)函数
15、功能实例结果Len(字符串)求字符串的长度(字符个数)Len ("2008 奥运”)6Left(字符串,n )截取字符串左边n个字符Left (" 2008 奥运",4)2008”Mid(字符串,ml n )从字符串第m字符开始截取n个字符Mid ("2008 奥运”,3, 2)08”Mid(字符串,m )从字符串第m字符开始截取剩余字符Mid ("2008 奥运",3)08奥运”Right(字符串,n )截取字符串右边n个字符Right (" 2008 奥运”,2)奥运”String ( n ,字符串)生成指定长度的指定字
16、符的字符串String (3, "89")888”nStr(字符串1,字符串2)在字符串1中查找字符串2. 并返回其出现的位置InStr("2008 奥运","奥")5注意:(1) String函数只返回n个指定的字符串的首字符。(2)Left(字符串,n )和Right(字符串,n )中,当n的值大于字符串的长度时,返回 整个 字符串。(3) Mid(字符串,mi n)函数中,如果m大于字符串的长度,则返回空串,如果 省略n,则返回m#始的全部字符。3、常用转换函数函数功能实例结果Val(数值型字符串)将数值型字符串转换为数值Val
17、 ("99") +Val ("88")187Str(数彳1)将数值转换为字符串Str (5)"5"Chr(字符代码)将字符的Asc码转换为对应的字符Chr (65)AAsc(字符)求字符对应的ASCII码Asc ("A")65CInt(表达式)将表达式结果作四舍五入处理CInt4Fix(表达式)将表达式结果的小数部分截去Fix3注意(1)对于Str(数彳1)函数,如果其中的数值为正数,则返回的字符串的第一个字符为空格(符号位)。如Str(5)的结果为两个字符长度的字符串"5",如要得到不含符号位
18、的字符串,可使用CStr()函数。(2)CInt(表达式)当表达式的值对应的小数位为.5的时候比较特殊,函数结果为离表达式的值最近的一个偶数。如CInt () 二4(3) Asc(字符)函数,只求"字符"中的第一个字符的 ASCII码值,如:Asc("AB" )=65(4) ASCII码的大小:空格 < 数值 < 大写字母 < 小写字母常用字符的ASCII码值:空格 的ASCII码为:320的ASCII码为:48A的ASCII码为:65 a的ASCII码为:97其他数字和英文字母按序依次类推。(5)字母转换。因大写字母的 ASCII码比
19、对应的小写字母小32,所以可通过Chr和Asc函数互相转换。例:a 转 A Chr ( Asc ("a") -32) A 转 a Chr (Asc ("A") + 32 )注意式子中""不能省略4、日期函数(1) Date()、Time()、Now()。这三个函数 没有参数,分别返回计算机系统的当前日期、时间、日期与时间。如2011 年5月 29日,Print Date() 或者 Print Date都会打印出 2011-5-29(2) Year()、Month()、Day()。这三个函数必须有参数,即必须指定一个日期,分别返回指定日
20、期的年、月和日。函数实例结果Day(#8/18/2008#)18Month(#8/18/2008#)8Year (#8/18/2008#)20085、定位函数(与Print语句配合使用的),以控制输出数据的格式,主要包括 Tab、Space 等。(1) Tab函数。功能:将被输出的内容放在由参数n所指定的位置(列数)处,在书写时,被输出的内容要放在Tab函数的右面,并用分号分隔。例:Print Tab (15);"姓名"Tab (30);"成绩"(2) Space函数。 功能:产生由n个空格所组成的字符串。6、用户交互函数VB提供InputBox()和M
21、sgBox()函数用于人机交互。(1) InputBox ()格式:InputBox(提示,标题,默认值,X坐标,Y坐标)功能:在程序中调用InputBox函数,将产生一个提示用户输入内容的输入框,等待用户输入信息, 并返回字符串类型的数据。用户要想得到InputBox ()函数的返回值,就必须将函数的结果赋值给指定的变量。格式为:变量=InputBox(提示,标题,默认值)注意:每执行一次InputBox()函数,用户只能输入一个数 据。输入框的样式是固定的,我们可以改变的是输入框 的提示”和标题”的内容。例如:r = InputBox ("请输入r","输入圆
22、半径")2. MsgBox()格式为:MsgBox(提示信息,按钮,标题)功能:用于在程序运行过程中产生一个消息框,可以看作是输出对话框,该函数的返回值为数值型数据。格式:MsgBox(提示信息,按钮,标题)例如:p=MsgBox("你输入的密码不正确,是否继续 ",vbYesNo ,"错误提示")当用户单击消息框中的一个按钮后,消息框即从屏幕上消失。在上面的语句中,将函数的返 回值赋给变量P,在程序中可引用P作相应的处理。六、常用语句1、赋值语句通常情况,Let可以省略。"=" 如:X=5Y =5 Mod 2 + 7N =
23、N + 1X=Y格式1: Let 变量=表达式 功能:将右边表达式的结果赋给左边变量为赋值号。它与数学中的"="是不同的。特别要 跟方程式区分开即把数值5赋值给变量X即先计算表达式5 Mod 2 + 7 的值,再将值8赋值给变量Y即将NW值加1后后再赋给N即将变量Y的值赋值给变量X也可以在一行内给多个变量赋值,两条语句之间用冒号":"隔开,如:s=0: a=l:b=2格式2:对象名.属性名产表达式如果省略属性名,则直接赋值给对象的默认属性。如:Text1. Text =" 你好!"即把字符串"你好!" 赋给Text
24、 l 的Text属性。注意:赋值语句一般都独立成行,如果有类似赋值的语句出现在一些结构中,大家要会辨别。例如跟在以下关键字之后If x=5 While x=5 Until x=5 Print x=5以上结构中的x=5 不再是赋值语句,因为 "="在这里是个关系运算符,判断左右是否相 等,所以x=5是一个关系表达式,其值应该是个逻辑型,不是 True 就是False。2、Print 语旬格式:对象名.Print 表达式列表功能:Print方法具有计算和输出双重功能。对于表达式,它先计算其值,然后再在指定的对象上输出文本,对于常量、变量则直接输出其值。对象可以是窗体、图片框、打
25、印机等。"对象名"可以省略,省略时表示在当前窗体上输出数据。说明:(1)表达式列表可以是一个或多个表达式,之间用英文的 ";"或","隔开。如果用 逗号分隔,则按标准输出格式输出各数据,此时以14个字符位置为一个区段, 逗号后的表达式在 下一个区段输出;如果之间用 分号分隔,则按 紧凑格式 输出数据。例:Print 1 ; 2 ; 3 ; 4 + 3 Print l , 2,3,4 + 3 输出结果为:1 2 3 7输出结果为:1237(2)如果Print语句末尾没有逗号或分号 ,表示该Print输出完结果后自动换行,后面再执行Pri
26、nt 时将在下一行的起始位置输出数据;如果在Print语句末尾使用逗号,则在同一行上跳到下一个输出区段输出下一个Print所输出的内容。如果在Print语句的末尾加上一个分号,表示下一个Print输出的内容将 按紧凑格式紧跟在前一个 Print所输出的内容后面;(3)当一个Print语句的后面无任何表达式 时,则输出一空行或 换行。注意:与Tab ()函数结合使用,掌握各种图形的输出。3、注释语句为了提高程序的可读性,通常需要在程序的适当位置加上必要的注释。在V计添加注释语句的方法为在字符"'"后加注释内容或采用"Rem注释内容”两种形式。格式1:'
27、;注释内容用写的注释语句既可以单独写一行,也可以跟在其他语句后。格式2: Rem注释内容用Renmf的注释语句必须单独写一行。4、结束语旬格式:End功能:强制程序结束运行。Private Sub Command1_Click() EndEnd Sub该过程用于结束程序,即单击命令按钮Commandl时,结束程序的运行。(四)程序设计的三大基本结构一、顺序结构代码按照由上到下的顺序一行一行地执行。程序执行过程中没有分支、没有重复。二、分支结构(选择结构)程序在运行时会根据不同的条件决定程序的走向。实现选择结构的语句有If语句和Select 语句。1、If语句分为单分支 、双分支 和多分支三类。
28、(1)单分支if结构:(注意:行if和 块if的区别只在书写格式上。)行if语句:IF 条件表达式 Then语句A块if语句:IF 条件表达式 Then语句AEnd if(2)双分支if结构:行if 语句:IF 条件表达式 Then 语句A Else 语句B块if语句:IF 条件表达式 Then语句AELSE语句BEND IF(3)多分支If语句 If 表达式1 Then 语句块1Elself < 表达式 2> Then<语句块2>Else语句块 n+1 End If 2、Select Case 语句 Select Case 测试表达式Case表达式列表1注意:要会区分
29、选择结构和循环结构的流程图。语句组1Case表达式列表2如上图:甲为循环结构,有向上回到条件框的语句组2 Case ELSE 语句组N+1 End SelectSelect/Case语句的执行过程 是:先求"测试表达式"的值,然后顺序测试该值符合哪一个Case?句的情况,如果找到了,则直接执行该Case子句下面的语句块,然后执行End Select的后续语句;如果没找到,则执行Case Else下面的语句块,然后执行 End Select的后续语句。说明:(1)"测试表达式"可以是数值型或字符串型表达式。(2)"表达式列表"形式有以下
30、4种。一个表达式或用逗号隔开白若干表达式,例如2, 4, 6, 8。表达式1 To表达式2,例如60 To 80 。 注意,表达式1应该小于 表达式2Is关系运算符表达式,例如Is 80 。 表达式,例如x+3。 三、循环结构 1、For-Next循环(适合于解决循环次数事先能够确定的问题。)For循环变量一般形式是: For循环变量=初值To终值Step 步长值 循环体 Next 循环变量 说明:(1)循环变量,必须为数值型。循环初值、循环终值也是数值型或数值表达式。 (2)循环的有效区间是由循环初值、循环终值所限定的闭区间。(3)步长值是循环变量的增量,是一个数值表达式。若步长值为正,则初
31、值就应小于终值,否则循环体 一次都不执行;若步长值为负,则初值应大于终值,否则循环体一次都不执行。如果步长值是1, Step 1可略去不写。但若步长值为 0,会造成死循环,这是要避免的,可用 Ctrl+Break 结束程序。(4)循环体是For语句和Next语句之间的语句序列,也是需要重复执行的语句组。(5) Next后的循环变量与For语句中的循环变量必须相同。 (6)循环的次数=(循环终值-循环初值)步长值+ 1 For/ Next循环语句的执行过程:(1)系统将初值赋给循环变量,并自动记下终值和步长。(2)检查循环变量的值是否越过终值。如越过就结束循环,执行Next后面的语句;否则执行一
32、次循环体。(3)执行Next语句:将循环变量增加一个步长值再赋给循环变量,转到第2步继续执行循环。2、Do Loop循环(对于不能预先确定次数,但需要执行多次的情况,可以使用Do/Loop 循环。)格式一 : Do While条件表达式循环体Loop先判断条件是否为真,若条件为真,执行循环体,条件为假时退出循环。因此可能 一次都不执行循环。格式二:Do循环体Loop While 条件表达式先执行一次循环体,再判断条件是否为真,若条件为真,执行循环体,条件为假时退出循环。因此至少执行一次循环体。格式三:Do循环体Loop Until条件表达式先执行一次循环体,再判断条件是否为假,若条件为假,执行
33、循环体,条件为真时 退出循环。因此至少执行一次循环体。格式四:Do Until 条件表达式循环体Loop先判断条件是否为假,若条件为假,执行循环体,条件为真时退出循环。因此可能 一次都不执行循环。注意:If语句和Do语句中都有的"条件表达式",一般是一个关系表达式或逻辑 表达式,其值不是 True就是False。但如果是数值型的表达式的话,会进行强制转 换,即数字0转换成False ,非0转换成True。(五)算法与问题解决一、解析法解析法又称公式法。解析法就是在分析具体问题的基础上,抽取出一个数学模型,这个数学模型能 用若干个解析表达式表示出来。求解了这些表达式,问题也就
34、得以解决。如:求解一元二次方程 a*xA2+b*x+c=0的实根dim x1 as double , x2 as doubledim a AS Double,b AS Double,c AS Doubleif b*b-4*a*c>=0 thenx1=(-b+sqr(b*b-4*a*c)/(2*a)分析:X=x1=(-b+sqr(b*b-4*a*c)/(2*a)x2=(-b-sqr(b*b-4*a*c)/(2*a)=str(x1)=str(x2)elseprint 方程无解end ifx2=(-b-sqr(bA2-4*a*c)/(2*a)二、穷举法穷举法是将求解对象 一一列举出来,然后 逐
35、一加以分析、处理,并验证 结果是否满足给定的条件, 穷举完所有对象,问题将最终得以解决。穷举法也叫枚举法、列举法。穷举法关键是如何列举所有可能的情况,不能遗漏,也不能重复。注意取值范围,减少计算机工作量。 适用编程问题:水仙花问题、鸡兔同笼问题、百钱百鸡问题、素数问题。如:已知公鸡每只3元,母鸡每只5元,每3只小鸡1元。用100元钱买100只鸡,应各买多少只鸡Dim a As Integer, b As Integer,c As IntegerFor a=0 to 33公鸡数For b=0 to 20母鸡数For c=0 to 100小鸡数If a+b+c=100 and a*3+b*5+c/
36、3=100 ?thenPrint a;b;cend ifNext cNext bNext aDim a As Integer, b As Integer Dim c As IntegerFor a=0 to 33公鸡数For b=0 to 20母鸡数c=100-a-b小鸡数If a*3+b*5+c/3=100 ?then Print a;b;c end ifNext b Next a三、数组及其应用数组是一组相同类型的变量集合。数组用一个统一的名字代表逻辑上相关的一批数据,每个元素靠下标变量来区分。有一个下标的数组称为一维数组。数组中的数据,逻辑上是相互关联的。1、使用数组要先声明数组的大小和
37、数据类型。声明数组的格式如下:Dim 数组名(最大下标常量)As数据类型例 1: Dim s (9) As Integer表示:名称为s的一维数组中包含10个元素,下标从 GU 9。用来存放整型数据。也可以指定下标的起始值。例 2: Dim x (2 to 10) As Single这个数组含有9个元素,下标从2到10,数据类型属于单精度实型。还可以说明多维数组。例 3: Dim D (4, 2 To 6, 3 To 9) As long说明了一个3维数组,一共5*5*7个数组成员,数据类型属于长整型。2、应注意的问题:(1)在同一个程序中,任何数组只能声明一次。例如:Dim s(5) As
38、IntegerDim s(10) As Integer 这样,运行时会报错:当前范围内的声明重复。(2)下标必须是常量且为整数 (若不是整数,程序运行时自动 4舍5入为整数)。(3)同一个程序中,数组名不能与变量名相同。例如:Dim s As IntegerDim s (10) As Integer 这样,运行时会报错:变量与数组不能同名。(4)数组必须先声明后使用否则运行时会报错:子程序或函数未定义。(5)数组使用时,下标不能超出声明的范围。例如:Dim s (10) As IntegerPrint s(11)这样运行时会报错:下标越界。(6)数组声明时和变量一样,要注意类型。例如:Dim
39、s (10) As IntegerS(3)=40000这样运行时会报错:溢出。3、数组的应用数组的赋值、计算、输出通常都与ForNext循环结合使用。For语句中的循环变量作为数组元素的下标,通过循环变量的不断改变,达到对每个数组元素依次进行处理的目的。例子:利用数组实现:输出 10个1,100的随机数,并输出它们的和与平均值。Dim a(9) As Integer'数组的定义Dim s As IntegerRandomize'将RNDii数随机化Fori = 0 To 9a ( i ) = Int(100 - 1 + 1) * Rnd) + 1Print a( i )s =
40、s + a( i )Next iPrint "和为:"sPrint " 平均值为:"s/10四、顺序查找顺序查找是查找算法中简单、易行的算法。进行查找时一般从数据的第一个元素开始,按照数据的 顺序查找指定的关键值。如果被查数据和该关键值相匹配,则表示找到;如果所有数据与关键值都不匹 配,则表示被查数据中不存在该关键值,查找失败。顺序查找的数据不要求是有序的。五、二分法查找(二分法查找也叫折半查找)二分法查找要求被查数据是有序的查找思路:对于有序数列(从小到大排),设定下界low (最小元素下标)和上界high (最大元素下标),当满足条件low<=
41、high时,求中点mid,将中点元素的值与所要查找的值比较,若中点元素值比所要查找元素小,则应找后半段,所以low=mid+1 ,否则应找前半段 high=mid-1 ,直到找到为止;若 low>high ,则说明找Dim a(9) As IntegerDim mid As Integera(0)=12 : a(1)=20 : a(2)=27 : a(3)=36 : a(4)=45 : a(5)=50 : a(6)=55 : a=60 :a(8)=79 : a(9)=105low = 0 : high = 9Do While low < = highmid = (low + hig
42、h) 2注意:mid 是中点位置,而 a(mid) 是中点位置的值If a(mid) = 55 ThenPrint " 找到了"Exit DoElseIf a(mid) < 55 Then low = mid + 1 Else high = mid - 1End IfLoopIf low > high Then print " 没有 55!"六、冒泡排序排序的种类有交换排序、选择排序、快速排序等。“冒泡法排序”也叫“起泡法排序”,是一种比较简单、易懂的交换排序方法。它通过将相邻元素进行比较和交换,逐步将一个无序序列排列为一个有序序列。简单说:
43、就是对相邻数据两两比较,将符合条件的数据“冒上来"(沉下去),然后用同样的方法再"冒泡”处理余下的数据, 直至全部数据完成排序。(1)标准的从后往前的升序Dim a(9) As IntegerFori = 0 To 9a(i) = Int(100 - 1 + 1) * Rnd)+ 1Print a(i);Next i定义数组给数组的每个元素赋值1,100的随机数并输出Forj = 1 To 9For i = 9 To j step -1If a(i ) < a(i-1) Thent = a(i - 1)a(i - 1) = a(i)a(i) = tEnd IfNext
44、 iNext j将数组中兀素 从小到大 冒泡排序从a(9)开始比较、交换(小的往前换)外循环控制排序的趟数内循环控制每一趟排序比较的成员和次数Fori = 0 To 9Print a(i);Next i显示排序后的数组元素(2)标准的从前往后的升序Dim a(9) As Integer定义数组Fori = 0 To 9给数组的每个元素赋值1,100的随a(i) = Int(100 - 1 + 1) * Rnd)+ 1Print a(i);Next i机数、输出For j = 9 To 1 Step -1For i = 0 To j-1If a(i) > a(i+1) Thent = a(
45、i+ 1)a(i+ 1) = a(i)a(i) = tEnd IfNext iNext j将数组中元素从小到大冒泡排序从a(0)开始比较、交换(大的往后换)外循环控制排序的趟数内循环控制每一趟排序比较的成员和次数For k= 0 To 9Print a(k);Next k显示排序后的数组元素七、递归法1、自定义函数:编程者自己编写的函数。自定义函数定义格式:Function 函数名称 ( 参数列表 )As 类型刁局部常量、变量说明语句组函数名=返回值End Function自定义函数的调用有三种格式:格式1:变量二函数名称(参数)格式2: Call函数名称(参数)格式3:函数名称参数2、递归法 如果一个函数在定义时, 直接或间接地调用了自己,这种算法称为递归 法。例如函数A自己调用了自己。另外如果函数A调用了函数B,函数B反过来再调 用函数A的算法,这也是递归算法。用递归写出的算法往往十分简洁。递归法一般 需要自定义函数
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